Builds:caçadores: mudanças entre as edições

De Farmland
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<div style="text-align: center; margin-bottom: 20px;">
<div style="text-align: center; margin-bottom: 20px;">
'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arqueiro → [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Caçador → [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Atirador de Elite'''
'''Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite'''
</div>
</div>


Linha 40: Linha 40:
| Próxima evolução || Atirador de Elite (Sniper)
| Próxima evolução || Atirador de Elite (Sniper)
|-
|-
| Nível máximo do FarmLand || 99 / 70 (ou superior conforme regras do servidor)
| Nível máximo do FarmLand || 99 / 70+
|-
|-
| Atributo máximo || 120
| Atributo máximo || 120
Linha 107: Linha 107:
| FOR (STR) || ★☆☆☆☆ || Capacidade de peso
| FOR (STR) || ★☆☆☆☆ || Capacidade de peso
|}
|}
* '''DES''' é o atributo mestre do Caçador de arco.
* '''AGI''' é essencial para builds que dependem de ataques rápidos.
* '''SOR''' ganha importância quando o jogador deseja utilizar o Falcão com maior frequência ou desenvolver uma build de crítico.
* '''INT''' é especialmente relevante para builds de Falcão e armadilhas.
</div>
</div>


Linha 151: Linha 146:
|}
|}


'''Indicada para:'''
'''Indicada para:''' PvM, Farm, Evolução rápida, Auto Ataque e transição simples para Sniper.
* PvM
* Farm
* Evolução rápida
* Auto Ataque
* Jogadores que querem uma transição simples para Sniper
</div>
</div>


Linha 204: Linha 194:
|}
|}


'''Indicada para:'''
'''Indicada para:''' Controle de grupos, mapas com corredores e jogo estratégico.
* Controle de grupos
* Mapas com corredores
* Situações onde os monstros precisam ser controlados
* Jogadores que gostam de jogar de forma estratégica
</div>
</div>


Linha 214: Linha 200:
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
A build híbrida combina '''Arco + Falcão + Controle'''.
A build híbrida combina '''Arco + Falcão + Controle'''.
Uma distribuição equilibrada permite utilizar diferentes ferramentas sem depender exclusivamente de uma única fonte de dano.


'''Prioridade:''' DES → AGI → SOR → INT
'''Prioridade:''' DES → AGI → SOR → INT


Esta é uma excelente escolha para jogadores que desejam ter liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.
Excelente escolha para jogadores que desejam liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 40~60'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Neste estágio, não tente maximizar todos os atributos ao mesmo tempo.


=== Build de Dano ===
=== Nível 40~60 ===
{| class="wikitable"
'''Build de Dano:''' DES 70~90 | AGI 40~60 | VIT 20~30 
! Atributo !! Faixa
'''Build de Falcão:''' AGI 70~90 | SOR 50~70 | DES 40~60 | INT 20~40
|-
 
| DES || 70~90
=== Nível 60~80 ===
|-
'''Build de Dano:''' DES 90~110 | AGI 50~70 | VIT 30~40 
| AGI || 40~60
'''Build de Falcão:''' AGI 90~110 | SOR 70~90 | DES 50~70 | INT 30~50
|-
 
| VIT || 20~30
=== Nível 80~100 ===
|-
'''Build de Dano:''' DES 110~120 | AGI 60~80 | VIT 30~50 
| FOR || 10~20
'''Build de Falcão:''' AGI 110~120 | SOR 90~110 | DES 60~80 | INT 40~60
|-
| INT || 1~10
|-
| SOR || 1~10
|}


=== Build de Falcão ===
O FarmLand permite atributos de até '''120 pontos'''. Use isso para especialização, não como obrigação de maximizar tudo.
{| class="wikitable"
! Atributo !! Faixa
|-
| AGI || 70~90
|-
| SOR || 50~70
|-
| DES || 40~60
|-
| INT || 20~40
|-
| VIT || 15~25
|}
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 60~80'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Falcão'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Nesta etapa o personagem começa a entrar no Mid Game.
O Falcão é uma das principais características do Caçador.
 
Habilidades importantes: '''Adestrar Ave''', '''Ataque da Fera''', '''Garras de Aço''', '''Flagelo das Feras''', '''Olhos de Falcão''' e especialmente o '''Auto-Blitz'''.
=== Build de Dano ===
{| class="wikitable"
! Atributo !! Faixa
|-
| DES || 90~110
|-
| AGI || 50~70
|-
| VIT || 30~40
|-
| FOR || 15~25
|-
| INT || 1~15
|-
| SOR || 1~15
|}


=== Build de Falcão ===
'''SOR''' aumenta a frequência de ativação e '''AGI''' aumenta a velocidade dos ataques.
{| class="wikitable"
! Atributo !! Faixa
|-
| AGI || 90~110
|-
| SOR || 70~90
|-
| DES || 50~70
|-
| INT || 30~50
|-
| VIT || 20~30
|}
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 80~100'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadilhas'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O personagem começa agora a buscar sua configuração de End Game.
Principais armadilhas:


