Eventos Automáticos: mudanças entre as edições
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__TOC__ | |||
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;"> <big>'''Evento Fantasminhas Dudu - FarmLand'''</big> </div> | <div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;"> | ||
<big>'''Evento Fantasminhas Dudu - FarmLand'''</big> | |||
</div> | |||
<div | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
O '''Fantasminhas Dudu''' é um evento automático do servidor que invoca criaturas especiais em campos aleatórios do mundo. | |||
A cada horário programado, o mapa do evento é sorteado, os Fantasminhas começam a aparecer e os jogadores podem ir até o local pelo '''Botão de Menu''' enquanto o evento estiver ativo. | A cada horário programado, o mapa do evento é sorteado, os Fantasminhas começam a aparecer e os jogadores podem ir até o local pelo '''Botão de Menu''' enquanto o evento estiver ativo. | ||
O objetivo é encontrar e derrotar as '''Fantasminhas Dudu''' antes que desapareçam, coletando as recompensas que elas podem dropar. | O objetivo é encontrar e derrotar as '''Fantasminhas Dudu''' antes que desapareçam, coletando as recompensas que elas podem dropar. | ||
</div> | </div> | ||
== Horários == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> O evento acontece '''6 vezes por dia''', sempre no minuto ''':30''' de cada horário. | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
O evento acontece '''6 vezes por dia''', sempre no minuto ''':30''' de cada horário. | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Horário | ! Horário | ||
! Situação | ! Situação | ||
00:30 | |- | ||
Início do evento | | 00:30 | ||
- | | Início do evento | ||
05:30 | |- | ||
Início do evento | | 05:30 | ||
- | | Início do evento | ||
10:30 | |- | ||
Início do evento | | 10:30 | ||
- | | Início do evento | ||
15:30 | |- | ||
Início do evento | | 15:30 | ||
- | | Início do evento | ||
20:30 | |- | ||
Início do evento | | 20:30 | ||
- | | Início do evento | ||
22:30 | |- | ||
Início do evento | | 22:30 | ||
} | | Início do evento | ||
|} | |||
< | <div style="background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
'''Importante:''' o teleporte pelo menu só funciona enquanto o evento estiver ativo, durante os '''10 minutos de invocação'''. | |||
Fora desse período, a opção pode aparecer na lista, mas não será possível ir até o mapa pelo menu. | Fora desse período, a opção pode aparecer na lista, mas não será possível ir até o mapa pelo menu. | ||
</div> | </div> | ||
== Como Participar == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
'''1. Acesse o Botão de Menu''' | |||
Clique no quadrado roxo localizado ao lado do mini mapa. | Clique no quadrado roxo localizado ao lado do mini mapa. | ||
'''2. Entre em Eventos''' | '''2. Entre em Eventos''' | ||
Selecione a opção '''Eventos'''. | Selecione a opção '''Eventos'''. | ||
'''3. Escolha Fantasminhas Dudu''' | '''3. Escolha Fantasminhas Dudu''' | ||
Na lista de eventos, selecione '''Fantasminhas Dudu'''. | Na lista de eventos, selecione '''Fantasminhas Dudu'''. | ||
'''4. Vá até o mapa''' | '''4. Vá até o mapa''' | ||
Se o evento estiver ativo, você verá o '''nome do mapa''' onde o evento está acontecendo e o '''tempo restante'''. | |||
Depois disso, selecione '''Ir para o evento''' para ser teleportado automaticamente. | Depois disso, selecione '''Ir para o evento''' para ser teleportado automaticamente. | ||
</div> | </div> | ||
<div | <div style="background-color: #F8F8F8; border: 1px solid #DDD; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
'''Requisitos para usar o teleporte:''' | |||
