Builds:caçadores: mudanças entre as edições

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**TOC**
__TOC__


<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;">
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;">
<big>'''🦅 Caçador (Hunter) Guia Completo de Evolução'''</big><br>
<big>'''Caçador (Hunter) - Guia Completo de Evolução'''</big><br>
'''FarmLand — Guia do Nível 40 ao 100'''
FarmLand Ragnarok Online
</div>
 
<div style="text-align: center; margin-bottom: 20px;">
'''Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite'''
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Visão Geral'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Visão Geral'''</big>
 
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
O '''Caçador (Hunter)''' é a evolução do Arqueiro especializada em combate à distância, controle de campo, armadilhas e utilização do Falcão.
O '''Caçador (Hunter)''' é a evolução do Arqueiro especializada em combate à distância, controle de campo, armadilhas e utilização do Falcão.


Linha 17: Linha 19:
No FarmLand, o Caçador pode seguir diferentes estilos de jogo:
No FarmLand, o Caçador pode seguir diferentes estilos de jogo:


* '''Caçador de Dano''' — foco em DEX e ataques de arco.
* '''Caçador de Dano''' — foco em DES e ataques de arco.
* '''Caçador de Falcão''' — foco em AGI, SOR e ataques automáticos do Falcão.
* '''Caçador de Falcão''' — foco em AGI, SOR e ataques automáticos do Falcão.
* '''Caçador de Armadilhas''' — foco em INT, DEX e utilização de armadilhas.
* '''Caçador de Armadilhas''' — foco em INT, DES e utilização de armadilhas.
* '''Caçador Híbrido''' — combinação de arco, Falcão e controle de campo.
* '''Caçador Híbrido''' — combinação de arco, Falcão e controle de campo.


A escolha da build deve considerar o objetivo do personagem, os equipamentos disponíveis e o conteúdo que será realizado.
A escolha da build deve considerar o objetivo do personagem, os equipamentos disponíveis e o conteúdo que será realizado.
'''Progressão da classe:'''
<div style="text-align:center;font-size:120%;padding:15px;">
'''🏹 Arqueiro → 🦅 Caçador → 🎯 Atirador de Elite'''
</div>
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Informações da Classe'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Informações da Classe'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Informação !! Valor
| ! Informação !! Valor         |  |                                        |
|-
| ------------------------------ | - | -------------------------------------- |
| Classe || Caçador (Hunter)
| '''Classe'''                  |   | Caçador                               |
|-
| -                             |  |                                        |
| Categoria || Segunda Classe
| '''Categoria'''                |   | Classe 2-1                            |
|-
| -                             |  |                                        |
| Classe anterior || Arqueiro (Archer)
| '''Classe anterior'''          |   | Arqueiro                               |
|-
| -                             |  |                                        |
| Próxima evolução || Atirador de Elite (Sniper)
| '''Próxima evolução'''        |   | Atirador de Elite                     |
|-
| -                             |  |                                        |
| Nível máximo do FarmLand || 99 / 70+
| '''Nível máximo do FarmLand''' |   | 100                                    |
|-
| -                             |  |                                        |
| Atributo máximo || 120
| '''Atributo máximo'''          |   | 120                                   |
|-
| -                             |  |                                        |
| Job máximo || 70
| '''Job máximo'''              |  | 50                                    |
|-
| -                             |  |                                        |
| Arma principal || Arco
| '''Arma principal'''          |   | Arco                                   |
|-
| -                             |  |                                        |
| Função || Dano à distância / Controle / Farm
| '''Função'''                  |   | Dano à distância / Falcão / Armadilhas |
|}
| }                             |  |                                        |


O Caçador recebe no '''Job 50''' os seguintes bônus:
O Caçador recebe no '''Job 50''' os seguintes bônus:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! FOR !! AGI !! VIT !! INT !! DES !! SOR
| ! FOR !! AGI !! VIT !! INT !! DES !! SOR |  |    |  |    |  |    |  |    |  |    |
|-
| ---------------------------------------- | - | -- | - | -- | - | -- | - | --- | - | -- |
| +4 || +4 || +2 || +2 || +6 || +4
| +4                                       |   | +6 |   | +2 |   | +4 |   | +10 |   | +4 |
|}
| }                                       |  |    |  |    |  |    |  |    |  |    |
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como se Tornar Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como se Tornar Caçador'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Para se tornar Caçador, o personagem deve ser um '''Arqueiro''' e possuir '''Job Level 40 ou superior'''.
Para se tornar Caçador, o personagem deve ser um '''Arqueiro''' e possuir '''Job Level 40 ou superior'''.


Linha 79: Linha 67:


'''Não é necessário realizar uma quest tradicional de mudança de classe.'''
'''Não é necessário realizar uma quest tradicional de mudança de classe.'''
<div style="background-color:#FFF8E1;border:2px solid #FFD700;padding:14px;border-radius:8px;text-align:center;">
'''Dica:''' Se você pretende aproveitar todos os pontos de habilidade do Arqueiro antes da mudança, considere chegar ao '''Job 50'''.
</div>
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que muda ao virar Caçador?'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que muda ao virar Caçador?'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
Ao evoluir de Arqueiro para Caçador, o personagem passa a ter acesso a novas possibilidades de combate.
Ao evoluir de Arqueiro para Caçador, o personagem passa a ter acesso a novas possibilidades de combate.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Aspecto !! Arqueiro !! Caçador
|-
| Dano principal || Arco + Double Strafe || Arco + Falcão + Armadilhas
|-
| Controle || Limitado || Alto (armadilhas)
|-
| Alcance || Bom || Excelente
|-
| Estilo || Simples || Versátil
|}


| ! Arqueiro !! Caçador |  |                                |
O maior diferencial do Caçador é a possibilidade de escolher como deseja causar dano.
| --------------------- | - | ------------------------------ |
| Dano à distância      |  | Dano + controle de campo      |
| -                    |  |                                |
| Arco                  |  | Arco + Falcão + Armadilhas    |
| -                    |  |                                |
| DEX / AGI            |  | DEX / AGI / SOR / INT          |
| -                    |  |                                |
| Ataques básicos      |  | Ataques básicos + Falcão      |
| -                    |  |                                |
| Chuva de Flechas      |  | Novas habilidades ofensivas    |
| -                    |  |                                |
| Controle limitado    |  | Grande variedade de armadilhas |
| }                    |  |                                |
 
O maior diferencial do Caçador é justamente a possibilidade de escolher como deseja causar dano.


'''Você não precisa obrigatoriamente seguir uma única build.'''
'''Você não precisa obrigatoriamente seguir uma única build.'''
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Atributos do Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Atributos do Caçador'''</big>
 
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Atributo !! Importância !! Função
| ! Atributo !! Importância !! Função |  |      |  |                                  |
|-
| ----------------------------------- | - | ----- | - | -------------------------------- |
| DES (DEX) || ★★★★★ || Dano do arco, precisão e habilidades de arco
| '''DES (DEX)'''                    |   | ★★★★★ |   | Dano do arco e precisão.        |
|-
| -                                   |  |      |  |                                  |
| AGI || ★★★★☆ || ASPD, esquiva e frequência de ataques do Falcão
| '''AGI'''                          |   | ★★★★★ |   | ASPD e esquiva.                  |
|-
| -                                   |  |      |  |                                  |
| SOR (LUK) || ★★★★☆ || Crítico e ativação do Falcão
| '''SOR (LUK)'''                    |   | ★★★★☆ |   | Auto-Blitz do Falcão e crítico.  |
|-
| -                                   |  |      |  |                                  |
| INT || ★★★☆☆ || SP, armadilhas e builds de Falcão
| '''INT'''                          |   | ★★★☆☆ |   | Dano do Falcão, armadilhas e SP. |
|-
| -                                   |  |      |  |                                  |
| VIT || ★★★☆☆ || HP e resistência
| '''VIT'''                          |   | ★★★☆☆ |   | HP e resistência.                |
|-
| -                                   |  |      |  |                                  |
| FOR (STR) || ★☆☆☆☆ || Capacidade de peso
| '''FOR (STR)'''                    |   | ★★☆☆☆ |   | Capacidade de carga.            |
|}
| }                                   |  |      |  |                                  |
 
'''DES''' é o atributo mestre do Caçador de arco.
 
