Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

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== Refinamento e Grade ==
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{PAGENAME}}</span>}}
__TOC__


No '''FarmLand''', o sistema de '''Refinamento''' e '''Grade''' foi modificado para tornar a evolução dos equipamentos mais importante, recompensadora e impactante durante toda a progressão do personagem.
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;">
<big>'''Sistema de Refinamento e Grade'''</big>
</div>


Esses sistemas permitem que os jogadores fortaleçam seus equipamentos de forma contínua, recebendo bônus adicionais conforme o nível de refino e a grade do item aumentam.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.


Os bônus de refino e grade são aplicados diretamente nos equipamentos utilizados pelo personagem, tornando cada peça evoluída uma parte importante da construção da build.
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de '''Adamantium'''. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.


== Como Funciona o Refinamento ==
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.
</div>


O refinamento é uma forma de melhorar os equipamentos, aumentando seus atributos e concedendo bônus extras conforme o nível alcançado.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.


No '''FarmLand''', os bônus especiais de refino começam a partir do '''+4''' e podem chegar até o '''+20'''.
Cada tentativa de refino exige:
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* A quantidade necessária de '''Adamantium''';
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.


Quanto maior o refino, maiores são os bônus recebidos pelo personagem.
'''Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.'''
</div>


== Bônus de Refinamento ==
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Refino
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido
|-
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido
|}


! Bônus
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
+4
</div>
Precisão +2, Esquiva +2
-
+5
Precisão +2, Esquiva +2, ATK +2, MATK +2
-
+6
Precisão +2, Esquiva +2, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +1%, Recuperação de SP +1%
-
+7
Precisão +3, Esquiva +3, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +2%, Recuperação de SP +2%
-
+8
Precisão +4, Esquiva +4, ATK +5, MATK +5, Drop +1% contra todas as raças, Recuperação de HP +3%, Recuperação de SP +3%, Crítico +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −3%
-
+9
Precisão +6, Esquiva +6, ATK +7, MATK +7, Drop +1%, Recuperação de HP +4%, Recuperação de SP +4%, Crítico +2, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −5%, HP máximo +300, SP máximo +30
-
+10
Precisão +8, Esquiva +8, ATK +10, MATK +10, Drop +1%, Recuperação de HP +6%, Recuperação de SP +6%, Crítico +3, ASPD +1, Conjuração variável −6%, HP máximo +500, SP máximo +50, Delay −1%
-
+11
Precisão +10, Esquiva +10, ATK +12, MATK +12, Drop +1%, Recuperação de HP +7%, Recuperação de SP +7%, Crítico +4, ASPD +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −7%, HP máximo +1%, SP máximo +1%, Delay −2%
-
+12
Precisão +11, Esquiva +11, ATK +14, MATK +14, Drop +2%, Recuperação de HP +9%, Recuperação de SP +9%, Crítico +5, ASPD +1, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −8%, HP máximo +2%, SP máximo +2%, Delay −3%
-
+13
Precisão +12, Esquiva +12, ATK +16, MATK +16, Drop +3%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +6, ASPD +1, Velocidade de ataque +4%, Conjuração variável −9%, HP máximo +3%, SP máximo +3%, Delay −4%
-
+14
Precisão +13, Esquiva +13, ATK +18, MATK +18, Drop +4%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +7, ASPD +1, Velocidade de ataque +5%, Conjuração variável −10%, HP máximo +4%, SP máximo +4%, Delay −5%
-
+15
Precisão +15, Esquiva +15, ATK +20, MATK +20, Drop +5%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +8, ASPD +2, Velocidade de ataque +6%, Conjuração variável −12%, HP máximo +5%, SP máximo +5%, Delay −5%
-
+16
Mesmos bônus do +15, com ATK +22, MATK +22, Drop +6%, Velocidade de ataque +7%, HP máximo +6%, SP máximo +6%, Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos
-
+17
Mesmos bônus do +15, com ATK +24, MATK +24, Drop +7%, Velocidade de ataque +8%, HP máximo +7%, SP máximo +7%, Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos
-
+18
Mesmos bônus do +15, com ATK +26, MATK +26, Drop +8%, Velocidade de ataque +9%, HP máximo +8%, SP máximo +8%, Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos
-
+19
Mesmos bônus do +15, com ATK +28, MATK +28, Drop +9%, Velocidade de ataque +10%, HP máximo +9%, SP máximo +9%, Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos
-
+20
Precisão +15, Esquiva +15, ATK +30, MATK +30, Drop +10%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +10, ASPD +3, Velocidade de ataque +10%, Conjuração variável −15%, HP máximo +10%, SP máximo +10%, Delay −8%, Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos
}


== Observação Sobre Refinos +16 a +19 ==
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.