* Base Level 10 ou superior; | |||
* Evento ativo no momento. | |||
</div> | </div> | ||
== Como Funciona o Evento == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
Quando o evento inicia, o servidor sorteia aleatoriamente um '''mapa de campo'''. | Quando o evento inicia, o servidor sorteia aleatoriamente um '''mapa de campo'''. | ||
Todos os jogadores do servidor participam da mesma rodada no '''mesmo mapa sorteado'''. | Todos os jogadores do servidor participam da mesma rodada no '''mesmo mapa sorteado'''. | ||
</div> | </div> | ||
=== Mapas Possíveis === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Mapa interno | ! Mapa interno | ||
! Nome exibido | ! Nome exibido | ||
prt_fild05 | |- | ||
Campo de Prontera 05 | | prt_fild05 | ||
- | | Campo de Prontera 05 | ||
prt_fild06 | |- | ||
Campo de Prontera 06 | | prt_fild06 | ||
- | | Campo de Prontera 06 | ||
prt_fild07 | |- | ||
Campo de Prontera 07 | | prt_fild07 | ||
- | | Campo de Prontera 07 | ||
prt_fild08 | |- | ||
Campo de Prontera 08 | | prt_fild08 | ||
- | | Campo de Prontera 08 | ||
pay_fild01 | |- | ||
Campo de Payon 01 | | pay_fild01 | ||
- | | Campo de Payon 01 | ||
pay_fild02 | |- | ||
Campo de Payon 02 | | pay_fild02 | ||
- | | Campo de Payon 02 | ||
pay_fild08 | |- | ||
Campo de Payon 08 | | pay_fild08 | ||
- | | Campo de Payon 08 | ||
gef_fild00 | |- | ||
Campo de Geffen 00 | | gef_fild00 | ||
- | | Campo de Geffen 00 | ||
gef_fild03 | |- | ||
Campo de Geffen 03 | | gef_fild03 | ||
- | | Campo de Geffen 03 | ||
gef_fild07 | |- | ||
Campo de Geffen 07 | | gef_fild07 | ||
- | | Campo de Geffen 07 | ||
moc_fild12 | |- | ||
Campo de Morroc 12 | | moc_fild12 | ||
- | | Campo de Morroc 12 | ||
moc_fild18 | |- | ||
Campo de Morroc 18 | | moc_fild18 | ||
} | | Campo de Morroc 18 | ||
|} | |||
=== Invocação dos Monstros === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Informação | ! Informação | ||
! Valor | ! Valor | ||
Duração do evento | |- | ||
10 minutos | | Duração do evento | ||
- | | 10 minutos | ||
Frequência de invocação | |- | ||
A cada 1 minuto | | Frequência de invocação | ||
- | | A cada 1 minuto | ||
Quantidade por onda | |- | ||
6 Fantasminhas Dudu | | Quantidade por onda | ||
- | | 6 Fantasminhas Dudu | ||
Total por evento | |- | ||
60 monstros | | Total por evento | ||
} | | 60 monstros | ||
|} | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Cada onda invoca '''1 monstro de cada tipo''', totalizando 6 variações diferentes. | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
Cada onda invoca '''1 monstro de cada tipo''', totalizando 6 variações diferentes. | |||
As Fantasminhas aparecem em '''posições aleatórias''' dentro do mapa sorteado. | As Fantasminhas aparecem em '''posições aleatórias''' dentro do mapa sorteado. | ||
</div> | </div> | ||
== Linha do Tempo do Evento == | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Horário exemplo | ! Horário exemplo | ||
! Acontecimento | ! Acontecimento | ||
! Total aproximado | ! Total aproximado | ||
00:30 | |- | ||
Anúncio de início + 1ª onda | | 00:30 | ||
6/60 | | Anúncio de início + 1ª onda | ||
- | | 6/60 | ||
00:31 | |- | ||
2ª onda | | 00:31 | ||
12/60 | | 2ª onda | ||
- | | 12/60 | ||
00:32 | |- | ||
3ª onda | | 00:32 | ||
18/60 | | 3ª onda | ||
- | | 18/60 | ||
00:33 | |- | ||
4ª onda | | 00:33 | ||
24/60 | | 4ª onda | ||
- | | 24/60 | ||
00:34 | |- | ||
5ª onda | | 00:34 | ||
30/60 | | 5ª onda | ||
- | | 30/60 | ||
00:35 | |- | ||
6ª onda | | 00:35 | ||
36/60 | | 6ª onda | ||
- | | 36/60 | ||
00:36 | |- | ||
7ª onda | | 00:36 | ||
42/60 | | 7ª onda | ||
- | | 42/60 | ||
00:37 | |- | ||
8ª onda | | 00:37 | ||
48/60 | | 8ª onda | ||
