Modificações nas Classes: mudanças entre as edições

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TOC


<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;"> <big>'''Modificações de Habilidades - FarmLand'''</big> </div>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;">
<big>'''Modificações de Habilidades - FarmLand'''</big>
</div>


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades'''</big>
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==


<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Aqui no '''FarmLand''', realizamos algumas pequenas modificações em determinadas habilidades com o objetivo de incentivar os jogadores a utilizá-las mais durante a jornada.
<div style="background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">


Futuramente, novas alterações poderão ser aplicadas conforme sugestões da comunidade e necessidade de balanceamento.
Aqui no '''FarmLand''', algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.


<div class="farm-info" style="background-color: #E6F0FF; border: 1px solid #4169E1; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;"> '''Observação'''<br> As alterações descritas nesta página podem receber ajustes futuros conforme o andamento do servidor, feedback dos jogadores e equilíbrio geral entre as classes. </div> </div>
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador'''</big>
<div class="farm-info" style="background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;">


<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> A habilidade '''Mamonita''' foi ajustada e agora consome '''10 Zenys por nível da habilidade''' ao ser utilizada.
'''Observação'''


<div class="farm-success" style="background-color: #E6FFED; border: 2px solid #228B22; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 8px;"> ✓ Consumo ajustado<br> ✓ Melhor custo-benefício durante a evolução<br> ✓ Maior incentivo ao uso da habilidade </div> </div>
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro'''</big>
</div>


<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> A habilidade '''Aprimorar Armamento''' foi removida. O refinamento de itens deverá ser realizado exclusivamente através do '''NPC de Refinamento'''.
</div>


A habilidade '''Martelo de Thor''' agora, além de causar atordoamento, também causa dano em uma área de '''3x3 células'''.
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==


As habilidades de '''forja de armas''' foram modificadas para permitir a criação de diversos tipos de armas do jogo como Arcos, Katares, Cajados, Pistolas...
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Para mais detalhes, consulte a descrição das habilidades diretamente dentro do jogo.


Ao utilizar '''Poeira Estelar''' durante a forja, cada unidade adicionada aumenta o ataque da arma em '''+30'''.
A habilidade '''Mamonita''' teve seu custo reduzido.


Ferreiros com posições mais altas no '''Ranking de Forja''' terão melhores chances de criar armas com '''Random Options''' superiores.
Agora ela consome apenas '''10 Zenys por nível da habilidade''' ao ser utilizada.


<div class="farm-info" style="background-color: #E6F0FF; border: 1px solid #4169E1; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;"> '''Importante'''<br> O sistema de forja foi ajustado para tornar a classe Ferreiro mais útil, valorizando a produção de armas, o ranking e o comércio entre jogadores. </div> </div>
<div class="farm-success" style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;">


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista'''</big>
'''Benefícios'''


<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Foi disponibilizado na '''Loja de Cash''' o item '''Pergaminho do Criador'''.
✓ Menor custo de utilização.


Esse item pode ser utilizado apenas pela classe '''Alquimista''', permitindo o acesso às habilidades:
✓ Melhor desempenho durante a evolução.


Farmacologia Avançada
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.
Culinária Avançada


Com essas habilidades, o Alquimista poderá criar consumíveis mais poderosos, incentivando o farm de itens de criação, a produção de consumíveis e o comércio entre jogadores.
</div>


<div class="farm-success" style="background-color: #E6FFED; border: 2px solid #228B22; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 8px;"> ✓ Novas possibilidades de criação<br> ✓ Valorização da classe Alquimista<br> ✓ Incentivo ao farm de materiais<br> ✓ Fortalecimento do comércio entre jogadores </div> </div>
</div>


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável'''</big>
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==


<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> A fórmula de '''Instant Cast Variável''' foi modificada e afeta todas as classes.
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">


{| class="wikitable"
'''Aprimorar Armamento'''
 
A habilidade foi removida.
 
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do '''NPC de Refinamento'''.
 
<hr>
 
'''Martelo de Thor'''
 
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de '''3x3 células'''.
 
