Auto Ataque: mudanças entre as edições

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O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo. Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
= Sistema de Auto Ataque =


O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, mantendo o jogador no controle das principais decisões através de um menu simples e completo e fazendo com que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, deixando o farm massivo de EXP e DROP mais suave e recompensador.
O '''Sistema de Auto Ataque''' do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.


*Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe uma penalidade de 20% de EXP e DROP
Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar completamente o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.
*O sistema funciona em conjunto com o comando @afk
 
O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, permitindo que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, tornando o farm de EXP e DROP mais eficiente e recompensador.
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|-
! colspan="2" | Informações Importantes
|-
| Penalidade
 
| Ao utilizar o Sistema de Auto Ataque o jogador recebe '''20% de penalidade em EXP e DROP'''. |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Compatibilidade                                                                              |
| O sistema funciona em conjunto com o comando '''@afk'''.                                    |
| -                                                                                            |
| MVPs                                                                                        |
| Monstros do tipo '''MVP nunca serão atacados''' pelo sistema.                                |
| }                                                                                            |
 
== Como Funciona ==


O sistema funciona através do item '''Dispositivo Automático''', que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.
O sistema funciona através do item '''Dispositivo Automático''', que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.


Ao utilizar o item, será aberto o menu de '''Configurações do Auto Ataque''', onde o jogador pode iniciar, parar ou configurar o sistema.
Ao utilizar o item:
Caso você ja tenha iniciado o AutoAtaque, ao utililizar o item ele irá parar instantâneamente o modo Automático
 
* O menu de '''Configurações do Auto Ataque''' será aberto.
* O jogador poderá iniciar, parar ou configurar o sistema.
* Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.


O sistema também verifica mapas bloqueados para o uso do Auto Ataque. Caso o jogador tente ativar o sistema em um mapa não permitido, a ativação será cancelada e uma mensagem será exibida.
O sistema também verifica automaticamente os mapas bloqueados para utilização do recurso. Caso o jogador tente ativá-lo em um mapa não permitido, a ativação será cancelada.


= Dispositivo Automático =


== Dispositivo Automático ==
Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático válido'''.


Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um '''Dispositivo Automático''' válido.
== Funções Disponíveis ==


O item permite que o personagem realize funções automáticas como:
Enquanto possuir um dispositivo válido, o personagem poderá:


* Atacar monstros;
* Atacar monstros;
* Coletar itens no chão;
* Coletar itens do chão;
* Utilizar habilidades;
* Utilizar habilidades;
* Utilizar itens de buff;
* Utilizar itens de buff;
Linha 27: Linha 49:
* Selecionar quais monstros atacar.
* Selecionar quais monstros atacar.


O item possui validade por tempo limitado. Quando a validade termina, o personagem não poderá mais iniciar o Auto Ataque até obter outro dispositivo válido.
{| class="wikitable"
|-


| ! Observação                                                                                                                            |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|                                                                                                                                          |
| O dispositivo possui validade limitada. Após o vencimento, não será possível iniciar o Auto Ataque até obter um novo dispositivo válido. |
| }                                                                                                                                        |


== Como iniciar o Auto Ataque ==
= Como Iniciar o Auto Ataque =


Para iniciar o sistema, o jogador deve usar o item '''Dispositivo Automático'''
Utilize o item '''Dispositivo Automático'''.


Depois disso, será aberto o menu principal do sistema com as opções:
Ao utilizá-lo, será exibido o menu principal:


<pre>
<pre>
Linha 42: Linha 70:
</pre>
</pre>


Caso o Auto Ataque já esteja ativo, a utilização do dispositivo irá encerrar o Auto Ataque, desligando o sistema manualmente.
=== Iniciar ===
 
Ativa imediatamente o Auto Ataque.
 
=== Configurar ===
 
Abre todas as opções de personalização do sistema.
 
=== Cancelar ===


Fecha o menu sem realizar alterações.


== Menu de Configurações ==
Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o dispositivo encerrará imediatamente o modo automático.