- | | 48/60 | ||
00:38 | |- | ||
9ª onda | | 00:38 | ||
54/60 | | 9ª onda | ||
- | | 54/60 | ||
00:39 | |- | ||
10ª onda | | 00:39 | ||
60/60 | | 10ª onda | ||
- | | 60/60 | ||
00:40 | |- | ||
Evento encerrado | | 00:40 | ||
Sem novos spawns | | Evento encerrado | ||
- | | Sem novos spawns | ||
01:00 | |- | ||
Fantasminhas restantes são removidas | | 01:00 | ||
Encerramento total | | Fantasminhas restantes são removidas | ||
} | | Encerramento total | ||
|} | |||
== Após o Fim do Evento == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Quando os 10 minutos de evento terminam: | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
Quando os 10 minutos de evento terminam: | |||
Param de nascer novas Fantasminhas; | * Param de nascer novas Fantasminhas; | ||
O teleporte pelo menu é desativado; | * O teleporte pelo menu é desativado; | ||
Os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais '''20 minutos'''; | * Os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais '''20 minutos'''; | ||
Depois desse prazo, todas as Fantasminhas restantes desaparecem automaticamente. | * Depois desse prazo, todas as Fantasminhas restantes desaparecem automaticamente. | ||
Quem não teleportou a tempo ainda pode ir manualmente ao mapa, caso saiba qual foi sorteado, e caçar as Fantasminhas que sobraram por até '''20 minutos''' após o encerramento. | Quem não teleportou a tempo ainda pode ir manualmente ao mapa, caso saiba qual foi sorteado, e caçar as Fantasminhas que sobraram por até '''20 minutos''' após o encerramento. | ||
</div> | </div> | ||
== Sobre as Fantasminhas Dudu == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Existem '''6 variações''' de Fantasminha Dudu. | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
Existem '''6 variações''' de Fantasminha Dudu. | |||
Todas aparecem com o mesmo nome no jogo, mas possuem drops diversificados e aparências diferentes. | Todas aparecem com o mesmo nome no jogo, mas possuem drops diversificados e aparências diferentes. | ||
</div> | </div> | ||
=== Características Gerais === | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Característica | ! Característica | ||
! Informação | ! Informação | ||
Level | |- | ||
60 | | Level | ||
- | | 60 | ||
Raça | |- | ||
Demônio | | Raça | ||
- | | Demônio | ||
Elemento | |- | ||
Fantasma nível 2 | | Elemento | ||
- | | Fantasma nível 2 | ||
Tamanho | |- | ||
Pequeno | | Tamanho | ||
- | | Pequeno | ||
HP | |- | ||
20 | | HP | ||
- | | 20 | ||
Dano recebido | |- | ||
Apenas 1 de dano por hit | | Dano recebido | ||
} | | Apenas 1 de dano por hit | ||
|} | |||
== Recompensas == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Cada variação de Fantasminha Dudu pode dropar itens diferentes, incluindo consumíveis, minérios, materiais e recompensas especiais. </div> | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
Cada variação de Fantasminha Dudu pode dropar itens diferentes, incluindo consumíveis, minérios, materiais e recompensas especiais. | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
! Possíveis drops | ! Possíveis drops | ||
|- | |||
| | |||
Garrafa de Veneno Mortal | * Garrafa de Veneno Mortal | ||
Garrafa de Ácido | * Garrafa de Ácido | ||
Garrafa de Fogo Grego | * Garrafa de Fogo Grego | ||
Adamantium | * Adamantium | ||
Água Benta | * Água Benta | ||
Geléia Real | * Geléia Real | ||
Fruto de Yggdrasil | * Fruto de Yggdrasil | ||
Ouro | * Ouro | ||
Bigorna | * Bigorna | ||
Bigorna de Oridecon | * Bigorna de Oridecon | ||
Bigorna de Ouro | * Bigorna de Ouro | ||
Bigorna de Emperium | * Bigorna de Emperium | ||
Cx. Poção Refrescante | * Cx. Poção Refrescante | ||
