GearScore: mudanças entre as edições

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Linha 86: Linha 86:
| 2º ao 10º lugar
| 2º ao 10º lugar
| ATK +20, MATK +20, DEF +15, MDEF +15, todos os atributos +5 e drop +10%
| ATK +20, MATK +20, DEF +15, MDEF +15, todos os atributos +5 e drop +10%
|-
|
|
|}
|}
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
 
'''Todos os atributos''' são FOR, AGI, VIT, INT, DES e SOR.
'''Sem penalidade de tamanho''' faz o dano não ser reduzido pelo tamanho do monstro.
O drop extra vale para todos os monstros.
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Conteúdos que exigem GearScore'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Conteúdos que exigem GearScore'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Linha 165: Linha 158:
'''Mega Nova:''' o NPC fica em Prontera (236, 133). A checagem usa a pontuação salva. Se o equipamento mudou e o valor ainda não foi salvo, a entrada pode recusar o membro até o '''@gearscore''', o salvamento ou um novo login.
'''Mega Nova:''' o NPC fica em Prontera (236, 133). A checagem usa a pontuação salva. Se o equipamento mudou e o valor ainda não foi salvo, a entrada pode recusar o membro até o '''@gearscore''', o salvamento ou um novo login.
</div>
</div>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Grau'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Grade'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Armas e armaduras usam a mesma tabela. O valor é somado uma vez na peça. Sem grau, a peça ganha '''0''' nesta parte.
Armas e armaduras usam a mesma tabela. O valor é somado uma vez na peça. Sem grau, a peça ganha '''0''' nesta parte.
</div>
</div>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Grau
! Grade
! Pontos
! Pontos
|-
|-
Linha 201: Linha 194:
| 4
| 4
| 2.000
| 2.000
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Nível da armadura'''</big>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Nível da armadura
! Pontos
|-
| 1
| 0
|-
| 2
| 3.000
|}
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino de armadura'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino de armadura'''</big>
Linha 292: Linha 274:
! Arma nível 4
! Arma nível 4
|-
|-
| +1
| '''+1'''
| 22
| 22
| 29
| 29
Linha 298: Linha 280:
| 50
| 50
|-
|-
| +2
| '''+2'''
| 64
| 64
| 85
| 85
Linha 304: Linha 286:
| 150
| 150
|-
|-
| +3
| '''+3'''
| 148
| 148
| 197
| 197
Linha 310: Linha 292:
| 350
| 350
|-
|-
| +4
| '''+4'''
| 211
| 211
| 282
| 282
Linha 316: Linha 298:
| 500
| 500
|-
|-
| +5
| '''+5'''
| 1.055
| 1.055
| 1.407
| 1.407
Linha 322: Linha 304:
| 2.500
| 2.500
|-
|-
| +6
| '''+6'''
| 1.266
| 1.266
| 1.688
| 1.688
Linha 328: Linha 310:
| 3.000
| 3.000
|-
|-
| +7
| '''+7'''
| 1.477
| 1.477
| 1.969
| 1.969
Linha 334: Linha 316:
| 3.500
| 3.500
|-
|-
| +8
| '''+8'''
| 1.899
| 1.899
| 2.532
| 2.532
Linha 340: Linha 322:
| 4.500
| 4.500
|-
|-
| +9
| '''+9'''
| 2.110
| 2.110
| 2.813
| 2.813
Linha 346: Linha 328:
| 5.000
| 5.000
|-
|-
| +10
| '''+10'''
| 2.321
| 2.321
| 3.094
| 3.094
Linha 352: Linha 334:
| 5.500
| 5.500
|-
|-
| +11
| '''+11'''
| 2.954
| 2.954
| 3.938
| 3.938
Linha 358: Linha 340:
| 7.000
| 7.000
|-
|-
| +12
| '''+12'''
| 3.375
| 3.375
| 4.500
| 4.500
Linha 364: Linha 346:
| 8.000
| 8.000
|-
|-
| +13
| '''+13'''
| 3.797
| 3.797
| 5.063
| 5.063
Linha 370: Linha 352:
| 9.000
| 9.000
|-
|-
| +14
| '''+14'''
| 4.219
| 4.219
| 5.625
| 5.625
Linha 376: Linha 358:
| 10.000
| 10.000
|-
|-
| +15
| '''+15'''
| 5.063
| 5.063
| 6.750
| 6.750
Linha 382: Linha 364:
| 12.000
| 12.000
|-
|-
| +16
| '''+16'''
| 5.907
| 5.907
| 7.875
| 7.875
Linha 388: Linha 370:
| 14.000
| 14.000
|-
|-
| +17
| '''+17'''
| 6.750
| 6.750
| 9.000
| 9.000
Linha 394: Linha 376:
| 16.000
| 16.000
|-
|-
| +18
| '''+18'''
| 7.594
| 7.594
| 10.125
| 10.125
Linha 400: Linha 382:
| 18.000
| 18.000
|-
|-
| +19
| '''+19'''
| 8.438
| 8.438
| 11.250
| 11.250
Linha 406: Linha 388:
| 20.000
| 20.000
|-
