Missoes Caca Monstro: mudanças entre as edições
Criou página com '= Sistema de Missões de Caça = O '''Sistema de Missões de Caça por Mapa''' do FarmLand é um sistema de quests espalhadas por diversos mapas do servidor. Cada mapa possui um NPC de '''Missão de Caça'''. Ao aceitar a missão, o jogador deve derrotar uma quantidade fixa de monstros naquele mapa. Qualquer monstro abatido no mapa indicado conta para o progresso da missão. O sistema foi criado para incentivar a exploração dos mapas, valorizar o up tradicional e re...' |
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<big>'''Sistema de Missões de Caça - FarmLand'''</big> | |||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Missões de Caça'''</big> | |||
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O '''Sistema de Missões de Caça por Mapa''' do FarmLand é um sistema de quests espalhadas por diversos mapas do servidor. | O '''Sistema de Missões de Caça por Mapa''' do FarmLand é um sistema de quests espalhadas por diversos mapas do servidor. | ||
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É uma ótima forma de evoluir o personagem, explorar mapas variados e receber recompensas extras enquanto caça, combinando com o SpotLight você poderá obter um Farm de EXP e DROP bem recompensatório! | É uma ótima forma de evoluir o personagem, explorar mapas variados e receber recompensas extras enquanto caça, combinando com o SpotLight você poderá obter um Farm de EXP e DROP bem recompensatório! | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento geral'''</big> | |||
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Cada NPC de missão é localizado em seu próprio mapa, ele é sinalizado com uma "+" amarelo visível no mini mapa. | |||
Cada NPC de missão é localizado em seu próprio mapa, ele é sinalizado com uma "+" amarelo | |||
O jogador aceita a missão diretamente no mapa onde ela está localizada. Depois disso, basta caçar monstros no próprio mapa para avançar o progresso. | O jogador aceita a missão diretamente no mapa onde ela está localizada. Depois disso, basta caçar monstros no próprio mapa para avançar o progresso. | ||
A missão pode ser acompanhada pela janela de quests do jogo (ALT+U). | A missão pode ser acompanhada pela janela de quests do jogo (**ALT + U**). | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como aceitar uma missão'''</big> | |||
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# Encontre o NPC '''Missão de Caça''' no mapa. | # Encontre o NPC '''Missão de Caça''' no mapa. | ||
# Fale com o NPC. | # Fale com o NPC. | ||
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Após aceitar, a missão fica registrada na janela de quests. | Após aceitar, a missão fica registrada na janela de quests. | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Missão em andamento'''</big> | |||
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Caso o jogador fale com o NPC enquanto a missão ainda estiver em andamento, o NPC irá apenas informar que a missão ainda não foi concluída. | Caso o jogador fale com o NPC enquanto a missão ainda estiver em andamento, o NPC irá apenas informar que a missão ainda não foi concluída. | ||
O progresso deve ser acompanhado pela janela de quests do jogo. | O progresso deve ser acompanhado pela janela de quests do jogo. | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Entrega da missão'''</big> | |||
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Quando o jogador completa as **300 eliminações**, deve voltar ao NPC da missão para entregar. | |||
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O NPC perguntará se o jogador deseja entregar a missão naquele momento. | O NPC perguntará se o jogador deseja entregar a missão naquele momento. | ||
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Caso escolha deixar para depois, a missão continuará pronta para entrega. | Caso escolha deixar para depois, a missão continuará pronta para entrega. | ||
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Ao concluir uma Missão de Caça, o jogador recebe: | Ao concluir uma Missão de Caça, o jogador recebe: | ||
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O cálculo usado é: | O cálculo usado é: | ||
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EXP Base da recompensa = EXP Base dos monstros x 100 | EXP Base da recompensa = EXP Base dos monstros x 100 | ||
EXP de Classe da recompensa = EXP de Classe dos monstros x 100 | EXP de Classe da recompensa = EXP de Classe dos monstros x 100 | ||
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Além da EXP, cada missão comum entrega **Certificado de Caça**. Esse item poderá ser trocado por itens no NPC **SpotCaça** em Prontera. | |||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cooldown'''</big> | |||
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Após entregar a missão, o personagem entra em cooldown de **24 horas** para poder repetir aquela missão. | |||
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Caso tente aceitar a missão novamente antes do tempo acabar, o NPC exibirá o tempo restante. | Caso tente aceitar a missão novamente antes do tempo acabar, o NPC exibirá o tempo restante. | ||
O cooldown é individual por personagem e por missão. | O cooldown é individual por personagem e por missão. | ||
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<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Vantagens do sistema'''</big> | |||
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O Sistema de Missões de Caça por Mapa oferece várias vantagens ao jogador: | O Sistema de Missões de Caça por Mapa oferece várias vantagens ao jogador: | ||
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* Dá uma recompensa extra em item que são bastante valiosos para adquirir itens em loja. | * Dá uma recompensa extra em item que são bastante valiosos para adquirir itens em loja. | ||
* Cria uma rotina diária de caça. | * Cria uma rotina diária de caça. | ||
* Valoriza mapas que normalmente seriam menos utilizados | * Valoriza mapas que normalmente seriam menos utilizados. | ||
* Permite que o jogador escolha onde quer farmar e upar. | * Permite que o jogador escolha onde quer farmar e upar. | ||
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Edição atual tal como às 10h00min de 15 de junho de 2026
Sistema de Missões de Caça - FarmLand
O Sistema de Missões de Caça por Mapa do FarmLand é um sistema de quests espalhadas por diversos mapas do servidor.
