Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

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== 🔨 Refinamento e Grade ==
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{PAGENAME}}</span>}}
__TOC__
 
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;">
<big>'''Sistema de Refinamento e Grade'''</big>
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.
 
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de '''Adamantium'''. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.
 
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.
 
Cada tentativa de refino exige:
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* A quantidade necessária de '''Adamantium''';
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.
 
'''Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.'''
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:
 
{| class="wikitable"
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido
|-
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido
|-
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido
|}
 
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.
 
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:
 
{| class="wikitable"
! Refino !! Adamantium Necessário
|-
| +1 || 3
|-
| +2 || 6
|-
| +3 || 9
|-
| +4 || 12
|-
| +5 || 15
|-
| +6 || 18
|-
| +7 || 21
|-
| +8 || 24
|-
| +9 || 27
|-
| +10 || 30
|-
| +11 || 33
|-
| +12 || 36
|-
| +13 || 39
|-
| +14 || 42
|-
| +15 || 45
|-
| +16 || 48
|-
| +17 || 51
|-
| +18 || 54
|-
| +19 || 57
|-
| +20 || 60
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).
 
'''Os bônus especiais começam a partir do +4.'''
 
=== Refino +4 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +2
|-
| Esquiva || +2
|}
 
=== Refino +5 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +2
|-
| Esquiva || +2
|-
| ATK || +2
|-
| MATK || +2
|}
 
=== Refino +6 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +2
|-
| Esquiva || +2
|-
| ATK || +3
|-
| MATK || +3
|-
| Recuperação de HP || +1%
|-
| Recuperação de SP || +1%
|}
 
=== Refino +7 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +3
|-
| Esquiva || +3
|-
| ATK || +3
|-
| MATK || +3
|-
| Recuperação de HP || +2%
|-
| Recuperação de SP || +2%
|}
 
=== Refino +8 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +4
|-
| Esquiva || +4
|-
| ATK || +5
|-
| MATK || +5
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +3%
|-
| Recuperação de SP || +3%
|-
| Crítico || +1
|-
| Velocidade de ataque || +2%
|-
| Conjuração variável || -3%
|}
 
=== Refino +9 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +6
|-
| Esquiva || +6
|-
| ATK || +7
|-
| MATK || +7
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +4%
|-
| Recuperação de SP || +4%
|-
| Crítico || +2
|-
| Velocidade de ataque || +3%
|-
| Conjuração variável || -5%
|-
| HP máximo || +300
|-
| SP máximo || +30
|}
 
=== Refino +10 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +8
|-
| Esquiva || +8
|-
| ATK || +10
|-
| MATK || +10
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +6%
|-
| Recuperação de SP || +6%
|-
| Crítico || +3
|-
| ASPD || +1
|-
| Conjuração variável || -6%
|-
| HP máximo || +500
|-
| SP máximo || +50
|-
| Delay || -1%
|}
 
=== Refino +11 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +10
|-
| Esquiva || +10
|-
| ATK || +12
|-
| MATK || +12
|-
| Drop contra todos os monstros || +1%
|-
| Recuperação de HP || +7%
|-
| Recuperação de SP || +7%
|-
| Crítico || +4
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +2%
|-
| Conjuração variável || -7%
|-
| HP máximo || +1%
|-
| SP máximo || +1%
|-
| Delay || -2%
|}
 
=== Refino +12 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +11
|-
| Esquiva || +11
|-
| ATK || +14
|-
| MATK || +14
|-
| Drop contra todos os monstros || +2%
|-
| Recuperação de HP || +9%
|-
| Recuperação de SP || +9%
|-
| Crítico || +5
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +3%
|-
| Conjuração variável || -8%
|-
| HP máximo || +2%
|-
| SP máximo || +2%
|-
| Delay || -3%
|}
 
=== Refino +13 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +12
|-
| Esquiva || +12
|-
| ATK || +16
|-
| MATK || +16
|-
| Drop contra todos os monstros || +3%
|-
| Recuperação de HP || +10%
|-
| Recuperação de SP || +10%
|-
| Crítico || +6
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +4%
|-
| Conjuração variável || -9%
|-
| HP máximo || +3%
|-
| SP máximo || +3%
|-
| Delay || -4%
|}
 
=== Refino +14 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +13
|-
| Esquiva || +13
|-
| ATK || +18
|-
| MATK || +18
|-
| Drop contra todos os monstros || +4%
|-
| Recuperação de HP || +10%
|-
| Recuperação de SP || +10%
|-
| Crítico || +7
|-
| ASPD || +1
|-
| Velocidade de ataque || +5%
|-
| Conjuração variável || -10%
|-
| HP máximo || +4%
|-
| SP máximo || +4%
|-
| Delay || -5%
|}
 