|-
| +20
| '''+20'''
| 12.657
| 12.657
| 16.875
| 16.875
| 22.500
| 22.500
| 30.000
| 30.000
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tier de chapéu'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Vale para topo, meio, baixo e visuais equipados nesses lugares. Sem tier definido no item, vale o tier 1.
</div>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Tier
! Pontos
|-
| 1
| 400
|-
| 2
| 1.600
|-
| 3
| 3.250
|-
| 4
| 5.000
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tier de acessório'''</big>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Tier
! Pontos
|-
| 1
| 400
|-
| 2
| 3.500
|}
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tier de carta'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tier de carta'''</big>
Linha 451: Linha 402:
! Pontos
! Pontos
|-
|-
| 1
| Cartas Comuns
| 400
| 400
|-
|-
| 2
| Cartas MVP
| 1.000
|-
| 3
| 2.250
|-
| 4
| 4.500
|-
| 5
| 9.000
| 9.000
|}
|}
Linha 488: Linha 430:
| 5
| 5
| 2.200
| 2.200
|-
| 6
| 3.000
|}
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamento sombrio'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Equipamento sombrio'''</big>
Linha 539: Linha 478:
| +10
| +10
| 2.750
| 2.750
|-
| +11
| 3.500
|-
| +12
| 4.000
|-
| +13
| 4.500
|-
| +14
| 5.000
|-
| +15
| 6.000
|-
| +16
| 7.000
|-
| +17
| 8.000
|-
| +18
| 9.000
|-
| +19
| 10.000
|-
| +20
| 15.000
|}
|}
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Perguntas frequentes'''</big>
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Perguntas frequentes'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
'''O item precisa estar equipado?'''
'''O item precisa estar equipado?'''
Sim. Só o equipamento em uso entra na conta, inclusive visual que seja armadura, arma ou equipamento sombrio.
Sim. Só o equipamento em uso entra na conta, inclusive visual que seja armadura, arma ou equipamento sombrio.
'''Carta no inventário conta?'''
'''Carta no inventário conta?'''
Não. A carta precisa estar encaixada num equipamento equipado.
Não. A carta precisa estar encaixada num equipamento equipado.
'''O +10 soma todos os refinos anteriores?'''
'''O +10 soma todos os refinos anteriores?'''
Não. A tabela já traz o total daquele refino. Um +10 de armadura vale 5.500, não a soma do +1 até o +10.
Não. A tabela já traz o total daquele refino. Um +10 de armadura vale 5.500, não a soma do +1 até o +10.
'''Arma de duas mãos dobra a carta?'''
'''Arma de duas mãos dobra a carta?'''
Não. O dobro vale para ATK, MATK, nível, grau e refino da arma. Carta e encantamento são somados depois.
Não. O dobro vale para ATK, MATK, nível, grau e refino da arma. Carta e encantamento são somados depois.
'''Opção aleatória aumenta o GearScore?'''
'''Opção aleatória aumenta o GearScore?'''
Não.
Não.
'''Por que o ranking não mudou logo depois que eu troquei o equipamento?'''
'''Por que o ranking não mudou logo depois que eu troquei o equipamento?'''
O NPC mostra o valor na hora. O ranking guarda a pontuação salva. Use '''@gearscore''', espere o salvamento do personagem ou entre de novo no jogo.
O NPC mostra o valor na hora. O ranking guarda a pontuação salva. Use '''@gearscore''', espere o salvamento do personagem ou entre de novo no jogo.
'''Posso trocar de equipamento dentro da Maré Infernal?'''
'''Posso trocar de equipamento dentro da Maré Infernal?'''
Se a troca mudar o GearScore, você é removido do mapa. O valor registrado na entrada precisa continuar igual.
Se a troca mudar o GearScore, você é removido do mapa. O valor registrado na entrada precisa continuar igual.
'''Quem precisa ter o GearScore na Fenda e na Mega Nova?'''
'''Quem precisa ter o GearScore na Fenda e na Mega Nova?'''
Todos os membros conferidos. Na Fenda, a conta é feita na hora. Na Mega Nova, vale a pontuação salva de cada membro online.
Todos os membros conferidos. Na Fenda, a conta é feita na hora. Na Mega Nova, vale a pontuação salva de cada membro online.
</div>
</div>