=== Build de Dano ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Atributo !! Objetivo
! Habilidade !! Função
|-
|-
| DES || 110~120
| Ankle Snare || Imobiliza
|-
|-
| AGI || 60~80
| Congelante || Congela
|-
|-
| VIT || 30~50
| Sonífera || Coloca para dormir
|-
|-
| FOR || 20~30
| Explosiva || Dano em área
|-
|-
| INT || 1~20
| Instalar Mina || Dano explosivo
|-
| SOR || 1~20
|}
 
=== Build de Falcão ===
{| class="wikitable"
! Atributo !! Objetivo
|-
| AGI || 110~120
|-
| SOR || 90~110
|-
|-
| DES || 60~80
| Atordoante || Atordoa
|-
|-
| INT || 40~60
| Luminosa || Revela invisíveis
|-
|-
| VIT || 25~40
| Extenuante || Reduz velocidade
|}
|}


'''Importante:'''
O verdadeiro valor das armadilhas está em '''controlar onde o inimigo pode ou não passar'''.
O valor final não precisa ser exatamente igual para todos os personagens. 
Equipamentos, cartas, Random Options, refino e estilo de jogo podem alterar a distribuição ideal.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Nível Máximo de Atributos'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O FarmLand permite atributos de até '''120 pontos'''.


Isso permite especializações muito mais profundas que uma build tradicional.
=== Early Game ===
Priorize arco com ATK + slot, armadura com HP, capa Raydric, sapatos Matyr e acessórios com DES.


'''Exemplos de especialização:'''
=== Mid Game ===
* '''Falcão:''' AGI SOR → DES → INT
* '''Dano:''' ATK, DES, Dano à Distância, ASPD, Precisão
* '''Arco:''' DES → AGI → VIT → FOR
* '''Falcão:''' AGI, SOR, ASPD, DES
* '''Armadilhas:''' INT DES → VIT → AGI
* '''Armadilhas:''' INT, DES, SP, redução de consumo


O limite de 120 deve ser utilizado como uma ferramenta de especialização e não como uma obrigação de colocar todos os atributos no máximo.
=== End Game ===
Otimize o conjunto completo: Equipamentos + Cartas + Random Options + Refino + Grade + Encantamentos + PET.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Falcão'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Guia de Cartas para Caçador'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O Falcão é uma das principais características do Caçador.
As cartas são um dos sistemas mais importantes para o Caçador. Elas definem grande parte do dano, sobrevivência e eficiência de farm.


Através das habilidades relacionadas ao Falcão, o personagem pode realizar ataques adicionais automaticamente.
=== Prioridade Geral ===
 
{| class="wikitable"
O FarmLand destaca especialmente:
! Prioridade !! Slot !! Objetivo
* '''Adestrar Ave'''
|-
* '''Ataque da Fera'''
| 1º || Arma || Dano (ATK / Racial / Tamanho)
* '''Garras de Aço'''
|-
* '''Flagelo das Feras'''
| 2º || Acessórios || DES / AGI / SOR
* '''Olhos de Falcão'''
|-
 
| 3º || Capa || Redução de dano ou esquiva
O '''Auto-Blitz''' é especialmente importante para a build de Falcão.
|-
 
| 4º || Sapatos || HP / AGI / SP
'''SOR''' possui papel fundamental nessa mecânica, enquanto '''AGI''' aumenta a velocidade com que o personagem realiza seus ataques.
|-
| 5º || Armadura || HP ou ATK
|}
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadilhas'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Arma'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
As armadilhas permitem ao Caçador controlar o movimento dos inimigos.
Entre as principais habilidades estão:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Habilidade !! Função
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
|-
| Armadilha Ankle Snare || Imobiliza o alvo
| Carta Andre || Andre Card || +20 ATQ || ★★★★★
|-
|-
| Armadilha Congelante || Congela inimigos
| Carta Operário Esqueleto || Skeleton Worker Card || +15 ATQ vs Médio || ★★★★★
|-
|-
| Armadilha Sonífera || Coloca para dormir
| Carta Hidra || Hydra Card || +20% dano vs Demi-Humano || ★★★★☆
|-
| Armadilha Explosiva || Dano em área
|-
| Instalar Mina || Dano explosivo
|-
|-
| Armadilha Atordoante || Atordoa
| Carta Mosca Caçadora || Hunter Fly Card || 3% chance de recuperar 15% do dano como HP || ★★★★☆
|-
|-
| Armadilha Luminosa || Revela invisíveis
| Carta Guerreiro Orc || Orc Warrior Card || Boa opção inicial de dano || ★★★☆☆
|-
|-
| Armadilha Extenuante || Reduz velocidade
| Carta Escorpião || Scorpion Card || +20% vs Planta || ★★★☆☆
|}
|}