=== Refino +15 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +20
|-
| MATK || +20
|-
| Drop contra todos os monstros || +5%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +6%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +5%
|-
| SP máximo || +5%
|-
| Delay || -5%
|}
 
=== Refino +16 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +22
|-
| MATK || +22
|-
| Drop contra todos os monstros || +6%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +7%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +6%
|-
| SP máximo || +6%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%
|}
 
=== Refino +17 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +24
|-
| MATK || +24
|-
| Drop contra todos os monstros || +7%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +8%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +7%
|-
| SP máximo || +7%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%
|}
 
=== Refino +18 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +26
|-
| MATK || +26
|-
| Drop contra todos os monstros || +8%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +9%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +8%
|-
| SP máximo || +8%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%
|}
 
=== Refino +19 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +28
|-
| MATK || +28
|-
| Drop contra todos os monstros || +9%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +8
|-
| ASPD || +2
|-
| Velocidade de ataque || +10%
|-
| Conjuração variável || -12%
|-
| HP máximo || +9%
|-
| SP máximo || +9%
|-
| Delay || -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%
|}
 
=== Refino +20 ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| Precisão || +15
|-
| Esquiva || +15
|-
| ATK || +30
|-
| MATK || +30
|-
| Drop contra todos os monstros || +10%
|-
| Recuperação de HP || +12%
|-
| Recuperação de SP || +12%
|-
| Crítico || +10
|-
| ASPD || +3
|-
| Velocidade de ataque || +10%
|-
| Conjuração variável || -15%
|-
| HP máximo || +10%
|-
| SP máximo || +10%
|-
| Delay || -8%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.
 
=== Grade D ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +10
|-
| MDEF || +10
|-
| Redução de dano de Boss || +1%
|-
| Ignorar DEF || +1%
|-
| Ignorar MDEF || +1%
|-
| Velocidade de movimento || +2%
|-
| Conjuração fixa || -50 ms
|-
| HP ao matar || +10
|-
| SP ao matar || +5
|}
 
=== Grade C ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +20
|-
| MDEF || +20
|-
| Redução de dano de Boss || +2%
|-
| Ignorar DEF || +2%
|-
| Ignorar MDEF || +2%
|-
| Velocidade de movimento || +3%
|-
| Conjuração fixa || -100 ms
|-
| HP ao matar || +20
|-
| SP ao matar || +10
|}
 
=== Grade B ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +30
|-
| MDEF || +30
|-
| Redução de dano de Boss || +3%
|-
| Ignorar DEF || +3%
|-
| Ignorar MDEF || +3%
|-
| Velocidade de movimento || +4%
|-
| Conjuração fixa || -150 ms
|-
| HP ao matar || +40
|-
| SP ao matar || +15
|}
 
=== Grade A ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valor
|-
| DEF || +40
|-
| MDEF || +40
|-
| Redução de dano de Boss || +4%
|-
| Ignorar DEF || +5%
|-
| Ignorar MDEF || +5%
|-
| Velocidade de movimento || +5%
|-
| Conjuração fixa || -200 ms
|-
| HP ao matar || +80
|-
| SP ao matar || +20
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
 
O sistema considera até '''10 peças equipadas'''.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
</div>


O sistema de refinamento do EverLight foi modificado para permitir que o jogador eleve seus equipamentos até o '''+20'''. O processo é realizado na '''Sala de Refino''' em Prontera com o NPC Refinador.


=== ⚙️ Refinamento (Até o +20) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Armadura'''


==== 💎 Guia de Minérios e Efeitos ====
|-
Para garantir a evolução do seu dano e defesa, é essencial escolher o minério correto para cada faixa de refino.
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


{| class="wikitable" style="width: 100%;"
Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis.
|- style="background: #f2f2f2;"
 