'''AGI''' é essencial para builds que dependem de ataques rápidos.
 
'''SOR''' ganha importância quando o jogador deseja utilizar o Falcão com maior frequência ou desenvolver uma build de crítico.
 
'''INT''' é especialmente relevante para builds de Falcão e armadilhas.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] As 4 Principais Builds'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] As 4 Principais Builds'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Build !! Principal !! Secundário !! Estilo
| ! Build !! Principal !! Secundário !! Estilo |  |          |  |          |  |                    |
|-
| -------------------------------------------- | - | --------- | - | --------- | - | ------------------ |
| 🏹 Dano || DES || AGI / VIT || Foco em arco e dano direto
| '''🏹 Dano'''                                |   | DES       |   | AGI       |  | Arco / habilidades |
|-
| -                                           |  |          |  |          |  |                    |
| 🦅 Falcão || AGI + SOR || DES / INT || Ataques automáticos do Falcão
| '''🦅 Falcão'''                              |   | AGI / SOR |   | INT / DES |   | Auto-Blitz        |
|-
| -                                           |  |          |  |          |  |                    |
| 💣 Armadilhas || INT || DES / VIT || Controle de área
| '''💣 Armadilhas'''                          |   | INT       |   | DES       |   | Controle / área   |
|-
| -                                           |  |          |  |          |  |                    |
| ⚔️ Híbrida || DES + AGI || SOR / INT || Combinação de tudo
| '''⚔️ Híbrida'''                            |   | DES / AGI |   | SOR / INT |   | Arco + Falcão      |
|}
| }                                           |  |          |  |          |  |                    |
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:14px;border-radius:8px;">
'''Para a maioria dos jogadores, recomendamos começar com a Build de Dano ou Híbrida.'''
</div>
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 1 — Caçador de Dano'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 1 — Caçador de Dano'''</big>
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Esta é a build mais simples para jogadores que desejam continuar utilizando o estilo de combate do Arqueiro.
Esta é a build mais simples para jogadores que desejam continuar utilizando o estilo de combate do Arqueiro.


'''Prioridade:'''
'''Prioridade:''' DES → AGI → VIT → FOR
 
'''DES → AGI → VIT → FOR'''


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Atributo !! Prioridade !! Objetivo
|-
| DES || ★★★★★ || Dano principal
|-
| AGI || ★★★★☆ || ASPD
|-
| VIT || ★★★☆☆ || Sobrevivência
|-
| FOR || ★★☆☆☆ || Peso
|-
| INT || ★☆☆☆☆ || Secundário
|-
| SOR || ★☆☆☆☆ || Secundário
|}


| ! Atributo !! Prioridade !! Objetivo |  |      |  |                              |
'''Indicada para:''' PvM, Farm, Evolução rápida, Auto Ataque e transição simples para Sniper.
| ------------------------------------ | - | ----- | - | ---------------------------- |
| '''DES'''                            |  | ★★★★★ |  | Dano e precisão.            |
| -                                    |  |      |  |                              |
| '''AGI'''                            |  | ★★★★★ |  | ASPD.                        |
| -                                    |  |      |  |                              |
| '''VIT'''                            |  | ★★★☆☆ |  | Sobrevivência.              |
| -                                    |  |      |  |                              |
| '''FOR'''                            |  | ★★☆☆☆ |  | Peso.                        |
| -                                    |  |      |  |                              |
| '''INT'''                            |  | ★★☆☆☆ |  | SP.                          |
| -                                    |  |      |  |                              |
| '''SOR'''                            |  | ★★☆☆☆ |  | Crítico / Falcão secundário. |
| }                                    |  |      |  |                              |
 
'''Indicada para:'''
 
* PvM.
* Farm.
* Evolução rápida.
* Auto Ataque.
* Jogadores que querem uma transição simples para Sniper.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 2 — Caçador de Falcão'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 2 — Caçador de Falcão'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
A Build de Falcão utiliza a velocidade de ataque e a SOR para aumentar a frequência dos ataques automáticos do Falcão.
A Build de Falcão utiliza a velocidade de ataque e a SOR para aumentar a frequência dos ataques automáticos do Falcão.


'''Prioridade:'''
'''Prioridade:''' AGI + SOR → DES → INT
 
'''AGI + SOR → DES → INT'''


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Atributo !! Prioridade !! Função
|-
| AGI || ★★★★★ || ASPD e frequência do Falcão
|-
| SOR || ★★★★★ || Ativação e crítico do Falcão
|-
| DES || ★★★★☆ || Dano do arco
|-
| INT || ★★★☆☆ || SP e habilidades do Falcão
|-
| VIT || ★★☆☆☆ || Sobrevivência
|-
| FOR || ★☆☆☆☆ || Peso
|}


| ! Atributo !! Prioridade !! Função |  |      |  |                                              |
Esta build é especialmente interessante contra inimigos com alta resistência física, pois o Falcão possui ataques adicionais que ignoram parte da defesa.
| ---------------------------------- | - | ----- | - | --------------------------------------------- |
| '''AGI'''                          |  | ★★★★★ |  | Aumenta ASPD e esquiva.                      |
| -                                  |  |      |  |                                              |
| '''SOR'''                          |  | ★★★★★ |  | Aumenta a frequência do Auto-Blitz e crítico. |
| -                                  |  |      |  |                                              |
| '''DES'''                          |  | ★★★★☆ |  | Mantém o dano e precisão do arco.            |
| -                                  |  |      |  |                                              |
| '''INT'''                          |  | ★★★☆☆ |  | Aumenta dano do Falcão e SP.                  |
| -                                  |  |      |  |                                              |
| '''VIT'''                          |  | ★★☆☆☆ |  | Sobrevivência.                                |
| -                                  |  |      |  |                                              |
| '''FOR'''                          |  | ★★☆☆☆ |  | Peso.                                        |
| }                                  |  |      |  |                                              |
 
'''Esta build é especialmente interessante contra inimigos com alta resistência física, pois o Falcão possui ataques adicionais que ignoram defesa.'''
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 3 — Caçador de Armadilhas'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 3 — Caçador de Armadilhas'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
A build de armadilhas transforma o Caçador em um personagem de controle de área.
A build de armadilhas transforma o Caçador em um personagem de controle de área.