'''Dica:'''
'''Recomendação para iniciantes:''' Andre → Skeleton Worker → Hunter Fly
Não utilize armadilhas apenas para causar dano. 
O verdadeiro valor delas está em '''controlar onde o inimigo pode ou não passar'''.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ordem Recomendada de Skills'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Armadura'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
=== Build de Arco ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Prioridade !! Grupo
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
| 1º || Skills de Arco (Double Strafe, Arrow Shower, etc.)
|-
| 2º || Buffs de precisão e alcance
|-
|-
| || Skills de sobrevivência
| Carta Peco Peco || Peco Peco Card || +10% HP máximo || ★★★★★
|-
|-
| || Skills de Falcão básicas
| Carta Porcellio || Porcellio Card || Aumenta ATQ físico || ★★★★☆
|-
|-
| || Armadilhas secundárias
| Carta Pupa || Pupa Card || +700 HP || ★★★☆☆
|}
|}
</div>


=== Build de Falcão ===
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Capa'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Prioridade !! Grupo
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
|-
| || Skills do Falcão (Adestrar Ave, Auto-Blitz, etc.)
| Carta Raydric || Raydric Card || -20% dano Neutro físico || ★★★★★
|-
|-
| || AGI / SOR relacionadas
| Carta Dragon Tail || Dragon Tail Card || +AGI + bônus em Double Strafe e Arrow Shower || ★★★★☆
|-
|-
| || Skills de Arco secundárias
| Carta Sussurro || Whisper Card || +Esquiva || ★★★☆☆
|-
| || Buffs
|-
| 5º || Armadilhas de suporte
|}
|}
</div>


=== Build de Armadilhas ===
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Sapatos'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Prioridade !! Grupo
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
|-
| || Armadilhas de controle e dano
| Carta Matyr || Matyr Card || +HP e AGI || ★★★★★
|-
|-
| || Skills de INT / SP
| Carta Verit || Verit Card || +HP e SP || ★★★★☆
|-
|-
| || Skills de Arco
| Carta Sohee || Sohee Card || +SP máximo e recuperação || ★★★☆☆
|-
| || Falcão básico
|-
| 5º || Buffs
|}
|}
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — Early Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Acessórios'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O Early Game começa logo após a mudança para Caçador. 
O objetivo não é montar o personagem perfeito, mas conseguir uma configuração eficiente para começar a farmar.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Prioridade !! Procure
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
| Arco || ★★★★★ || ATK, DES, slot
|-
|-
| Armadura || ★★★★☆ || HP, slot, Random Options
| Carta Zerom || Zerom Card || +3 DES || ★★★★★
|-
|-
| Capa || ★★★☆☆ || Resistência, Raydric
| Carta Kukre || Kukre Card || +2 AGI || ★★★★☆
|-
|-
| Sapatos || ★★★☆☆ || HP, AGI, SP
| Carta Louva-a-Deus || Mantis Card || +3 FOR || ★★★☆☆
|-
|-
| Acessórios || ★★★★☆ || DES, AGI, ATK
| Carta Phen || Phen Card || Imunidade a interrupção de conjuração || ★★★☆☆
|}
|}
'''Não gaste todo o seu Zeny no Early Game.''' 
O objetivo é gerar recursos para o Mid Game.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — Mid Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas por Build'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
No Mid Game, o equipamento começa a definir a identidade da build.


=== Caçador de Arco ===
=== 🏹 Build de Dano ===
Procure: ATK, DES, Dano Físico à Distância, ASPD, Precisão.
* Arma: Andre / Skeleton Worker / Hydra
* Armadura: Peco Peco ou Porcellio
* Capa: Raydric
* Sapatos: Matyr
* Acessórios: Zerom + Zerom


=== Caçador de Falcão ===
=== 🦅 Build de Falcão ===
Procure: AGI, SOR, ASPD, DES, INT quando necessário.
* Arma: Andre / Hunter Fly
* Armadura: Peco Peco
* Capa: Dragon Tail ou Raydric
* Sapatos: Matyr
* Acessórios: Kukre + Zerom


