Guia de UP/BOOSTER: mudanças entre as edições
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== Introdução == | |||
Bem-vindo ao guia de evolução do '''Everlight'''. Este servidor opera com mecânicas de '''Renovação''' em um ambiente de '''Pré-Renovação (Transclasses)'''. Com rates de 3x/3x/2x, o foco deste guia é maximizar o ganho de experiência utilizando a densidade de monstros dos mapas atualizados do kRO. | |||
== Informações do Servidor == | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | |||
! Atributo !! Configuração | |||
|- | |||
| '''Level Máximo''' || 99 / 70 | |||
|- | |||
| '''Rates''' || 3x Base / 3x Classe / 2x Drops | |||
|- | |||
| '''Mecânica''' || Pré-Renovação com fórmulas de Renovação | |||
|- | |||
| '''Destaques''' || Sistema de Grade, Random Options e Monstros Infernais | |||
|} | |||
== Rota de Evolução (Leveling) == | |||
=== Nível 01 — 15: Aprendiz === | |||
* '''Mapa:''' Arredores de Prontera (prt_fild08) | |||
* '''Monstros:''' Porings, Fabres e Pupas. | |||
* '''Dica:''' Foque em exterminar o máximo de Pupas que encontrar; elas não revidam e possuem uma boa taxa de EXP para o início. | |||
=== Nível 15 — 30: Início de Carreira === | |||
* '''Mapa:''' Caverna de Payon (pay_dun00) ou Arredores de Payon (pay_fild08). | |||
* '''Monstros:''' Esqueletos, Poporings e Salgueiros Anciões. | |||
* '''Estratégia:''' Se for classe mágica ou arqueiro, Salgueiros Anciões são vulneráveis a fogo. | |||
=== Nível 30 — 55: O Salto de XP === | |||
* '''Mapa:''' Vila dos Orcs (gef_fild10). | |||
* '''Monstros:''' Guerreiro Orc e Senhora Orc. | |||
* '''Nota:''' Este é o mapa de maior densidade para este nível. Ótimo para testar suas primeiras habilidades de área (AoE). | |||
=== Nível 55 — 75: Meio de Jornada === | |||
* '''Opção A:''' Arredores de Al de Baran (mjolnir_04) - '''Guerreiro Escolho'''. | |||
* '''Opção B:''' Arredores de Veins (ve_fild07) - '''Stapo'''. | |||
* '''Dica:''' Stapos são excelentes pois são imóveis (não se movem até serem atacados), permitindo um controle de mapa seguro para classes frágeis. | |||
=== Nível 75 — 85: Preparação Final === | |||
* '''Mapa:''' Arredores de Rachel (ra_fild12). | |||
* '''Monstros:''' '''Magmaring'''. | |||
* '''Estratégia:''' Este é o "spot" de ouro da Renovação. Use armas de elemento Água ou Gelo para maximizar o dano. | |||
=== Nível 85 — 99: O Caminho para o Renascimento === | |||
* '''Mapa:''' Caverna de Magma (mag_dun02) ou Monastério Maldito (abbey02). | |||
* '''Monstros:''' Pesadelos Sombrios ou Anubis (Sphinx 4). | |||
* '''Foco:''' Grupos (Parties) são recomendados aqui. Se estiver solo, os '''Kobolds''' (ra_fild05) oferecem uma alternativa consistente. | |||
== Sistemas Exclusivos Everlight == | |||
=== Random Options === | |||
Diferente do Pré-Renovação clássico, todos os equipamentos dropados possuem atributos aleatórios. | |||
* '''Dica:''' Sempre identifique seus drops antes de vender no NPC. Um item comum com +10% de dano físico é valioso no início. | |||
=== Sistema de Grade e Refino === | |||
O servidor permite refinos até o +20 e sistema de Grade (D, C, B, A). | |||
* No nível 99, busque armas de Grade alta para compensar as baixas taxas de drop de cartas (0.02%). | |||
=== Maré Infernal === | |||
Evento periódico com monstros de elite. | |||
* '''Cuidado:''' Não tente solar estes mapas sem equipamentos com Shadow habilitados ou buffs de VIP. | |||