Do refino '''+16''' até o '''+19''', alguns bônus permanecem iguais ao refino '''+15'''.
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:


Os atributos que continuam iguais são:
{| class="wikitable"
! Refino !! Adamantium Necessário
|-
| +1 || 3
|-
| +2 || 6
|-
| +3 || 9
|-
| +4 || 12
|-
| +5 || 15
|-
| +6 || 18
|-
| +7 || 21
|-
| +8 || 24
|-
| +9 || 27
|-
| +10 || 30
|-
| +11 || 33
|-
| +12 || 36
|-
| +13 || 39
|-
| +14 || 42
|-
| +15 || 45
|-
| +16 || 48
|-
| +17 || 51
|-
| +18 || 54
|-
| +19 || 57
|-
| +20 || 60
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).
 
'''Os bônus especiais começam a partir do +4.'''


Precisão
=== Refino +4 ===
Esquiva
{| class="wikitable"
Crítico
! Bônus !! Valor
ASPD
|-
Conjuração variável
| Precisão || +2
Recuperação de HP
|-
Recuperação de SP
| Esquiva || +2
Delay
|}


Entre o '''+16''' e o '''+19''', os bônus que continuam aumentando são:
=== Refino +5 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +2
|-
| Esquiva || +2
|-
| ATK || +2
|-
| MATK || +2
|}


ATK
=== Refino +6 ===
MATK
{| class="wikitable"
Drop
! Bônus !! Valor
Velocidade de ataque %
|-
HP máximo %
| Precisão || +2
SP máximo %
|-
Dano elemental físico e mágico
| Esquiva || +2
|-
| ATK || +3
|-
| MATK || +3
|-
| Recuperação de HP || +1%
|-
| Recuperação de SP || +1%
|}


== Como Funciona a Grade ==
=== Refino +7 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +3
|-
| Esquiva || +3
|-
| ATK || +3
|-
| MATK || +3
|-
| Recuperação de HP || +2%
|-
| Recuperação de SP || +2%
|}


A '''Grade''' é uma evolução adicional dos equipamentos.
=== Refino +8 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +4
|-
| Esquiva || +4
|-
| ATK || +5
|-
| MATK || +5
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +3%
|-
| Recuperação de SP || +3%
|-
| Crítico || +1
|-
| Velocidade de ataque || +2%
|-
| Conjuração variável || -3%
|}


Ela também pode ser conhecida como '''Tier''' e adiciona bônus extras ao item, tornando a peça ainda mais poderosa.
=== Refino +9 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +6
|-
| Esquiva || +6
|-
| ATK || +7
|-
| MATK || +7
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +4%
|-
| Recuperação de SP || +4%
|-
| Crítico || +2
|-
| Velocidade de ataque || +3%
|-
| Conjuração variável || -5%
|-
| HP máximo || +300
|-
| SP máximo || +30
|}


No '''FarmLand''', as grades disponíveis com bônus definidos são:
=== Refino +10 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +8
|-
| Esquiva || +8
|-
| ATK || +10
|-
| MATK || +10
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +6%
|-
| Recuperação de SP || +6%
|-
| Crítico || +3
|-
| ASPD || +1
|-
| Conjuração variável || -6%
|-
| HP máximo || +500
|-
| SP máximo || +50
|-
| Delay || -1%
|}


Grade D
=== Refino +11 ===
Grade C
{| class="wikitable"
Grade B
! Bônus !! Valor
Grade A
|-
| Precisão || +10
|-
| Esquiva || +10
|-
| ATK || +12
|-
| MATK || +12
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +7%
|-
| Recuperação de SP || +7%
|-
| Crítico || +4
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +2%
|-
| Conjuração variável || -7%
|-
| HP máximo || +1%
|-
| SP máximo || +1%
|-
| Delay || -2%
|}


