|
|
| Linha 17: |
Linha 17: |
| == Bônus de Refinamento == | | == Bônus de Refinamento == |
|
| |
|
| {| class="wikitable"
| | Os bônus abaixo são aplicados conforme o nível de refino do equipamento. |
| !
| |
|
| |
|
| ! Bônus por Refino de Equipamento
| | Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente. |
|
| |
|
| | === Refino +4 até +12 === |
|
| |
|
| '''Equipamento +4:'''
| | {| class="wikitable" |
| | ! Bônus |
| | ! +4 |
| | ! +5 |
| | ! +6 |
| | ! +7 |
| | ! +8 |
| | ! +9 |
| | ! +10 |
| | ! +11 |
|
| |
|
| Precisão +2, Esquiva +2 | | ! +12 |
| | Precisão |
| | +2 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +3 |
| | +4 |
| | +6 |
| | +8 |
| | +10 |
| | +11 |
| | - |
| | Esquiva |
| | +2 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +3 |
| | +4 |
| | +6 |
| | +8 |
| | +10 |
| | +11 |
| | - |
| | ATK |
| | - |
| | +2 |
| | +3 |
| | +3 |
| | +5 |
| | +7 |
| | +10 |
| | +12 |
| | +14 |
| | - |
| | MATK |
| | - |
| | +2 |
| | +3 |
| | +3 |
| | +5 |
| | +7 |
| | +10 |
| | +12 |
| | +14 |
| | - |
| | Drop contra todos os monstros |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +1% |
| | +1% |
| | +1% |
| | +1% |
| | +2% |
| | - |
| | Recuperação de HP |
| | - |
| | - |
| | +1% |
| | +2% |
| | +3% |
| | +4% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +9% |
| | - |
| | Recuperação de SP |
| | - |
| | - |
| | +1% |
| | +2% |
| | +3% |
| | +4% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +9% |
| | - |
| | Crítico |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +1 |
| | +2 |
| | +3 |
| | +4 |
| | +5 |
| | - |
| | ASPD |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +1 |
| | +1 |
| | +1 |
| | - |
| | Velocidade de ataque |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +2% |
| | +3% |
| | - |
| | +2% |
| | +3% |
| | - |
| | Conjuração variável |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | −3% |
| | −5% |
| | −6% |
| | −7% |
| | −8% |
| | - |
| | HP máximo |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +300 |
| | +500 |
| | +1% |
| | +2% |
| | - |
| | SP máximo |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +30 |
| | +50 |
| | +1% |
| | +2% |
| | - |
| | Delay |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | −1% |
| | −2% |
| | −3% |
| | - |
| | Dano elemental físico e mágico |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | - |
| | } |
|
| |
|
| | === Refino +13 até +20 === |
|
| |
|
| | {| class="wikitable" |
| | ! Bônus |
| | ! +13 |
| | ! +14 |
| | ! +15 |
| | ! +16 |
| | ! +17 |
| | ! +18 |
| | ! +19 |
|
| |
|
| '''Equipamento +5:'''
| | ! +20 |
| | | Precisão |
| Precisão +2, Esquiva +2, ATK +2, MATK +2
| | +12 |
| | | +13 |
| | | +15 |
| | | +15 |
| '''Equipamento +6:'''
| | +15 |
| | | +15 |
| Precisão +2, Esquiva +2, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +1%, Recuperação de SP +1%
| | +15 |
| | | +15 |
| | | - |
| | Esquiva |
| | +12 |
| | +13 |
| | +15 |
| | +15 |
| | +15 |
| | +15 |
| | +15 |
| | +15 |
| | - |
| | ATK |
| | +16 |
| | +18 |
| | +20 |
| | +22 |
| | +24 |
| | +26 |
| | +28 |
| | +30 |
| | - |
| | MATK |
| | +16 |
| | +18 |
| | +20 |
| | +22 |
| | +24 |
| | +26 |
| | +28 |
| | +30 |
| | - |
| | Drop contra todos os monstros |
| | +3% |
| | +4% |
| | +5% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +8% |
| | +9% |
| | +10% |
| | - |
| | Recuperação de HP |
| | +10% |
| | +10% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | - |
| | Recuperação de SP |
| | +10% |
| | +10% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | +12% |
| | - |
| | Crítico |
| | +6 |
| | +7 |
| | +8 |
| | +8 |
| | +8 |
| | +8 |
| | +8 |
| | +10 |
| | - |
| | ASPD |
| | +1 |