== Comandos Úteis == | |||
* <code>@autoloot</code>: Coleta automática de itens. | |||
* <code>@alootid</code>: Adiciona itens específicos ao autoloot. | |||
* <code>@go</code>: Teleporte para cidades principais. | |||
[[Categoria:Guias]] | |||
[[Categoria:Iniciantes]] | |||
== | == Estratégia de Up por Arquétipo (Atributos) == | ||
Nesta seção, organizamos os melhores mapas baseados no foco da sua build inicial. Como as taxas são 3x, escolher o alvo certo para o seu dano evita gastos excessivos com consumíveis. | |||
=== | {| class="wikitable sortable" style="width: 100%; text-align: center;" | ||
|- style="background-color:#2c3e50; color:white;" | |||
! Atributo Principal !! Foco da Build !! Alvos Recomendados !! Propriedade Sugerida | |||
|- | |||
| '''STR / ATQ''' || Físico Melee (Cavaleiro, Arruaceiro) || Esqueletos, Orcs, Stapos || Fogo / Sagrado | |||
|- | |||
| '''AGI / ESQUIVA''' || Velocidade (Mercenário, Caçador) || Arenosos, Grand Pecos, Stapos || Água / Vento | |||
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| '''INT / ATQM''' || Mágico (Bruxo, Sacerdote) || Flora, Salgueiro Ancião, Magmaring || Fogo / Terra | |||
|- | |||
| '''DES / PRECISÃO''' || Longa Distância (Arqueiro, Pistoleiro) || Petite Voador, Kobolds, Groves || Vento / Fogo | |||
|} | |||
==== | === Detalhamento por Foco === | ||
==== | ==== 🔴 Foco em FORÇA (Dano Físico) ==== | ||
* ''' | Para classes que dependem de dano bruto, o segredo é buscar monstros com baixa DEF (Defesa) ou usar armas com '''Random Options''' de penetração de defesa. | ||
* ''' | * '''Mapas de Destaque:''' | ||
** '''Vila dos Orcs:''' Ótimo para usar armas com elemento Fogo. | |||
** '''Stapos:''' Possuem muito HP, mas Defesa moderada. Ótimos para testar o DPS (Dano por Segundo). | |||
==== | ==== 🔵 Foco em INTELIGÊNCIA (Dano Mágico) ==== | ||
* ''' | No sistema de Renovação do Everlight, o ATQM é muito influenciado pela arma. Busque cajados com '''Grade''' alta assim que possível. | ||
* ''' | * '''Mapas de Destaque:''' | ||
** '''Geographers (Einbroch):''' Monstros estáticos. Use Magia de Fogo. | |||
** '''Magmarings:''' Embora sejam de fogo, a EXP de classe é imbatível. Use Nevasca ou Lanças de Gelo. | |||
==== | ==== 🟢 Foco em AGILIDADE (Esquiva e ASPD) ==== | ||
* ''' | Se você foca em AGI, seu objetivo é não ser atingido. Cuidado com mapas de "Mob" (muitos monstros juntos), pois na Renovação a esquiva diminui ao ser cercado. | ||
* ''' | * '''Mapas de Destaque:''' | ||
** '''Arenosos:''' Mapa aberto, fácil de controlar o 1v1. | |||
** '''Grand Pecos:''' Movimentação previsível e dropam itens de coleta valiosos para Zeny inicial. | |||
--- | --- | ||
=== | == Tabela de Elementos para Leveling Rápido == | ||
Use esta tabela para saber qual conversor elementar ou flecha comprar para acelerar o up no Everlight. | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" | |||
! Elemento do Monstro !! Fraqueza (Use este dano) !! Onde encontrar | |||
|- | |||
| Terra || '''Fogo''' || Vila dos Orcs, Stapos | |||
|- | |||
| Fogo || '''Água''' || Magmarings, Caverna de Magma | |||
|- | |||
| Água || '''Vento''' || Arredores de Izlude, Byalan | |||
|- | |||
| Sombrio / Morto-Vivo || '''Sagrado''' || Pirâmides, Glast Heim, Abbey | |||
|} | |||
[[Categoria:Estratégia]] | |||
[[Categoria:Atributos]] | |||
== Guia de Farm de Zeny para Iniciantes == | |||