Cada grade concede bônus próprios e pode ser combinada com o refino do equipamento.
=== Refino +12 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +11
|-
| Esquiva || +11
|-
| ATK || +14
|-
| MATK || +14
|-
| Drop contra todos os monstros || +2%
|-
| Recuperação de HP || +9%
|-
| Recuperação de SP || +9%
|-
| Crítico || +5
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +3%
|-
| Conjuração variável || -8%
|-
| HP máximo || +2%
|-
| SP máximo || +2%
|-
| Delay || -3%
|}


== Grade de Encantamento ==
=== Refino +13 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +12
|-
| Esquiva || +12
|-
| ATK || +16
|-
| MATK || +16
|-
| Drop contra todos os monstros || +3%
|-
| Recuperação de HP || +10%
|-
| Recuperação de SP || +10%
|-
| Crítico || +6
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +4%
|-
| Conjuração variável || -9%
|-
| HP máximo || +3%
|-
| SP máximo || +3%
|-
| Delay || -4%
|}


=== Refino +14 ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Grade
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +13
|-
| Esquiva || +13
|-
| ATK || +18
|-
| MATK || +18
|-
| Drop contra todos os monstros || +4%
|-
| Recuperação de HP || +10%
|-
| Recuperação de SP || +10%
|-
| Crítico || +7
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +5%
|-
| Conjuração variável || -10%
|-
| HP máximo || +4%
|-
| SP máximo || +4%
|-
| Delay || -5%
|}


! Bônus
=== Refino +15 ===
D
{| class="wikitable"
DEF +10, MDEF +10, Redução de dano de Boss +1%, Ignorar DEF +1%, Ignorar MDEF +1%, Velocidade de movimento +2%, Conjuração fixa −50 ms, HP ao matar +10, SP ao matar +5, HP/SP ao matar à distância +10/+1, HP/SP ao matar com magia +10/+1
! Bônus !! Valor
-
|-
C
| Precisão || +15
DEF +20, MDEF +20, Redução de dano de Boss +2%, Ignorar DEF +2%, Ignorar MDEF +2%, Velocidade de movimento +3%, Conjuração fixa −100 ms, HP ao matar +20, SP ao matar +10, HP/SP ao matar à distância +20/+2, HP/SP ao matar com magia +20/+2
|-
-
| Esquiva || +15
B
|-
DEF +30, MDEF +30, Redução de dano de Boss +3%, Ignorar DEF +3%, Ignorar MDEF +3%, Velocidade de movimento +4%, Conjuração fixa −150 ms, HP ao matar +40, SP ao matar +15, HP/SP ao matar à distância +30/+4, HP/SP ao matar com magia +30/+4
| ATK || +20
-
|-
A
| MATK || +20
DEF +40, MDEF +40, Redução de dano de Boss +4%, Ignorar DEF +5%, Ignorar MDEF +5%, Velocidade de movimento +5%, Conjuração fixa −200 ms, HP ao matar +80, SP ao matar +20, HP/SP ao matar à distância +40/+8, HP/SP ao matar com magia +40/+8
|-
}
| Drop contra todos os monstros || +5%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +6%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +5%
|-
| SP máximo || +5%
|-
| Delay || -5%
|}


== Refino e Grade Juntos ==
=== Refino +16 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +22
|-
| MATK || +22
|-
| Drop contra todos os monstros || +6%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +7%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +6%
|-
| SP máximo || +6%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%
|}


Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.
=== Refino +17 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +24
|-
| MATK || +24
|-
| Drop contra todos os monstros || +7%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +8%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +7%
|-
| SP máximo || +7%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%
|}
 
=== Refino +18 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +26
|-
| MATK || +26
|-
| Drop contra todos os monstros || +8%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +9%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +8%
|-
| SP máximo || +8%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%
|}
 
=== Refino +19 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +28
|-
| MATK || +28
|-
| Drop contra todos os monstros || +9%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +10%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +9%
|-
| SP máximo || +9%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%
|}
 
=== Refino +20 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +30
|-
| MATK || +30
|-
| Drop contra todos os monstros || +10%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +10
|-
| ASPD || +3
|-
| Velocidade de ataque || +10%
|-
| Conjuração variável || -15%
|-
| HP máximo || +10%
|-
| SP máximo || +10%
|-
| Delay || -8%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.
 