Ao selecionar a opção '''Configurar''', o jogador acessa o menu principal de personalização do Auto Ataque.
= Menu de Configurações =


As opções disponíveis são:
Ao selecionar '''Configurar''', o jogador terá acesso às seguintes categorias:


<pre>
<pre>
Linha 63: Linha 100:
</pre>
</pre>


Cada uma dessas opções controla uma parte diferente do comportamento automático do personagem.
Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.
 


= Regeneração =
= Regeneração =


A opção '''Regeneração''' controla como o personagem irá recuperar HP e SP durante o Auto Ataque.
A seção '''Regeneração''' controla como o personagem recupera HP e SP durante o Auto Ataque.


Dentro desse menu existem três categorias principais:
== Opções Disponíveis ==


* Auto-Cura por habilidade;
* Auto-Cura por habilidade;
* Poções de HP/SP;
* Poções de HP/SP;
* Sentar para recuperar HP/SP.
* Sentar para recuperar HP/SP.


== Auto-Cura por Habilidade ==
== Auto-Cura por Habilidade ==


Essa opção permite configurar habilidades de cura para serem usadas automaticamente quando o HP do personagem estiver abaixo de uma porcentagem definida.
Permite utilizar habilidades de cura automaticamente quando o HP atingir um valor configurado.


O sistema verifica quais habilidades de cura o personagem possui e permite configurar:
=== Configurações ===


* Ativar ou desativar a habilidade;
* Ativar ou desativar a habilidade;
* Escolher o nível da habilidade;
* Escolher o nível da habilidade;
* Definir a porcentagem mínima de HP para usar a cura.
* Definir a porcentagem mínima de HP.


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Usar Cura nível 10 quando o HP estiver abaixo de 50%.
Usar Cura nível 10 quando HP estiver abaixo de 50%.
</pre>
</pre>


O valor mínimo permitido é '''5%''' e o valor máximo é '''90%'''.
=== Limites ===


* Mínimo: 5%
* Máximo: 90%


== Poções de HP/SP ==
== Poções de HP/SP ==


Nesse menu, o jogador pode configurar poções e consumíveis de recuperação para serem usados automaticamente.
Permite configurar consumíveis de recuperação automáticos.


É possível definir:
=== Configurações ===


* Qual item de cura será utilizado;
* Qual item utilizar;
* A porcentagem de HP para usar o item;
* Porcentagem de HP;
* A porcentagem de SP para usar o item;
* Porcentagem de SP;
* Ativar, modificar ou desativar cada consumível.
* Ativar, modificar ou desativar cada consumível.


Linha 110: Linha 147:


<pre>
<pre>
Usar Poção Branca quando o HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Branca quando HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando o SP estiver abaixo de 20%.
Usar Poção Azul quando SP estiver abaixo de 20%.
</pre>
</pre>


O valor '''0''' desativa o uso automático para HP ou SP.
'''Valor 0''' desativa o uso automático para HP ou SP.
 
Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser usados pelo Auto Ataque.


Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser utilizados.


== Sentar para Recuperar HP/SP ==
== Sentar para Recuperar HP/SP ==


Essa opção permite que o personagem sente automaticamente para recuperar HP ou SP.
Permite que o personagem sente automaticamente para regeneração natural.
 
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Linha 134: Linha 168:
Sentar se SP for menor que 25%
Sentar se SP for menor que 25%
</pre>
</pre>
Quando essa função está ativa, o personagem pode pausar o combate para recuperar recursos naturalmente.


= Habilidades de Ataque =
= Habilidades de Ataque =


A opção '''Habilidades de Ataque''' permite configurar quais habilidades ofensivas o personagem irá usar automaticamente contra os monstros.
Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.


O sistema exibe apenas as habilidades de ataque disponíveis para o personagem.
O sistema exibe apenas habilidades compatíveis com a classe do personagem.


Para cada habilidade, o jogador pode:
=== Opções Disponíveis ===


* Adicionar a habilidade ao Auto Ataque;
* Adicionar habilidade;
* Escolher o nível da habilidade;
* Definir nível;
* Modificar a configuração;
* Modificar configuração;
* Desativar a habilidade.
* Desativar habilidade.