! Minério !! Efeito e Recomendações
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 50.000 || 2 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 50.000 || 4 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 50.000 || 6 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 50.000 || 8 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 100.000 || 10 || Elunium || 60% || Elunium Enriquecido || 90%
|-
| +6 || 150.000 || 12 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%
|-
| +7 || 200.000 || 14 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%
|-
| +8 || 250.000 || 16 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%
|-
| +9 || 300.000 || 18 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 400.000 || 20 || Elunium || 9% || Elunium Enriquecido || 20%
|-
| +11 || 500.000 || 23 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
| +12 || 550.000 || 26 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
|-
| '''Pergaminho de Refino''' || Leva o item direto para o refino indicado. Melhor método para o '''+1 ao +7''' via Loja do Éden.
| +13 || 600.000 || 29 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%
|-
|-
| '''Enriquecidos (Ori/Elu)''' || Aumentam a chance de sucesso até o '''+9''', mas não protegem contra quebra.
| +14 || 650.000 || 32 || Elunium || 7% || Elunium Enriquecido || 14%
|-
|-
| '''Perfeitos (+7, +8, +9)''' || Em caso de falha, o item perde apenas 1 nível de refino em vez de ser destruído.
| +15 || 700.000 || 35 || Elunium || 6% || Elunium Enriquecido || 12%
|-
|-
| '''Perfeitos (+10 ou mais)''' || Bradium e Carnium Perfeitos impedem a perda do item, reduzindo apenas 1 nível em caso de falha.
| +16 || 750.000 || 38 || Elunium || 5% || Elunium Enriquecido || 10%
|-
|-
| '''Bênção do Ferreiro''' || Protege contra perda de refino e destruição. Funciona nos refinos '''+6 ao +13'''.
| +17 || 800.000 || 41 || Elunium || 4% || Elunium Enriquecido || 8%
|-
|-
| '''Mega-Elunium / Omni-Oridecon''' || Essenciais para a faixa '''+13 ao +20'''. Permitem refinar sem chance de quebra.
| +18 || 850.000 || 44 || Elunium || 3% || Elunium Enriquecido || 6%
|-
| +19 || 900.000 || 47 || Elunium || 2% || Elunium Enriquecido || 4%
|-
| +20 || 1.000.000 || 50 || Elunium || 1% || Elunium Enriquecido || 2%
|}
 
</div>
|}
|}


==== 💰 Custos Básicos de Refinamento ====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
|- style="background: #f2f2f2;"
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 1'''
! Item !! Seguro !! Minério Necessário !! Preço do Refino
 
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">
 
Armas de nível 1.
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 20.000 || 1 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 20.000 || 2 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 20.000 || 3 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 20.000 || 4 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 40.000 || 5 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 60.000 || 6 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +7 || 80.000 || 7 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +8 || 100.000 || 8 || Phracon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +9 || 120.000 || 9 || Phracon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +10 || 160.000 || 10 || Phracon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +11 || 200.000 || 11 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +12 || 220.000 || 12 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +13 || 240.000 || 13 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +14 || 260.000 || 14 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +15 || 280.000 || 15 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
| +16 || 300.000 || 16 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
| +17 || 320.000 || 17 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 340.000 || 18 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 360.000 || 19 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 400.000 || 20 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}
 
</div>
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 2'''
 
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">
 
Armas de nível 2.
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
|-
| +1 || 40.000 || 2 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 40.000 || 4 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 40.000 || 6 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 40.000 || 8 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 80.000 || 10 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 120.000 || 12 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +7 || 160.000 || 14 || Emveretarcon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +8 || 200.000 || 16 || Emveretarcon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +9 || 240.000 || 18 || Emveretarcon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 320.000 || 20 || Emveretarcon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Armas nv. 1''' || +7 || 1 Fracon || 50 zenys
| +11 || 400.000 || 22 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Armas nv. 2''' || +6 || 1 Emveretarcon || 200 zenys
| +12 || 440.000 || 24 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Armas nv. 3''' || +5 || 1 Oridecon || 5.000 zenys
| +13 || 480.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Armas nv. 4''' || +4 || 1 Oridecon || 20.000 zenys
| +14 || 520.000 || 28 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Equipamentos''' || +4 || 1 Elunium || 2.000 zenys
| +15 || 560.000 || 30 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
|-
| '''Armas (+10 ou +)''' || - || 1 Bradium || 100.000 zenys
| +16 || 600.000 || 32 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
|-
| '''Equip. (+10 ou +)''' || - || 1 Carnium || 100.000 zenys
| +17 || 640.000 || 34 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 680.000 || 36 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 720.000 || 38 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 800.000 || 40 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}
 
</div>
|}
|}


---
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 3'''


=== 🌟 Sistema de Grade (Evolução de Arma) ===
|-
No EverLight, o sistema de Grade foi adaptado para que '''todas as armas do jogo''' possam ser aprimoradas. Para participar, o equipamento deve estar no refino '''+11 ou superior'''. O NPC de Grade está localizado na Sala de Refino em Prontera e vende as '''Etel Stones''' necessárias.
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


==== 🛡️ Processos e Requisitos de Segurança ====
Armas de nível 3.
Existem duas formas de tentar a Grade: a comum (com risco de destruição) e a segura (utilizando mais materiais).