Edição atual tal como às 18h06min de 27 de outubro de 2026

Sistema de GearScore - FarmLand

O que é o GearScore

O GearScore mede a força do equipamento que o personagem está usando. Quanto melhor a arma, a armadura, o refino, o grau, o tier, a carta ou o encantamento, maior a pontuação. Só entra na conta o que está equipado. Item no inventário, no armazém ou no carrinho não pontua. A pontuação serve para o ranking, para os bônus de quem está no topo e como requisito de entrada em alguns conteúdos.

Onde consultar

  1. Fale com o NPC Sistema GearScore em Prontera (127, 139).
  2. Escolha Mostrar meu GearScore para ver o total do que está equipado.
  3. Escolha Ranking Geral para ver os 20 maiores GearScores do servidor.
  4. O comando @gearscore mostra o total e também a conta de cada peça: base, grau, nível, refino, tier, cartas e encantamentos.

Importante: o NPC mostra a pontuação na hora. O ranking usa a pontuação salva do personagem. Ela é gravada ao entrar no jogo, no salvamento do personagem e ao usar @gearscore. Se você trocou de equipamento agora, use @gearscore ou entre de novo para o valor novo valer no ranking.

Como a pontuação é calculada

Cada peça equipada gera um subtotal. O GearScore do personagem é a soma de todos os subtotais. Os números das tabelas são a pontuação daquele refino, grau ou tier. Um item +10 não soma o +1, o +2 e o +10: ele usa só a linha do +10. Um grau A não soma D, C e B: ele usa só a linha do grau A. Esses pontos são só de GearScore. Eles não são o ATK ou a DEF que o item causa em combate. Opção aleatória do equipamento não entra na pontuação.

Peça Fórmula
Arma de uma mão ATK da arma + MATK da arma + nível da arma + grau + refino + cartas e encantamentos dos slots
Arma de duas mãos (ATK da arma + MATK da arma + nível da arma + grau + refino) × 2, e depois as cartas e encantamentos
Armadura, manto, sapato e escudo (DEF × 2) + peso + grau + nível da armadura + refino + cartas e encantamentos
Chapéu (topo, meio ou baixo) e visual do mesmo tipo A mesma conta da armadura, mais o tier de chapéu
Acessório A mesma conta da armadura, mais o tier de acessório
Equipamento sombrio Tier sombrio + refino sombrio + cartas e encantamentos dos slots

