Classes:Alquimistas: mudanças entre as edições

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      <h2>Descrição</h2>
       <p>
       <p>
       O <b>Alquimista</b> é o cientista de Ragnarök Online. Especialistas em manipulação química e genética, eles são capazes de criar consumíveis vitais para o jogo e de lutar ao lado de criaturas artificiais criadas em laboratório.
       O '''Alquimista''' é a evolução científica e estratégica dos [[Mercador|Mercadores]], representando os mestres da biotecnologia e da química em [[Ragnarök Online]]. Diferente do [[Ferreiro]], que domina os metais, o Alquimista especializa-se na '''manipulação de substâncias e seres vivos'''. Sua principal função em [[Guerra do Emperium]] (WoE) e [[PvM]] é atuar como um suporte ofensivo versátil, capaz de destruir equipamentos inimigos com ácidos e sustentar aliados através do arremesso de poções, além de contar com o auxílio de um companheiro artificial: o Homunculus.
      </p>
 
A essência do Alquimista reside na '''simbiose e na criação'''. Ele é a única classe capaz de fabricar poções personalizadas e de cultivar plantas carnívoras e esporos explosivos no campo de batalha, tornando o ambiente hostil para qualquer oponente.
 
No campo da biotecnologia e suporte químico, o Alquimista se destaca com:
* '''[[Criar Homunculus]]:''' Permite invocar uma forma de vida artificial (como [[Amistr]], [[Filir]], [[Lif]] ou [[Vanilmirth]]) que luta ao lado do mestre, possuindo evolução e habilidades próprias;
* '''[[Arremessar Poção]]:''' Transforma poções de cura em projéteis, permitindo curar aliados à distância de forma muito mais rápida do que o uso manual de itens;
* '''[[Revestimento de Arma]] (e Armadura/Escudo/Elmo):''' Uma das habilidades mais cruciais para o cenário competitivo, que torna o equipamento de um aliado indestrutível e imune a remoções (strips) por um longo período.
 
Ofensivamente, o Alquimista utiliza a ciência para desintegrar a defesa inimiga:
* '''[[Terror Ácido]]:''' Arremessa um frasco de ácido que causa dano físico, possui chance de quebrar a armadura do alvo e causar o status Sangramento;
* '''[[Fogo Grego]]:''' Lança um frasco de fogo que cria uma zona de dano contínuo no solo, capaz de destruir a arma do oponente e causar dano de propriedade Fogo;
* '''[[Bioética]]:''' O conhecimento proibido que permite o controle avançado de Homunculus, sendo a base para o potencial máximo da classe.


      <h2>Descrição</h2>
Graças à sua combinação única de '''manufatura química''', '''proteção de equipamentos''' e '''combate simbiótico''', o Alquimista é uma classe de utilidade sem paralelo. Seja através do suporte tático ou do bombardeio químico, ele garante que a ciência seja o fator decisivo entre a vitória e a derrota em [[Midgard]].
      <p>
      Sua maior força reside na criação: podem fabricar poções compactas (mais leves e eficazes) e frascos de veneno ou fogo para combate. O Alquimista é famoso pelo uso do <b>Homunculus</b>, um companheiro controlado por inteligência artificial que luta e evolui ao seu lado. Em combate, utilizam o "Terror Ácido" e a "Demonstração de Fogo" para destruir a armadura e o HP dos inimigos.
       </p>
       </p>


       <div class="job-section">
       <div class="job-section">
    <h2>Habilidades</h2>
== Habilidades ==
 
{| class="skill-table"
|-
| [[File:Preparar Poção.png|23px]] [[Preparar_Poção|Preparar Poção]]
| [[File:Pesquisa de Poções.png|23px]] [[Pesquisa_de_Poções|Pesquisa de Poções]]
|-
| [[File:Criação Espiritual de Poções I.png|23px]] [[Criação_Espiritual_de_Poções_I|Criação Espiritual de Poções I]]
| [[File:Fogo Grego.png|23px]] [[Fogo_Grego|Fogo Grego]]
|-
| [[File:Arremessar Poção.png|23px]] [[Arremessar_Poção|Arremessar Poção]]
| [[File:Criação Espiritual de Poções II.png|23px]] [[Criação_Espiritual_de_Poções_II|Criação Espiritual de Poções II]]
|-
| [[File:Terror Ácido.png|23px]] [[Terror_Ácido|Terror Ácido]]
| [[File:Revestir Capacete.png|23px]] [[Revestir_Capacete|Revestir Capacete]]
|-
| [[File:Criação Espiritual de Poções III.png|23px]] [[Criação_Espiritual_de_Poções_III|Criação Espiritual de Poções III]]
| [[File:Criar Monstro Planta.png|23px]] [[Criar_Monstro_Planta|Criar Monstro Planta]]
|-
| [[File:Revestir Arma.png|23px]] [[Revestir_Arma|Revestir Arma]]
| [[File:Arremessar Poção da Fúria Selvagem.png|23px]] [[Arremessar_Poção_da_Fúria_Selvagem|Arremessar Poção da Fúria Selvagem]]
|-
| [[File:Criar Esfera Marinha.png|23px]] [[Criar_Esfera_Marinha|Criar Esfera Marinha]]
| [[File:Revestir Armadura.png|23px]] [[Revestir_Armadura|Revestir Armadura]]
|-
| [[File:Vaporizar.png|23px]] [[Vaporizar]]
| [[File:Revestir Escudo.png|23px]] [[Revestir_Escudo|Revestir Escudo]]
|-
| [[File:Despertar Homunculus.png|23px]] [[Despertar_Homunculus|Despertar Homunculus]]
| [[File:Perícia com Machado e Espada.png|23px]] [[Perícia_com_Machado_e_Espada|Perícia com Machado e Espada]]
|-
| [[File:Ressuscitar Homunculus.png|23px]] [[Ressuscitar_Homunculus|Ressuscitar Homunculus]]
| [[File:Bioética.png|23px]] [[Bioética]]
|}
 