=== Caçador de Armadilhas ===
=== 💣 Build de Armadilhas ===
Procure: INT, DES, SP, Redução de consumo de SP, Sobrevivência.
* Arma: Andre / Skeleton Worker
* Armadura: Peco Peco
* Capa: Raydric
* Sapatos: Verit ou Sohee
* Acessórios: Zerom + Phen
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — End Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas de Custo-Benefício (Iniciantes)'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
No End Game, não basta possuir equipamentos de nível elevado. 
O objetivo passa a ser '''otimizar o conjunto completo'''.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Sistema !! Objetivo
! Slot !! Carta !! Motivo
|-
|-
| Equipamentos || Base sólida
| Arma || Andre Card || Melhor custo-benefício de ATQ
|-
|-
| Cartas || Sinergia com a build
| Arma || Skeleton Worker Card || Excelente vs maioria dos monstros
|-
|-
| Random Options || Otimização máxima
| Armadura || Peco Peco Card || +HP barato e eficiente
|-
|-
| Refino || +15 a +20 nas peças principais
| Capa || Raydric Card || Redução de dano essencial
|-
|-
| Grade || Melhoria de atributos
| Sapatos || Matyr Card || HP + AGI
|-
|-
| Encantamentos || Bônus adicionais
| Acessório || Zerom Card || +DES direto
|-
| PET || Suporte e dano extra
|}
|}
No End Game, pequenas melhorias em vários sistemas podem produzir uma diferença enorme no resultado final.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options para Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options + Cartas'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
No FarmLand, equipamentos obtidos através de monstros possuem '''3 Random Options positivas e 2 negativas'''.
No FarmLand as Random Options potencializam muito as cartas.
 
As opções podem ser modificadas através do sistema de encantamento, e é possível travar linhas para preservar opções desejadas.
 
Para o Caçador, algumas das opções mais importantes são:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Opção !! Utilidade
! Build !! Random Options Ideais
|-
|-
| ATK || Dano base
| Dano || ATK, ATK%, Dano Físico à Distância, DES, Precisão
|-
|-
| ATK % || Multiplicador
| Falcão || ASPD, AGI, SOR, Crítico, Todos os Atributos
|-
|-
| Dano Físico à Distância || Especialidade da classe
| Armadilhas || INT, SP, Redução de consumo de SP, DES
|-
| Precisão || Menos misses
|-
| Velocidade de Ataque % || ASPD
|-
| Crítico || Builds de Falcão
|-
| Dano Crítico || Builds de Falcão
|-
| Dano contra Pequenos/Médios/Grandes || Especialização
|-
| Dano Físico contra Chefes || MVP
|-
| Todos os Atributos || Versatilidade
|}
|}
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options — Por Build'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
=== 🏹 Build de Dano ===
Priorize: '''ATK → ATK% → Dano Físico à Distância → DES / Precisão → ASPD'''
=== 🦅 Build de Falcão ===
Priorize: '''ASPD → AGI / Todos Atributos → SOR → DES → Crítico'''
=== 💣 Build de Armadilhas ===
Priorize: '''INT / Todos Atributos → SP → Redução de Consumo → DES → HP'''


=== 👹 Contra MVP ===
'''Dica:''' Uma arma com boas Random Options (ATK + Dano à Distância) + Andre Card costuma ser mais forte que uma arma cara sem options.
Priorize opções relacionadas a: Dano Físico contra Chefes, Dano à distância, ATK, ATK%, Precisão, ASPD.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refinamento'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refinamento'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até '''+20'''.
O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até '''+20'''.


Cada tentativa utiliza minério específico, Adamantium e, quando solicitado, Zeny.
'''Recomendação:'''
 
* Early Game → não priorize refinos caros
O custo de Adamantium aumenta conforme o nível:
* Mid Game → invista nas peças principais
 
* End Game → concentre os maiores investimentos nos equipamentos finais
{| class="wikitable"
! Refino !! Adamantium
|-
| +1 a +5 || Baixo
|-
| +6 a +10 || Médio
|-
| +11 a +15 || Alto
|-
| +16 a +20 || Muito Alto
|}
 
A falha pode resultar em perda do progresso ou quebra do equipamento.
 
'''Recomendação:'''
* Early Game → não priorize refinos caros
* Mid Game → invista nas peças principais
* End Game → concentre os maiores investimentos nos equipamentos que realmente permanecerão na build final
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Estratégia de Combate'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Estratégia de Combate'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
=== Contra Monstro Único ===
=== Contra Monstro Único ===
* Mantenha distância
Mantenha distância Ative buffs Ataque com arco → Use Falcão para dano adicional.
* Ative seus buffs
* Ataque utilizando o arco
* Utilize habilidades de dano quando necessário
* Aproveite o Falcão para dano adicional


=== Contra Grupos ===
=== Contra Grupos ===
* Evite ficar cercado
Evite ficar cercado → Use armadilhas para controle → Habilidades em área Reposicione-se constantemente.
* Utilize armadilhas para controlar o grupo
* Utilize habilidades em área
* Elimine primeiro os monstros mais perigosos
* Reposicione-se constantemente


=== Contra Monstros Resistentes ===
=== Contra Monstros Resistentes ===
* Utilize o Falcão e opções de dano especializadas
Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.
* O ataque adicional do Falcão pode ser especialmente útil contra inimigos com alta defesa
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Farm'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O melhor mapa de farm não é necessariamente aquele com os monstros de maior nível.
 