Exemplo:
Exemplo:
Linha 158: Linha 189:
</pre>
</pre>


Caso nenhuma habilidade de ataque esteja disponível, o sistema irá informar que o personagem não possui habilidades compatíveis.
Caso nenhuma habilidade esteja disponível, o sistema informará que não existem habilidades compatíveis.
 


= Habilidades de Buff =
= Habilidades de Buff =


A opção '''Habilidades de Buff''' permite configurar habilidades de suporte para serem usadas automaticamente.
Permite manter habilidades de suporte ativas automaticamente.


O sistema detecta os buffs que o personagem possui e permite:
=== Configurações ===


* Ativar o buff;
* Ativar buff;
* Escolher o nível da habilidade;
* Definir nível;
* Modificar o nível configurado;
* Alterar nível configurado;
* Desativar o buff.
* Desativar buff.


Essa função é útil para classes que dependem de buffs constantes, como:
Exemplos:


* Aumentar Agilidade;
* Aumentar Agilidade;
Linha 179: Linha 209:
* Outros buffs da classe.
* Outros buffs da classe.


O personagem tentará manter os buffs ativos durante o uso do Auto Ataque.
O personagem tentará manter todos os buffs configurados ativos durante o Auto Ataque.
 


= Itens de Buff =
= Itens de Buff =


A opção '''Itens de Buff''' permite ativar o uso automático de consumíveis de buff.
Permite utilizar automaticamente consumíveis de suporte.
 
O sistema possui uma lista de itens suportados, incluindo itens de velocidade de ataque, aumento de experiência, aumento de drop e outros efeitos especiais.


Entre os tipos de itens configuráveis estão:
=== Tipos Suportados ===


* Poções de ASPD;
* Poções de ASPD;
* Itens de aumento de EXP;
* Itens de aumento de EXP;
* Itens de aumento de Drop;
* Itens de aumento de DROP;
* Itens com efeito de Bênção;
* Itens com efeito de Bênção;
* Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
* Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
* Itens especiais de buff.
* Itens especiais de buff.


O jogador pode ativar ou desativar cada item individualmente.
Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.
 


= Seleção de Monstros =
= Seleção de Monstros =


A opção '''Seleção de Monstros''' permite escolher quais monstros o personagem deve atacar ou ignorar no mapa atual.
Permite escolher quais monstros devem ser atacados ou ignorados.
 
Por padrão, todos os monstros ficam ativados para ataque.
 
O menu mostra os monstros encontrados no mapa e permite alternar entre:


<pre>
Por padrão, todos os monstros são marcados para ataque.
(ON)  Atacar o monstro
(OFF) Ignorar o monstro
</pre>


Exemplo:
Exemplo:
Linha 221: Linha 240:
</pre>
</pre>


Essa função é útil para evitar monstros indesejados, agressivos, muito fortes ou que não fazem parte do objetivo do jogador.
=== Configurações Extras ===


Também existe uma configuração extra para ignorar monstros agressivos caso eles não estejam na lista de monstros permitidos.
* Ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.
* Selecionar individualmente quais monstros podem ser atacados.


Monstros do tipo MVP nunca serão atacados pelo sistema de Auto Ataque.
{| class="wikitable"
|-


| ! Importante                                        |
| --------------------------------------------------- |
|                                                    |
| Monstros MVP nunca serão atacados pelo Auto Ataque. |
| }                                                  |


= Teleporte =
= Teleporte =


A opção '''Teleporte''' controla quando e como o personagem irá teleportar automaticamente.
Controla todas as ações de teleporte automático.
 
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Habilitar Asa de Mosca para teleportar
Habilitar Asa de Mosca
Habilitar habilidade Teleporte
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para teleporte de emergência
Definir HP mínimo para emergência
Ajustar teleporte caso nenhum monstro seja encontrado
Definir tempo sem monstros
Ajustar número máximo de monstros ao redor antes de teleportar
Definir quantidade máxima de monstros ao redor
</pre>
</pre>


== Asa de Mosca ==
== Asa de Mosca ==


Quando ativado, o sistema pode usar '''Asa de Mosca''' para teleportar o personagem automaticamente.
Permite utilizar automaticamente o item '''Asa de Mosca'''.
 
