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Nosso Sistema de Renascimento foi criado para o jogador sempre estar evoluindo e adquirindo Bônus em seu personagem.
== 🌟 Sistema de Renascimento ==


O Sistema de Renascimento do EverLight foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.


Para Efetuar o Renascimento seu personagem deve estar no mínimo Level 99/60 e pagar o valor de zeny ao NPC Pedra do Renascimento em Prontera
[[File:renascimentoinfo.jpg|400px]]
 
Você pode pagar para renascer, custando 1kk de Zeny + 1kk de Zeny por renascimento ou utilizando o Tiquet do Renascimento adquirido no Passe de Batalha e em eventos sazonais do servidor
 
Ao Renascer, o personagem irá voltar para o Level 1, mantendo a Classe, o Level de Classe e Habilidades.
 
Serão resetados os Atributos do personagem e cada Renascimento lhe concederá 20 pontos de atributos acumulativo para distribuir.


O limite de Renascimentos que cada personagem pode dar é de 20 Renascimentos totalizando 400 pontos a mais para distribuir.
=== ⚙️ Requisitos e Custos ===
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar, no mínimo, no '''Level 99/60'''. Dirija-se ao NPC '''Pedra do Renascimento''' em Prontera para realizar o procedimento.


Além dos 20 pontos para distribuir, cada Renascimento lhe dará outros Bônus, segue a lista:
Existem duas formas de pagamento:
* '''Zeny:''' O custo inicial é de '''1.000.000 (1kk) de Zeny''', aumentando em +1kk a cada renascimento subsequente.
* '''Ticket do Renascimento:''' Pode ser utilizado em substituição ao Zeny. Este item é adquirido através do [[Passe de Batalha]] ou em eventos sazonais do servidor.


1º Renascimento: +2 All Stats / +1 ASPD / +1 All Trait
---


2º Renascimento: ExpRate +10% / +1 All Trait
=== 📈 Funcionamento e Atributos ===
* '''Progressão:''' Ao renascer, o personagem retorna ao '''Level 1''', porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.
* '''Reset de Atributos:''' Os atributos são resetados para os valores iniciais.
* '''Pontos de Bônus:''' Cada renascimento concede '''20 pontos de atributos''' extras para distribuir livremente.
* '''Limite Máximo:''' É possível realizar até '''20 renascimentos''', totalizando um bônus acumulado de '''400 pontos de atributos'''.


3º Renascimento: +4% Dano Físico e Mágico em todas as propriedades / +1 All Trait
---


4º Renascimento: +2 All Stats / +1 ASPD / +1 All Trait
=== 🎁 Tabela de Bônus Acumulativos ===
Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos e '''+1 All Trait'''. Todos os bônus abaixo são '''acumulativos'''.


Renascimento: +10% Efetividade de Cura / +5% HP / +5% SP / +1 All Trait
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.9em;"
! Nível !! Bônus Adicionais !! Nível !! Bônus Adicionais
|-
| '''1º''' || +2 All Stats / +1 ASPD || '''11º''' || Esquiva +60 / Esquiva Perfeita +8
|-
| '''2º''' || ExpRate +10% || '''12º''' || +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.)
|-
| '''3º''' || +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) || '''13º''' || DropRate +10%
|-
| '''4º''' || +2 All Stats / +1 ASPD || '''14º''' || ExpRate +10%
|-
| '''''' || +10% Cura / +5% HP / +5% SP || '''15º''' || +10% Cura / +5% HP / +5% SP
|-
| '''6º''' || DropRate +10% || '''16º''' || Atk e MAtk +50
|-
| '''7º''' || Pós Conjuração -5% || '''17º''' || DEF e MDEF +150
|-
| '''8º''' || Cast Variável -10% || '''18º''' || DropRate +10%
|-
| '''9º''' || Atk e MAtk +50 || '''19º''' || +10% Dano Físico e Mágico (Todos os Tamanhos)
|-
| '''10º''' || Precisão Perfeita +30 / Crit +10 || '''20º''' || +5 PAtk e MAtk
|}


6º Renascimento: DropRate +10% / +1 All Trait
---


7º Renascimento: Pós Conjuração -5% / +1 All Trait
=== ⚠️ Dica Estratégica ===
Atenção ao equilíbrio do seu personagem! Conteúdos como '''Instâncias, Cheffênia e Horda''' ajustam a dificuldade automaticamente baseada na sua quantidade de renascimentos.