'''Prioridade:'''
'''Prioridade:''' INT → DES → VIT
 
'''INT → DEX → VIT'''


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Atributo !! Função
|-
| INT || SP e poder das armadilhas
|-
| DES || Precisão e dano
|-
| VIT || Sobrevivência
|-
| AGI || Secundário
|-
| SOR || Secundário
|}


| ! Atributo !! Função |  |                          |
'''Indicada para:''' Controle de grupos, mapas com corredores e jogo estratégico.
| -------------------- | - | ------------------------- |
| '''INT'''            |  | Dano das armadilhas e SP. |
| -                    |  |                          |
| '''DEX'''            |  | Precisão e dano.          |
| -                    |  |                          |
| '''VIT'''            |  | Sobrevivência.            |
| -                    |  |                          |
| '''AGI'''            |  | Secundário.              |
| -                    |  |                          |
| '''SOR'''            |  | Secundário.              |
| }                    |  |                          |
 
'''Indicada para:'''
 
* Controle de grupos.
* Mapas com corredores.
* Situações onde os monstros precisam ser controlados.
* Jogadores que gostam de jogar de forma estratégica.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 4 — Caçador Híbrido'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Build 4 — Caçador Híbrido'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
A build híbrida combina:
'''Arco + Falcão + Controle'''
Uma distribuição equilibrada permite utilizar diferentes ferramentas sem depender exclusivamente de uma única fonte de dano.
'''Prioridade:'''
'''DES → AGI → SOR → INT'''
Esta é uma excelente escolha para jogadores que desejam ter liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 40~60'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
A build híbrida combina '''Arco + Falcão + Controle'''.


Neste estágio, não tente maximizar todos os atributos ao mesmo tempo.
'''Prioridade:''' DES → AGI SOR INT
 
=== Build de Dano ===
 
{| class="wikitable"
 
| ! Atributo !! Faixa |  |      |
| ------------------- | - | ----- |
| '''DES'''          |  | 70~90 |
| -                  |  |      |
| '''AGI'''          |  | 40~60 |
| -                  |  |      |
| '''VIT'''          |  | 10~20 |
| -                  |  |      |
| '''FOR'''          |  | 10~20 |
| -                  |  |      |
| '''INT'''          |  | 1~10  |
| -                  |  |      |
| '''SOR'''          |  | 1~10  |
| }                  |  |      |
 
=== Build de Falcão ===
 
{| class="wikitable"
 
| ! Atributo !! Faixa |  |      |
| ------------------- | - | ----- |
| '''AGI'''          |  | 50~70 |
| -                  |  |      |
| '''SOR'''          |  | 30~50 |
| -                  |  |      |
| '''DES'''          |  | 60~80 |
| -                  |  |      |
| '''INT'''          |  | 10~20 |
| -                  |  |      |
| '''VIT'''          |  | 10~20 |
| }                  |  |      |


Excelente escolha para jogadores que desejam liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 60~80'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos'''</big>
 
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
Nesta etapa o personagem começa a entrar no Mid Game.
 
=== Build de Dano ===
 
{| class="wikitable"
 
| ! Atributo !! Faixa |  |        |
| ------------------- | - | ------ |
| '''DES'''          |  | 90~110 |
| -                  |  |        |
| '''AGI'''          |  | 60~80  |
| -                  |  |        |
| '''VIT'''          |  | 20~30  |
| -                  |  |        |
| '''FOR'''          |  | 15~25  |
| -                  |  |        |
| '''INT'''          |  | 1~15  |
| -                  |  |        |
| '''SOR'''          |  | 1~15  |
| }                  |  |        |
 
=== Build de Falcão ===
 
{| class="wikitable"
 
| ! Atributo !! Faixa |  |        |
| ------------------- | - | ------ |
| '''AGI'''          |  | 70~90  |
| -                  |  |        |
| '''SOR'''          |  | 50~80  |
| -                  |  |        |
| '''DES'''          |  | 80~100 |
| -                  |  |        |
| '''INT'''          |  | 15~30  |
| -                  |  |        |
| '''VIT'''          |  | 20~30  |
| }                  |  |        |
 
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progressão de Atributos — Nível 80~100'''</big>
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">


O personagem começa agora a buscar sua configuração de End Game.
=== Nível 40~60 ===
 
'''Build de Dano:''' DES 70~90 | AGI 40~60 | VIT 20~30 
=== Build de Dano ===
'''Build de Falcão:''' AGI 70~90 | SOR 50~70 | DES 40~60 | INT 20~40
 
{| class="wikitable"


| ! Atributo !! Objetivo |  |        |
=== Nível 60~80 ===
| ---------------------- | - | ------- |
'''Build de Dano:''' DES 90~110 | AGI 50~70 | VIT 30~40
| '''DES'''             |  | 110~120 |
'''Build de Falcão:''' AGI 90~110 | SOR 70~90 | DES 50~70 | INT 30~50
| -                      |  |        |
| '''AGI'''              |  | 80~110  |
| -                      |  |        |
| '''VIT'''              |  | 30~50  |
| -                      |  |        |
| '''FOR'''              |  | 20~40   |
| -                      |  |        |
| '''INT'''             |  | 1~20    |
| -                      |  |        |
| '''SOR'''              |   | 1~30    |
| }                      |  |        |


=== Build de Falcão ===
=== Nível 80~100 ===
 
'''Build de Dano:''' DES 110~120 | AGI 60~80 | VIT 30~50   
{| class="wikitable"
'''Build de Falcão:''' AGI 110~120 | SOR 90~110 | DES 60~80 | INT 40~60
 
| ! Atributo !! Objetivo |  |        |
| ---------------------- | - | ------ |
| '''AGI'''              |  | 90~120 |
| -                      |  |        |
| '''SOR'''              |  | 80~120 |
| -                      |  |        |
| '''DES'''              |  | 90~120 |
| -                      |  |        |
| '''INT'''              |  | 20~50  |
| -                      |  |        |
| '''VIT'''              |  | 30~50  |
| }                      |  |        |
 
'''Importante:'''
 
O valor final não precisa ser exatamente igual para todos os personagens.
 
Equipamentos, cartas, Random Options, refino e estilo de jogo podem alterar a distribuição ideal.
 
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Nível Máximo de Atributos'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
O FarmLand permite atributos de até '''120 pontos'''.
 
Isso permite especializações muito mais profundas que uma build tradicional.
 
'''Exemplo de especialização:'''
 
'''Falcão:'''
 
AGI SOR → DEX → INT
 
'''Arco:'''
 
DEX → AGI → VIT → FOR
 
'''Armadilhas:'''
 
INT → DEX → VIT → AGI
 
O limite de 120 deve ser utilizado como uma ferramenta de especialização e não como uma obrigação de colocar todos os atributos no máximo.


O FarmLand permite atributos de até '''120 pontos'''. Use isso para especialização, não como obrigação de maximizar tudo.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Falcão'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Falcão'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O Falcão é uma das principais características do Caçador. 
Habilidades importantes: '''Adestrar Ave''', '''Ataque da Fera''', '''Garras de Aço''', '''Flagelo das Feras''', '''Olhos de Falcão''' e especialmente o '''Auto-Blitz'''.


<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
'''SOR''' aumenta a frequência de ativação e '''AGI''' aumenta a velocidade dos ataques.
 
O Falcão é uma das principais características do Caçador.
 
Através das habilidades relacionadas ao Falcão, o personagem pode realizar ataques adicionais automaticamente.
 
O FarmLand destaca especialmente:
 
* '''Adestrar Ave'''
* '''Ataque da Fera'''
* '''Garras de Aço'''
* '''Flagelo das Feras'''
* '''Olhos de Falcão'''
 
O '''Auto-Blitz''' é especialmente importante para a build de Falcão.
 