Essa função ajuda o personagem a procurar monstros no mapa ou fugir de situações perigosas.
 


== Habilidade Teleporte ==
== Habilidade Teleporte ==


Quando ativado, o sistema pode usar a habilidade '''Teleporte''', caso o personagem possua essa habilidade disponível.
Permite utilizar automaticamente a habilidade '''Teleporte'''.
 


== Teleporte de Emergência por HP ==
== Teleporte de Emergência por HP ==


O jogador pode configurar uma porcentagem mínima de HP para teleportar automaticamente.
Configura um valor mínimo de HP para fugir automaticamente.


Valores permitidos:
=== Limites ===


<pre>
* Mínimo: 5%
Mínimo: 5%
* Máximo: 90%
Máximo: 90%
* 0 = Desativado
0: Desativado
</pre>


Exemplo:
Exemplo:


<pre>
<pre>
Teleportar automaticamente quando o HP estiver abaixo de 20%.
Teleportar automaticamente quando HP estiver abaixo de 20%.
</pre>
</pre>
Essa configuração é importante para evitar que o personagem morra durante o Auto Ataque.


== Teleporte por Falta de Monstros ==
== Teleporte por Falta de Monstros ==


Também é possível definir um tempo máximo sem encontrar monstros.
Permite teleportar caso nenhum monstro seja encontrado.


Se nenhum monstro for encontrado dentro do tempo configurado, o personagem poderá teleportar para procurar outro local no mapa.
=== Limites ===


Valores permitidos:
* Mínimo: 2 segundos
* Máximo: 60 segundos
* 0 = Desativado


<pre>
'''Dica:'''
Mínimo: 2 segundos
Máximo: 60 segundos
0: Desativado
</pre>


*Dica: Caso você tenha bastante asas de mosca ou a habilidade teleporte ajuste para 4 segundos, caso tenha poucas asas de mosca ou não tenha a habilidade teleporte use 10 segundos.
* Muitas Asas de Mosca ou habilidade Teleporte → 4 segundos.
* Poucas Asas de Mosca → 10 segundos.


== Teleporte por Excesso de Monstros ==
== Teleporte por Excesso de Monstros ==


O jogador pode configurar uma quantidade máxima de monstros ao redor do personagem.
Permite fugir quando houver muitos monstros próximos.
 
Se houver muitos monstros próximos, o personagem pode teleportar automaticamente.
 
Valor máximo:
 
<pre>
30 monstros
</pre>


O valor '''0''' desativa essa função.
=== Limites ===


* Máximo: 30 monstros.
* Valor 0 desativa a função.


= Outras Configurações =
= Outras Configurações =
O menu '''Outras configurações''' reúne opções extras de comportamento do Auto Ataque.
As opções disponíveis são:


<pre>
<pre>
Linha 323: Linha 326:
Configurar ação quando o Auto Ataque parar
Configurar ação quando o Auto Ataque parar
</pre>
</pre>


== Amuleto de Siegfried ==
== Amuleto de Siegfried ==


Quando ativado, o sistema pode utilizar o '''Amuleto de Siegfried''' automaticamente, caso o personagem morra e possua o item disponível.
Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra e possua o item.
 


== Retornar ao Ponto Salvo ==
== Retornar ao Ponto Salvo ==


Essa opção permite que o personagem retorne automaticamente ao ponto salvo em determinadas situações, dependendo do comportamento configurado.
Retorna automaticamente ao local salvo.
*Caso você escolha utilizar Amuletos de Siegfried ao morrer deixe essa opção desabilitada.
 
 
== Aceitar Convite de Grupo Automaticamente ==
 
Quando ativado, o personagem pode aceitar convites de grupo automaticamente.


'''Caso utilize Amuletos de Siegfried, recomenda-se deixar esta opção desativada.'''


== Priorizar Itens ==
== Priorizar Itens ==


Essa opção faz com que o personagem priorize pegar itens no chão antes de continuar atacando monstros.
Prioriza a coleta de itens antes do combate.
 
É útil para jogadores que desejam garantir a coleta rápida dos drops durante o Auto Ataque.
 


