Random Options: mudanças entre as edições

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* '''Arma Indestrutível'''
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| '''Escudos''' || Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% || Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% || ---
| '''Escudos''' || Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% || Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% || ---
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'''Dica de Progressão:''' Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.
'''Dica de Progressão:''' Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.
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Edição das 18h07min de 19 de janeiro de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Monstros Comuns: Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com 2 Random Options.
  • MVPs: Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com 3 Random Options.
  • Grupo Éden: Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo 2 Random Options.

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⚔️ Tabela de Atributos: Armas

As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.

Categoria Slot 1 (Básico) Slot 2 (Especializado) Slot 3 (Exclusivo MVP)
Dano Físico
  • Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
  • ATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Crítico: +1~5%
  • Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
  • Atributos: +1~5
  • Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
  • Dano em Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível
  • Atributos: +1~5
  • ATK: +10~40
  • Dano em Raças/Boss: +2~10%
  • Dano Crítico: +1~5%
Dano Mágico
  • Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
  • MATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
  • Atributos: +1~5
  • Dano Mágico por Raça: +2~10%
  • Dano Mágico em Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível
  • MATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível

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🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos

Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.

Parte Slot 1 Slot 2 Slot 3 (Exclusivo MVP)
Topo / Armaduras Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
Capa Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
Calçado Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
Acessórios ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
Escudos Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% ---

Dica de Progressão: Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.