| | +1 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +2 |
| | +3 |
| | - |
| | Velocidade de ataque |
| | +4% |
| | +5% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +8% |
| | +9% |
| | +10% |
| | +10% |
| | - |
| | Conjuração variável |
| | −9% |
| | −10% |
| | −12% |
| | −12% |
| | −12% |
| | −12% |
| | −12% |
| | −15% |
| | - |
| | HP máximo |
| | +3% |
| | +4% |
| | +5% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +8% |
| | +9% |
| | +10% |
| | - |
| | SP máximo |
| | +3% |
| | +4% |
| | +5% |
| | +6% |
| | +7% |
| | +8% |
| | +9% |
| | +10% |
| | - |
| | Delay |
| | −4% |
| | −5% |
| | −5% |
| | −5% |
| | −5% |
| | −5% |
| | −5% |
| | −8% |
| | - |
| | Dano elemental físico e mágico |
| | - |
| | - |
| | - |
| | +2% |
| | +4% |
| | +6% |
| | +8% |
| | +10% |
| | } |
|
| |
|
| '''Equipamento +7:'''
| | == Detalhamento dos Refinos +16 até +20 == |
|
| |
|
| Precisão +3, Esquiva +3, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +2%, Recuperação de SP +2%
| | A partir do refino '''+16''', alguns bônus continuam iguais ao refino '''+15''', enquanto outros continuam aumentando até o '''+20'''. |
|
| |
|
| | Para evitar dúvidas, abaixo estão os bônus completos de cada nível. |
|
| |
|
| | === Equipamento +16 === |
|
| |
|
| '''Equipamento +8:'''
| | Precisão +15 |
| | Esquiva +15 |
| | ATK +22 |
| | MATK +22 |
| | Drop contra todos os monstros +6% |
| | Recuperação de HP +12% |
| | Recuperação de SP +12% |
| | Crítico +8 |
| | ASPD +2 |
| | Velocidade de ataque +7% |
| | Conjuração variável −12% |
| | HP máximo +6% |
| | SP máximo +6% |
| | Delay −5% |
| | Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos |
|
| |
|
| Precisão +4, Esquiva +4, ATK +5, MATK +5, Drop +1% contra todas as raças, Recuperação de HP +3%, Recuperação de SP +3%, Crítico +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −3%
| | === Equipamento +17 === |
|
| |
|
| | Precisão +15 |
| | Esquiva +15 |
| | ATK +24 |
| | MATK +24 |
| | Drop contra todos os monstros +7% |
| | Recuperação de HP +12% |
| | Recuperação de SP +12% |
| | Crítico +8 |
| | ASPD +2 |
| | Velocidade de ataque +8% |
| | Conjuração variável −12% |
| | HP máximo +7% |
| | SP máximo +7% |
| | Delay −5% |
| | Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos |
|
| |
|
| | === Equipamento +18 === |
|
| |
|
| '''Equipamento +9:'''
| | Precisão +15 |
| | Esquiva +15 |
| | ATK +26 |
| | MATK +26 |
| | Drop contra todos os monstros +8% |
| | Recuperação de HP +12% |
| | Recuperação de SP +12% |
| | Crítico +8 |
| | ASPD +2 |
| | Velocidade de ataque +9% |
| | Conjuração variável −12% |
| | HP máximo +8% |
| | SP máximo +8% |
| | Delay −5% |
| | Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos |
|
| |
|
| Precisão +6, Esquiva +6, ATK +7, MATK +7, Drop +1%, Recuperação de HP +4%, Recuperação de SP +4%, Crítico +2, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −5%, HP máximo +300, SP máximo +30
| | === Equipamento +19 === |
|
| |
|
| | Precisão +15 |
| | Esquiva +15 |
| | ATK +28 |
| | MATK +28 |
| | Drop contra todos os monstros +9% |
| | Recuperação de HP +12% |
| | Recuperação de SP +12% |
| | Crítico +8 |
| | ASPD +2 |
| | Velocidade de ataque +10% |
| | Conjuração variável −12% |
| | HP máximo +9% |
| | SP máximo +9% |
| | Delay −5% |
| | Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos |
|
| |
|
| | === Equipamento +20 === |
|
| |
|
| '''Equipamento +10:'''
| | Precisão +15 |
| | | Esquiva +15 |
| Precisão +8, Esquiva +8, ATK +10, MATK +10, Drop +1%, Recuperação de HP +6%, Recuperação de SP +6%, Crítico +3, ASPD +1, Conjuração variável −6%, HP máximo +500, SP máximo +50, Delay −1%
| | ATK +30 |
| | | MATK +30 |
| | | Drop contra todos os monstros +10% |