O ATK e o MATK usados são os da arma, não o ataque total do personagem. O peso usado é o peso interno do item. No cliente, 1,0 de peso vale 10 pontos. Uma armadura de DEF 10 e peso 10,0 soma (10 × 2) + 100 = 120 só de base, antes de grau, nível, refino e cartas. Arma de duas mãos dobra a base, o nível, o grau e o refino da arma. Carta e encantamento não são dobrados. Armadura de nível 1 não ganha pontos de nível. Só armadura de nível 2 ganha 3.000. Item sem grau ou sem refino ganha 0 nessa parte. Quando o item não tem um tier próprio, o servidor usa o tier 1.

Exemplo

Uma espada de uma mão com ATK 120, MATK 0, nível 4, grau B, refino +9 e uma carta:

  • Base: 120
  • Nível 4: 2.000
  • Grau B: 5.000
  • Refino +9 de arma nível 4: 5.000
  • Carta tier: 400
  • Subtotal: 12.520

A mesma arma em duas mãos, antes da carta, fica (120 + 2.000 + 5.000 + 5.000) × 2 = 24.240. A carta entra depois: 24.640.

Ranking

O ranking ordena os personagens pela pontuação salva, da maior para a menor.

  • O NPC mostra os 20 primeiros.
  • O bônus alcança os 10 primeiros.
  • A lista do bônus é revista a cada 30 segundos.
  • O bônus fica ativo enquanto o personagem permanecer naquela faixa e estiver online. Ao sair da faixa, o bônus acaba.
  • Morrer não remove o bônus. Sair do jogo remove, e ele volta ao entrar se a posição ainda for a mesma.

Bônus do ranking

Posição Bônus
1º lugar ATK +40, MATK +40, DEF +25, MDEF +25, todos os atributos +10, sem penalidade de tamanho e drop +20%
2º ao 10º lugar ATK +20, MATK +20, DEF +15, MDEF +15, todos os atributos +5 e drop +10%

Conteúdos que exigem GearScore

Três conteúdos usam o GearScore como requisito de entrada. O valor conferido é o do personagem, com o equipamento daquele momento ou a pontuação já salva, conforme a tabela.

Conteúdo Faixa GearScore Como é conferido
Maré Infernal Soft 10.000 a 60.000 Pontuação do equipamento na hora da entrada
Maré Infernal Elite 60.001 a 120.000 Pontuação do equipamento na hora da entrada
Maré Infernal Advanced 120.001 ou mais Pontuação do equipamento na hora da entrada
Fenda Nível 1 5.000 ou mais Cada membro do grupo, na hora de criar e de entrar
Fenda Nível 2 25.000 ou mais Cada membro do grupo, na hora de criar e de entrar
Fenda Nível 3 50.000 ou mais Cada membro do grupo, na hora de criar e de entrar
Fenda Nível 4 100.000 ou mais Cada membro do grupo, na hora de criar e de entrar
Fenda Nível 5 150.000 ou mais Cada membro do grupo, na hora de criar e de entrar
Mega Nova Normal 15.000 ou mais Pontuação salva de cada membro online
Mega Nova Difícil 30.000 ou mais Pontuação salva de cada membro online
Mega Nova Infernal 60.000 ou mais Pontuação salva de cada membro online

Maré Infernal: abaixo de 10.000 não entra. Ao entrar, o GearScore fica registrado. Se ele mudar por qualquer valor, o personagem é removido do mapa. A entrada é pelo Botão de Menu, em Eventos, ou pelo NPC em Prontera. Fenda: o NPC fica em Prontera (222, 138). Todos os membros conferidos precisam atingir o nível escolhido. Mega Nova: o NPC fica em Prontera (236, 133). A checagem usa a pontuação salva. Se o equipamento mudou e o valor ainda não foi salvo, a entrada pode recusar o membro até o @gearscore, o salvamento ou um novo login.