== Arvore de Habilidades ==
[[File:SkilltreeAlquimistas.png]]
[[File:SkilltreeAlquimistas.png]]
</div>
</div>
      <h2>Mudança de Classe</h2>
      <p>
      Para se tornar um Alquimista, o Mercador deve estar no <b>nível de classe 40 ou superior</b> e ir até a <b>Guilda dos Alquimistas</b> em Aldebaran (alde_alche 27, 185). O teste requer o estudo de combinações químicas, uma doação de itens e uma entrevista com os mestres alquimistas.
      </p>


     </div>
     </div>
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   <div class="aprendiz-header">
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     <span class="aprendiz-title">Alquimistas</span>
     <span class="aprendiz-title">[[File:Alquimistaspartyicn.png]]Alquimistas</span>
   </div>
   </div>


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         <div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:alquimista-f.png|200px]]</div><div style="width: 200px; flex-shrink: 0; text-align: center;">[[File:alquimista-m.png|200px]]</div>
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[[Arquivo:alquimista.gif|64px]]
[[Arquivo:Alquimista.gif|64px]]
   </div>
   </div>


   <table class="aprendiz-info-table">
   <table class="aprendiz-info-table">
     <tr>
     <tr>
       <th>Classe</th>
       <th>Classe</th>
       <td>Alquimista</td>
       <td>Ferreiro</td>
     </tr>
     </tr>
     <tr>
     <tr>
Linha 53: Linha 95:
[[File:W_Maca.png]]
[[File:W_Maca.png]]
[[File:W_Adaga.png]]
[[File:W_Adaga.png]]
[[File:W_Espada.png]]
       </td>
       </td>
     </tr>
     </tr>
Linha 140: Linha 181:
     <ul class="job-list">
     <ul class="job-list">
       <li>[[Criador]]</li>
       <li>[[Criador]]</li>
      <li>[[Bioquímico]]</li>
     </ul>
     </ul>
   </div>
   </div>
Linha 146: Linha 186:
</div>
</div>


<h2 class="classe-section-title">Atributos Recomendados (broWiki)</h2>
<h2 class="classe-section-title">Atributos Recomendados </h2>
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! Atributo !! Função Principal
! Atributo !! Função Principal

Edição das 16h22min de 23 de janeiro de 2026

Descrição

O Alquimista é a evolução científica e estratégica dos Mercadores, representando os mestres da biotecnologia e da química em Ragnarök Online. Diferente do Ferreiro, que domina os metais, o Alquimista especializa-se na manipulação de substâncias e seres vivos. Sua principal função em Guerra do Emperium (WoE) e PvM é atuar como um suporte ofensivo versátil, capaz de destruir equipamentos inimigos com ácidos e sustentar aliados através do arremesso de poções, além de contar com o auxílio de um companheiro artificial: o Homunculus. A essência do Alquimista reside na simbiose e na criação. Ele é a única classe capaz de fabricar poções personalizadas e de cultivar plantas carnívoras e esporos explosivos no campo de batalha, tornando o ambiente hostil para qualquer oponente. No campo da biotecnologia e suporte químico, o Alquimista se destaca com:

  • Criar Homunculus: Permite invocar uma forma de vida artificial (como Amistr, Filir, Lif ou Vanilmirth) que luta ao lado do mestre, possuindo evolução e habilidades próprias;
  • Arremessar Poção: Transforma poções de cura em projéteis, permitindo curar aliados à distância de forma muito mais rápida do que o uso manual de itens;
  • Revestimento de Arma (e Armadura/Escudo/Elmo): Uma das habilidades mais cruciais para o cenário competitivo, que torna o equipamento de um aliado indestrutível e imune a remoções (strips) por um longo período.
Ofensivamente, o Alquimista utiliza a ciência para desintegrar a defesa inimiga:
  • Terror Ácido: Arremessa um frasco de ácido que causa dano físico, possui chance de quebrar a armadura do alvo e causar o status Sangramento;
  • Fogo Grego: Lança um frasco de fogo que cria uma zona de dano contínuo no solo, capaz de destruir a arma do oponente e causar dano de propriedade Fogo;
  • Bioética: O conhecimento proibido que permite o controle avançado de Homunculus, sendo a base para o potencial máximo da classe.
Graças à sua combinação única de manufatura química, proteção de equipamentos e combate simbiótico, o Alquimista é uma classe de utilidade sem paralelo. Seja através do suporte tático ou do bombardeio químico, ele garante que a ciência seja o fator decisivo entre a vitória e a derrota em Midgard.

   Alquimistas
Sprite


Classe Ferreiro
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +0 +3 +7 +9 +0

Alquimista

Classe 2-2

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma155
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Machado.png Machado (1H)-15
Arquivo:Icon Espada.png Espada (1H)-15
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidade de Platina: Pesquisa Genética

  • Arquivo:Skill Change Cart.png Manipulação de Carrinho: Semelhante ao Mercador, mas focado na estética e na organização para os novos itens alquímicos.

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
INT Aumenta a eficácia das poções de cura e o dano das bombas químicas.
DES Atributo chave para a taxa de sucesso na criação de poções e rapidez no arremesso.
SOR Segundo atributo mais importante para a criação de poções (Luck influencia a mistura).
VIT Essencial para Alquimistas de suporte ou PvP, aumentando o HP total.