Para encontrar um bom mapa, observe:
* Tempo necessário para matar
* Quantidade de monstros
* Distância entre os monstros
* Experiência recebida
* Itens obtidos
* Valor dos drops
* Consumo de poções
* Consumo de flechas
* Frequência de mortes
 
'''Um bom mapa é aquele onde seu personagem consegue permanecer farmando por muito tempo com eficiência.'''
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Consumíveis'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Farm e Consumíveis'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
Escolha mapas onde você mate rápido, com boa quantidade de monstros, bom drop e baixo consumo.
! Consumível !! Utilidade
|-
| Flechas || Munição principal
|-
| Poção de Concentração || Buff de DES/AGI
|-
| Poção de Despertar || ASPD
|-
| Poções de HP || Sobrevivência
|-
| Poções de SP || Habilidades e armadilhas
|-
| Asa de Mosca || Fuga rápida
|-
| Asa de Borboleta || Retorno para cidade
|}
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Auto Ataque e Caçador'''</big>
'''Consumíveis importantes:''' Flechas, Poção de Concentração, Poção de Despertar, Poções de HP/SP, Asa de Mosca e Asa de Borboleta.
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O Caçador possui excelente sinergia com estilos de jogo baseados em ataques automáticos.
 
Para melhorar a eficiência, procure equilibrar:
'''ASPD + Dano + Precisão + Sobrevivência'''
 
Na Build de Falcão, aumentar a frequência dos ataques também pode aumentar as oportunidades de ativação dos ataques automáticos do Falcão.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Preparação para Atirador de Elite'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Preparação para Atirador de Elite'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Antes de seguir para '''Atirador de Elite (Sniper)''', procure terminar o Caçador com uma base sólida.
Antes de evoluir para Sniper, finalize o Caçador com:
 
* DES / AGI / SOR / INT bem desenvolvidos conforme a build
DES bem desenvolvida 
* Arco e equipamentos Mid/End Game
AGI suficiente para sua build 
* Cartas principais equipadas
SOR caso utilize Falcão ou crítico 
* Random Options otimizadas
INT caso utilize Falcão ou armadilhas 
* Refino adequado
Arco adequado 
* Reserva de Zeny
✓ Equipamentos Mid Game ou End Game
Cartas úteis 
Random Options otimizadas
Refino adequado
✓ Conhecimento das principais áreas de farm 
Reserva de Zeny para a próxima etapa 
 
'''Não tenha pressa para trocar de classe se seu equipamento ainda estiver muito abaixo do necessário.'''
 
O Sniper possui um potencial muito maior, mas também permite aproveitar investimentos feitos corretamente durante a fase de Caçador.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Qual Build Escolher?'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
! Se você quer... !! Escolha
|-
| Maior dano de arco || Build de Dano
|-
| Falcão atacando frequentemente || Build de Falcão
|-
| Controle de monstros || Build de Armadilhas
|-
| Versatilidade || Build Híbrida
|-
| Farm simples || Build de Dano ou Falcão
|-
| Experimentar diferentes estilos || Build Híbrida
|}
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Checklist do Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Checklist do Caçador'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div class="farm-success">
<div class="farm-success">
✓ Job Level 40 ou superior para mudança de classe   
✓ Job Level 40+ para mudança de classe   
✓ Escolheu uma build principal   
✓ Escolheu uma build principal   
✓ Entendeu a função dos atributos 
✓ Possui arco adequado   
✓ Possui arco adequado   
✓ Possui equipamentos básicos 
✓ Possui Andre + Skeleton Worker (ou similar)  
✓ Começou a utilizar Random Options  
✓ Possui Peco Peco + Raydric + Matyr + Zerom  
✓ Possui cartas adequadas  
✓ Entende o Falcão e as armadilhas  
✓ Entende o funcionamento do Falcão   
Começou a usar Random Options  
Conhece as principais armadilhas  
✓ Possui rotina de farm   
✓ Possui uma rotina de farm
✓ Está preparado para o End Game e Sniper
✓ Melhorou seus equipamentos progressivamente  
✓ Está preparado para o End Game
✓ Está preparado para Atirador de Elite
</div>
</div>
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Classe'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Classe'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Categoria !! Recomendação
! Categoria !! Recomendação
|-
|-
| Classe || Caçador (Hunter)
| Classe || Caçador (Hunter)
|-
| Nível máximo || 99 / 70+
|-
|-
| Atributo máximo || 120
| Atributo máximo || 120
Linha 735: Linha 502:
| Build estratégica || Armadilhas (INT)
| Build estratégica || Armadilhas (INT)
|-
|-
| Sistema especial || Falcão + Armadilhas
| Cartas essenciais || Andre, Skeleton Worker, Peco Peco, Raydric, Matyr, Zerom
|-
| Controle || Alto
|-
|-
| Próxima classe || Atirador de Elite (Sniper)
| Próxima classe || Atirador de Elite (Sniper)
Linha 744: Linha 509:


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Navegação da Classe'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Navegação da Classe'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Página !! Link
! Página !! Link
|-
|-
| Classe Anterior || [[Arqueiro (Archer)]]
| Classe Anterior || [[Builds:arqueiros|Arqueiros]]
|-
|-
| Classe Atual || [[Caçador (Hunter)]]
| Classe Atual || [[Builds:caçadores|Caçadores]]
|-
|-
| Próxima Classe || [[Atirador de Elite (Sniper)]]
| Próxima Classe || [[Builds:Atirador_de_elite|Atirador de Elite]]
|-
|-
| Random Options || [[Random Options]]
| Random Options || [[Random Options]]
|-
|-
| Refinamento || [[Refinamento]]
| Refinamento || [[Refinamento e Grade]]
|-
| Encantamentos || [[Encantamentos]]
|-
|-
| Guia de UP || [[Guia de UP/BOOSTER]]
| Guia de UP || [[Guia de UP/BOOSTER]]
Linha 764: Linha 527:
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Categorias'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
[[Categoria:Classes]]
[[Categoria:Classes]]
[[Categoria:Caçador]]
[[Categoria:Caçador]]
[[Categoria:Arqueiro]]
[[Categoria:Arqueiro]]
[[Categoria:Sniper]]
[[Categoria:Sniper]]
[[Categoria:Cartas]]
[[Categoria:Guias]]
[[Categoria:Guias]]
[[Categoria:FarmLand]]
[[Categoria:FarmLand]]
</div>

Edição atual tal como às 19h47min de 14 de agosto de 2026

Caçador (Hunter) - Guia Completo de Evolução
FarmLand Ragnarok Online

Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite

Visão Geral

O Caçador (Hunter) é a evolução do Arqueiro especializada em combate à distância, controle de campo, armadilhas e utilização do Falcão.

A classe combina dano físico, alcance, velocidade de ataque, controle de monstros e ataques adicionais do Falcão, tornando-se uma das opções mais completas para jogadores que desejam evoluir e farmar à distância.

No FarmLand, o Caçador pode seguir diferentes estilos de jogo:

  • Caçador de Dano — foco em DES e ataques de arco.
  • Caçador de Falcão — foco em AGI, SOR e ataques automáticos do Falcão.
  • Caçador de Armadilhas — foco em INT, DES e utilização de armadilhas.
  • Caçador Híbrido — combinação de arco, Falcão e controle de campo.

A escolha da build deve considerar o objetivo do personagem, os equipamentos disponíveis e o conteúdo que será realizado.

Informações da Classe

Informação Valor
Classe Caçador (Hunter)
Categoria Segunda Classe
Classe anterior Arqueiro (Archer)
Próxima evolução Atirador de Elite (Sniper)
Nível máximo do FarmLand 99 / 70+
Atributo máximo 120
Job máximo 70
Arma principal Arco
Função Dano à distância / Controle / Farm

O Caçador recebe no Job 50 os seguintes bônus:

FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +4 +2 +2 +6 +4

Como se Tornar Caçador

Para se tornar Caçador, o personagem deve ser um Arqueiro e possuir Job Level 40 ou superior.

No FarmLand, a mudança é realizada diretamente através da Mestre das Classes em Prontera 152,196.

Não é necessário realizar uma quest tradicional de mudança de classe.

O que muda ao virar Caçador?

Ao evoluir de Arqueiro para Caçador, o personagem passa a ter acesso a novas possibilidades de combate.

Aspecto Arqueiro Caçador
Dano principal Arco + Double Strafe Arco + Falcão + Armadilhas
Controle Limitado Alto (armadilhas)
Alcance Bom Excelente
Estilo Simples Versátil

O maior diferencial do Caçador é a possibilidade de escolher como deseja causar dano.

Você não precisa obrigatoriamente seguir uma única build.

Atributos do Caçador

Atributo Importância Função
DES (DEX) ★★★★★ Dano do arco, precisão e habilidades de arco
AGI ★★★★☆ ASPD, esquiva e frequência de ataques do Falcão
SOR (LUK) ★★★★☆ Crítico e ativação do Falcão
INT ★★★☆☆ SP, armadilhas e builds de Falcão
VIT ★★★☆☆ HP e resistência
FOR (STR) ★☆☆☆☆ Capacidade de peso

As 4 Principais Builds

Build Principal Secundário Estilo
🏹 Dano DES AGI / VIT Foco em arco e dano direto
🦅 Falcão AGI + SOR DES / INT Ataques automáticos do Falcão
💣 Armadilhas INT DES / VIT Controle de área
⚔️ Híbrida DES + AGI SOR / INT Combinação de tudo

Build 1 — Caçador de Dano

Esta é a build mais simples para jogadores que desejam continuar utilizando o estilo de combate do Arqueiro.

