Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

De Farmland
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(20 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
== 🔨 Refinamento e Grade ==


O sistema de refinamento do EverLight foi modificado para permitir que o jogador eleve seus equipamentos até o '''+20'''. O processo é realizado na '''Sala de Refino''' em Prontera com o NPC Refinador.
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.


=== ⚙️ Refinamento (Até o +20) ===
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de '''Adamantium'''. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.


==== 💎 Guia de Minérios e Efeitos ====
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.
Para garantir a evolução do seu dano e defesa, é essencial escolher o minério correto para cada faixa de refino.


{| class="wikitable" style="width: 100%;"
== Como Refinar ==
|- style="background: #f2f2f2;"
 
! Minério !! Efeito e Recomendações
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.
 
Cada tentativa de refino exige:
 
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* A quantidade necessária de '''Adamantium''';
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.
 
Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.
 
== Minérios de Refinamento ==
 
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:
 
{| class="wikitable"
! Tipo de Equipamento
! Minério Normal
! Minério Enriquecido
|-
| Armas Nível 1
| Fracon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 2
| Emveretarcon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 3
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 4
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armaduras
| Elunium
| Elunium Enriquecido
|}
 
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
 
== Adamantium ==
 
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.
 
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:
 
{| class="wikitable"
! Refino
! Adamantium Necessário
|-
| +1
| 3
|-
| +2
| 6
|-
| +3
| 9
|-
| +4
| 12
|-
| +5
| 15
|-
| +6
| 18
|-
| +7
| 21
|-
| +8
| 24
|-
| +9
| 27
|-
| +10
| 30
|-
|-
| '''Pergaminho de Refino''' || Leva o item direto para o refino indicado. Melhor método para o '''+1 ao +7''' via Loja do Éden.
| +11
| 33
|-
|-
| '''Enriquecidos (Ori/Elu)''' || Aumentam a chance de sucesso até o '''+9''', mas não protegem contra quebra.
| +12
| 36
|-
| +13
| 39
|-
| +14
| 42
|-
| +15
| 45
|-
| +16
| 48
|-
| +17
| 51
|-
| +18
| 54
|-
| +19
| 57
|-
| +20
| 60
|}
 
 
== Bônus de Refinamento ==
 
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.
Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +4 ===
 
Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +5 ===
 
Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
|-
| '''Perfeitos (+7, +8, +9)''' || Em caso de falha, o item perde apenas 1 nível de refino em vez de ser destruído.
| Precisão
| +2
|-
|-
| '''Perfeitos (+10 ou mais)''' || Bradium e Carnium Perfeitos impedem a perda do item, reduzindo apenas 1 nível em caso de falha.
| Esquiva
| +2
|-
|-
| '''Bênção do Ferreiro''' || Protege contra perda de refino e destruição. Funciona nos refinos '''+6 ao +13'''.
| ATK
| +2
|-
|-
| '''Mega-Elunium / Omni-Oridecon''' || Essenciais para a faixa '''+13 ao +20'''. Permitem refinar sem chance de quebra.
| MATK
| +2
|}
|}


==== 💰 Custos Básicos de Refinamento ====
---
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;"
 
|- style="background: #f2f2f2;"
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +6 ===
! Item !! Seguro !! Minério Necessário !! Preço do Refino
 
Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
|-
| '''Armas nv. 1''' || +7 || 1 Fracon || 50 zenys
| Precisão
| +2
|-
|-
| '''Armas nv. 2''' || +6 || 1 Emveretarcon || 200 zenys
| Esquiva
| +2
|-
|-
| '''Armas nv. 3''' || +5 || 1 Oridecon || 5.000 zenys
| ATK
| +3
|-
|-
| '''Armas nv. 4''' || +4 || 1 Oridecon || 20.000 zenys
| MATK
| +3
|-
|-
| '''Equipamentos''' || +4 || 1 Elunium || 2.000 zenys
| Recuperação de HP
| +1%
|-
|-
| '''Armas (+10 ou +)''' || - || 1 Bradium || 100.000 zenys
| Recuperação de SP
| +1%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +7 ===
 
Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
|-
| '''Equip. (+10 ou +)''' || - || 1 Carnium || 100.000 zenys
| Precisão
| +3
|-
| Esquiva
| +3
|-
| ATK
| +3
|-
| MATK
| +3
|-
| Recuperação de HP
| +2%
|-
| Recuperação de SP
| +2%
|}
|}


---
---


=== 🌟 Sistema de Grade (Evolução de Arma) ===
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +8 ===
No EverLight, o sistema de Grade foi adaptado para que '''todas as armas do jogo''' possam ser aprimoradas. Para participar, o equipamento deve estar no refino '''+11 ou superior'''. O NPC de Grade está localizado na Sala de Refino em Prontera e vende as '''Etel Stones''' necessárias.