== Ataque Básico ==
== Ataque Básico ==


Essa opção controla o uso do ataque físico comum.
Opções disponíveis:
 
O jogador pode configurar:
 
* Ataque básico ativado;
* Ataque básico desativado;
* Ataque básico apenas quando o SP estiver abaixo de 100.
 
A opção de atacar apenas com SP baixo é útil para economizar recursos, permitindo que o personagem use habilidades enquanto tiver SP suficiente e ataque normalmente quando o SP estiver baixo.


* Sempre utilizar;
* Nunca utilizar;
* Utilizar apenas quando SP estiver abaixo de 100.


== Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista ==
== Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista ==


Quando ativado, o personagem pode ignorar monstros agressivos que não estejam configurados na lista de monstros permitidos.
Funciona em conjunto com a seção '''Seleção de Monstros'''.
 
Essa função funciona em conjunto com a '''Seleção de Monstros'''.
 


= Ação Quando o Auto Ataque Parar =
= Ação Quando o Auto Ataque Parar =


O sistema permite configurar o que o personagem deve fazer quando o Auto Ataque for encerrado por exesso de peso ou algum disconect.
O sistema permite definir o comportamento do personagem quando o Auto Ataque for encerrado por excesso de peso, desconexão ou outros motivos.
 
As opções são:


<pre>
<pre>
Linha 379: Linha 362:
Deslogar
Deslogar
</pre>
</pre>
Essa configuração é útil para proteger o personagem quando o tempo do dispositivo acabar ou quando o sistema for interrompido.


= Resetar Configurações =
= Resetar Configurações =


A opção '''Resetar tudo''' permite apagar todas as configurações personalizadas do Auto Ataque.
Apaga todas as configurações personalizadas e restaura os valores padrão do sistema.
 
Ao confirmar essa opção, o sistema retorna para as configurações padrão.
 
Use essa opção caso o jogador queira refazer toda a configuração do zero.
 


= Mapas Bloqueados =
= Mapas Bloqueados =


Alguns mapas podem ser bloqueados para o uso do Auto Ataque.
Os seguintes mapas não permitem a utilização do Auto Ataque:
 
Na configuração atual, os seguintes mapas estão bloqueados:


<pre>
<pre>
Linha 403: Linha 376:
</pre>
</pre>


Ao tentar ativar o Auto Ataque nesses mapas, o sistema irá cancelar a ativação e mostrar a mensagem:
Mensagem exibida:


<pre>
<pre>
Linha 409: Linha 382:
</pre>
</pre>


= Recomendações =


= Observação Importante =
Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:
 
O Auto Ataque é um sistema de auxílio automático, mas precisa ser configurado corretamente para funcionar bem.
 
Antes de iniciar, recomenda-se verificar:


* Se o Dispositivo Automático está válido;
* Dispositivo Automático válido;
* Se o mapa permite o uso do sistema;
* Mapa permitido;
* Se as poções estão configuradas;
* Poções configuradas;
* Se as habilidades de ataque foram adicionadas;
* Habilidades de ataque configuradas;
* Se os buffs necessários estão ativados;
* Buffs ativados;
* Se o teleporte de emergência está configurado;
* Teleporte de emergência configurado;
* Se os monstros desejados estão marcados como ON.
* Monstros desejados marcados como ON.


Uma configuração errada pode fazer o personagem atacar monstros indesejados, não usar cura corretamente ou consumir itens de forma inadequada.
Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, falhas de sobrevivência ou ataques a monstros indesejados.

Edição das 17h23min de 1 de junho de 2026

Sistema de Auto Ataque

O Sistema de Auto Ataque do FarmLand permite que o personagem execute ações automaticamente enquanto estiver ativo no jogo.

Com ele, é possível configurar o personagem para atacar monstros, utilizar habilidades, consumir poções, usar buffs, teleportar em situações específicas e personalizar completamente o comportamento de combate de acordo com a necessidade de cada jogador.

O sistema foi criado para facilitar a rotina de farm, up e coleta, permitindo que o jogador otimize seu tempo dentro do jogo, tornando o farm de EXP e DROP mais eficiente e recompensador.

