Armadilha Luminosa: mudanças entre as edições
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Instala uma armadilha que emite uma luz ao ser pisada, com 100% de chance de infligir cegueira no alvo. | |||
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* Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele. | * Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele. | ||
* A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula. | * A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula. | ||
* Pode ser usada com | * Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender [[Perícia com Armadilha]], mas a [[Armadilha]] terá prioridade se ambas estiverem no inventário. | ||
* A duração é quadruplicada em castelos da [[Guerra do Emperium]]. | * A duração é quadruplicada em castelos da [[Guerra do Emperium]]. | ||
* Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP. | * Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP. | ||
Edição das 04h53min de 1 de fevereiro de 2026
| ID: | HT_FLASHER (120) |
| Tipo: | Ativa |
| Níveis: | 5 |
| SP: | 12 |
| Duração: | [180 - (Nv. da habilidade ×30)] segundos |
| Alvo: | Chão |
| Área: | 3x3 células |
| Efeito: | Cegueira |
| Item: | 2 |
| Pré-requisitos | |
|
|
Instala uma armadilha que emite uma luz ao ser pisada, com 100% de chance de infligir cegueira no alvo.
| Nv. | Duração |
|---|---|
| 1 | 150 segundos |
| 2 | 120 segundos |
| 3 | 90 segundos |
| 4 | 60 segundos |
| 5 | 30 segundos |
Notas
- A chance de Cegueira é reduzida pelas tolerâncias do alvo.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
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