{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|- style="background: #f2f2f2;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
! Processo !! Materiais (Comum / Seguro) !! Sucesso !! Bônus (+1%) !! Penalidade
|-
| +1 || 60.000 || 2 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +2 || 60.000 || 4 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +3 || 60.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +4 || 60.000 || 8 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +5 || 120.000 || 10 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
|-
| +6 || 180.000 || 12 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
|-
| +7 || 240.000 || 14 || Oridecon || 50% || Oridecon Enriquecido || 80%
|-
|-
| '''Sem Grade → D''' || 1x / 5x Etel Aquamarine || 70% || 1 Blessed Etel Dust || Destruição
| +8 || 300.000 || 16 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
|-
| '''Grade D → C''' || 1x / 5x Etel Topaz || 60% || 3 Blessed Etel Dust || Destruição
| +9 || 360.000 || 18 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
|-
| '''Grade C → B''' || 1x / 5x Etel Amethyst || 50% || 5 Blessed Etel Dust || Destruição
| +10 || 480.000 || 20 || Oridecon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
|-
| '''Grade B → A''' || 1x / 10x Etel Amber || 40% || 7 Blessed Etel Dust || Destruição
| +11 || 600.000 || 23 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +12 || 660.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +13 || 720.000 || 29 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +14 || 780.000 || 32 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%
|-
| +15 || 840.000 || 35 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%
|-
| +16 || 900.000 || 38 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%
|-
| +17 || 960.000 || 41 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 1.020.000 || 44 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 1.080.000 || 47 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 1.200.000 || 50 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}
 
</div>
|}
|}


---
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;"
! style="background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;" |
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] '''Arma Nível 4'''
 
|-
|
<div style="padding:10px; background:#F8F8F8;">


=== 📊 Estatísticas de Ataque (Grade + Refino + Nível) ===
Armas de nível 4.
O bônus de ATK e MATK concedido pela Grade é aplicado por cada ponto de refinamento da arma.


{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; border: 1px solid #000;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|- style="background: #f2f2f2; font-weight: bold;"
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido
! NÍVEL DA ARMA !! GRADE D !! GRADE C !! GRADE B !! GRADE A
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 1
| +1 || 80.000 || 3 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
| style="color: #b22222;" | +3,4
| style="color: #b22222;" | +5,2
| style="color: #b22222;" | +8,4
| style="color: #b22222;" | +13,9
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 2
| +2 || 80.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
| style="color: #b22222;" | +5,4
| style="color: #b22222;" | +7,8
| style="color: #b22222;" | +12,6
| style="color: #b22222;" | +22,2
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 3
| +3 || 80.000 || 9 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
| style="color: #b22222;" | +9,0
| style="color: #b22222;" | +14,0
| style="color: #b22222;" | +21,0
| style="color: #b22222;" | +37,0
|-
|-
| style="font-weight: bold; color: #000080;" | ARMA NVL. 4
| +4 || 80.000 || 12 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%
| style="color: #b22222;" | +12,6
|-
| style="color: #b22222;" | +18,2
| +5 || 160.000 || 15 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%
| style="color: #b22222;" | +29,4
|-
| style="color: #b22222;" | +51,8
| +6 || 240.000 || 18 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +7 || 320.000 || 21 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%
|-
| +8 || 400.000 || 24 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +9 || 480.000 || 27 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%
|-
| +10 || 640.000 || 30 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +11 || 640.000 || 33 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +12 || 640.000 || 36 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +13 || 640.000 || 39 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +14 || 640.000 || 42 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +15 || 640.000 || 45 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +16 || 640.000 || 48 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +17 || 640.000 || 51 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%
|-
| +18 || 1.360.000 || 54 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%
|-
| +19 || 1.440.000 || 57 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%
|-
| +20 || 1.600.000 || 60 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%
|}
|}
<small>*Os valores acima representam o ganho de ATK/MATK por nível de refino.</small>


<div style="width: 100%; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #e74c3c; background: #fdf2f2;">
'''Atenção:''' O sistema de Grade é um dos maiores multiplicadores de dano do servidor. Antes de tentar as Grades mais altas, certifique-se de que sua arma já possui as '''Random Options''' e '''Cartas''' ideais para sua build.
</div>
</div>
|}

Edição atual tal como às 13h14min de 17 de julho de 2026

Sistema de Refinamento e Grade

Sistema de Refinamento

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60

Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.
  • Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).

Os bônus especiais começam a partir do +4.

Refino +4

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

Refino +5

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

Refino +6

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

Refino +7

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

Refino +8

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

Refino +9

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

Refino +10

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

Refino +11

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

Refino +12

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

Refino +13

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

Refino +14

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

Refino +15

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

Refino +16

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

Refino +17

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

Refino +18

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

Refino +19

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

Refino +20

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

Sistema de Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.