Informações Importantes
Penalidade

Como Funciona

O sistema funciona através do item Dispositivo Automático, que libera o uso do Auto Ataque enquanto estiver válido.

Ao utilizar o item:

  • O menu de Configurações do Auto Ataque será aberto.
  • O jogador poderá iniciar, parar ou configurar o sistema.
  • Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o item novamente irá desligá-lo imediatamente.

O sistema também verifica automaticamente os mapas bloqueados para utilização do recurso. Caso o jogador tente ativá-lo em um mapa não permitido, a ativação será cancelada.

Dispositivo Automático

Para utilizar o sistema, o personagem precisa possuir um Dispositivo Automático válido.

Funções Disponíveis

Enquanto possuir um dispositivo válido, o personagem poderá:

  • Atacar monstros;
  • Coletar itens do chão;
  • Utilizar habilidades;
  • Utilizar itens de buff;
  • Utilizar itens de cura;
  • Selecionar quais monstros atacar.

Como Iniciar o Auto Ataque

Utilize o item Dispositivo Automático.

Ao utilizá-lo, será exibido o menu principal:

[+] Iniciar
[+] Configurar
[+] Cancelar

Iniciar

Ativa imediatamente o Auto Ataque.

Configurar

Abre todas as opções de personalização do sistema.

Cancelar

Fecha o menu sem realizar alterações.

Caso o Auto Ataque já esteja ativo, utilizar o dispositivo encerrará imediatamente o modo automático.

Menu de Configurações

Ao selecionar Configurar, o jogador terá acesso às seguintes categorias:

[-] Voltar
[+] Regeneração
[+] Habilidades de Ataque
[+] Habilidades de Buff
[+] Itens de Buff
[+] Seleção de Monstros
[+] Teleporte
[+] Outras configurações
[+] Resetar tudo

Cada categoria controla uma parte específica do comportamento automático do personagem.

Regeneração

A seção Regeneração controla como o personagem recupera HP e SP durante o Auto Ataque.

Opções Disponíveis

  • Auto-Cura por habilidade;
  • Poções de HP/SP;
  • Sentar para recuperar HP/SP.

Auto-Cura por Habilidade

Permite utilizar habilidades de cura automaticamente quando o HP atingir um valor configurado.

Configurações

  • Ativar ou desativar a habilidade;
  • Escolher o nível da habilidade;
  • Definir a porcentagem mínima de HP.

Exemplo:

Usar Cura nível 10 quando HP estiver abaixo de 50%.

Limites

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%

Poções de HP/SP

Permite configurar consumíveis de recuperação automáticos.

Configurações

  • Qual item utilizar;
  • Porcentagem de HP;
  • Porcentagem de SP;
  • Ativar, modificar ou desativar cada consumível.

Exemplo:

Usar Poção Branca quando HP estiver abaixo de 40%.
Usar Poção Azul quando SP estiver abaixo de 20%.

Valor 0 desativa o uso automático para HP ou SP.

Alguns itens podem ser bloqueados pela administração e não poderão ser utilizados.

Sentar para Recuperar HP/SP

Permite que o personagem sente automaticamente para regeneração natural.

Sentar se HP for menor que 75%
Sentar se HP for menor que 50%
Sentar se HP for menor que 25%

Sentar se SP for menor que 75%
Sentar se SP for menor que 50%
Sentar se SP for menor que 25%

Habilidades de Ataque

Permite configurar habilidades ofensivas automáticas.

O sistema exibe apenas habilidades compatíveis com a classe do personagem.

Opções Disponíveis

  • Adicionar habilidade;
  • Definir nível;
  • Modificar configuração;
  • Desativar habilidade.

Exemplo:

Usar Lança de Fogo nível 10 automaticamente.
Usar Impacto de Tyr nível 5 automaticamente.

Caso nenhuma habilidade esteja disponível, o sistema informará que não existem habilidades compatíveis.

Habilidades de Buff

Permite manter habilidades de suporte ativas automaticamente.

Configurações

  • Ativar buff;
  • Definir nível;
  • Alterar nível configurado;
  • Desativar buff.

