Auto Ataque: mudanças entre as edições

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Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.
Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.


== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Menu de Configurações ==
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Menu de Configurações ==

Edição das 21h55min de 1 de junho de 2026

O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.

O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.

  • Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
  • O sistema funciona em conjunto com o comando @afk

O sistema funciona através do item Dispositivo Automático, que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.

Ao utilizar o item, será aberto o menu de Configurações do Auto Ataque, onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema. Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático

O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.


Dispositivo Automático

Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido.

O item permite que o personagem realize funções automáticas como:

  • Atacar monstros;
  • Coletar itens no chão;
  • Utilizar habilidades;
  • Utilizar itens de buff;
  • Utilizar itens de cura;
  • Selecionar quais monstros atacar.

O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.


Como iniciar o Auto Ataque

Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item Dispositivo Automático

Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:

[+] Iniciar
[+] Configurar
[+] Cancelar

Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.

Ao selecionar a opção Configurar, o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque.

As opções disponíveis são:

[-] Voltar
[+] Regeneração
[+] Habilidades de Ataque
[+] Habilidades de Buff
[+] Itens de Buff
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Outras configurações
[+] Resetar tudo

Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.


Regeneração

A opção Regeneração controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque.

Dentro desse menu existem três categorias principais:

  • Auto-Cura por habilidade;
  • Poções de HP/SP;
  • Sentar para recuperar HP/SP.


Auto-Cura por Habilidade

Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida.

O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:

  • Ativar ou desativar a habilidade;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.

Exemplo:

Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.

O valor mínimo permitido é 5% e o valor máximo é 90%.


Poções de HP/SP

Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente.

É possível definir:

  • Qual item de cura será utilizado;
  • A porcentagem de HP para usar o item;
  • A porcentagem de SP para usar o item;
  • Ativar, modificar ou desativar cada consumível.

Exemplo:

Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.

O valor 0 desativa o uso automático para HP ou SP.

Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.


Sentar para Recuperar HP/SP

Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP.

As opções disponíveis são:

Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 25%

Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%

Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.


Habilidades de Ataque

A opção Habilidades de Ataque permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros.

O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem.

Para cada habilidade, o jogador pode:

  • Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Modificar a configuração;
  • Desativar a habilidade.

Exemplo:

Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.

Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.


Habilidades de Buff

A opção Habilidades de Buff permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente.

O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:

  • Ativar o buff;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Modificar o nível configurado;
  • Desativar o buff.

Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:

  • Aumentar Agilidade;
  • Bênção;
  • Concentração;
  • Outros buffs da classe.

O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.


Itens de Buff

A opção Itens de Buff permite ativar o uso automático de consumíveis de buff.

O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais.

Entre os tipos de itens configuráveis estão:

  • Poções de ASPD;
  • Itens de aumento de EXP;
  • Itens de aumento de Drop;
  • Itens com efeito de Bênção;
  • Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
  • Itens especiais de buff.

O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.


Seleção de Monstros

A opção Seleção de Monstros permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual.

Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque.

O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:

(ON)  Atacar o monstro
(OFF) Ignorar o monstro

Exemplo:

(ON)  Poring
(OFF) Creamy
(ON)  Fabre

Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador.

Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos.

Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.


Teleporte

A opção Teleporte controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente.

As opções disponíveis são:

Habilitar Asa de Mosca para teleportar
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para teleporte de emergência
Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado
Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar


Asa de Mosca

Quando ativado, o sistema pode usar Asa de Mosca para teleportar o personagem automaticamente.

Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.


Habilidade Teleporte

Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade Teleporte, caso o personagem possua essa habilidade disponível.


Teleporte de Emergência por HP

O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente.

Valores permitidos:

Mínimo: 5%
Máximo: 90%
0: Desativado

Exemplo:

Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.

Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.


Teleporte por Falta de Monstros

Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros.

Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa.

Valores permitidos:

Mínimo: 2 segundos
Máximo: 60 segundos
0: Desativado
  • Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.

Teleporte por Excesso de Monstros

O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem.

Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente.

Valor máximo:

30 monstros

O valor 0 desativa essa função.


Outras Configurações

O menu Outras configurações reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque.

As opções disponíveis são:

Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Aceitar convite de grupo automaticamente
Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros
Ataque básico
Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100
Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista
Configurar ação quando o Auto Ataque parar


Amuleto de Siegfried

Quando ativado, o sistema pode utilizar o Amuleto de Siegfried automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.


Retornar ao Ponto Salvo

Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.

  • Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.


Aceitar Convite de Grupo Automaticamente

Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.


Priorizar Itens

Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros.

É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.


Ataque Básico

Essa opção controla o uso do ataque físico comum.

O jogador pode configurar:

  • Ataque básico ativado;
  • Ataque básico desativado;
  • Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.

A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.


Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista

Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos.

Essa função funciona em conjunto com a Seleção de Monstros.


Ação Quando o Auto Ataque Parar

O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect.

As opções são:

Não fazer nada
Teleportar para o ponto salvo
Deslogar

Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.


Resetar Configurações

A opção Resetar tudo permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque.

Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão.

Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.


Mapas Bloqueados

Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque.

Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:

prt_fild06
pay_dun00

Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:

Esse mapa não aceita Automático


Observação Importante

O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem.

Antes de iniciar, recomenda-se verificar:

  • Se o Dispositivo Automático está válido;
  • Se o mapa permite o uso do sistema;
  • Se as poções estão configuradas;
  • Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
  • Se os buffs necessários estão ativados;
  • Se o teleporte de emergência está configurado;
  • Se os monstros desejados estão marcados como ON.

Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.