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Todos os equipamentos dropados no jogo através de monstros normais vem com 2 Random Options.
== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==


Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com 3 Random Options.
No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.


Na loja de Missões dentro do Grupo Éden você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo 2 Random Options
=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:


* '''Monstros Comuns:''' Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com '''2 Random Options'''.
* '''MVPs:''' Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com '''3 Random Options'''.
* '''Grupo Éden:''' Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo '''2 Random Options'''.


Confira abaixo a tabela do que pode vim:
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[[File:randinfo (1).jpg|400px]][[File:randinfo (2).jpg|400px]]
=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas ===
As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.9em;"
! Categoria !! Slot 1 (Básico) !! Slot 2 (Especializado) !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
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| '''Dano Físico''' ||
* Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
* ATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Crítico: +1~5%
* Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
||
* Atributos: +1~5
* Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
* Dano em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||
* Atributos: +1~5
* ATK: +10~40
* Dano em Raças/Boss: +2~10%
* Dano Crítico: +1~5%
|-
| '''Dano Mágico''' ||
* Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
||
* Atributos: +1~5
* Dano Mágico por Raça: +2~10%
* Dano Mágico em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
|}
[[File:randinfo (1).jpg|680px]]
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=== 🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos ===
Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.85em;"
! Parte !! Slot 1 !! Slot 2 !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
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| '''Topo / Armaduras''' || Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% || Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% || Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
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| '''Capa''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% || Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% || Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
|-
| '''Calçado''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 || Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% || Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
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| '''Acessórios''' || ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% || Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 || ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
|-
| '''Escudos''' || Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% || Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% || ---
|}
[[File:randinfo (2).jpg|680px]]
 
<div style="width: 850px; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #3498db; background: #eaf2f8;">
'''Dica de Progressão:''' Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.
</div>

Edição das 18h07min de 19 de janeiro de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Monstros Comuns: Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com 2 Random Options.
  • MVPs: Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com 3 Random Options.
  • Grupo Éden: Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo 2 Random Options.

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⚔️ Tabela de Atributos: Armas

As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.

Categoria Slot 1 (Básico) Slot 2 (Especializado) Slot 3 (Exclusivo MVP)
Dano Físico
  • Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
  • ATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Crítico: +1~5%
  • Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
  • Atributos: +1~5
  • Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
  • Dano em Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível
  • Atributos: +1~5
  • ATK: +10~40
  • Dano em Raças/Boss: +2~10%
  • Dano Crítico: +1~5%
Dano Mágico
  • Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
  • MATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
  • Atributos: +1~5
  • Dano Mágico por Raça: +2~10%
  • Dano Mágico em Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível
  • MATK: +10~40 ou +1~5%
  • Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
  • Arma Indestrutível

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🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos

Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.

Parte Slot 1 Slot 2 Slot 3 (Exclusivo MVP)
Topo / Armaduras Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
Capa Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
Calçado Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
Acessórios ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
Escudos Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% ---

Dica de Progressão: Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.