'''SOR''' possui papel fundamental nessa mecânica, enquanto '''AGI''' aumenta a velocidade com que o personagem realiza seus ataques.
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:14px;border-radius:8px;text-align:center;">
'''Mais ataques → mais oportunidades para o Falcão atacar.'''
</div>
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadilhas'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadilhas'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Principais armadilhas:
 
As armadilhas permitem ao Caçador controlar o movimento dos inimigos.
 
Entre as principais habilidades estão:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Habilidade !! Função
|-
| Ankle Snare || Imobiliza
|-
| Congelante || Congela
|-
| Sonífera || Coloca para dormir
|-
| Explosiva || Dano em área
|-
| Instalar Mina || Dano explosivo
|-
| Atordoante || Atordoa
|-
| Luminosa || Revela invisíveis
|-
| Extenuante || Reduz velocidade
|}


| ! Habilidade !! Função      |  |                                  |
O verdadeiro valor das armadilhas está em '''controlar onde o inimigo pode ou não passar'''.
| --------------------------- | - | --------------------------------- |
</div>
| '''Armadilha Ankle Snare''' |  | Imobilização.                    |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Congelante'''  |  | Controle através de congelamento. |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Sonífera'''    |  | Controle através de sono.        |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Explosiva'''  |  | Dano em área.                    |
| -                          |  |                                  |
| '''Instalar Mina'''        |  | Preparação de área.              |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Atordoante''' |  | Controle do inimigo.              |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Luminosa'''    |  | Utilidade e controle.            |
| -                          |  |                                  |
| '''Armadilha Extenuante''' |  | Controle e redução de recursos.   |
| }                          |  |                                  |


'''Dica:'''
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">


Não utilize armadilhas apenas para causar dano.
=== Early Game ===
Priorize arco com ATK + slot, armadura com HP, capa Raydric, sapatos Matyr e acessórios com DES.


O verdadeiro valor delas está em '''controlar onde o inimigo pode ou não passar.'''
=== Mid Game ===
* '''Dano:''' ATK, DES, Dano à Distância, ASPD, Precisão
* '''Falcão:''' AGI, SOR, ASPD, DES
* '''Armadilhas:''' INT, DES, SP, redução de consumo


=== End Game ===
Otimize o conjunto completo: Equipamentos + Cartas + Random Options + Refino + Grade + Encantamentos + PET.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ordem Recomendada de Skills'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Guia de Cartas para Caçador'''</big>
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
As cartas são um dos sistemas mais importantes para o Caçador. Elas definem grande parte do dano, sobrevivência e eficiência de farm.


=== Build de Arco ===
=== Prioridade Geral ===
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Prioridade !! Slot !! Objetivo
|-
| 1º || Arma || Dano (ATK / Racial / Tamanho)
|-
| 2º || Acessórios || DES / AGI / SOR
|-
| 3º || Capa || Redução de dano ou esquiva
|-
| 4º || Sapatos || HP / AGI / SP
|-
| 5º || Armadura || HP ou ATK
|}
</div>


| ! Prioridade !! Grupo |  |                                  |
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Arma'''</big>
| --------------------- | - | -------------------------------- |
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
| 1º                    |  | Habilidades de dano do Arqueiro  |
| -                    |  |                                  |
| 2º                    |  | Habilidades de suporte e alcance |
| -                    |  |                                  |
| 3º                    |  | Habilidades ofensivas do Caçador |
| -                    |  |                                  |
| 4º                    |  | Habilidades do Falcão            |
| -                    |  |                                  |
| 5º                    |  | Armadilhas conforme necessidade  |
| }                    |  |                                  |
 
=== Build de Falcão ===
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
|-
| Carta Andre || Andre Card || +20 ATQ || ★★★★★
|-
| Carta Operário Esqueleto || Skeleton Worker Card || +15 ATQ vs Médio || ★★★★★
|-
| Carta Hidra || Hydra Card || +20% dano vs Demi-Humano || ★★★★☆
|-
| Carta Mosca Caçadora || Hunter Fly Card || 3% chance de recuperar 15% do dano como HP || ★★★★☆
|-
| Carta Guerreiro Orc || Orc Warrior Card || Boa opção inicial de dano || ★★★☆☆
|-
| Carta Escorpião || Scorpion Card || +20% vs Planta || ★★★☆☆
|}


| ! Prioridade !! Grupo |  |                                |
'''Recomendação para iniciantes:''' Andre → Skeleton Worker → Hunter Fly
| --------------------- | - | ------------------------------- |
</div>
| 1º                    |  | Adestrar Ave                    |
| -                    |  |                                |
| 2º                    |  | Habilidades de ataque do Falcão |
| -                    |  |                                |
| 3º                    |  | Garras de Aço                  |
| -                    |  |                                |
| 4º                    |  | Flagelo das Feras              |
| -                    |  |                                |
| 5º                    |  | Armadilhas utilitárias          |
| }                    |  |                                |
 
=== Build de Armadilhas ===


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Armadura'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
| ! Prioridade !! Grupo |  |                        |
|-
| --------------------- | - | ---------------------- |
| Carta Peco Peco || Peco Peco Card || +10% HP máximo || ★★★★★
| 1º                    |   | Instalar Armadilha    |
|-
| -                     |  |                        |
| Carta Porcellio || Porcellio Card || Aumenta ATQ físico || ★★★★☆
| 2º                    |   | Armadilhas de controle |
|-
| -                    |   |                        |
| Carta Pupa || Pupa Card || +700 HP || ★★★☆☆
| 3º                    |  | Armadilhas ofensivas  |
|}
| -                     |  |                        |
| 4º                    |  | Habilidades auxiliares |
| -                    |  |                       |
| 5º                    |   | Falcão como suporte    |
| }                     |  |                        |
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — Early Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Capa'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
O Early Game começa logo após a mudança para Caçador.
 
O objetivo não é montar o personagem perfeito, mas conseguir uma configuração eficiente para começar a farmar.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
| ! Slot !! Prioridade !! Procure |  |      |  |                                      |
|-
| ------------------------------- | - | ----- | - | ------------------------------------- |
| Carta Raydric || Raydric Card || -20% dano Neutro físico || ★★★★★
| '''Arco'''                      |  | ★★★★★ |  | ATK, DEX e dano à distância.          |
|-
| -                               |  |      |  |                                      |
| Carta Dragon Tail || Dragon Tail Card || +AGI + bônus em Double Strafe e Arrow Shower || ★★★★☆
| '''Armadura'''                  |   | ★★★☆☆ |   | HP e sobrevivência.                  |
|-
| -                               |  |      |  |                                      |
| Carta Sussurro || Whisper Card || +Esquiva || ★★★☆☆
| '''Capa'''                      |  | ★★★☆☆ |  | HP, ASPD ou resistência.              |
|}
| -                              |  |       |   |                                       |
| '''Sapatos'''                  |  | ★★★☆☆ |  | HP / ASPD / utilidade.                |
| -                              |  |      |  |                                      |
| '''Acessórios'''                |  | ★★★★☆ |  | DEX, ATK, ASPD ou atributos da build. |
| }                               |  |      |  |                                      |
 
'''Não gaste todo o seu Zeny no Early Game.'''
 
O objetivo é gerar recursos para o Mid Game.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — Mid Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Sapatos'''</big>
 
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
{| class="wikitable"
No Mid Game, o equipamento começa a definir a identidade da build.
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
 
|-
=== Caçador de Arco ===
| Carta Matyr || Matyr Card || +HP e AGI || ★★★★★
 
|-
Procure:
| Carta Verit || Verit Card || +HP e SP || ★★★★☆
 
|-
* ATK.
| Carta Sohee || Sohee Card || +SP máximo e recuperação || ★★★☆☆
* DEX.
|}
* Dano Físico à Distância.
* ASPD.
* Precisão.
 