| | | Recuperação de HP +12% |
| '''Equipamento +11:'''
| | Recuperação de SP +12% |
| | | Crítico +10 |
| Precisão +10, Esquiva +10, ATK +12, MATK +12, Drop +1%, Recuperação de HP +7%, Recuperação de SP +7%, Crítico +4, ASPD +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −7%, HP máximo +1%, SP máximo +1%, Delay −2% | | ASPD +3 |
| | | Velocidade de ataque +10% |
| | | Conjuração variável −15% |
| | | HP máximo +10% |
| '''Equipamento +12:'''
| | SP máximo +10% |
| | | Delay −8% |
| Precisão +11, Esquiva +11, ATK +14, MATK +14, Drop +2%, Recuperação de HP +9%, Recuperação de SP +9%, Crítico +5, ASPD +1, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −8%, HP máximo +2%, SP máximo +2%, Delay −3%
| | Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +13:'''
| |
| | |
| Precisão +12, Esquiva +12, ATK +16, MATK +16, Drop +3%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +6, ASPD +1, Velocidade de ataque +4%, Conjuração variável −9%, HP máximo +3%, SP máximo +3%, Delay −4%
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +14:'''
| |
| | |
| Precisão +13, Esquiva +13, ATK +18, MATK +18, Drop +4%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +7, ASPD +1, Velocidade de ataque +5%, Conjuração variável −10%, HP máximo +4%, SP máximo +4%, Delay −5%
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +15:'''
| |
| | |
| Precisão +15, Esquiva +15, ATK +20, MATK +20, Drop +5%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +8, ASPD +2, Velocidade de ataque +6%, Conjuração variável −12%, HP máximo +5%, SP máximo +5%, Delay −5%
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +16:'''
| |
| | |
| Mesmos bônus do +15, com ATK +22, MATK +22, Drop +6%, Velocidade de ataque +7%, HP máximo +6%, SP máximo +6%, Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +17:'''
| |
| | |
| Mesmos bônus do +15, com ATK +24, MATK +24, Drop +7%, Velocidade de ataque +8%, HP máximo +7%, SP máximo +7%, Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +18:'''
| |
| | |
| Mesmos bônus do +15, com ATK +26, MATK +26, Drop +8%, Velocidade de ataque +9%, HP máximo +8%, SP máximo +8%, Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +19:'''
| |
| | |
| Mesmos bônus do +15, com ATK +28, MATK +28, Drop +9%, Velocidade de ataque +10%, HP máximo +9%, SP máximo +9%, Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos
| |
| | |
| | |
| | |
| '''Equipamento +20:'''
| |
| | |
| Precisão +15, Esquiva +15, ATK +30, MATK +30, Drop +10%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +10, ASPD +3, Velocidade de ataque +10%, Conjuração variável −15%, HP máximo +10%, SP máximo +10%, Delay −8%, Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos
| |
| }
| |
| | |
| == Observação Sobre Refinos +16 a +19 ==
| |
| | |
| Do refino '''+16''' até o '''+19''', alguns bônus permanecem iguais ao refino '''+15'''.
| |
| | |
| Os atributos que continuam iguais são:
| |
| | |
| Precisão
| |
| Esquiva
| |
| Crítico
| |
| ASPD
| |
| Conjuração variável
| |
| Recuperação de HP
| |
| Recuperação de SP
| |
| Delay
| |
| | |
| Entre o '''+16''' e o '''+19''', os bônus que continuam aumentando são:
| |
| | |
| ATK
| |
| MATK
| |
| Drop
| |
| Velocidade de ataque %
| |
| HP máximo %
| |
| SP máximo %
| |
| Dano elemental físico e mágico
| |
|
| |
|
| == Como Funciona a Grade == | | == Como Funciona a Grade == |
| Linha 167: |
Linha 479: |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! | | ! Grade |
|
| |
|
| ! Bônus | | ! Bônus |
Refinamento e Grade
No FarmLand, o sistema de Refinamento e Grade foi modificado para tornar a evolução dos equipamentos mais importante, recompensadora e impactante durante toda a progressão do personagem.
