Sistema de Guildas: mudanças entre as edições
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<big>'''Sistema de Contribuição de Guilda - FarmLand'''</big> | |||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Contribuição de Guilda'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
O '''Sistema de Contribuição de Guilda''' do FarmLand permite que os membros de uma guilda ajudem diretamente no crescimento da sua guilda através de doações e missões diárias.<br> | |||
O Sistema é uma ferramenta criada para incentivar a colaboração entre os membros da guilda e valoriza a participação diária, tornando a evolução da guilda uma conquista coletiva dentro do servidor.<br><br> | |||
As Guildas (Clans) não recebem EXP da forma tradicional matando monstros. A única maneira de subir o nível de uma Guilda é por meio deste sistema de doação de Zeny, Adamantium e Missões diárias.<br><br> | |||
O sistema é acessado através do NPC '''Emperium''', localizado em Prontera.<br> | |||
[[File:NPCEMPERIUM.png|99px]] | [[File:NPCEMPERIUM.png|99px]] | ||
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[[File:NPC LOC.png|150px]] | [[File:NPC LOC.png|150px]] | ||
Apenas personagens que fazem parte de uma guilda podem utilizar esse sistema. | Apenas personagens que fazem parte de uma guilda podem utilizar esse sistema. | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Objetivo do sistema'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
O objetivo do Sistema de Contribuição de Guilda é permitir que todos os membros participem da evolução da guilda.<br> | |||
Cada contribuição feita pelo jogador concede '''Guild EXP''', ajudando a guilda a subir de nível.<br> | |||
O objetivo do Sistema de Contribuição de Guilda é permitir que todos os membros participem da evolução da guilda. | A guilda pode evoluir até o nível '''50'''. Ao atingir o nível máximo, novas contribuições são desativadas. | ||
</div> | |||
Cada contribuição feita pelo jogador concede '''Guild EXP''', ajudando a guilda a subir de nível. | |||
A guilda pode evoluir até o nível 50. | |||
Ao atingir o nível máximo, novas contribuições são desativadas. | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Menu principal'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
Ao falar com o NPC, o jogador verá as informações principais da sua guilda: | Ao falar com o NPC, o jogador verá as informações principais da sua guilda: | ||
* Nome da guilda | * Nome da guilda | ||
* Nível atual | * Nível atual | ||
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* Contribuição individual do personagem | * Contribuição individual do personagem | ||
Depois disso, o menu principal apresenta as seguintes opções | Depois disso, o menu principal apresenta as seguintes opções: | ||
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[+] Doar Zeny | [+] Doar Zeny | ||
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[[File:painel guilda.png|250px]] | [[File:painel guilda.png|250px]] | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Doar Zeny'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
A opção '''Doar Zeny''' permite que o jogador doe qualquer quantidade de Zeny para sua guilda.<br> | |||
A opção '''Doar Zeny''' permite que o jogador doe qualquer quantidade de Zeny para sua guilda. | |||
A conversão configurada no sistema é: | A conversão configurada no sistema é: | ||
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1 Zeny = 1 Guild EXP | 1 Zeny = 1 Guild EXP | ||
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[[File:painel doaçoes guilda.png|250px]] | |||
Exemplo: | Exemplo: | ||
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Doação: 86.000 Zeny | Doação: 86.000 Zeny | ||
Resultado: 86.000 Guild EXP | Resultado: 86.000 Guild EXP | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Doar Adamantium'''</big> | |||
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A opção '''Doar Adamantium''' permite que o jogador doe o item '''Adamantium''' para receber uma grande quantidade de Guild EXP.<br> | |||
A opção '''Doar Adamantium''' permite que o jogador doe o item '''Adamantium''' para receber uma grande quantidade de Guild EXP. | |||
A conversão configurada no sistema é: | A conversão configurada no sistema é: | ||
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1 Adamantium = 100.000 Guild EXP | 1 Adamantium = 100.000 Guild EXP | ||
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Exemplo: | Exemplo: | ||
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Doação: 3 Adamantium | Doação: 3 Adamantium | ||
Resultado: 300.000 Guild EXP | Resultado: 300.000 Guild EXP | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Missões Diárias'''</big> | |||
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A opção '''Missões Diárias''' permite que o jogador aceite missões de entrega de itens para ganhar Guild EXP.<br> | |||
O sistema gera missões aleatórias. As missões pedem que o jogador entregue determinados itens em quantidades específicas.<br> | |||
A opção '''Missões Diárias''' permite que o jogador aceite missões de entrega de itens para ganhar Guild EXP. | |||