=== Grade D ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +10
|-
| MDEF || +10
|-
| Redução de dano de Boss || +1%
|-
| Ignorar DEF || +1%
|-
| Ignorar MDEF || +1%
|-
| Velocidade de movimento || +2%
|-
| Conjuração fixa || -50 ms
|-
| HP ao matar || +10
|-
| SP ao matar || +5
|}
 
=== Grade C ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +20
|-
| MDEF || +20
|-
| Redução de dano de Boss || +2%
|-
| Ignorar DEF || +2%
|-
| Ignorar MDEF || +2%
|-
| Velocidade de movimento || +3%
|-
| Conjuração fixa || -100 ms
|-
| HP ao matar || +20
|-
| SP ao matar || +10
|}
 
=== Grade B ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +30
|-
| MDEF || +30
|-
| Redução de dano de Boss || +3%
|-
| Ignorar DEF || +3%
|-
| Ignorar MDEF || +3%
|-
| Velocidade de movimento || +4%
|-
| Conjuração fixa || -150 ms
|-
| HP ao matar || +40
|-
| SP ao matar || +15
|}
 
=== Grade A ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +40
|-
| MDEF || +40
|-
| Redução de dano de Boss || +4%
|-
| Ignorar DEF || +5%
|-
| Ignorar MDEF || +5%
|-
| Velocidade de movimento || +5%
|-
| Conjuração fixa || -200 ms
|-
| HP ao matar || +80
|-
| SP ao matar || +20
|}
</div>


Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
</div>


Exemplo:
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.


Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do refino +10
O sistema considera até '''10 peças equipadas'''.
Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C
</div>
Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem


Dessa forma, equipamentos bem refinados e com grades altas se tornam muito mais importantes para a progressão.
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
</div>


== Bônus Acumulativo por Peça ==


Os bônus são acumulativos por peça equipada.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Armadura'''


Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis.


O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 50.000 || 2 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 50.000 || 4 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 50.000 || 6 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 50.000 || 8 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 100.000 || 10 || Elunium || 60% || Elunium Enriquecido || 90%
|-
| +6 || 150.000 || 12 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%
|-
| +7 || 200.000 || 14 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%
|-
| +8 || 250.000 || 16 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%
|-
| +9 || 300.000 || 18 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 400.000 || 20 || Elunium || 9% || Elunium Enriquecido || 20%
|-
| +11 || 500.000 || 23 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
| +12 || 550.000 || 26 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
| +13 || 600.000 || 29 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
| +14 || 650.000 || 32 || Elunium || 7% || Elunium Enriquecido || 14%
|-
| +15 || 700.000 || 35 || Elunium || 6% || Elunium Enriquecido || 12%
|-
| +16 || 750.000 || 38 || Elunium || 5% || Elunium Enriquecido || 10%
|-
| +17 || 800.000 || 41 || Elunium || 4% || Elunium Enriquecido || 8%
|-
| +18 || 850.000 || 44 || Elunium || 3% || Elunium Enriquecido || 6%
|-
| +19 || 900.000 || 47 || Elunium || 2% || Elunium Enriquecido || 4%
|-
| +20 || 1.000.000 || 50 || Elunium || 1% || Elunium Enriquecido || 2%
|}


== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==
</div>
|}


Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 1'''


Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


Resumo:
Armas de nível 1.