{| class="wikitable" style="width: | No '''Everlight''', com drops em 2x, o enriquecimento inicial depende da coleta inteligente de itens de criação (crafting) e consumíveis. Use os comandos <code>@autoloot</code> para garantir que nenhum desses itens fique no chão. | ||
! | |||
{| class="wikitable sortable" style="width: 100%;" | |||
|- style="background-color:#27ae60; color:white;" | |||
! Item !! Monstro (Mapa) !! Utilidade !! Potencial de Lucro | |||
|- | |||
| '''Morango''' || Spore (pay_fild08) || Recuperação de SP / Culinária || '''Alto''' (Alta demanda por Players) | |||
|- | |||
| '''Erva Azul''' || Goat (yuno_fild11) || Criação de Poções de SP || '''Médio/Alto''' | |||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Caule''' || Flora (mjolnir_11) || Itens de Quest / Alquimia || '''Médio''' | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Muco Pegajoso''' || Poporing (pay_fild04) || Quest de Mudança de Classe || '''Baixo/Estável''' | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Garra de Ave''' || Desert Wolf (moc_fild15) || Troca por Flechas / Quests || '''Médio''' | ||
|- | |- | ||
| ''' | | '''Minérios (Elunium/Oridecon)''' || Hodremlin (ra_san01) || Refino de Equipamentos || '''Muito Alto''' | ||
|} | |} | ||
=== Dicas de Ouro para Economia Inicial === | |||
''' | |||
==== 1. O Mercado de Jogadores (Vending) ==== | |||
Não venda itens como '''Morangos''', '''Ervas Azuis''' ou '''Caule''' em NPCs. Estes itens são essenciais para classes de suporte e criadores. Verifique o preço médio nas lojas de jogadores em Prontera e abra sua própria loja (com a classe Mercador) para lucrar até 5x mais. | |||
==== 2. Itens de Coleção ==== | |||
Como o servidor possui um '''Sistema de Coleções''', muitos itens que normalmente seriam lixo de NPC (Ex: Felpa, Trevo, Bico de Pássaro) podem ser necessários para bônus de conta. | |||
* '''Estratégia:''' Antes de limpar o inventário, veja se há colecionadores comprando esses itens por preços acima do NPC. | |||
==== 3. Identificação de Random Options ==== | |||
Itens com boas '''Random Options''' (ex: uma Túnica com +5 de AGI ou um Machado com +15% de Dano em Monstros Grandes) valem muito mais do que o preço padrão. | |||
* Se o item tiver um "roll" perfeito de atributos, ele pode ser vendido para outros jogadores por milhões de Zenys, mesmo sendo um equipamento básico. | |||
==== 4. Upgrade de Armas (Grade) ==== | |||
No Everlight, o sistema de Grade valoriza armas mesmo sem cartas. Se você dropar uma arma de nível alto e conseguir subir sua Grade, terá um item de alto valor de revenda para quem está começando o end-game. | |||
--- | |||
[[Categoria:Economia]] | |||
[[Categoria:Farm]] | |||
Edição das 13h37min de 21 de janeiro de 2026
Introdução
Bem-vindo ao guia de evolução do Everlight. Este servidor opera com mecânicas de Renovação em um ambiente de Pré-Renovação (Transclasses). Com rates de 3x/3x/2x, o foco deste guia é maximizar o ganho de experiência utilizando a densidade de monstros dos mapas atualizados do kRO.
Informações do Servidor
| Atributo | Configuração |
|---|---|
| Level Máximo | 99 / 70 |
| Rates | 3x Base / 3x Classe / 2x Drops |
| Mecânica | Pré-Renovação com fórmulas de Renovação |
| Destaques | Sistema de Grade, Random Options e Monstros Infernais |
Rota de Evolução (Leveling)
Nível 01 — 15: Aprendiz
- Mapa: Arredores de Prontera (prt_fild08)
- Monstros: Porings, Fabres e Pupas.