O sistema gera missões aleatórias. | |||
As missões pedem que o jogador entregue determinados itens em quantidades específicas. | |||
Ao entregar todos os itens solicitados, a guilda recebe a EXP da missão. | Ao entregar todos os itens solicitados, a guilda recebe a EXP da missão. | ||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Quantidade de missões diárias'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
<pre> | <pre> | ||
Missões diárias disponíveis: 2 | Missões diárias disponíveis: 2 | ||
| Linha 122: | Linha 93: | ||
Quantidade máxima de itens por missão: 5 | Quantidade máxima de itens por missão: 5 | ||
</pre> | </pre> | ||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Guilda'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
A opção '''Progresso da Guilda''' mostra novamente as informações principais da guilda e orienta os jogadores a continuarem contribuindo.<br> | |||
- | |||
A opção '''Progresso da Guilda''' mostra novamente as informações principais da guilda e orienta os jogadores a continuarem contribuindo. | |||
O sistema informa que os buffs são aplicados automaticamente e que a guilda concede bônus ao personagem conforme evolui. | O sistema informa que os buffs são aplicados automaticamente e que a guilda concede bônus ao personagem conforme evolui. | ||
<pre> | <pre> | ||
Ganhe Bônus em seu personagem a cada 10 níveis de sua Guilda. | |||
Guilda | |||
</pre> | </pre> | ||
</div> | |||
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Buffs de Guilda'''</big> | |||
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;"> | |||
Quando a guilda atinge ou ultrapassa o nível correspondente, **todos os membros** recebem automaticamente o conjunto de buffs daquele nível.<br><br> | |||
<div style="background-color: #FFF3E0; border-left: 8px solid #FF9800; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 8px;"> | |||
'''Importante:''' Ao sair da guilda, todos os buffs são removidos instantaneamente do personagem. | |||
</div> | |||
Ao | |||
=== Nível 10 === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Bônus | ! Bônus !! Valor | ||
! Valor | |||
|- | |- | ||
| EXP contra todos os monstros | | EXP contra todos os monstros || 1% | ||
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| Drop contra todos os monstros | | Drop contra todos os monstros || 1% | ||
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|- | |- | ||
| Capacidade máxima de peso | | Capacidade máxima de peso || 100 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Dano físico contra Chefes | | Dano físico contra Chefes || 1% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Dano mágico contra Chefes | | Dano mágico contra Chefes || 1% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| HP máximo | | HP máximo || 100 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| SP máximo | | SP máximo || 10 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Todos os atributos | | Todos os atributos || 1 | ||
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|- | |- | ||
| Velocidade de movimento | | Velocidade de movimento || 10% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Ignorar DEF de todos os monstros | | Ignorar DEF de todos os monstros || 2% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Ignorar MDEF de todos os monstros | | Ignorar MDEF de todos os monstros || 2% | ||
| | |||
|} | |} | ||
=== Nível 20 === | |||
=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Bônus | ! Bônus !! Valor | ||
! Valor | |||
|- | |- | ||
| EXP contra todos os monstros | | EXP contra todos os monstros || 3% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Drop contra todos os monstros | | Drop contra todos os monstros || 3% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Capacidade máxima de peso | | Capacidade máxima de peso || 300 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Dano físico contra Chefes | | Dano físico contra Chefes || 3% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Dano mágico contra Chefes | | Dano mágico contra Chefes || 3% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| HP máximo | | HP máximo || 300 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| SP máximo | | SP máximo || 30 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Todos os atributos | | Todos os atributos || 2 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Velocidade de movimento | | Velocidade de movimento || 30% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Ignorar DEF de todos os monstros | | Ignorar DEF de todos os monstros || 4% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Ignorar MDEF de todos os monstros | | Ignorar MDEF de todos os monstros || 4% | ||
| | |||
|} | |} | ||
=== Nível 30 === | |||
=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Bônus | ! Bônus !! Valor | ||
! Valor | |||
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| EXP | | Taxa de EXP || 5% | ||
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| Drop | | Taxa de Drop || 5% | ||
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| | | Peso Máximo || 500 | ||