Grade D

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

Grade C

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

Grade B

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

Grade A

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

O sistema considera até 10 peças equipadas.

Refino Mínimo Para Receber Bônus

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.


Armadura

Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 50.000 2 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+2 50.000 4 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+3 50.000 6 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+4 50.000 8 Elunium 95% Elunium Enriquecido 100%
+5 100.000 10 Elunium 60% Elunium Enriquecido 90%
+6 150.000 12 Elunium 40% Elunium Enriquecido 70%
+7 200.000 14 Elunium 40% Elunium Enriquecido 70%
+8 250.000 16 Elunium 20% Elunium Enriquecido 40%
+9 300.000 18 Elunium 20% Elunium Enriquecido 40%
+10 400.000 20 Elunium 9% Elunium Enriquecido 20%
+11 500.000 23 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+12 550.000 26 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+13 600.000 29 Elunium 8% Elunium Enriquecido 16%
+14 650.000 32 Elunium 7% Elunium Enriquecido 14%
+15 700.000 35 Elunium 6% Elunium Enriquecido 12%
+16 750.000 38 Elunium 5% Elunium Enriquecido 10%
+17 800.000 41 Elunium 4% Elunium Enriquecido 8%
+18 850.000 44 Elunium 3% Elunium Enriquecido 6%
+19 900.000 47 Elunium 2% Elunium Enriquecido 4%
+20 1.000.000 50 Elunium 1% Elunium Enriquecido 2%

Arma Nível 1

Armas de nível 1.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 20.000 1 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 20.000 2 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 20.000 3 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 20.000 4 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 40.000 5 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 60.000 6 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+7 80.000 7 Phracon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+8 100.000 8 Phracon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+9 120.000 9 Phracon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+10 160.000 10 Phracon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 200.000 11 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 220.000 12 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 240.000 13 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 260.000 14 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 280.000 15 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 300.000 16 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 320.000 17 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 340.000 18 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 360.000 19 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 400.000 20 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 2

Armas de nível 2.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 40.000 2 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 40.000 4 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 40.000 6 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 40.000 8 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 80.000 10 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 120.000 12 Emveretarcon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+7 160.000 14 Emveretarcon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+8 200.000 16 Emveretarcon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+9 240.000 18 Emveretarcon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 320.000 20 Emveretarcon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 400.000 22 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 440.000 24 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 480.000 26 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 520.000 28 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 560.000 30 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 600.000 32 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 640.000 34 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 680.000 36 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 720.000 38 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 800.000 40 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 3

Armas de nível 3.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 60.000 2 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 60.000 4 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 60.000 6 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 60.000 8 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 120.000 10 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+6 180.000 12 Oridecon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+7 240.000 14 Oridecon 50% Oridecon Enriquecido 80%
+8 300.000 16 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+9 360.000 18 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 480.000 20 Oridecon 19% Oridecon Enriquecido 30%
+11 600.000 23 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+12 660.000 26 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+13 720.000 29 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+14 780.000 32 Oridecon 18% Oridecon Enriquecido 30%
+15 840.000 35 Oridecon 14% Oridecon Enriquecido 28%
+16 900.000 38 Oridecon 12% Oridecon Enriquecido 24%
+17 960.000 41 Oridecon 10% Oridecon Enriquecido 20%
+18 1.020.000 44 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 1.080.000 47 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 1.200.000 50 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%

Arma Nível 4

Armas de nível 4.

Refino Zeny Adamantium Minério Chance Normal Minério Enriquecido Chance Enriquecido
+1 80.000 3 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+2 80.000 6 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+3 80.000 9 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+4 80.000 12 Oridecon 95% Oridecon Enriquecido 100%
+5 160.000 15 Oridecon 60% Oridecon Enriquecido 90%
+6 240.000 18 Oridecon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+7 320.000 21 Oridecon 40% Oridecon Enriquecido 70%
+8 400.000 24 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+9 480.000 27 Oridecon 20% Oridecon Enriquecido 40%
+10 640.000 30 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+11 640.000 33 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+12 640.000 36 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+13 640.000 39 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+14 640.000 42 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+15 640.000 45 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+16 640.000 48 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+17 640.000 51 Oridecon 9% Oridecon Enriquecido 20%
+18 1.360.000 54 Oridecon 8% Oridecon Enriquecido 16%
+19 1.440.000 57 Oridecon 6% Oridecon Enriquecido 12%
+20 1.600.000 60 Oridecon 4% Oridecon Enriquecido 8%