- Dica: Foque em exterminar o máximo de Pupas que encontrar; elas não revidam e possuem uma boa taxa de EXP para o início.
Nível 15 — 30: Início de Carreira
- Mapa: Caverna de Payon (pay_dun00) ou Arredores de Payon (pay_fild08).
- Monstros: Esqueletos, Poporings e Salgueiros Anciões.
- Estratégia: Se for classe mágica ou arqueiro, Salgueiros Anciões são vulneráveis a fogo.
Nível 30 — 55: O Salto de XP
- Mapa: Vila dos Orcs (gef_fild10).
- Monstros: Guerreiro Orc e Senhora Orc.
- Nota: Este é o mapa de maior densidade para este nível. Ótimo para testar suas primeiras habilidades de área (AoE).
Nível 55 — 75: Meio de Jornada
- Opção A: Arredores de Al de Baran (mjolnir_04) - Guerreiro Escolho.
- Opção B: Arredores de Veins (ve_fild07) - Stapo.
- Dica: Stapos são excelentes pois são imóveis (não se movem até serem atacados), permitindo um controle de mapa seguro para classes frágeis.
Nível 75 — 85: Preparação Final
- Mapa: Arredores de Rachel (ra_fild12).
- Monstros: Magmaring.
- Estratégia: Este é o "spot" de ouro da Renovação. Use armas de elemento Água ou Gelo para maximizar o dano.
Nível 85 — 99: O Caminho para o Renascimento
- Mapa: Caverna de Magma (mag_dun02) ou Monastério Maldito (abbey02).
- Monstros: Pesadelos Sombrios ou Anubis (Sphinx 4).
- Foco: Grupos (Parties) são recomendados aqui. Se estiver solo, os Kobolds (ra_fild05) oferecem uma alternativa consistente.
Sistemas Exclusivos Everlight
Random Options
Diferente do Pré-Renovação clássico, todos os equipamentos dropados possuem atributos aleatórios.
- Dica: Sempre identifique seus drops antes de vender no NPC. Um item comum com +10% de dano físico é valioso no início.
Sistema de Grade e Refino
O servidor permite refinos até o +20 e sistema de Grade (D, C, B, A).
- No nível 99, busque armas de Grade alta para compensar as baixas taxas de drop de cartas (0.02%).
Maré Infernal
Evento periódico com monstros de elite.
- Cuidado: Não tente solar estes mapas sem equipamentos com Shadow habilitados ou buffs de VIP.
Comandos Úteis
@autoloot: Coleta automática de itens.@alootid: Adiciona itens específicos ao autoloot.@go: Teleporte para cidades principais.
Estratégia de Up por Arquétipo (Atributos)
Nesta seção, organizamos os melhores mapas baseados no foco da sua build inicial. Como as taxas são 3x, escolher o alvo certo para o seu dano evita gastos excessivos com consumíveis.
| Atributo Principal | Foco da Build | Alvos Recomendados | Propriedade Sugerida |
|---|---|---|---|
| STR / ATQ | Físico Melee (Cavaleiro, Arruaceiro) | Esqueletos, Orcs, Stapos | Fogo / Sagrado |
| AGI / ESQUIVA | Velocidade (Mercenário, Caçador) | Arenosos, Grand Pecos, Stapos | Água / Vento |
| INT / ATQM | Mágico (Bruxo, Sacerdote) | Flora, Salgueiro Ancião, Magmaring | Fogo / Terra |
| DES / PRECISÃO | Longa Distância (Arqueiro, Pistoleiro) | Petite Voador, Kobolds, Groves | Vento / Fogo |
Detalhamento por Foco
🔴 Foco em FORÇA (Dano Físico)
Para classes que dependem de dano bruto, o segredo é buscar monstros com baixa DEF (Defesa) ou usar armas com Random Options de penetração de defesa.