=== Caçador de Falcão ===
 
Procure:
 
* AGI.
* SOR.
* ASPD.
* DEX.
* INT quando necessário.
 
=== Caçador de Armadilhas ===
 
Procure:
 
* INT.
* DEX.
* SP.
* Redução de consumo de SP.
* Sobrevivência.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamentos — End Game'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas para Acessórios'''</big>
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
No End Game, não basta possuir equipamentos de nível elevado.
 
O objetivo passa a ser '''otimizar o conjunto completo'''.
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Carta !! Nome Inglês !! Benefício !! Prioridade
| ! Sistema !! Objetivo |  |                                            |
|-
| --------------------- | - | ------------------------------------------ |
| Carta Zerom || Zerom Card || +3 DES || ★★★★★
| '''Equipamentos'''    |   | Escolher as peças adequadas à build.      |
|-
| -                     |   |                                           |
| Carta Kukre || Kukre Card || +2 AGI || ★★★★☆
| '''Cartas'''          |   | Especializar o dano ou defesa.            |
|-
| -                     |  |                                            |
| Carta Louva-a-Deus || Mantis Card || +3 FOR || ★★★☆☆
| '''Random Options'''  |  | Maximizar atributos úteis.                |
|-
| -                     |  |                                            |
| Carta Phen || Phen Card || Imunidade a interrupção de conjuração || ★★★☆☆
| '''Refino'''          |  | Aumentar o poder dos equipamentos.        |
|}
| -                     |   |                                           |
| '''Grade'''          |   | Aproveitar sistemas avançados do servidor. |
| -                     |  |                                            |
| '''Encantamentos'''  |   | Ajustar o equipamento.                    |
| -                    |  |                                            |
| '''PET'''            |  | Complementar a build.                      |
| }                     |  |                                            |
 
'''No End Game, pequenas melhorias em vários sistemas podem produzir uma diferença enorme no resultado final.'''
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options para Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas por Build'''</big>
 
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">


No FarmLand, equipamentos obtidos através de monstros possuem '''3 Random Options positivas e 2 negativas'''.
=== 🏹 Build de Dano ===
* Arma: Andre / Skeleton Worker / Hydra
* Armadura: Peco Peco ou Porcellio
* Capa: Raydric
* Sapatos: Matyr
* Acessórios: Zerom + Zerom


As opções podem ser modificadas através do sistema de encantamento, e é possível travar linhas para preservar opções desejadas.
=== 🦅 Build de Falcão ===
* Arma: Andre / Hunter Fly
* Armadura: Peco Peco
* Capa: Dragon Tail ou Raydric
* Sapatos: Matyr
* Acessórios: Kukre + Zerom


Para o Caçador, algumas das opções mais importantes são:
=== 💣 Build de Armadilhas ===
* Arma: Andre / Skeleton Worker
* Armadura: Peco Peco
* Capa: Raydric
* Sapatos: Verit ou Sohee
* Acessórios: Zerom + Phen
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cartas de Custo-Benefício (Iniciantes)'''</big>
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Slot !! Carta !! Motivo
| ! Opção !! Utilidade            |  |                                |
|-
| ------------------------------- | - | ------------------------------- |
| Arma || Andre Card || Melhor custo-benefício de ATQ
| '''ATK'''                      |   | Aumenta dano físico.            |
|-
| -                               |  |                                |
| Arma || Skeleton Worker Card || Excelente vs maioria dos monstros
| '''ATK %'''                    |  | Aumenta o ataque.              |
|-
| -                              |   |                                |
| Armadura || Peco Peco Card || +HP barato e eficiente
| '''Dano Físico à Distância'''  |   | Excelente para builds de arco.  |
|-
| -                               |  |                                |
| Capa || Raydric Card || Redução de dano essencial
| '''Precisão'''                  |  | Reduz ataques perdidos.        |
|-
| -                              |  |                                 |
| Sapatos || Matyr Card || HP + AGI
| '''Velocidade de Ataque %'''    |   | Excelente para Falcão e ASPD.  |
|-
| -                               |  |                                |
| Acessório || Zerom Card || +DES direto
| '''Crítico'''                  |   | Builds críticas.                |
|}
| -                              |  |                                |
| '''Dano Crítico'''              |  | Potencializa ataques críticos.  |
| -                              |  |                                |
| '''Dano contra Pequenos'''      |  | Farm especializado.            |
| -                               |  |                                |
| '''Dano contra Médios'''        |  | Farm especializado.            |
| -                              |  |                                |
| '''Dano contra Grandes'''      |   | Farm especializado.            |
| -                               |  |                                |
| '''Dano Físico contra Chefes''' |  | MVP e chefes.                  |
| -                              |  |                                |
| '''Todos os Atributos'''        |   | Excelente para builds híbridas. |
| }                               |  |                                |
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options — Por Build'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Random Options + Cartas'''</big>
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
No FarmLand as Random Options potencializam muito as cartas.


=== 🏹 Build de Dano ===
{| class="wikitable"
 
! Build !! Random Options Ideais
Priorize:
|-
 
| Dano || ATK, ATK%, Dano Físico à Distância, DES, Precisão
'''ATK ATK% Dano Físico à Distância → DEX / Precisão → ASPD'''
|-
 
| Falcão || ASPD, AGI, SOR, Crítico, Todos os Atributos
=== 🦅 Build de Falcão ===
|-
 
| Armadilhas || INT, SP, Redução de consumo de SP, DES
Priorize:
|}
 
'''ASPD AGI / Todos Atributos → SOR → DEX → Crítico'''
 
=== 💣 Build de Armadilhas ===
 
Priorize:
 
'''INT / Todos Atributos → SP Redução de Consumo → DEX → HP'''
 
=== 👹 Contra MVP ===
 
Priorize opções relacionadas a:
 
* Dano Físico contra Chefes.
* Dano à distância.
* ATK.
* ATK%.
* Precisão.
* ASPD.


'''Dica:''' Uma arma com boas Random Options (ATK + Dano à Distância) + Andre Card costuma ser mais forte que uma arma cara sem options.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refinamento'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refinamento'''</big>
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até '''+20'''.
O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até '''+20'''.
Cada tentativa utiliza minério específico, Adamantium e, quando solicitado, Zeny.
O custo de Adamantium aumenta conforme o nível:
{| class="wikitable"
| ! Refino !! Adamantium |  |    |
| ---------------------- | - | -- |
| +1                    |  | 3  |
| -                      |  |    |
| +5                    |  | 15 |
| -                      |  |    |
| +10                    |  | 30 |
| -                      |  |    |
| +15                    |  | 45 |
| -                      |  |    |
| +20                    |  | 60 |
| }                      |  |    |
A falha pode resultar em perda do progresso ou quebra do equipamento.


'''Recomendação:'''
'''Recomendação:'''
 
* Early Game não priorize refinos caros
No Early Game, não priorize refinos extremamente caros.
* Mid Game → invista nas peças principais
 
* End Game concentre os maiores investimentos nos equipamentos finais
No Mid Game, comece a investir nas peças principais.
 