Diamante de 3 Quilates | * Diamante de 3 Quilates | ||
Elunium | * Elunium | ||
Oridecon | * Oridecon | ||
Elunium Enriquecido | * Elunium Enriquecido | ||
Oridecon Enriquecido | * Oridecon Enriquecido | ||
Coração Flamejante | * Coração Flamejante | ||
Goma de Mascar 100% | * Goma de Mascar 100% | ||
Natureza Grandiosa | * Natureza Grandiosa | ||
Manual de Combate 100% | * Manual de Combate 100% | ||
Gelo Místico | * Gelo Místico | ||
Vento Bruto | * Vento Bruto | ||
Cx. de Poção Branca Compacta | * Cx. de Poção Branca Compacta | ||
|} | |} | ||
== Perguntas Frequentes == | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | <div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | ||
'''O mapa muda a cada horário?''' | |||
Sim. A cada início de evento, um mapa é sorteado aleatoriamente. | Sim. A cada início de evento, um mapa é sorteado aleatoriamente. | ||
'''Posso ir ao evento depois que ele terminar?''' | '''Posso ir ao evento depois que ele terminar?''' | ||
O teleporte pelo menu não funciona após os 10 minutos de evento. Porém, os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais '''20 minutos'''. Você pode ir por conta própria se souber qual mapa foi sorteado. | O teleporte pelo menu não funciona após os 10 minutos de evento. Porém, os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais '''20 minutos'''. Você pode ir por conta própria se souber qual mapa foi sorteado. | ||
'''Preciso estar em party?''' | '''Preciso estar em party?''' | ||
Não. O evento é aberto para todos os jogadores do servidor. | Não. O evento é aberto para todos os jogadores do servidor. | ||
'''Quantas Fantasminhas nascem no total?''' | '''Quantas Fantasminhas nascem no total?''' | ||
Nascem '''60 Fantasminhas por evento''', sendo 6 por minuto durante 10 minutos. | Nascem '''60 Fantasminhas por evento''', sendo 6 por minuto durante 10 minutos. | ||
'''O evento acontece em instância?''' | '''O evento acontece em instância?''' | ||
Não. O evento acontece em um '''mapa aberto''' sorteado, junto com todos os outros jogadores que forem até o local. | Não. O evento acontece em um '''mapa aberto''' sorteado, junto com todos os outros jogadores que forem até o local. | ||
</div> | </div> | ||
Edição das 15h37min de 8 de julho de 2026
Evento Fantasminhas Dudu - FarmLand
O Fantasminhas Dudu é um evento automático do servidor que invoca criaturas especiais em campos aleatórios do mundo.
A cada horário programado, o mapa do evento é sorteado, os Fantasminhas começam a aparecer e os jogadores podem ir até o local pelo Botão de Menu enquanto o evento estiver ativo.
O objetivo é encontrar e derrotar as Fantasminhas Dudu antes que desapareçam, coletando as recompensas que elas podem dropar.
Horários
O evento acontece 6 vezes por dia, sempre no minuto :30 de cada horário.
| Horário | Situação |
|---|---|
| 00:30 | Início do evento |
| 05:30 | Início do evento |
| 10:30 | Início do evento |
| 15:30 | Início do evento |
| 20:30 | Início do evento |
| 22:30 | Início do evento |
Importante: o teleporte pelo menu só funciona enquanto o evento estiver ativo, durante os 10 minutos de invocação.
Fora desse período, a opção pode aparecer na lista, mas não será possível ir até o mapa pelo menu.
Como Participar
1. Acesse o Botão de Menu
Clique no quadrado roxo localizado ao lado do mini mapa.
2. Entre em Eventos
Selecione a opção Eventos.
3. Escolha Fantasminhas Dudu
Na lista de eventos, selecione Fantasminhas Dudu.
4. Vá até o mapa
Se o evento estiver ativo, você verá o nome do mapa onde o evento está acontecendo e o tempo restante.
Depois disso, selecione Ir para o evento para ser teleportado automaticamente.