8º Renascimento: Cast Variável -10% / +1 All Trait
<div style="width: 850px; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #e67e22; background: #fffcf9;">
 
'''Aviso:''' Se você possuir muitos renascimentos mas não tiver investido em equipamentos, cartas e refino, sentirá uma dificuldade muito elevada nesses conteúdos. Evolua seu set em conjunto com seus renascimentos!
9º Renascimento: Atk e MAtk +50 / +1 All Trait
</div>
 
10º Renascimento: Precisão Perfeita +30 / Crit +10 / +1 All Trait
 
11º Renascimento: Esquiva +60 / Esquiva Perfeita +8 / +1 All Trait
 
12º Renascimento: +4% Dano Físico e Mágico em todas as propriedades / +1 All Trait
 
13º Renascimento: DropRate +10% / +1 All Trait
 
14º Renascimento: ExpRate +10% / +1 All Trait
 
15º Renascimento: +10% Efetividade de Cura / +5% HP / +5% SP / +1 All Trait
 
16º Renascimento: Atk e MAtk +50 / +1 All Trait
 
17º Renascimento: DEF e MDEF +150 / +1 All Trait
 
18º Renascimento: DropRate 10% / +1 All Trait
 
19º Renascimento: +10% Dano Físico e Mágico em todos os Tamanhos / +1 All Trait
 
20º Renascimento: +5 PAtk e MAtk / +1 All Trait
 
Todos os Bônus são Acumulativos.
 
 
Dica! Não foque apenas em fazer Renascimentos, pois conteúdos como Instâncias, Cheffênia e Horda escolhem a dificuldade automaticamente de acordo com a quantidade de Renascimentos que possui, se você tem muitos Renascimentos mas não farmou equipamentos, cartas nem refino, você sentirá muita dificuldade nesses conteúdos.
 
[[File:renascimentoinfo.jpg|400px]]

Edição atual tal como às 18h09min de 19 de janeiro de 2026

🌟 Sistema de Renascimento

O Sistema de Renascimento do EverLight foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.

⚙️ Requisitos e Custos

Para efetuar o processo, seu personagem deve estar, no mínimo, no Level 99/60. Dirija-se ao NPC Pedra do Renascimento em Prontera para realizar o procedimento.

Existem duas formas de pagamento:

  • Zeny: O custo inicial é de 1.000.000 (1kk) de Zeny, aumentando em +1kk a cada renascimento subsequente.
  • Ticket do Renascimento: Pode ser utilizado em substituição ao Zeny. Este item é adquirido através do Passe de Batalha ou em eventos sazonais do servidor.

---

📈 Funcionamento e Atributos

  • Progressão: Ao renascer, o personagem retorna ao Level 1, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.
  • Reset de Atributos: Os atributos são resetados para os valores iniciais.
  • Pontos de Bônus: Cada renascimento concede 20 pontos de atributos extras para distribuir livremente.
  • Limite Máximo: É possível realizar até 20 renascimentos, totalizando um bônus acumulado de 400 pontos de atributos.

---

🎁 Tabela de Bônus Acumulativos

Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos e +1 All Trait. Todos os bônus abaixo são acumulativos.

Nível Bônus Adicionais Nível Bônus Adicionais
+2 All Stats / +1 ASPD 11º Esquiva +60 / Esquiva Perfeita +8
ExpRate +10% 12º +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.)
+4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) 13º DropRate +10%
+2 All Stats / +1 ASPD 14º ExpRate +10%
+10% Cura / +5% HP / +5% SP 15º +10% Cura / +5% HP / +5% SP
DropRate +10% 16º Atk e MAtk +50
Pós Conjuração -5% 17º DEF e MDEF +150
Cast Variável -10% 18º DropRate +10%
Atk e MAtk +50 19º +10% Dano Físico e Mágico (Todos os Tamanhos)
10º Precisão Perfeita +30 / Crit +10 20º +5 PAtk e MAtk

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⚠️ Dica Estratégica

Atenção ao equilíbrio do seu personagem! Conteúdos como Instâncias, Cheffênia e Horda ajustam a dificuldade automaticamente baseada na sua quantidade de renascimentos.

Aviso: Se você possuir muitos renascimentos mas não tiver investido em equipamentos, cartas e refino, sentirá uma dificuldade muito elevada nesses conteúdos. Evolua seu set em conjunto com seus renascimentos!