No End Game, concentre os maiores investimentos nos equipamentos que realmente permanecerão na build final.
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Escolher um Equipamento'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Estratégia de Combate'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Antes de substituir um equipamento, compare:
{| class="wikitable"
| ! Pergunta !! Por quê?      |  |                                          |
| ---------------------------- | - | ---------------------------------------- |
| Possui mais ATK?            |  | Pode aumentar o dano.                    |
| -                            |  |                                          |
| Possui melhor Random Option? |  | Pode compensar um equipamento inferior.  |
| -                            |  |                                          |
| Possui slot?                |  | Permite utilizar cartas.                |
| -                            |  |                                          |
| Está melhor refinado?        |  | Pode possuir maior desempenho.          |
| -                            |  |                                          |
| Combina com minha build?    |  | Nem todo bônus é útil.                  |
| -                            |  |                                          |
| É melhor para meu mapa?      |  | Dano específico pode superar dano geral. |
| }                            |  |                                          |
'''Nunca compare equipamentos olhando apenas para o nível do item.'''
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Estratégia de Combate'''</big>
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
=== Contra Monstro Único ===
=== Contra Monstro Único ===
 
Mantenha distância Ative buffs Ataque com arco → Use Falcão para dano adicional.
# Mantenha distância.
 
# Ative seus buffs.
 
# Ataque utilizando o arco.
 
# Utilize habilidades de dano quando necessário.
 
# Aproveite o Falcão para dano adicional.


=== Contra Grupos ===
=== Contra Grupos ===
 
Evite ficar cercado → Use armadilhas para controle → Habilidades em área Reposicione-se constantemente.
# Evite ficar cercado.
 
# Utilize armadilhas para controlar o grupo.
 
# Utilize habilidades em área.
 
# Elimine primeiro os monstros mais perigosos.
 
# Reposicione-se constantemente.


=== Contra Monstros Resistentes ===
=== Contra Monstros Resistentes ===
Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.
Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.
O ataque adicional do Falcão pode ser especialmente útil contra inimigos com alta defesa.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Farm'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Farm e Consumíveis'''</big>
 
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Escolha mapas onde você mate rápido, com boa quantidade de monstros, bom drop e baixo consumo.
 
O melhor mapa de farm não é necessariamente aquele com os monstros de maior nível.
 
Para encontrar um bom mapa, observe:
 
* Tempo necessário para matar.
* Quantidade de monstros.
* Distância entre os monstros.
* Experiência recebida.
* Itens obtidos.
* Valor dos drops.
* Consumo de poções.
* Consumo de flechas.
* Frequência de mortes.
 
'''Um bom mapa é aquele onde seu personagem consegue permanecer farmando por muito tempo com eficiência.'''
 
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Consumíveis'''</big>
 
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
{| class="wikitable"
 
| ! Consumível !! Utilidade  |  |                            |
| --------------------------- | - | --------------------------- |
| '''Flechas'''              |  | Munição.                    |
| -                          |  |                            |
| '''Poção de Concentração''' |  | Velocidade de ataque.      |
| -                          |  |                            |
| '''Poção de Despertar'''    |  | Velocidade de ataque.      |
| -                          |  |                            |
| '''Poções de HP'''          |  | Recuperação.                |
| -                          |  |                            |
| '''Poções de SP'''          |  | Manutenção das habilidades. |
| -                          |  |                            |
| '''Asa de Mosca'''          |  | Reposicionamento / fuga.    |
| -                          |  |                            |
| '''Asa de Borboleta'''      |  | Retorno à cidade.          |
| }                          |  |                            |
 
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Auto Ataque e Caçador'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
O Caçador possui excelente sinergia com estilos de jogo baseados em ataques automáticos.
 
Para melhorar a eficiência, procure equilibrar:
 
'''ASPD + Dano + Precisão + Sobrevivência'''
 
Na Build de Falcão, aumentar a frequência dos ataques também pode aumentar as oportunidades de ativação dos ataques automáticos do Falcão.
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:14px;border-radius:8px;text-align:center;">
'''Quanto mais eficiente for seu ciclo de ataques, maior será sua eficiência de farm.'''
</div>


'''Consumíveis importantes:''' Flechas, Poção de Concentração, Poção de Despertar, Poções de HP/SP, Asa de Mosca e Asa de Borboleta.
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Preparação para Atirador de Elite'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Preparação para Atirador de Elite'''</big>
 
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
Antes de evoluir para Sniper, finalize o Caçador com:
 
* DES / AGI / SOR / INT bem desenvolvidos conforme a build
Antes de seguir para '''Atirador de Elite (Sniper)''', procure terminar o Caçador com uma base sólida.
* Arco e equipamentos Mid/End Game
 
* Cartas principais equipadas
<div class="farm-success">
* Random Options otimizadas
 
* Refino adequado
DES bem desenvolvida.<br>
* Reserva de Zeny
AGI suficiente para sua build.<br>
SOR caso utilize Falcão ou crítico.<br>
INT caso utilize Falcão ou armadilhas.<br>
Arco adequado.<br>
✓ Equipamentos Mid Game ou End Game.<br>
Cartas úteis.<br>
Random Options otimizadas.<br>
Refino adequado.<br>
✓ Conhecimento das principais áreas de farm.<br>
Reserva de Zeny para a próxima etapa.
 
</div>
 
'''Não tenha pressa para trocar de classe se seu equipamento ainda estiver muito abaixo do necessário.'''
 
O Sniper possui um potencial muito maior, mas também permite aproveitar investimentos feitos corretamente durante a fase de Caçador.
 
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Qual Build Escolher?'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
{| class="wikitable"
 
| ! Se você quer... !! Escolha          |  |              |
| ------------------------------------- | - | ------------- |
| '''Maior dano de arco'''              |  | 🏹 Dano      |
| -                                    |  |              |
| '''Falcão atacando frequentemente'''  |  | 🦅 Falcão    |
| -                                    |  |              |
| '''Controle de monstros'''            |  | 💣 Armadilhas |
| -                                    |  |              |
| '''Versatilidade'''                  |  | ⚔️ Híbrida    |
| -                                    |  |              |
| '''Farm simples'''                    |  | 🏹 Dano      |
| -                                    |  |              |
| '''Experimentar diferentes estilos''' |  | ⚔️ Híbrida    |
| }                                    |  |              |
 
<div style="text-align:center;padding:15px;">
'''Não existe uma única build perfeita. Existe a build que melhor atende ao seu objetivo.'''
</div>
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Checklist do Caçador'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Checklist do Caçador'''</big>
 
<div style="background-color:#F0F8FF;border:2px solid #4169E1;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
<div class="farm-success">
<div class="farm-success">
 
✓ Job Level 40+ para mudança de classe
✓ Job Level 40 ou superior para mudança de classe.<br>
✓ Escolheu uma build principal
✓ Escolheu uma build principal.<br>
✓ Possui arco adequado
✓ Entendeu a função dos atributos.<br>
✓ Possui Andre + Skeleton Worker (ou similar) 
✓ Possui arco adequado.<br>
✓ Possui Peco Peco + Raydric + Matyr + Zerom 
✓ Possui equipamentos básicos.<br>
✓ Entende o Falcão e as armadilhas 
✓ Começou a utilizar Random Options.<br>
Começou a usar Random Options 
✓ Possui cartas adequadas.<br>
✓ Possui rotina de farm
✓ Entende o funcionamento do Falcão.<br>
✓ Está preparado para o End Game e Sniper
Conhece as principais armadilhas.<br>
✓ Possui uma rotina de farm.<br>
✓ Melhorou seus equipamentos progressivamente.<br>
✓ Está preparado para o End Game.<br>
✓ Está preparado para Atirador de Elite.
 