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| Dano físico contra | | Dano físico contra Boss/MVP || 5% | ||
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| Dano mágico contra | | Dano mágico contra Boss/MVP || 5% | ||
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| HP | | HP Máximo || 600 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| SP | | SP Máximo || 60 | ||
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|- | |- | ||
| Todos os | | Todos os Atributos || 3 | ||
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| Velocidade de | | Velocidade de Movimento || 50% | ||
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| Ignorar DEF | | Ignorar DEF || 6% | ||
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| Ignorar MDEF | | Ignorar MDEF || 6% | ||
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|} | |} | ||
=== Nível 40 === | |||
=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Bônus | ! Bônus !! Valor | ||
! Valor | |||
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| EXP | | Taxa de EXP || 7% | ||
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| Drop | | Taxa de Drop || 7% | ||
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| | | Peso Máximo || 700 | ||
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| Dano físico contra | | Dano físico contra Boss/MVP || 7% | ||
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| Dano mágico contra | | Dano mágico contra Boss/MVP || 7% | ||
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| HP | | HP Máximo || 1.000 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| SP | | SP Máximo || 100 | ||
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| Todos os | | Todos os Atributos || 4 | ||
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|- | |- | ||
| Velocidade de | | Velocidade de Movimento || 70% | ||
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| Ignorar DEF | | Ignorar DEF || 8% | ||
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|- | |- | ||
| Ignorar MDEF | | Ignorar MDEF || 8% | ||
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|} | |} | ||
=== Nível 50 === | |||
=== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Bônus | ! Bônus !! Valor | ||
! Valor | |||
|- | |- | ||
| EXP | | Taxa de EXP || 10% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| Drop | | Taxa de Drop || 10% | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Peso Máximo || 1.000 | ||
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|- | |- | ||
| Dano físico contra | | Dano físico contra Boss/MVP || 10% | ||
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|- | |- | ||
| Dano mágico contra | | Dano mágico contra Boss/MVP || 10% | ||
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|- | |- | ||
| HP | | HP Máximo || 1.600 | ||
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|- | |- | ||
| SP | | SP Máximo || 160 | ||
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| Todos os | | Todos os Atributos || 5 | ||
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| Velocidade de | | Velocidade de Movimento || 100% | ||
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|- | |- | ||
| Ignorar DEF | | Ignorar DEF || 10% | ||
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|- | |- | ||
| Ignorar MDEF | | Ignorar MDEF || 10% | ||
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[[Categoria:Sistemas]] | |||
[[Categoria:Guildas]] | |||
Edição atual tal como às 21h22min de 5 de outubro de 2026
Sistema de Contribuição de Guilda - FarmLand
Sistema de Contribuição de Guilda
O Sistema de Contribuição de Guilda do FarmLand permite que os membros de uma guilda ajudem diretamente no crescimento da sua guilda através de doações e missões diárias.
O Sistema é uma ferramenta criada para incentivar a colaboração entre os membros da guilda e valoriza a participação diária, tornando a evolução da guilda uma conquista coletiva dentro do servidor.
As Guildas (Clans) não recebem EXP da forma tradicional matando monstros. A única maneira de subir o nível de uma Guilda é por meio deste sistema de doação de Zeny, Adamantium e Missões diárias.
O sistema é acessado através do NPC Emperium, localizado em Prontera.
NPC: Emperium Localização: prontera,171,185
Apenas personagens que fazem parte de uma guilda podem utilizar esse sistema.
O objetivo do Sistema de Contribuição de Guilda é permitir que todos os membros participem da evolução da guilda.
Cada contribuição feita pelo jogador concede Guild EXP, ajudando a guilda a subir de nível.
A guilda pode evoluir até o nível 50. Ao atingir o nível máximo, novas contribuições são desativadas.
Ao falar com o NPC, o jogador verá as informações principais da sua guilda:
- Nome da guilda
- Nível atual
- EXP atual da guilda
- EXP necessária para o próximo nível
- Contribuição individual do personagem
Depois disso, o menu principal apresenta as seguintes opções:
[+] Doar Zeny [+] Doar Adamantium [+] Missões Diárias [+] Progresso da Guilda [+] Informações [+] Sair
A opção Doar Zeny permite que o jogador doe qualquer quantidade de Zeny para sua guilda.