Prioridade: DES → AGI → VIT → FOR

Atributo Prioridade Objetivo
DES ★★★★★ Dano principal
AGI ★★★★☆ ASPD
VIT ★★★☆☆ Sobrevivência
FOR ★★☆☆☆ Peso
INT ★☆☆☆☆ Secundário
SOR ★☆☆☆☆ Secundário

Indicada para: PvM, Farm, Evolução rápida, Auto Ataque e transição simples para Sniper.

Build 2 — Caçador de Falcão

A Build de Falcão utiliza a velocidade de ataque e a SOR para aumentar a frequência dos ataques automáticos do Falcão.

Prioridade: AGI + SOR → DES → INT

Atributo Prioridade Função
AGI ★★★★★ ASPD e frequência do Falcão
SOR ★★★★★ Ativação e crítico do Falcão
DES ★★★★☆ Dano do arco
INT ★★★☆☆ SP e habilidades do Falcão
VIT ★★☆☆☆ Sobrevivência
FOR ★☆☆☆☆ Peso

Esta build é especialmente interessante contra inimigos com alta resistência física, pois o Falcão possui ataques adicionais que ignoram parte da defesa.

Build 3 — Caçador de Armadilhas

A build de armadilhas transforma o Caçador em um personagem de controle de área.

Prioridade: INT → DES → VIT

Atributo Função
INT SP e poder das armadilhas
DES Precisão e dano
VIT Sobrevivência
AGI Secundário
SOR Secundário

Indicada para: Controle de grupos, mapas com corredores e jogo estratégico.

Build 4 — Caçador Híbrido

A build híbrida combina Arco + Falcão + Controle.

Prioridade: DES → AGI → SOR → INT

Excelente escolha para jogadores que desejam liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.

Progressão de Atributos

Nível 40~60

Build de Dano: DES 70~90 | AGI 40~60 | VIT 20~30 Build de Falcão: AGI 70~90 | SOR 50~70 | DES 40~60 | INT 20~40

Nível 60~80

Build de Dano: DES 90~110 | AGI 50~70 | VIT 30~40 Build de Falcão: AGI 90~110 | SOR 70~90 | DES 50~70 | INT 30~50

Nível 80~100

Build de Dano: DES 110~120 | AGI 60~80 | VIT 30~50 Build de Falcão: AGI 110~120 | SOR 90~110 | DES 60~80 | INT 40~60

O FarmLand permite atributos de até 120 pontos. Use isso para especialização, não como obrigação de maximizar tudo.

Falcão

O Falcão é uma das principais características do Caçador. Habilidades importantes: Adestrar Ave, Ataque da Fera, Garras de Aço, Flagelo das Feras, Olhos de Falcão e especialmente o Auto-Blitz.

SOR aumenta a frequência de ativação e AGI aumenta a velocidade dos ataques.

Armadilhas

Principais armadilhas:

Habilidade Função
Ankle Snare Imobiliza
Congelante Congela
Sonífera Coloca para dormir
Explosiva Dano em área
Instalar Mina Dano explosivo
Atordoante Atordoa
Luminosa Revela invisíveis
Extenuante Reduz velocidade

O verdadeiro valor das armadilhas está em controlar onde o inimigo pode ou não passar.

Equipamentos

Early Game

Priorize arco com ATK + slot, armadura com HP, capa Raydric, sapatos Matyr e acessórios com DES.

Mid Game

  • Dano: ATK, DES, Dano à Distância, ASPD, Precisão
  • Falcão: AGI, SOR, ASPD, DES
  • Armadilhas: INT, DES, SP, redução de consumo

End Game

Otimize o conjunto completo: Equipamentos + Cartas + Random Options + Refino + Grade + Encantamentos + PET.

Guia de Cartas para Caçador

As cartas são um dos sistemas mais importantes para o Caçador. Elas definem grande parte do dano, sobrevivência e eficiência de farm.

Prioridade Geral

Prioridade Slot Objetivo
Arma Dano (ATK / Racial / Tamanho)
Acessórios DES / AGI / SOR
Capa Redução de dano ou esquiva
Sapatos HP / AGI / SP
Armadura HP ou ATK

Cartas para Arma

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Andre Andre Card +20 ATQ ★★★★★
Carta Operário Esqueleto Skeleton Worker Card +15 ATQ vs Médio ★★★★★
Carta Hidra Hydra Card +20% dano vs Demi-Humano ★★★★☆
Carta Mosca Caçadora Hunter Fly Card 3% chance de recuperar 15% do dano como HP ★★★★☆
Carta Guerreiro Orc Orc Warrior Card Boa opção inicial de dano ★★★☆☆
Carta Escorpião Scorpion Card +20% vs Planta ★★★☆☆

Recomendação para iniciantes: Andre → Skeleton Worker → Hunter Fly

Cartas para Armadura

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Peco Peco Peco Peco Card +10% HP máximo ★★★★★
Carta Porcellio Porcellio Card Aumenta ATQ físico ★★★★☆
Carta Pupa Pupa Card +700 HP ★★★☆☆