</div>
</div>
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Classe'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Classe'''</big>
 
<div style="background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
<div style="background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;">
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
 
! Categoria !! Recomendação
| ! Categoria !! Recomendação |  |                  |
|-
| --------------------------- | - | ----------------- |
| Classe || Caçador (Hunter)
| '''Classe'''                |   | Caçador           |
|-
| -                           |  |                  |
| Atributo máximo || 120
| '''Nível máximo'''          |  | 100              |
|-
| -                          |  |                  |
| Arma || Arco
| '''Atributo máximo'''      |   | 120               |
|-
| -                           |  |                  |
| Build principal || Dano (DES)
| '''Arma'''                  |   | Arco             |
|-
| -                           |  |                  |
| Build alternativa || Falcão (AGI + SOR)
| '''Build principal'''      |   | DEX / AGI        |
|-
| -                           |  |                  |
| Build estratégica || Armadilhas (INT)
| '''Build alternativa'''    |   | AGI / SOR         |
|-
| -                           |  |                  |
| Cartas essenciais || Andre, Skeleton Worker, Peco Peco, Raydric, Matyr, Zerom
| '''Build estratégica'''    |   | INT / DEX        |
|-
| -                          |  |                  |
| Próxima classe || Atirador de Elite (Sniper)
| '''Sistema especial'''      |  | Falcão            |
|}
| -                           |  |                  |
| '''Controle'''              |   | Armadilhas        |
| -                           |  |                  |
| '''Próxima classe'''        |   | Atirador de Elite |
| }                           |  |                  |
 
</div>
</div>


<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Navegação da Classe'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Navegação da Classe'''</big>
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Edição atual tal como às 19h47min de 14 de agosto de 2026

Caçador (Hunter) - Guia Completo de Evolução
FarmLand Ragnarok Online

Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite

Visão Geral

O Caçador (Hunter) é a evolução do Arqueiro especializada em combate à distância, controle de campo, armadilhas e utilização do Falcão.

A classe combina dano físico, alcance, velocidade de ataque, controle de monstros e ataques adicionais do Falcão, tornando-se uma das opções mais completas para jogadores que desejam evoluir e farmar à distância.

No FarmLand, o Caçador pode seguir diferentes estilos de jogo:

  • Caçador de Dano — foco em DES e ataques de arco.
  • Caçador de Falcão — foco em AGI, SOR e ataques automáticos do Falcão.
  • Caçador de Armadilhas — foco em INT, DES e utilização de armadilhas.
  • Caçador Híbrido — combinação de arco, Falcão e controle de campo.

A escolha da build deve considerar o objetivo do personagem, os equipamentos disponíveis e o conteúdo que será realizado.

Informações da Classe

Informação Valor
Classe Caçador (Hunter)
Categoria Segunda Classe
Classe anterior Arqueiro (Archer)
Próxima evolução Atirador de Elite (Sniper)
Nível máximo do FarmLand 99 / 70+
Atributo máximo 120
Job máximo 70
Arma principal Arco
Função Dano à distância / Controle / Farm

O Caçador recebe no Job 50 os seguintes bônus:

FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +4 +2 +2 +6 +4

Como se Tornar Caçador

Para se tornar Caçador, o personagem deve ser um Arqueiro e possuir Job Level 40 ou superior.

No FarmLand, a mudança é realizada diretamente através da Mestre das Classes em Prontera 152,196.

Não é necessário realizar uma quest tradicional de mudança de classe.

O que muda ao virar Caçador?

Ao evoluir de Arqueiro para Caçador, o personagem passa a ter acesso a novas possibilidades de combate.

Aspecto Arqueiro Caçador
Dano principal Arco + Double Strafe Arco + Falcão + Armadilhas
Controle Limitado Alto (armadilhas)
Alcance Bom Excelente
Estilo Simples Versátil

O maior diferencial do Caçador é a possibilidade de escolher como deseja causar dano.

Você não precisa obrigatoriamente seguir uma única build.

Atributos do Caçador

Atributo Importância Função
DES (DEX) ★★★★★ Dano do arco, precisão e habilidades de arco
AGI ★★★★☆ ASPD, esquiva e frequência de ataques do Falcão
SOR (LUK) ★★★★☆ Crítico e ativação do Falcão
INT ★★★☆☆ SP, armadilhas e builds de Falcão
VIT ★★★☆☆ HP e resistência
FOR (STR) ★☆☆☆☆ Capacidade de peso

As 4 Principais Builds

Build Principal Secundário Estilo
🏹 Dano DES AGI / VIT Foco em arco e dano direto
🦅 Falcão AGI + SOR DES / INT Ataques automáticos do Falcão
💣 Armadilhas INT DES / VIT Controle de área
⚔️ Híbrida DES + AGI SOR / INT Combinação de tudo

Build 1 — Caçador de Dano

Esta é a build mais simples para jogadores que desejam continuar utilizando o estilo de combate do Arqueiro.

Prioridade: DES → AGI → VIT → FOR

Atributo Prioridade Objetivo
DES ★★★★★ Dano principal
AGI ★★★★☆ ASPD
VIT ★★★☆☆ Sobrevivência
FOR ★★☆☆☆ Peso
INT ★☆☆☆☆ Secundário
SOR ★☆☆☆☆ Secundário

Indicada para: PvM, Farm, Evolução rápida, Auto Ataque e transição simples para Sniper.

Build 2 — Caçador de Falcão

A Build de Falcão utiliza a velocidade de ataque e a SOR para aumentar a frequência dos ataques automáticos do Falcão.

Prioridade: AGI + SOR → DES → INT

Atributo Prioridade Função
AGI ★★★★★ ASPD e frequência do Falcão
SOR ★★★★★ Ativação e crítico do Falcão
DES ★★★★☆ Dano do arco
INT ★★★☆☆ SP e habilidades do Falcão
VIT ★★☆☆☆ Sobrevivência
FOR ★☆☆☆☆ Peso

Esta build é especialmente interessante contra inimigos com alta resistência física, pois o Falcão possui ataques adicionais que ignoram parte da defesa.

Build 3 — Caçador de Armadilhas

A build de armadilhas transforma o Caçador em um personagem de controle de área.

Prioridade: INT → DES → VIT

Atributo Função
INT SP e poder das armadilhas
DES Precisão e dano
VIT Sobrevivência
AGI Secundário
SOR Secundário

Indicada para: Controle de grupos, mapas com corredores e jogo estratégico.

Build 4 — Caçador Híbrido

A build híbrida combina Arco + Falcão + Controle.

Prioridade: DES → AGI → SOR → INT

Excelente escolha para jogadores que desejam liberdade para mudar de estratégia conforme o mapa.

Progressão de Atributos

Nível 40~60

Build de Dano: DES 70~90 | AGI 40~60 | VIT 20~30 Build de Falcão: AGI 70~90 | SOR 50~70 | DES 40~60 | INT 20~40

Nível 60~80

Build de Dano: DES 90~110 | AGI 50~70 | VIT 30~40 Build de Falcão: AGI 90~110 | SOR 70~90 | DES 50~70 | INT 30~50

Nível 80~100

Build de Dano: DES 110~120 | AGI 60~80 | VIT 30~50 Build de Falcão: AGI 110~120 | SOR 90~110 | DES 60~80 | INT 40~60

O FarmLand permite atributos de até 120 pontos. Use isso para especialização, não como obrigação de maximizar tudo.