Esses sistemas permitem que os jogadores fortaleçam seus equipamentos de forma contínua, recebendo bônus adicionais conforme o nível de refino e a grade do item aumentam.
Os bônus de refino e grade são aplicados diretamente nos equipamentos utilizados pelo personagem, tornando cada peça evoluída uma parte importante da construção da build.
Como Funciona o Refinamento
O refinamento é uma forma de melhorar os equipamentos, aumentando seus atributos e concedendo bônus extras conforme o nível alcançado.
No FarmLand, os bônus especiais de refino começam a partir do +4 e podem chegar até o +20.
Quanto maior o refino, maiores são os bônus recebidos pelo personagem.
Bônus de Refinamento
Os bônus abaixo são aplicados conforme o nível de refino do equipamento.
Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
Refino +4 até +12
| Bônus
|
+4
|
+5
|
+6
|
+7
|
+8
|
+9
|
+10
|
+11
|
+12
Precisão
+2
+2
+2
+3
+4
+6
+8
+10
+11
-
Esquiva
+2
+2
+2
+3
+4
+6
+8
+10
+11
-
ATK
-
+2
+3
+3
+5
+7
+10
+12
+14
-
MATK
-
+2
+3
+3
+5
+7
+10
+12
+14
-
Drop contra todos os monstros
-
-
-
-
+1%
+1%
+1%
+1%
+2%
-
Recuperação de HP
-
-
+1%
+2%
+3%
+4%
+6%
+7%
+9%
-
Recuperação de SP
-
-
+1%
+2%
+3%
+4%
+6%
+7%
+9%
-
Crítico
-
-
-
-
+1
+2
+3
+4
+5
-
ASPD
-
-
-
-
-
-
+1
+1
+1
-
Velocidade de ataque
-
-
-
-
+2%
+3%
-
+2%
+3%
-
Conjuração variável
-
-
-
-
−3%
−5%
−6%
−7%
−8%
-
HP máximo
-
-
-
-
-
+300
+500
+1%
+2%
-
SP máximo
-
-
-
-
-
+30
+50
+1%
+2%
-
Delay
-
-
-
-
-
-
−1%
−2%
−3%
-
Dano elemental físico e mágico
-
-
-
-
-
-
-
-
-
}
Refino +13 até +20
| Bônus
|
+13
|
+14
|
+15
|
+16
|
+17
|
+18
|
+19
|
+20
Precisão
+12
+13
+15
+15
+15
+15
+15
+15
-
Esquiva
+12
+13
+15
+15
+15
+15
+15
+15
-
ATK
+16
+18
+20
+22
+24
+26
+28
+30
-
MATK
+16
+18
+20
+22
+24
+26
+28
+30
-
Drop contra todos os monstros
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%
+9%
+10%
-
Recuperação de HP
+10%
+10%
+12%
+12%
+12%
+12%
+12%
+12%
-
Recuperação de SP
+10%
+10%
+12%
+12%
+12%
+12%
+12%
+12%
-
Crítico
+6
+7
+8
+8
+8
+8
+8
+10
-
ASPD
+1
+1
+2
+2
+2
+2
+2
+3
-
Velocidade de ataque
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%
+9%
+10%
+10%
-
Conjuração variável
−9%
−10%
−12%
−12%
−12%
−12%
−12%
−15%
-
HP máximo
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%
+9%
+10%
-
SP máximo
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%
+9%
+10%
-
Delay
−4%
−5%
−5%
−5%
−5%
−5%
−5%
−8%
-
Dano elemental físico e mágico
-
-
-
+2%
+4%
+6%
+8%
+10%
}
Detalhamento dos Refinos +16 até +20
A partir do refino +16, alguns bônus continuam iguais ao refino +15, enquanto outros continuam aumentando até o +20.
Para evitar dúvidas, abaixo estão os bônus completos de cada nível.
Equipamento +16
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável −12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay −5%
Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos
Equipamento +17
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável −12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay −5%
Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos
Equipamento +18
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável −12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay −5%
Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos
Equipamento +19
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável −12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay −5%
Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos
Equipamento +20
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável −15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay −8%
Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos
Como Funciona a Grade
A Grade é uma evolução adicional dos equipamentos.