- Mapas de Destaque:
- Vila dos Orcs: Ótimo para usar armas com elemento Fogo.
- Stapos: Possuem muito HP, mas Defesa moderada. Ótimos para testar o DPS (Dano por Segundo).
🔵 Foco em INTELIGÊNCIA (Dano Mágico)
No sistema de Renovação do Everlight, o ATQM é muito influenciado pela arma. Busque cajados com Grade alta assim que possível.
- Mapas de Destaque:
- Geographers (Einbroch): Monstros estáticos. Use Magia de Fogo.
- Magmarings: Embora sejam de fogo, a EXP de classe é imbatível. Use Nevasca ou Lanças de Gelo.
🟢 Foco em AGILIDADE (Esquiva e ASPD)
Se você foca em AGI, seu objetivo é não ser atingido. Cuidado com mapas de "Mob" (muitos monstros juntos), pois na Renovação a esquiva diminui ao ser cercado.
- Mapas de Destaque:
- Arenosos: Mapa aberto, fácil de controlar o 1v1.
- Grand Pecos: Movimentação previsível e dropam itens de coleta valiosos para Zeny inicial.
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Tabela de Elementos para Leveling Rápido
Use esta tabela para saber qual conversor elementar ou flecha comprar para acelerar o up no Everlight.
| Elemento do Monstro | Fraqueza (Use este dano) | Onde encontrar |
|---|---|---|
| Terra | Fogo | Vila dos Orcs, Stapos |
| Fogo | Água | Magmarings, Caverna de Magma |
| Água | Vento | Arredores de Izlude, Byalan |
| Sombrio / Morto-Vivo | Sagrado | Pirâmides, Glast Heim, Abbey |
Guia de Farm de Zeny para Iniciantes
No Everlight, com drops em 2x, o enriquecimento inicial depende da coleta inteligente de itens de criação (crafting) e consumíveis. Use os comandos @autoloot para garantir que nenhum desses itens fique no chão.
| Item | Monstro (Mapa) | Utilidade | Potencial de Lucro |
|---|---|---|---|
| Morango | Spore (pay_fild08) | Recuperação de SP / Culinária | Alto (Alta demanda por Players) |
| Erva Azul | Goat (yuno_fild11) | Criação de Poções de SP | Médio/Alto |
| Caule | Flora (mjolnir_11) | Itens de Quest / Alquimia | Médio |
| Muco Pegajoso | Poporing (pay_fild04) | Quest de Mudança de Classe | Baixo/Estável |
| Garra de Ave | Desert Wolf (moc_fild15) | Troca por Flechas / Quests | Médio |
| Minérios (Elunium/Oridecon) | Hodremlin (ra_san01) | Refino de Equipamentos | Muito Alto |
Dicas de Ouro para Economia Inicial
1. O Mercado de Jogadores (Vending)
Não venda itens como Morangos, Ervas Azuis ou Caule em NPCs. Estes itens são essenciais para classes de suporte e criadores. Verifique o preço médio nas lojas de jogadores em Prontera e abra sua própria loja (com a classe Mercador) para lucrar até 5x mais.
2. Itens de Coleção
Como o servidor possui um Sistema de Coleções, muitos itens que normalmente seriam lixo de NPC (Ex: Felpa, Trevo, Bico de Pássaro) podem ser necessários para bônus de conta.
- Estratégia: Antes de limpar o inventário, veja se há colecionadores comprando esses itens por preços acima do NPC.
3. Identificação de Random Options
Itens com boas Random Options (ex: uma Túnica com +5 de AGI ou um Machado com +15% de Dano em Monstros Grandes) valem muito mais do que o preço padrão.
- Se o item tiver um "roll" perfeito de atributos, ele pode ser vendido para outros jogadores por milhões de Zenys, mesmo sendo um equipamento básico.
4. Upgrade de Armas (Grade)
No Everlight, o sistema de Grade valoriza armas mesmo sem cartas. Se você dropar uma arma de nível alto e conseguir subir sua Grade, terá um item de alto valor de revenda para quem está começando o end-game.
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