Exemplos:

  • Aumentar Agilidade;
  • Bênção;
  • Concentração;
  • Outros buffs da classe.

O personagem tentará manter todos os buffs configurados ativos durante o Auto Ataque.

Itens de Buff

Permite utilizar automaticamente consumíveis de suporte.

Tipos Suportados

  • Poções de ASPD;
  • Itens de aumento de EXP;
  • Itens de aumento de DROP;
  • Itens com efeito de Bênção;
  • Itens com efeito de Aumentar Agilidade;
  • Itens especiais de buff.

Cada item pode ser ativado ou desativado individualmente.

Seleção de Monstros

Permite escolher quais monstros devem ser atacados ou ignorados.

Por padrão, todos os monstros são marcados para ataque.

Exemplo:

(ON)  Poring
(OFF) Creamy
(ON)  Fabre

Configurações Extras

  • Ignorar monstros agressivos que não estejam na lista.
  • Selecionar individualmente quais monstros podem ser atacados.

Teleporte

Controla todas as ações de teleporte automático.

Habilitar Asa de Mosca
Habilitar habilidade Teleporte
Definir HP mínimo para emergência
Definir tempo sem monstros
Definir quantidade máxima de monstros ao redor

Asa de Mosca

Permite utilizar automaticamente o item Asa de Mosca.

Habilidade Teleporte

Permite utilizar automaticamente a habilidade Teleporte.

Teleporte de Emergência por HP

Configura um valor mínimo de HP para fugir automaticamente.

Limites

  • Mínimo: 5%
  • Máximo: 90%
  • 0 = Desativado

Exemplo:

Teleportar automaticamente quando HP estiver abaixo de 20%.

Teleporte por Falta de Monstros

Permite teleportar caso nenhum monstro seja encontrado.

Limites

  • Mínimo: 2 segundos
  • Máximo: 60 segundos
  • 0 = Desativado

Dica:

  • Muitas Asas de Mosca ou habilidade Teleporte → 4 segundos.
  • Poucas Asas de Mosca → 10 segundos.

Teleporte por Excesso de Monstros

Permite fugir quando houver muitos monstros próximos.

Limites

  • Máximo: 30 monstros.
  • Valor 0 desativa a função.

Outras Configurações

Amuleto de Siegfried
Retornar ao ponto salvo
Aceitar convite de grupo automaticamente
Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros
Ataque básico
Ataque básico apenas quando SP estiver abaixo de 100
Ignorar monstro agressivo se não estiver na lista
Configurar ação quando o Auto Ataque parar

Amuleto de Siegfried

Utiliza automaticamente o amuleto caso o personagem morra e possua o item.

Retornar ao Ponto Salvo

Retorna automaticamente ao local salvo.

Caso utilize Amuletos de Siegfried, recomenda-se deixar esta opção desativada.

Priorizar Itens

Prioriza a coleta de itens antes do combate.

Ataque Básico

Opções disponíveis:

  • Sempre utilizar;
  • Nunca utilizar;
  • Utilizar apenas quando SP estiver abaixo de 100.

Ignorar Monstros Agressivos Fora da Lista

Funciona em conjunto com a seção Seleção de Monstros.

Ação Quando o Auto Ataque Parar

O sistema permite definir o comportamento do personagem quando o Auto Ataque for encerrado por excesso de peso, desconexão ou outros motivos.

Não fazer nada
Teleportar para o ponto salvo
Deslogar

Resetar Configurações

Apaga todas as configurações personalizadas e restaura os valores padrão do sistema.

Mapas Bloqueados

Os seguintes mapas não permitem a utilização do Auto Ataque:

prt_fild06
pay_dun00

Mensagem exibida:

Esse mapa não aceita Automático

Recomendações

Antes de iniciar o Auto Ataque, verifique:

  • Dispositivo Automático válido;
  • Mapa permitido;
  • Poções configuradas;
  • Habilidades de ataque configuradas;
  • Buffs ativados;
  • Teleporte de emergência configurado;
  • Monstros desejados marcados como ON.

Uma configuração incorreta pode resultar em desperdício de consumíveis, falhas de sobrevivência ou ataques a monstros indesejados.