Cartas para Capa

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Raydric Raydric Card -20% dano Neutro físico ★★★★★
Carta Dragon Tail Dragon Tail Card +AGI + bônus em Double Strafe e Arrow Shower ★★★★☆
Carta Sussurro Whisper Card +Esquiva ★★★☆☆

Cartas para Sapatos

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Matyr Matyr Card +HP e AGI ★★★★★
Carta Verit Verit Card +HP e SP ★★★★☆
Carta Sohee Sohee Card +SP máximo e recuperação ★★★☆☆

Cartas para Acessórios

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Zerom Zerom Card +3 DES ★★★★★
Carta Kukre Kukre Card +2 AGI ★★★★☆
Carta Louva-a-Deus Mantis Card +3 FOR ★★★☆☆
Carta Phen Phen Card Imunidade a interrupção de conjuração ★★★☆☆

Cartas por Build

🏹 Build de Dano

  • Arma: Andre / Skeleton Worker / Hydra
  • Armadura: Peco Peco ou Porcellio
  • Capa: Raydric
  • Sapatos: Matyr
  • Acessórios: Zerom + Zerom

🦅 Build de Falcão

  • Arma: Andre / Hunter Fly
  • Armadura: Peco Peco
  • Capa: Dragon Tail ou Raydric
  • Sapatos: Matyr
  • Acessórios: Kukre + Zerom

💣 Build de Armadilhas

  • Arma: Andre / Skeleton Worker
  • Armadura: Peco Peco
  • Capa: Raydric
  • Sapatos: Verit ou Sohee
  • Acessórios: Zerom + Phen

Cartas de Custo-Benefício (Iniciantes)

Slot Carta Motivo
Arma Andre Card Melhor custo-benefício de ATQ
Arma Skeleton Worker Card Excelente vs maioria dos monstros
Armadura Peco Peco Card +HP barato e eficiente
Capa Raydric Card Redução de dano essencial
Sapatos Matyr Card HP + AGI
Acessório Zerom Card +DES direto

Random Options + Cartas

No FarmLand as Random Options potencializam muito as cartas.

Build Random Options Ideais
Dano ATK, ATK%, Dano Físico à Distância, DES, Precisão
Falcão ASPD, AGI, SOR, Crítico, Todos os Atributos
Armadilhas INT, SP, Redução de consumo de SP, DES

Dica: Uma arma com boas Random Options (ATK + Dano à Distância) + Andre Card costuma ser mais forte que uma arma cara sem options.

Refinamento

O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até +20.

Recomendação:

  • Early Game → não priorize refinos caros
  • Mid Game → invista nas peças principais
  • End Game → concentre os maiores investimentos nos equipamentos finais

Estratégia de Combate

Contra Monstro Único

Mantenha distância → Ative buffs → Ataque com arco → Use Falcão para dano adicional.

Contra Grupos

Evite ficar cercado → Use armadilhas para controle → Habilidades em área → Reposicione-se constantemente.

Contra Monstros Resistentes

Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.

Farm e Consumíveis

Escolha mapas onde você mate rápido, com boa quantidade de monstros, bom drop e baixo consumo.

Consumíveis importantes: Flechas, Poção de Concentração, Poção de Despertar, Poções de HP/SP, Asa de Mosca e Asa de Borboleta.

Preparação para Atirador de Elite

Antes de evoluir para Sniper, finalize o Caçador com:

  • DES / AGI / SOR / INT bem desenvolvidos conforme a build
  • Arco e equipamentos Mid/End Game
  • Cartas principais equipadas
  • Random Options otimizadas
  • Refino adequado
  • Reserva de Zeny

Checklist do Caçador

✓ Job Level 40+ para mudança de classe ✓ Escolheu uma build principal ✓ Possui arco adequado ✓ Possui Andre + Skeleton Worker (ou similar) ✓ Possui Peco Peco + Raydric + Matyr + Zerom ✓ Entende o Falcão e as armadilhas ✓ Começou a usar Random Options ✓ Possui rotina de farm ✓ Está preparado para o End Game e Sniper

Resumo da Classe

Categoria Recomendação
Classe Caçador (Hunter)
Atributo máximo 120
Arma Arco
Build principal Dano (DES)
Build alternativa Falcão (AGI + SOR)
Build estratégica Armadilhas (INT)
Cartas essenciais Andre, Skeleton Worker, Peco Peco, Raydric, Matyr, Zerom
Próxima classe Atirador de Elite (Sniper)

Navegação da Classe

Página Link
Classe Anterior Arqueiros
Classe Atual Caçadores
Próxima Classe Atirador de Elite
Random Options Random Options
Refinamento Refinamento e Grade
Guia de UP Guia de UP/BOOSTER