Random Options: mudanças entre as edições

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== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==
== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==


No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.
No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.


=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:


* '''Monstros Comuns:''' Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com '''2 Random Options'''.
* '''Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com '''3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas'''.
* '''MVPs:''' Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com '''3 Random Options'''.
* '''Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera'''.
* '''Grupo Éden:''' Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo '''2 Random Options'''.


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=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas ===
=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios ===
As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.
As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.9em;"
== Opções Positivas ==
! Categoria !! Slot 1 (Básico) !! Slot 2 (Especializado) !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
 
As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| ATK
| +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
|-
| ATK %
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
|-
| MATK
| +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
|-
| MATK %
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
|-
| Precisão
| +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
|-
| Crítico
| +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico
| +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque %
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura
| +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides
| +2% ~ +8%
|-
| POW
| +1 ~ +3
|-
| SPL
| +5 ~ +30
|}
 
== Opções Negativas ==
 
Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
|-
| '''Dano Físico''' ||
| ATK
* Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
| -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
* ATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Crítico: +1~5%
* Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
||
* Atributos: +1~5
* Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
* Dano em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||
* Atributos: +1~5
* ATK: +10~40
* Dano em Raças/Boss: +2~10%
* Dano Crítico: +1~5%
|-
|-
| '''Dano Mágico''' ||  
| ATK %
* Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
* MATK: +10~40 ou +1~5%
|-
* Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
| MATK
||  
| -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
* Atributos: +1~5
|-
* Dano Mágico por Raça: +2~10%
| MATK %
* Dano Mágico em Boss: +2~10%
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
* '''Arma Indestrutível'''
|-
||  
| Precisão
* MATK: +10~40 ou +1~5%
| -20 ~ -2
* Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
|-
* '''Arma Indestrutível'''
| Dano Físico à Distância
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
|-
| Crítico
| -12 ~ -1
|-
| Dano Crítico
| -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
|-
| Velocidade de Ataque %
| -8% ~ -1%
|-
| Esquiva
| -8 ~ -1
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| -16% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| -16% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| -16% ~ -2%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| -16% ~ -2%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| -16% ~ -2%
|-
| Efetividade de Cura
| -20% ~ -4%, -30% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides
| -16% ~ -2%
|-
| POW
| -6 ~ -1
|}
|}
[[File:randinfo (1).jpg|780px]]
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=== 🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos ===
=== 🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos ===

Edição das 12h56min de 11 de junho de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com 3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas.
  • Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera.

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⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios

As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.

Opções Positivas

As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.

Bônus Valores Possíveis
ATK +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
ATK % +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
MATK +1 ~ +10, +5 ~ +15, +10 ~ +20
MATK % +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
Precisão +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
Crítico +1 ~ +5
Dano Crítico +1% ~ +8%, +2% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
Dano contra Humanoides +2% ~ +8%
POW +1 ~ +3
SPL +5 ~ +30

Opções Negativas

Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.

Bônus Valores Possíveis
ATK -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
ATK % -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
MATK -30 ~ -2, -30 ~ -5, -40 ~ -10
MATK % -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
Precisão -20 ~ -2
Dano Físico à Distância -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
Crítico -12 ~ -1
Dano Crítico -20% ~ -2%, -20% ~ -3%
Velocidade de Ataque % -8% ~ -1%
Esquiva -8 ~ -1
Dano contra Monstros Pequenos -16% ~ -2%
Dano contra Monstros Médios -16% ~ -2%
Dano contra Monstros Grandes -16% ~ -2%
Dano Físico contra Chefes -16% ~ -2%
Dano Mágico contra Chefes -16% ~ -2%
Efetividade de Cura -20% ~ -4%, -30% ~ -6%
Dano contra Humanoides -16% ~ -2%
POW -6 ~ -1

🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos

Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.

Parte Slot 1 Slot 2 Slot 3 (Exclusivo MVP)
Topo / Armaduras Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
Capa Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
Calçado Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
Acessórios ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
Escudos Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% ---

Dica de Progressão: Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.