Cada mapa possui um NPC de Missão de Caça. Ao aceitar a missão, o jogador deve derrotar uma quantidade fixa de monstros naquele mapa. Qualquer monstro abatido no mapa indicado conta para o progresso da missão.
O sistema foi criado para incentivar a exploração dos mapas, valorizar o up tradicional e recompensar o jogador por permanecer caçando em diferentes regiões do mundo.
É uma ótima forma de evoluir o personagem, explorar mapas variados e receber recompensas extras enquanto caça, combinando com o SpotLight você poderá obter um Farm de EXP e DROP bem recompensatório!
Cada NPC de missão é localizado em seu próprio mapa, ele é sinalizado com uma "+" amarelo visível no mini mapa.
O jogador aceita a missão diretamente no mapa onde ela está localizada. Depois disso, basta caçar monstros no próprio mapa para avançar o progresso.
A missão pode ser acompanhada pela janela de quests do jogo (**ALT + U**).
- Encontre o NPC Missão de Caça no mapa.
- Fale com o NPC.
- Leia o objetivo da missão.
- Escolha a opção Aceitar Missão.
- Derrote monstros no mapa indicado até completar o objetivo.
Após aceitar, a missão fica registrada na janela de quests.
Caso o jogador fale com o NPC enquanto a missão ainda estiver em andamento, o NPC irá apenas informar que a missão ainda não foi concluída.
O progresso deve ser acompanhado pela janela de quests do jogo.
Quando o jogador completa as **300 eliminações**, deve voltar ao NPC da missão para entregar.
O NPC perguntará se o jogador deseja entregar a missão naquele momento.
Caso escolha entregar, a recompensa será concedida e a missão entrará em cooldown.
Caso escolha deixar para depois, a missão continuará pronta para entrega.
Ao concluir uma Missão de Caça, o jogador recebe:
EXP Base EXP de Classe 2x item Certificado de Caça
A EXP é calculada com base nos monstros mortos no mapa.
O cálculo usado é:
EXP Base da recompensa = EXP Base dos monstros x 100 EXP de Classe da recompensa = EXP de Classe dos monstros x 100
Além da EXP, cada missão comum entrega **Certificado de Caça**. Esse item poderá ser trocado por itens no NPC **SpotCaça** em Prontera.
Após entregar a missão, o personagem entra em cooldown de **24 horas** para poder repetir aquela missão.
Caso tente aceitar a missão novamente antes do tempo acabar, o NPC exibirá o tempo restante.
O cooldown é individual por personagem e por missão.
O Sistema de Missões de Caça por Mapa oferece várias vantagens ao jogador:
- Recompensa o jogador por caçar em mapas variados.
- Incentiva a exploração do mundo.
- Ajuda na progressão de EXP Base e Classe.
- Dá uma recompensa extra em item que são bastante valiosos para adquirir itens em loja.
- Cria uma rotina diária de caça.
- Valoriza mapas que normalmente seriam menos utilizados.
- Permite que o jogador escolha onde quer farmar e upar.