Renascimento: mudanças entre as edições
Criou página com 'Nosso Sistema de Renascimento foi criado para o jogador sempre estar evoluindo e adquirindo Bônus em seu personagem. Para Efetuar o Renascimento seu personagem deve estar no mínimo Level 99/60 e pagar o valor de zeny ao NPC Pedra do Renascimento em Prontera Você pode pagar para renascer, custando 1kk de Zeny + 1kk de Zeny por renascimento ou utilizando o Tiquet do Renascimento adquirido no Passe de Batalha e em eventos sazonais do servidor Ao Renascer, o personage...' |
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== 🌟 Sistema de Renascimento == | |||
O Sistema de Renascimento do EverLight foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem. | |||
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=== ⚙️ Requisitos e Custos === | |||
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar, no mínimo, no '''Level 99/60'''. Dirija-se ao NPC '''Pedra do Renascimento''' em Prontera para realizar o procedimento. | |||
Existem duas formas de pagamento: | |||
* '''Zeny:''' O custo inicial é de '''1.000.000 (1kk) de Zeny''', aumentando em +1kk a cada renascimento subsequente. | |||
* '''Ticket do Renascimento:''' Pode ser utilizado em substituição ao Zeny. Este item é adquirido através do [[Passe de Batalha]] ou em eventos sazonais do servidor. | |||
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=== 📈 Funcionamento e Atributos === | |||
* '''Progressão:''' Ao renascer, o personagem retorna ao '''Level 1''', porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas. | |||
* '''Reset de Atributos:''' Os atributos são resetados para os valores iniciais. | |||
* '''Pontos de Bônus:''' Cada renascimento concede '''20 pontos de atributos''' extras para distribuir livremente. | |||
* '''Limite Máximo:''' É possível realizar até '''20 renascimentos''', totalizando um bônus acumulado de '''400 pontos de atributos'''. | |||
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=== 🎁 Tabela de Bônus Acumulativos === | |||
Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos e '''+1 All Trait'''. Todos os bônus abaixo são '''acumulativos'''. | |||
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! Nível !! Bônus Adicionais !! Nível !! Bônus Adicionais | |||
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| '''1º''' || +2 All Stats / +1 ASPD || '''11º''' || Esquiva +60 / Esquiva Perfeita +8 | |||
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| '''2º''' || ExpRate +10% || '''12º''' || +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) | |||
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| '''3º''' || +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) || '''13º''' || DropRate +10% | |||
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| '''4º''' || +2 All Stats / +1 ASPD || '''14º''' || ExpRate +10% | |||
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| '''5º''' || +10% Cura / +5% HP / +5% SP || '''15º''' || +10% Cura / +5% HP / +5% SP | |||
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| '''6º''' || DropRate +10% || '''16º''' || Atk e MAtk +50 | |||
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| '''7º''' || Pós Conjuração -5% || '''17º''' || DEF e MDEF +150 | |||
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| '''8º''' || Cast Variável -10% || '''18º''' || DropRate +10% | |||
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| '''9º''' || Atk e MAtk +50 || '''19º''' || +10% Dano Físico e Mágico (Todos os Tamanhos) | |||
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| '''10º''' || Precisão Perfeita +30 / Crit +10 || '''20º''' || +5 PAtk e MAtk | |||
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=== ⚠️ Dica Estratégica === | |||
Atenção ao equilíbrio do seu personagem! Conteúdos como '''Instâncias, Cheffênia e Horda''' ajustam a dificuldade automaticamente baseada na sua quantidade de renascimentos. | |||
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'''Aviso:''' Se você possuir muitos renascimentos mas não tiver investido em equipamentos, cartas e refino, sentirá uma dificuldade muito elevada nesses conteúdos. Evolua seu set em conjunto com seus renascimentos! | |||
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Edição atual tal como às 18h09min de 19 de janeiro de 2026
🌟 Sistema de Renascimento
O Sistema de Renascimento do EverLight foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.
⚙️ Requisitos e Custos
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar, no mínimo, no Level 99/60. Dirija-se ao NPC Pedra do Renascimento em Prontera para realizar o procedimento.
Existem duas formas de pagamento:
- Zeny: O custo inicial é de 1.000.000 (1kk) de Zeny, aumentando em +1kk a cada renascimento subsequente.
- Ticket do Renascimento: Pode ser utilizado em substituição ao Zeny. Este item é adquirido através do Passe de Batalha ou em eventos sazonais do servidor.
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📈 Funcionamento e Atributos
- Progressão: Ao renascer, o personagem retorna ao Level 1, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.
- Reset de Atributos: Os atributos são resetados para os valores iniciais.
- Pontos de Bônus: Cada renascimento concede 20 pontos de atributos extras para distribuir livremente.
- Limite Máximo: É possível realizar até 20 renascimentos, totalizando um bônus acumulado de 400 pontos de atributos.
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🎁 Tabela de Bônus Acumulativos
Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos e +1 All Trait. Todos os bônus abaixo são acumulativos.
| Nível | Bônus Adicionais | Nível | Bônus Adicionais |
|---|---|---|---|
| 1º | +2 All Stats / +1 ASPD | 11º | Esquiva +60 / Esquiva Perfeita +8 |
| 2º | ExpRate +10% | 12º | +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) |
| 3º | +4% Dano Físico e Mágico (Todas as Prop.) | 13º | DropRate +10% |
| 4º | +2 All Stats / +1 ASPD | 14º | ExpRate +10% |
| 5º | +10% Cura / +5% HP / +5% SP | 15º | +10% Cura / +5% HP / +5% SP |
| 6º | DropRate +10% | 16º | Atk e MAtk +50 |
| 7º | Pós Conjuração -5% | 17º | DEF e MDEF +150 |
| 8º | Cast Variável -10% | 18º | DropRate +10% |
| 9º | Atk e MAtk +50 | 19º | +10% Dano Físico e Mágico (Todos os Tamanhos) |
| 10º | Precisão Perfeita +30 / Crit +10 | 20º | +5 PAtk e MAtk |
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⚠️ Dica Estratégica
Atenção ao equilíbrio do seu personagem! Conteúdos como Instâncias, Cheffênia e Horda ajustam a dificuldade automaticamente baseada na sua quantidade de renascimentos.
Aviso: Se você possuir muitos renascimentos mas não tiver investido em equipamentos, cartas e refino, sentirá uma dificuldade muito elevada nesses conteúdos. Evolua seu set em conjunto com seus renascimentos!