Ela também pode ser conhecida como Tier e adiciona bônus extras ao item, tornando a peça ainda mais poderosa.
No FarmLand, as grades disponíveis com bônus definidos são:
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A
Cada grade concede bônus próprios e pode ser combinada com o refino do equipamento.
Grade de Encantamento
| Grade
|
Bônus
D
DEF +10, MDEF +10, Redução de dano de Boss +1%, Ignorar DEF +1%, Ignorar MDEF +1%, Velocidade de movimento +2%, Conjuração fixa −50 ms, HP ao matar +10, SP ao matar +5, HP/SP ao matar à distância +10/+1, HP/SP ao matar com magia +10/+1
-
C
DEF +20, MDEF +20, Redução de dano de Boss +2%, Ignorar DEF +2%, Ignorar MDEF +2%, Velocidade de movimento +3%, Conjuração fixa −100 ms, HP ao matar +20, SP ao matar +10, HP/SP ao matar à distância +20/+2, HP/SP ao matar com magia +20/+2
-
B
DEF +30, MDEF +30, Redução de dano de Boss +3%, Ignorar DEF +3%, Ignorar MDEF +3%, Velocidade de movimento +4%, Conjuração fixa −150 ms, HP ao matar +40, SP ao matar +15, HP/SP ao matar à distância +30/+4, HP/SP ao matar com magia +30/+4
-
A
DEF +40, MDEF +40, Redução de dano de Boss +4%, Ignorar DEF +5%, Ignorar MDEF +5%, Velocidade de movimento +5%, Conjuração fixa −200 ms, HP ao matar +80, SP ao matar +20, HP/SP ao matar à distância +40/+8, HP/SP ao matar com magia +40/+8
}
Refino e Grade Juntos
Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos.
Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
Exemplo:
Um equipamento refinado em +10 recebe os bônus do refino +10
Se esse mesmo equipamento possuir Grade C, também recebe os bônus da Grade C
Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem
Dessa forma, equipamentos bem refinados e com grades altas se tornam muito mais importantes para a progressão.
Bônus Acumulativo por Peça
Os bônus são acumulativos por peça equipada.
Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
O sistema pode considerar até 10 peças equipadas.
Refino Mínimo Para Receber Bônus
Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do +4.
Equipamentos entre +0 e +3 não recebem os bônus especiais listados nesta página.
Resumo:
+0 a +3: não recebem bônus especiais
+4 em diante: começam a receber bônus de refinamento
+20: nível máximo de refino com os maiores bônus
Grades Disponíveis
As grades com bônus definidos no sistema são:
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A
Não há bônus definidos para Grade E ou grades superiores neste sistema.
Importância do Sistema
O sistema de Refinamento e Grade é uma das principais formas de fortalecer o personagem no FarmLand.
Ele permite que o jogador evolua seus equipamentos de forma contínua, criando uma progressão de longo prazo e aumentando o valor das peças utilizadas.
Esse sistema é importante para:
Farm
Instâncias
MVPs
PVP
WOE
Eventos
Progressão de conta
Construção de builds
Dicas de Progressão
Priorize equipamentos que você pretende utilizar por mais tempo
Refine suas peças gradualmente
Combine refino alto com grades melhores
Equipamentos com refino e grade juntos são muito mais fortes
Planeje sua build antes de investir muitos recursos
Peças bem evoluídas ajudam em praticamente todos os conteúdos do servidor
O bônus é aplicado por peça, então várias peças refinadas fazem grande diferença
Resumo
O refino vai de +4 até +20 para bônus especiais
Equipamentos +0 a +3 não recebem bônus deste sistema
Quanto maior o refino, maiores os bônus
A Grade adiciona bônus extras ao equipamento
As grades disponíveis são D, C, B e A
Refino e Grade são somados na mesma peça
Os bônus são acumulativos por equipamento
Até 10 peças podem contribuir com os bônus
Equipamentos bem refinados e com Grade alta são essenciais para evolução
Observações
Os valores de bônus podem ser ajustados conforme o desenvolvimento e balanceamento do servidor.
Sempre consulte esta página para verificar os bônus atuais do sistema de Refinamento e Grade do FarmLand.
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