'''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais
{| class="wikitable" style="width:100%;"
'''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
'''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus
|-
| +1 || 20.000 || 1 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 20.000 || 2 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 20.000 || 3 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 20.000 || 4 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 40.000 || 5 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 60.000 || 6 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +7 || 80.000 || 7 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +8 || 100.000 || 8 || Phracon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +9 || 120.000 || 9 || Phracon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +10 || 160.000 || 10 || Phracon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +11 || 200.000 || 11 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +12 || 220.000 || 12 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +13 || 240.000 || 13 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +14 || 260.000 || 14 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +15 || 280.000 || 15 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
| +16 || 300.000 || 16 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
| +17 || 320.000 || 17 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 340.000 || 18 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 360.000 || 19 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 400.000 || 20 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}


== Grades Disponíveis ==
</div>
|}


As grades com bônus definidos no sistema são:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 2'''


'''Grade D'''
|-
'''Grade C'''
|
'''Grade B'''
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">
'''Grade A'''


Não há bônus definidos para Grade E ou grades superiores neste sistema.
Armas de nível 2.


== Importância do Sistema ==
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 40.000 || 2 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 40.000 || 4 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 40.000 || 6 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 40.000 || 8 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 80.000 || 10 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 120.000 || 12 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +7 || 160.000 || 14 || Emveretarcon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +8 || 200.000 || 16 || Emveretarcon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +9 || 240.000 || 18 || Emveretarcon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 320.000 || 20 || Emveretarcon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +11 || 400.000 || 22 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +12 || 440.000 || 24 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +13 || 480.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +14 || 520.000 || 28 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +15 || 560.000 || 30 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
| +16 || 600.000 || 32 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
| +17 || 640.000 || 34 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 680.000 || 36 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 720.000 || 38 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 800.000 || 40 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}


O sistema de Refinamento e Grade é uma das principais formas de fortalecer o personagem no '''FarmLand'''.
</div>
|}


Ele permite que o jogador evolua seus equipamentos de forma contínua, criando uma progressão de longo prazo e aumentando o valor das peças utilizadas.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 3'''


Esse sistema é importante para:
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


Farm
Armas de nível 3.
Instâncias
MVPs
PVP
WOE
Eventos
Progressão de conta
Construção de builds


== Dicas de Progressão ==
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 60.000 || 2 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 60.000 || 4 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 60.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 60.000 || 8 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 120.000 || 10 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 180.000 || 12 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +7 || 240.000 || 14 || Oridecon || 50% || Oridecon Enriquecido || 80%
|-
| +8 || 300.000 || 16 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +9 || 360.000 || 18 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 480.000 || 20 || Oridecon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +11 || 600.000 || 23 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +12 || 660.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +13 || 720.000 || 29 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +14 || 780.000 || 32 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +15 || 840.000 || 35 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
| +16 || 900.000 || 38 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
| +17 || 960.000 || 41 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 1.020.000 || 44 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 1.080.000 || 47 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 1.200.000 || 50 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}


Priorize equipamentos que você pretende utilizar por mais tempo
</div>
Refine suas peças gradualmente
|}
Combine refino alto com grades melhores
Equipamentos com refino e grade juntos são muito mais fortes
Planeje sua build antes de investir muitos recursos
Peças bem evoluídas ajudam em praticamente todos os conteúdos do servidor
O bônus é aplicado por peça, então várias peças refinadas fazem grande diferença


== Resumo ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 4'''


O refino vai de '''+4 até +20''' para bônus especiais
|-
Equipamentos +0 a +3 não recebem bônus deste sistema
|
Quanto maior o refino, maiores os bônus
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">
A Grade adiciona bônus extras ao equipamento
As grades disponíveis são '''D, C, B e A'''
Refino e Grade são somados na mesma peça
Os bônus são acumulativos por equipamento
Até '''10 peças''' podem contribuir com os bônus
Equipamentos bem refinados e com Grade alta são essenciais para evolução


== Observações ==
Armas de nível 4.


Os valores de bônus podem ser ajustados conforme o desenvolvimento e balanceamento do servidor.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 80.000 || 3 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 80.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 80.000 || 9 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 80.000 || 12 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 160.000 || 15 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +6 || 240.000 || 18 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +7 || 320.000 || 21 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +8 || 400.000 || 24 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +9 || 480.000 || 27 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 640.000 || 30 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +11 || 640.000 || 33 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +12 || 640.000 || 36 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +13 || 640.000 || 39 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +14 || 640.000 || 42 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +15 || 640.000 || 45 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +16 || 640.000 || 48 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +17 || 640.000 || 51 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 1.360.000 || 54 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 1.440.000 || 57 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 1.600.000 || 60 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}


Sempre consulte esta página para verificar os bônus atuais do sistema de Refinamento e Grade do '''FarmLand'''.
</div>
|}

Edição atual tal como às 13h14min de 17 de julho de 2026

Sistema de Refinamento e Grade

Sistema de Refinamento

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60

Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
  • Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).