Requisitos para usar o teleporte:
- Base Level 10 ou superior;
- Evento ativo no momento.
Como Funciona o Evento
Quando o evento inicia, o servidor sorteia aleatoriamente um mapa de campo.
Todos os jogadores do servidor participam da mesma rodada no mesmo mapa sorteado.
Mapas Possíveis
| Mapa interno | Nome exibido |
|---|---|
| prt_fild05 | Campo de Prontera 05 |
| prt_fild06 | Campo de Prontera 06 |
| prt_fild07 | Campo de Prontera 07 |
| prt_fild08 | Campo de Prontera 08 |
| pay_fild01 | Campo de Payon 01 |
| pay_fild02 | Campo de Payon 02 |
| pay_fild08 | Campo de Payon 08 |
| gef_fild00 | Campo de Geffen 00 |
| gef_fild03 | Campo de Geffen 03 |
| gef_fild07 | Campo de Geffen 07 |
| moc_fild12 | Campo de Morroc 12 |
| moc_fild18 | Campo de Morroc 18 |
Invocação dos Monstros
| Informação | Valor |
|---|---|
| Duração do evento | 10 minutos |
| Frequência de invocação | A cada 1 minuto |
| Quantidade por onda | 6 Fantasminhas Dudu |
| Total por evento | 60 monstros |
Cada onda invoca 1 monstro de cada tipo, totalizando 6 variações diferentes.
As Fantasminhas aparecem em posições aleatórias dentro do mapa sorteado.
Linha do Tempo do Evento
| Horário exemplo | Acontecimento | Total aproximado |
|---|---|---|
| 00:30 | Anúncio de início + 1ª onda | 6/60 |
| 00:31 | 2ª onda | 12/60 |
| 00:32 | 3ª onda | 18/60 |
| 00:33 | 4ª onda | 24/60 |
| 00:34 | 5ª onda | 30/60 |
| 00:35 | 6ª onda | 36/60 |
| 00:36 | 7ª onda | 42/60 |
| 00:37 | 8ª onda | 48/60 |
| 00:38 | 9ª onda | 54/60 |
| 00:39 | 10ª onda | 60/60 |
| 00:40 | Evento encerrado | Sem novos spawns |
| 01:00 | Fantasminhas restantes são removidas | Encerramento total |
Após o Fim do Evento
Quando os 10 minutos de evento terminam:
- Param de nascer novas Fantasminhas;
- O teleporte pelo menu é desativado;
- Os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais 20 minutos;
- Depois desse prazo, todas as Fantasminhas restantes desaparecem automaticamente.
Quem não teleportou a tempo ainda pode ir manualmente ao mapa, caso saiba qual foi sorteado, e caçar as Fantasminhas que sobraram por até 20 minutos após o encerramento.
Sobre as Fantasminhas Dudu
Existem 6 variações de Fantasminha Dudu.
Todas aparecem com o mesmo nome no jogo, mas possuem drops diversificados e aparências diferentes.
Características Gerais
| Característica | Informação |
|---|---|
| Level | 60 |
| Raça | Demônio |
| Elemento | Fantasma nível 2 |
| Tamanho | Pequeno |
| HP | 20 |
| Dano recebido | Apenas 1 de dano por hit |
Recompensas
Cada variação de Fantasminha Dudu pode dropar itens diferentes, incluindo consumíveis, minérios, materiais e recompensas especiais.
| Possíveis drops |
|---|
|
Perguntas Frequentes
O mapa muda a cada horário?
Sim. A cada início de evento, um mapa é sorteado aleatoriamente.
Posso ir ao evento depois que ele terminar?
O teleporte pelo menu não funciona após os 10 minutos de evento. Porém, os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais 20 minutos. Você pode ir por conta própria se souber qual mapa foi sorteado.
Preciso estar em party?
Não. O evento é aberto para todos os jogadores do servidor.
Quantas Fantasminhas nascem no total?
Nascem 60 Fantasminhas por evento, sendo 6 por minuto durante 10 minutos.
O evento acontece em instância?
Não. O evento acontece em um mapa aberto sorteado, junto com todos os outros jogadores que forem até o local.