==== 🛡️ Processos e Requisitos de Segurança ====
Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:
Existem duas formas de tentar a Grade: a comum (com risco de destruição) e a segura (utilizando mais materiais).


{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;"
{| class="wikitable"
|- style="background: #f2f2f2;"
! Bônus
! Processo !! Materiais (Comum / Seguro) !! Sucesso !! Bônus (+1%) !! Penalidade
! Valor
|-
| Precisão
| +4
|-
| Esquiva
| +4
|-
| ATK
| +5
|-
| MATK
| +5
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
|-
| '''Sem Grade → D''' || 1x / 5x Etel Aquamarine || 70% || 1 Blessed Etel Dust || Destruição
| Recuperação de HP
| +3%
|-
|-
| '''Grade D → C''' || 1x / 5x Etel Topaz || 60% || 3 Blessed Etel Dust || Destruição
| Recuperação de SP
| +3%
|-
|-
| '''Grade C → B''' || 1x / 5x Etel Amethyst || 50% || 5 Blessed Etel Dust || Destruição
| Crítico
| +1
|-
|-
| '''Grade B → A''' || 1x / 10x Etel Amber || 40% || 7 Blessed Etel Dust || Destruição
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -3%
|}
|}


---
---


=== 📊 Estatísticas de Ataque (Grade + Refino + Nível) ===
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +9 ===
O bônus de ATK e MATK concedido pela Grade é aplicado por cada ponto de refinamento da arma.
 
Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:


{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; border: 1px solid #000;"
{| class="wikitable"
|- style="background: #f2f2f2; font-weight: bold;"
! Bônus
! NÍVEL DA ARMA !! GRADE D !! GRADE C !! GRADE B !! GRADE A
! Valor
|-
| Precisão
| +6
|-
| Esquiva
| +6
|-
| ATK
| +7
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 1
| MATK
| style="color: #b22222;" | +3,4
| +7
| style="color: #b22222;" | +5,2
| style="color: #b22222;" | +8,4
| style="color: #b22222;" | +13,9
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 2
| Drop contra todos os monstros
| style="color: #b22222;" | +5,4
| +1%
| style="color: #b22222;" | +7,8
| style="color: #b22222;" | +12,6
| style="color: #b22222;" | +22,2
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 3
| Recuperação de HP
| style="color: #b22222;" | +9,0
| +4%
| style="color: #b22222;" | +14,0
| style="color: #b22222;" | +21,0
| style="color: #b22222;" | +37,0
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 4
| Recuperação de SP
| style="color: #b22222;" | +12,6
| +4%
| style="color: #b22222;" | +18,2
|-
| style="color: #b22222;" | +29,4
| Crítico
| style="color: #b22222;" | +51,8
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -5%
|-
| HP máximo
| +300
|-
| SP máximo
| +30
|}
|}
<small>*Os valores acima representam o ganho de ATK/MATK por nível de refino.</small>


<div style="width: 100%; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #e74c3c; background: #fdf2f2;">
---
'''Atenção:''' O sistema de Grade é um dos maiores multiplicadores de dano do servidor. Antes de tentar as Grades mais altas, certifique-se de que sua arma já possui as '''Random Options''' e '''Cartas''' ideais para sua build.
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +10 ===
 
Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +8
|-
| Esquiva
| +8
|-
| ATK
| +10
|-
| MATK
| +10
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +6%
|-
| Recuperação de SP
| +6%
|-
| Crítico
| +3
|-
| ASPD
| +1
|-
| Conjuração variável
| -6%
|-
| HP máximo
| +500
|-
| SP máximo
| +50
|-
| Delay
| -1%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +11 ===
 
Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +10
|-
| Esquiva
| +10
|-
| ATK
| +12
|-
| MATK
| +12
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +7%
|-
| Recuperação de SP
| +7%
|-
| Crítico
| +4
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -7%
|-
| HP máximo
| +1%
|-
| SP máximo
| +1%
|-
| Delay
| -2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +12 ===
 
Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +11
|-
| Esquiva
| +11
|-
| ATK
| +14
|-
| MATK
| +14
|-
| Drop contra todos os monstros
| +2%
|-
| Recuperação de HP
| +9%
|-
| Recuperação de SP
| +9%
|-
| Crítico
| +5
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -8%
|-
| HP máximo
| +2%
|-
| SP máximo
| +2%
|-
| Delay
| -3%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +13 ===
 
Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +12
|-
| Esquiva
| +12
|-
| ATK
| +16
|-
| MATK
| +16
|-
| Drop contra todos os monstros
| +3%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +6
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +4%
|-
| Conjuração variável
| -9%
|-
| HP máximo
| +3%
|-
| SP máximo
| +3%
|-
| Delay
| -4%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +14 ===
 
Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +13
|-
| Esquiva
| +13
|-
| ATK
| +18
|-
| MATK
| +18
|-
| Drop contra todos os monstros
| +4%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +7
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +5%
|-
| Conjuração variável
| -10%
|-
| HP máximo
| +4%
|-
| SP máximo
| +4%
|-
| Delay
| -5%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +15 ===
 
Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +20
|-
| MATK
| +20
|-
| Drop contra todos os monstros
| +5%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +6%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +5%
|-
| SP máximo
| +5%
|-
| Delay
| -5%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +16 ===
 
Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +22
|-
| MATK
| +22
|-
| Drop contra todos os monstros
| +6%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +7%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +6%
|-
| SP máximo
| +6%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +17 ===
 
Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +24
|-
| MATK
| +24
|-
| Drop contra todos os monstros
| +7%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +8%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +7%
|-
| SP máximo
| +7%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +4%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +18 ===
 
Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +26
|-
| MATK
| +26
|-
| Drop contra todos os monstros
| +8%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +9%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +8%
|-
| SP máximo
| +8%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +6%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +19 ===
 
Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +28
|-
| MATK
| +28
|-
| Drop contra todos os monstros
| +9%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +9%
|-
| SP máximo
| +9%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +8%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +20 ===
 
Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +30
|-
| MATK
| +30
|-
| Drop contra todos os monstros
| +10%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +10
|-
| ASPD
| +3
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -15%
|-
| HP máximo
| +10%
|-
| SP máximo
| +10%
|-
| Delay
| -8%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +10%
|}
 
---
 
 
== '''Grade''' ==
 
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial.
 
A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.
 
Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade D ===
 
Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +10
|-
| MDEF
| +10
|-
| Redução de dano de Boss
| +1%
|-
| Ignorar DEF
| +1%
|-
| Ignorar MDEF
| +1%
|-
| Velocidade de movimento
| +2%
|-
| Conjuração fixa
| -50 ms
|-
| HP ao matar
| +10
|-
| SP ao matar
| +5
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade C ===
 
Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +20
|-
| MDEF
| +20
|-
| Redução de dano de Boss
| +2%
|-
| Ignorar DEF
| +2%
|-
| Ignorar MDEF
| +2%
|-
| Velocidade de movimento
| +3%
|-
| Conjuração fixa
| -100 ms
|-
| HP ao matar
| +20
|-
| SP ao matar
| +10
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade B ===
 
Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +30
|-
| MDEF
| +30
|-
| Redução de dano de Boss
| +3%
|-
| Ignorar DEF
| +3%
|-
| Ignorar MDEF
| +3%
|-
| Velocidade de movimento
| +4%
|-
| Conjuração fixa
| -150 ms
|-
| HP ao matar
| +40
|-
| SP ao matar
| +15
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade A ===
 
Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +40
|-
| MDEF
| +40
|-
| Redução de dano de Boss
| +4%
|-
| Ignorar DEF
| +5%
|-
| Ignorar MDEF
| +5%
|-
| Velocidade de movimento
| +5%
|-
| Conjuração fixa
| -200 ms
|-
| HP ao matar
| +80
|-
| SP ao matar
| +20
|}
 
---
 
== Refino e Grade Juntos ==
 
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.
 
Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
 
Exemplo:
 
* Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do Refino +10.
* Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C.
* Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.
 
---
 
== Bônus por Peça ==
 
Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.
 
Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
 
Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
 
O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.
 
---
 
== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==
 
Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
 
Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.
 
Resumo:
 
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
 
---
 
</div>
</div>

Edição atual tal como às 12h25min de 11 de junho de 2026

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60


Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.

Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.

---

Refino +4

Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

---

Refino +5

Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

---

Refino +6

Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

---

Refino +7

Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

---

Refino +8

Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

---

Refino +9

Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

---

Refino +10

Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

---

Refino +11

Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

---

Refino +12

Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

---

Refino +13

Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

---

Refino +14

Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

---

Refino +15

Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

---

Refino +16

Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

---

Refino +17

Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

---

Refino +18

Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

---

Refino +19

Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

---

Refino +20

Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

---


Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial.

A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.

Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.

---

Grade D

Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

---

Grade C

Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

---

Grade B

Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

---

Grade A

Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

---

Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos.

Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Exemplo:

  • Um equipamento refinado em +10 recebe os bônus do Refino +10.
  • Se esse mesmo equipamento possuir Grade C, também recebe os bônus da Grade C.
  • Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.

---

Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.

Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.

O sistema pode considerar até 10 peças equipadas.

---

Refino Mínimo Para Receber Bônus

Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do +4.

Equipamentos entre +0 e +3 não recebem os bônus especiais listados nesta página.

Resumo:

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.

---