<hr>
 
'''Sistema de Forja'''
 
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:
 
* Arcos
* Katares
* Cajados
* Pistolas
* Entre outras armas.
 
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.
 
<hr>
 
'''Poeira Estelar'''
 
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em '''+30'''.
 
<hr>
 
'''Ranking de Forja'''
 
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com '''Random Options''' superiores.
 
<div class="farm-info" style="background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;">
 
'''Objetivo'''
 
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.
 
</div>
 
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==
 
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
Foi adicionado à '''Loja de Cash''' o item:
 
'''Pergaminho do Criador'''
 
Esse item concede acesso às habilidades:
 
* Farmacologia Avançada
* Culinária Avançada
 
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.
 
<div class="farm-success" style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;">
 
'''Benefícios'''
 
✓ Mais opções de criação.
 
✓ Maior utilidade para a classe.
 
✓ Incentivo ao farm de materiais.
 
✓ Economia mais ativa entre jogadores.
 
</div>
 
</div>
 
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==
 
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
A fórmula necessária para atingir o '''Instant Cast Variável''' foi reduzida.
 
{| class="wikitable" style="width:400px;text-align:center;"
! Situação
! Fórmula
! Fórmula
|-
| Antes
| DES × 2 + INT = '''530'''
|-
| Agora
| DES × 2 + INT = '''450'''
|}
<div class="farm-info" style="background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;">
'''Objetivo'''
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.
</div>
</div>
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==


! Requisito
<div style="background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Antes
DES × 2 + INT = 530


As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do '''kRO''', preservando as mecânicas oficiais.


Agora
<div class="farm-warning" style="background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;">
DES × 2 + INT = 450
}


<div class="farm-info" style="background-color: #E6F0FF; border: 1px solid #4169E1; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;"> '''Objetivo da alteração'''<br> Essa mudança facilita o acesso ao Instant Cast Variável, tornando a progressão mais agradável e permitindo maior variedade de builds. </div> </div>
'''Atenção'''


Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.


<big>'''[[Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes'''</big>
</div>


<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> Todas as demais classes mantêm o rebalanceamento mais atual, seguindo como base o padrão do '''KRO'''.
</div>


<div class="farm-warning" style="background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;"> '''Atenção'''<br> Novas modificações poderão ser feitas futuramente caso seja necessário melhorar o equilíbrio entre as classes ou incentivar habilidades pouco utilizadas. </div> </div>
[[Categoria:Guias]]
[[Categoria:Sistema]]
[[Categoria:Habilidades]]

Edição das 13h54min de 3 de julho de 2026


Modificações de Habilidades - FarmLand

Modificações de Habilidades

Aqui no FarmLand, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.

As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.

Observação

As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.

Mercador

A habilidade Mamonita teve seu custo reduzido.

Agora ela consome apenas 10 Zenys por nível da habilidade ao ser utilizada.

Benefícios

✓ Menor custo de utilização.

✓ Melhor desempenho durante a evolução.

✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.

Ferreiro

Aprimorar Armamento

A habilidade foi removida.

Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do NPC de Refinamento.


Martelo de Thor

Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de 3x3 células.


Sistema de Forja

As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:

  • Arcos
  • Katares
  • Cajados
  • Pistolas
  • Entre outras armas.

Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.


Poeira Estelar

Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em +30.


Ranking de Forja

Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com Random Options superiores.

Objetivo

Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.

Alquimista

Foi adicionado à Loja de Cash o item:

Pergaminho do Criador

Esse item concede acesso às habilidades:

  • Farmacologia Avançada
  • Culinária Avançada

Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.

Benefícios

✓ Mais opções de criação.

✓ Maior utilidade para a classe.

✓ Incentivo ao farm de materiais.

✓ Economia mais ativa entre jogadores.

Instant Cast Variável

A fórmula necessária para atingir o Instant Cast Variável foi reduzida.

Situação Fórmula
Antes DES × 2 + INT = 530
Agora DES × 2 + INT = 450

Objetivo

Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.

Demais Classes

As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do kRO, preservando as mecânicas oficiais.

Atenção

Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.