A conversão configurada no sistema é:
1 Zeny = 1 Guild EXP
Doação: 86.000 Zeny Resultado: 86.000 Guild EXP
A opção Doar Adamantium permite que o jogador doe o item Adamantium para receber uma grande quantidade de Guild EXP.
A conversão configurada no sistema é:
1 Adamantium = 100.000 Guild EXP
Exemplo:
Doação: 3 Adamantium Resultado: 300.000 Guild EXP
A opção Missões Diárias permite que o jogador aceite missões de entrega de itens para ganhar Guild EXP.
O sistema gera missões aleatórias. As missões pedem que o jogador entregue determinados itens em quantidades específicas.
Ao entregar todos os itens solicitados, a guilda recebe a EXP da missão.
Missões diárias disponíveis: 2 Cooldown: 24 horas Quantidade máxima de itens por missão: 5
A opção Progresso da Guilda mostra novamente as informações principais da guilda e orienta os jogadores a continuarem contribuindo.
O sistema informa que os buffs são aplicados automaticamente e que a guilda concede bônus ao personagem conforme evolui.
Ganhe Bônus em seu personagem a cada 10 níveis de sua Guilda.
Quando a guilda atinge ou ultrapassa o nível correspondente, **todos os membros** recebem automaticamente o conjunto de buffs daquele nível.
Importante: Ao sair da guilda, todos os buffs são removidos instantaneamente do personagem.
Nível 10
| Bônus | Valor |
|---|---|
| EXP contra todos os monstros | 1% |
| Drop contra todos os monstros | 1% |
| Capacidade máxima de peso | 100 |
| Dano físico contra Chefes | 1% |
| Dano mágico contra Chefes | 1% |
| HP máximo | 100 |
| SP máximo | 10 |
| Todos os atributos | 1 |
| Velocidade de movimento | 10% |
| Ignorar DEF de todos os monstros | 2% |
| Ignorar MDEF de todos os monstros | 2% |
Nível 20
| Bônus | Valor |
|---|---|
| EXP contra todos os monstros | 3% |
| Drop contra todos os monstros | 3% |
| Capacidade máxima de peso | 300 |
| Dano físico contra Chefes | 3% |
| Dano mágico contra Chefes | 3% |
| HP máximo | 300 |
| SP máximo | 30 |
| Todos os atributos | 2 |
| Velocidade de movimento | 30% |
| Ignorar DEF de todos os monstros | 4% |
| Ignorar MDEF de todos os monstros | 4% |
Nível 30
| Bônus | Valor |
|---|---|
| Taxa de EXP | 5% |
| Taxa de Drop | 5% |
| Peso Máximo | 500 |
| Dano físico contra Boss/MVP | 5% |
| Dano mágico contra Boss/MVP | 5% |
| HP Máximo | 600 |
| SP Máximo | 60 |
| Todos os Atributos | 3 |
| Velocidade de Movimento | 50% |
| Ignorar DEF | 6% |
| Ignorar MDEF | 6% |
Nível 40
| Bônus | Valor |
|---|---|
| Taxa de EXP | 7% |
| Taxa de Drop | 7% |
| Peso Máximo | 700 |
| Dano físico contra Boss/MVP | 7% |
| Dano mágico contra Boss/MVP | 7% |
| HP Máximo | 1.000 |
| SP Máximo | 100 |
| Todos os Atributos | 4 |
| Velocidade de Movimento | 70% |
| Ignorar DEF | 8% |
| Ignorar MDEF | 8% |
Nível 50
| Bônus | Valor |
|---|---|
| Taxa de EXP | 10% |
| Taxa de Drop | 10% |
| Peso Máximo | 1.000 |
| Dano físico contra Boss/MVP | 10% |
| Dano mágico contra Boss/MVP | 10% |
| HP Máximo | 1.600 |
| SP Máximo | 160 |
| Todos os Atributos | 5 |
| Velocidade de Movimento | 100% |
| Ignorar DEF | 10% |
| Ignorar MDEF | 10% |