Grade

Armas e armaduras usam a mesma tabela. O valor é somado uma vez na peça. Sem grau, a peça ganha 0 nesta parte.

Grade Pontos
D 1.000
C 2.000
B 5.000
A 10.000

Nível da arma

Nível da arma Pontos
1 100
2 300
3 800
4 2.000

Refino de armadura

Vale para armadura, manto, sapato, escudo, chapéu e acessório. O valor já é o total daquele refino.

Refino Pontos
+1 50
+2 150
+3 350
+4 500
+5 2.500
+6 3.000
+7 3.500
+8 4.500
+9 5.000
+10 5.500
+11 7.000
+12 8.000
+13 9.000
+14 10.000
+15 12.000
+16 14.000
+17 16.000
+18 18.000
+19 20.000
+20 30.000

Refino de arma

O refino da arma depende do nível da arma. Em arma de duas mãos, este valor entra na parte que é dobrada.

Refino Arma nível 1 Arma nível 2 Arma nível 3 Arma nível 4
+1 22 29 38 50
+2 64 85 113 150
+3 148 197 263 350
+4 211 282 375 500
+5 1.055 1.407 1.875 2.500
+6 1.266 1.688 2.250 3.000
+7 1.477 1.969 2.625 3.500
+8 1.899 2.532 3.375 4.500
+9 2.110 2.813 3.750 5.000
+10 2.321 3.094 4.125 5.500
+11 2.954 3.938 5.250 7.000
+12 3.375 4.500 6.000 8.000
+13 3.797 5.063 6.750 9.000
+14 4.219 5.625 7.500 10.000
+15 5.063 6.750 9.000 12.000
+16 5.907 7.875 10.500 14.000
+17 6.750 9.000 12.000 16.000
+18 7.594 10.125 13.500 18.000
+19 8.438 11.250 15.000 20.000
+20 12.657 16.875 22.500 30.000

Tier de carta

Cada carta encaixada soma o tier dela. Carta solta no inventário não pontua. Sem tier definido, a carta vale o tier 1.

Tier Pontos
Cartas Comuns 400
Cartas MVP 9.000

Tier de encantamento

Encantamento colocado em slot de equipamento soma o tier abaixo. Sem tier definido, vale o tier 1.

Tier Pontos
1 400
2 1.000
3 1.400
4 1.800
5 2.200

Equipamento sombrio

O sombrio não usa ATK, MATK, DEF nem peso. A peça soma o tier e o refino. Sem tier definido, vale o tier 1.

Tier Pontos
1 1.000
2 3.500
Refino Pontos
+1 25
+2 75
+3 175
+4 250
+5 1.250
+6 1.500
+7 1.750
+8 2.250
+9 2.500
+10 2.750

Perguntas frequentes


O item precisa estar equipado? Sim. Só o equipamento em uso entra na conta, inclusive visual que seja armadura, arma ou equipamento sombrio.


Carta no inventário conta? Não. A carta precisa estar encaixada num equipamento equipado.


O +10 soma todos os refinos anteriores? Não. A tabela já traz o total daquele refino. Um +10 de armadura vale 5.500, não a soma do +1 até o +10.


Arma de duas mãos dobra a carta? Não. O dobro vale para ATK, MATK, nível, grau e refino da arma. Carta e encantamento são somados depois.


Opção aleatória aumenta o GearScore? Não.


Por que o ranking não mudou logo depois que eu troquei o equipamento? O NPC mostra o valor na hora. O ranking guarda a pontuação salva. Use @gearscore, espere o salvamento do personagem ou entre de novo no jogo.


Posso trocar de equipamento dentro da Maré Infernal? Se a troca mudar o GearScore, você é removido do mapa. O valor registrado na entrada precisa continuar igual.


Quem precisa ter o GearScore na Fenda e na Mega Nova? Todos os membros conferidos. Na Fenda, a conta é feita na hora. Na Mega Nova, vale a pontuação salva de cada membro online.