Auto Ataque: mudanças entre as edições
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Edição das 22h03min de 1 de junho de 2026
O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.
- Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
- O sistema funciona em conjunto com o comando @afk
O sistema funciona através do item Dispositivo Automático, que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.
Ao utilizar o item, será aberto o menu de Configurações do Auto Ataque, onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema. Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático
O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.
Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido.
O item permite que o personagem realize funções automáticas como:
- Atacar monstros;
- Coletar itens no chão;
- Utilizar habilidades;
- Utilizar itens de buff;
- Utilizar itens de cura;
- Selecionar quais monstros atacar.
O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.
Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item Dispositivo Automático
Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:
[+] Iniciar [+] Configurar [+] Cancelar
Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.
Ao selecionar a opção Configurar, o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque.
As opções disponíveis são:
[-] Voltar [+] Regeneração [+] Habilidades de Ataque [+] Habilidades de Buff [+] Itens de Buff [+] Seleção de Monstros [+] Teleporte [+] Outras configurações [+] Resetar tudo
Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.
A opção Regeneração controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque.
Dentro desse menu existem três categorias principais:
* Auto-Cura por habilidade; * Poções de HP/SP; * Sentar para recuperar HP/SP.
Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida.
O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:
- Ativar ou desativar a habilidade;
- Escolher o nível da habilidade;
- Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.
Exemplo:
Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.
O valor mínimo permitido é 5% e o valor máximo é 90%.
Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente.
É possível definir:
- Qual item de cura será utilizado;
- A porcentagem de HP para usar o item;
- A porcentagem de SP para usar o item;
- Ativar, modificar ou desativar cada consumível.
Exemplo:
Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%. Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.
O valor 0 desativa o uso automático para HP ou SP.
Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.
Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP.
As opções disponíveis são:
Sentar se HP for menor que 75% Sentar se HP for menor que 50% Sentar se HP for menor que 25% Sentar se SP for menor que 75% Sentar se SP for menor que 50% Sentar se SP for menor que 25%
Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.
A opção Habilidades de Ataque permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros.
O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem.
Para cada habilidade, o jogador pode:
- Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
- Escolher o nível da habilidade;
- Modificar a configuração;
- Desativar a habilidade.
Exemplo:
Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente. Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.
Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.
A opção Habilidades de Buff permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente.
O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:
- Ativar o buff;
- Escolher o nível da habilidade;
- Modificar o nível configurado;
- Desativar o buff.
Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:
- Aumentar Agilidade;
- Bênção;
- Concentração;
- Outros buffs da classe.
O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.
A opção Itens de Buff permite ativar o uso automático de consumíveis de buff.
O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais.
Entre os tipos de itens configuráveis estão:
- Poções de ASPD;
- Itens de aumento de EXP;
- Itens de aumento de Drop;
- Itens com efeito de Bênção;
- Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
- Itens especiais de buff.
O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.
A opção Seleção de Monstros permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual.
Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque.
O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:
(ON) Atacar o monstro (OFF) Ignorar o monstro
Exemplo:
(ON) Poring (OFF) Creamy (ON) Fabre
Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador.
Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos.
Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.
A opção Teleporte controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente.
As opções disponíveis são:
Habilitar Asa de Mosca para teleportar Habilitar habilidade Teleporte Definir HP mínimo para teleporte de emergência Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar
Quando ativado, o sistema pode usar Asa de Mosca para teleportar o personagem automaticamente.
Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.
Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade Teleporte, caso o personagem possua essa habilidade disponível.
O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente.
Valores permitidos:
Mínimo: 5% Máximo: 90% 0: Desativado
Exemplo:
Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.
Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.
Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros.
Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa.
Valores permitidos:
Mínimo: 2 segundos Máximo: 60 segundos 0: Desativado
- Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.
O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem.
Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente.
Valor máximo:
30 monstros
O valor 0 desativa essa função.
O menu Outras configurações reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque.
As opções disponíveis são:
Amuleto de Siegfried Retornar ao ponto salvo Aceitar convite de grupo automaticamente Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros Ataque básico Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100 Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista Configurar ação quando o Auto Ataque parar
Quando ativado, o sistema pode utilizar o Amuleto de Siegfried automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.
Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.
- Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.
Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.
Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros.
É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.
Essa opção controla o uso do ataque físico comum.
O jogador pode configurar:
- Ataque básico ativado;
- Ataque básico desativado;
- Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.
A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.
Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos.
Essa função funciona em conjunto com a Seleção de Monstros.
O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect.
As opções são:
Não fazer nada Teleportar para o ponto salvo Deslogar
Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.
A opção Resetar tudo permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque.
Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão.
Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.
Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque.
Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:
prt_fild06 pay_dun00
Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:
Esse mapa não aceita Automático
O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem.
Antes de iniciar, recomenda-se verificar:
- Se o Dispositivo Automático está válido;
- Se o mapa permite o uso do sistema;
- Se as poções estão configuradas;
- Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
- Se os buffs necessários estão ativados;
- Se o teleporte de emergência está configurado;
- Se os monstros desejados estão marcados como ON.
Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.