Os bônus especiais começam a partir do +4.

Refino +4

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

Refino +5

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

Refino +6

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

Refino +7

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

Refino +8

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

Refino +9

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

Refino +10

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

Refino +11

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

Refino +12

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

Refino +13

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

Refino +14

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

Refino +15

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

Refino +16

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

Refino +17

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

Refino +18

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

Refino +19

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

Refino +20

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

Sistema de Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.

Grade D

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

Grade C

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

Grade B

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

Grade A

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

O sistema considera até 10 peças equipadas.

Refino Mínimo Para Receber Bônus

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.


Armadura

Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 50.000 2 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+2 50.000 4 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+3 50.000 6 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+4 50.000 8 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+5 100.000 10 Elunium 60% Elunium Enriquecido 90%
+6 150.000 12 Elunium 40% Elunium Enriquecido 70%
+7 200.000 14 Elunium 40% Elunium Enriquecido 70%
+8 250.000 16 Elunium 20% Elunium Enriquecido 40%
+9 300.000 18 Elunium 20% Elunium Enriquecido 40%
+10 400.000 20 Elunium 9% Elunium Enriquecido 20%
+11 500.000 23 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+12 550.000 26 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+13 600.000 29 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+14 650.000 32 Elunium 7% Elunium Enriquecido 14%
+15 700.000 35 Elunium 6% Elunium Enriquecido 12%
+16 750.000 38 Elunium 5% Elunium Enriquecido 10%
+17 800.000 41 Elunium 4% Elunium Enriquecido 8%
+18 850.000 44 Elunium 3% Elunium Enriquecido 6%
+19 900.000 47 Elunium 2% Elunium Enriquecido 4%
+20 1.000.000 50 Elunium 1% Elunium Enriquecido 2%

Arma Nível 1

Armas de nível 1.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 20.000 1 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 20.000 2 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 20.000 3 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 20.000 4 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 40.000 5 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 60.000 6 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+7 80.000 7 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+8 100.000 8 Phracon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+9 120.000 9 Phracon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+10 160.000 10 Phracon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 200.000 11 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 220.000 12 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 240.000 13 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 260.000 14 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 280.000 15 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 300.000 16 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 320.000 17 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 340.000 18 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 360.000 19 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 400.000 20 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 2

Armas de nível 2.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 40.000 2 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 40.000 4 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 40.000 6 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 40.000 8 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 80.000 10 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 120.000 12 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+7 160.000 14 Emveretarcon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+8 200.000 16 Emveretarcon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+9 240.000 18 Emveretarcon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 320.000 20 Emveretarcon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 400.000 22 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 440.000 24 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 480.000 26 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 520.000 28 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 560.000 30 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 600.000 32 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 640.000 34 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 680.000 36 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 720.000 38 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 800.000 40 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 3

Armas de nível 3.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 60.000 2 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 60.000 4 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 60.000 6 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 60.000 8 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 120.000 10 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 180.000 12 Oridecon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+7 240.000 14 Oridecon 50% Oridecon Enriquecido 80%
+8 300.000 16 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+9 360.000 18 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 480.000 20 Oridecon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 600.000 23 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 660.000 26 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 720.000 29 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 780.000 32 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 840.000 35 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 900.000 38 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 960.000 41 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 1.020.000 44 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 1.080.000 47 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 1.200.000 50 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 4

Armas de nível 4.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 80.000 3 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 80.000 6 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 80.000 9 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 80.000 12 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 160.000 15 Oridecon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+6 240.000 18 Oridecon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+7 320.000 21 Oridecon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+8 400.000 24 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+9 480.000 27 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 640.000 30 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+11 640.000 33 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+12 640.000 36 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+13 640.000 39 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+14 640.000 42 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+15 640.000 45 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+16 640.000 48 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+17 640.000 51 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+18 1.360.000 54 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 1.440.000 57 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 1.600.000 60 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%