Falcão

O Falcão é uma das principais características do Caçador. Habilidades importantes: Adestrar Ave, Ataque da Fera, Garras de Aço, Flagelo das Feras, Olhos de Falcão e especialmente o Auto-Blitz.

SOR aumenta a frequência de ativação e AGI aumenta a velocidade dos ataques.

Armadilhas

Principais armadilhas:

Habilidade Função
Ankle Snare Imobiliza
Congelante Congela
Sonífera Coloca para dormir
Explosiva Dano em área
Instalar Mina Dano explosivo
Atordoante Atordoa
Luminosa Revela invisíveis
Extenuante Reduz velocidade

O verdadeiro valor das armadilhas está em controlar onde o inimigo pode ou não passar.

Equipamentos

Early Game

Priorize arco com ATK + slot, armadura com HP, capa Raydric, sapatos Matyr e acessórios com DES.

Mid Game

  • Dano: ATK, DES, Dano à Distância, ASPD, Precisão
  • Falcão: AGI, SOR, ASPD, DES
  • Armadilhas: INT, DES, SP, redução de consumo

End Game

Otimize o conjunto completo: Equipamentos + Cartas + Random Options + Refino + Grade + Encantamentos + PET.

Guia de Cartas para Caçador

As cartas são um dos sistemas mais importantes para o Caçador. Elas definem grande parte do dano, sobrevivência e eficiência de farm.

Prioridade Geral

Prioridade Slot Objetivo
Arma Dano (ATK / Racial / Tamanho)
Acessórios DES / AGI / SOR
Capa Redução de dano ou esquiva
Sapatos HP / AGI / SP
Armadura HP ou ATK

Cartas para Arma

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Andre Andre Card +20 ATQ ★★★★★
Carta Operário Esqueleto Skeleton Worker Card +15 ATQ vs Médio ★★★★★
Carta Hidra Hydra Card +20% dano vs Demi-Humano ★★★★☆
Carta Mosca Caçadora Hunter Fly Card 3% chance de recuperar 15% do dano como HP ★★★★☆
Carta Guerreiro Orc Orc Warrior Card Boa opção inicial de dano ★★★☆☆
Carta Escorpião Scorpion Card +20% vs Planta ★★★☆☆

Recomendação para iniciantes: Andre → Skeleton Worker → Hunter Fly

Cartas para Armadura

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Peco Peco Peco Peco Card +10% HP máximo ★★★★★
Carta Porcellio Porcellio Card Aumenta ATQ físico ★★★★☆
Carta Pupa Pupa Card +700 HP ★★★☆☆

Cartas para Capa

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Raydric Raydric Card -20% dano Neutro físico ★★★★★
Carta Dragon Tail Dragon Tail Card +AGI + bônus em Double Strafe e Arrow Shower ★★★★☆
Carta Sussurro Whisper Card +Esquiva ★★★☆☆

Cartas para Sapatos

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Matyr Matyr Card +HP e AGI ★★★★★
Carta Verit Verit Card +HP e SP ★★★★☆
Carta Sohee Sohee Card +SP máximo e recuperação ★★★☆☆

Cartas para Acessórios

Carta Nome Inglês Benefício Prioridade
Carta Zerom Zerom Card +3 DES ★★★★★
Carta Kukre Kukre Card +2 AGI ★★★★☆
Carta Louva-a-Deus Mantis Card +3 FOR ★★★☆☆
Carta Phen Phen Card Imunidade a interrupção de conjuração ★★★☆☆

Cartas por Build

🏹 Build de Dano

  • Arma: Andre / Skeleton Worker / Hydra
  • Armadura: Peco Peco ou Porcellio
  • Capa: Raydric
  • Sapatos: Matyr
  • Acessórios: Zerom + Zerom

🦅 Build de Falcão

  • Arma: Andre / Hunter Fly
  • Armadura: Peco Peco
  • Capa: Dragon Tail ou Raydric
  • Sapatos: Matyr
  • Acessórios: Kukre + Zerom

💣 Build de Armadilhas

  • Arma: Andre / Skeleton Worker
  • Armadura: Peco Peco
  • Capa: Raydric
  • Sapatos: Verit ou Sohee
  • Acessórios: Zerom + Phen

Cartas de Custo-Benefício (Iniciantes)

Slot Carta Motivo
Arma Andre Card Melhor custo-benefício de ATQ
Arma Skeleton Worker Card Excelente vs maioria dos monstros
Armadura Peco Peco Card +HP barato e eficiente
Capa Raydric Card Redução de dano essencial
Sapatos Matyr Card HP + AGI
Acessório Zerom Card +DES direto

Random Options + Cartas

No FarmLand as Random Options potencializam muito as cartas.

Build Random Options Ideais
Dano ATK, ATK%, Dano Físico à Distância, DES, Precisão
Falcão ASPD, AGI, SOR, Crítico, Todos os Atributos
Armadilhas INT, SP, Redução de consumo de SP, DES

Dica: Uma arma com boas Random Options (ATK + Dano à Distância) + Andre Card costuma ser mais forte que uma arma cara sem options.

Refinamento

O sistema de Refinamento do FarmLand permite evoluir equipamentos até +20.

Recomendação:

  • Early Game → não priorize refinos caros
  • Mid Game → invista nas peças principais
  • End Game → concentre os maiores investimentos nos equipamentos finais

Estratégia de Combate

Contra Monstro Único

Mantenha distância → Ative buffs → Ataque com arco → Use Falcão para dano adicional.

Contra Grupos

Evite ficar cercado → Use armadilhas para controle → Habilidades em área → Reposicione-se constantemente.

Contra Monstros Resistentes

Utilize o Falcão e opções de dano especializadas.

Farm e Consumíveis

Escolha mapas onde você mate rápido, com boa quantidade de monstros, bom drop e baixo consumo.

Consumíveis importantes: Flechas, Poção de Concentração, Poção de Despertar, Poções de HP/SP, Asa de Mosca e Asa de Borboleta.

Preparação para Atirador de Elite

Antes de evoluir para Sniper, finalize o Caçador com:

  • DES / AGI / SOR / INT bem desenvolvidos conforme a build
  • Arco e equipamentos Mid/End Game
  • Cartas principais equipadas
  • Random Options otimizadas
  • Refino adequado
  • Reserva de Zeny

Checklist do Caçador

✓ Job Level 40+ para mudança de classe ✓ Escolheu uma build principal ✓ Possui arco adequado ✓ Possui Andre + Skeleton Worker (ou similar) ✓ Possui Peco Peco + Raydric + Matyr + Zerom ✓ Entende o Falcão e as armadilhas ✓ Começou a usar Random Options ✓ Possui rotina de farm ✓ Está preparado para o End Game e Sniper

Resumo da Classe

Categoria Recomendação
Classe Caçador (Hunter)
Atributo máximo 120
Arma Arco
Build principal Dano (DES)
Build alternativa Falcão (AGI + SOR)
Build estratégica Armadilhas (INT)
Cartas essenciais Andre, Skeleton Worker, Peco Peco, Raydric, Matyr, Zerom
Próxima classe Atirador de Elite (Sniper)

Navegação da Classe

Página Link
Classe Anterior Arqueiros
Classe Atual Caçadores
Próxima Classe Atirador de Elite
Random Options Random Options
Refinamento Refinamento e Grade
Guia de UP Guia de UP/BOOSTER