Random Options: mudanças entre as edições

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== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==
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__TOC__


No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.
<div style="background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;">
<big>'''Sistema de Random Options'''</big>
</div>


=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seus valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Regras de Obtenção'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:


* '''Monstros Comuns:''' Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com '''2 Random Options'''.
* Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com '''3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas'''.
* '''MVPs:''' Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com '''3 Random Options'''.
* '''Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera'''.
* '''Grupo Éden:''' Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo '''2 Random Options'''.
* '''No NPC terá a opção de Encantar e a opção de Travar linha, quando você trava uma linha ela não será modificada quando você pedir para encantar, ou seja, você vai querer travar a linha que tem a random option e valor que seja bom para você. Você pode travar até 4 linhas.'''.
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Atributos: Armas e Acessórios'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
 
=== Opções Positivas ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valores Possíveis
|-
| ATK || +1 ~ +20
|-
| ATK % || +1% ~ +8%
|-
| MATK || +1 ~ +20
|-
| MATK % || +1% ~ +8%
|-
| Precisão || +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância || +1% ~ +8%
|-
| Crítico || +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico || +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +4%
|-
| Esquiva || +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos || +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios || +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes || +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes || +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes || +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura || +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides || +2% ~ +8%
|-
| Todos Atributos || +1 ~ +3
|-
| HP ao Matar Monstros || +5 ~ +30
|}
 
=== Opções Negativas ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valores Possíveis
|-
| ATK || -10 ~ -30
|-
| ATK % || -3% ~ -20%
|-
| MATK || -10 ~ -30
|-
| MATK % || -3% ~ -20%
|-
| Precisão || -2 ~ -20
|-
| Dano Físico à Distância || -3% ~ -20%
|-
| Crítico || -1 ~ -12
|-
| Dano Crítico || -3% ~ -20%
|-
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -8%
|-
| Esquiva || -1 ~ -8
|-
| Dano contra Monstros Pequenos || -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Médios || -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Grandes || -2% ~ -16%
|-
| Dano Físico contra Chefes || -2% ~ -16%
|-
| Dano Mágico contra Chefes || -2% ~ -16%
|-
| Efetividade de Cura || -6% ~ -20%
|-
| Dano contra Humanoides || -2% ~ -16%
|-
| Todos Atributos || -1 ~ -6
|}
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
 
=== Opções Positivas ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valores Possíveis
|-
| DEF || +1 ~ +8
|-
| MDEF || +1 ~ +6
|-
| HP Máximo % || +1% ~ +4%
|-
| HP Máximo || +50 ~ +400
|-
| SP Máximo || +10 ~ +80
|-
| SP Máximo % || +1% ~ +4%
|-
| Recuperação de SP || +1% ~ +4%
|-
| Esquiva || +1 ~ +4
|-
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos || +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Médios || +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes || +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Chefes || +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Humanoides || +1% ~ +2%
|-
| Resistência a Todos os Elementos || +1% ~ +3%
|-
| Dano contra Humanoides || +1% ~ +4%
|-
| Redução de Conjuração Variável || +1% ~ +3%
|-
| Redução de Consumo de SP || +1% ~ +3%
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || +1% ~ +4%
|-
| DROP || +1% ~ +3%
|-
| Redução de Pós-Conjuração || +1% ~ +5%
|}


---
=== Opções Negativas ===
{| class="wikitable"
! Bônus !! Valores Possíveis
|-
| DEF || -16 ~ -1
|-
| MDEF || -12 ~ -1
|-
| HP Máximo % || -2% ~ -8%
|-
| HP Máximo || -50 ~ -400
|-
| SP Máximo || -10 ~ -160
|-
| SP Máximo % || -1% ~ -8%
|-
| Recuperação de SP || -1% ~ -8%
|-
| Esquiva || -1 ~ -8
|-
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -4%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos || -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Médios || -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes || -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Chefes || -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Humanoides || -1% ~ -4%
|-
| Resistência a Todos os Elementos || -1% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides || -1% ~ -8%
|-
| Redução de Conjuração Variável || -1% ~ -6%
|-
| Redução de Consumo de SP || -1% ~ -6%
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || -2% ~ -6%
|-
| DROP || -2% ~ -6%
|-
| Redução de Pós-Conjuração || -1% ~ -10%
|}
</div>


=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas ===
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Itens Forjados por Ferreiros'''</big>
As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.9em;"
{| class="wikitable"
! Categoria !! Slot 1 (Básico) !! Slot 2 (Especializado) !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
! Bônus !! Rank de Forja 1 ao 5 !! Rank de Forja 6 ao 10 !! Sem Ranking
|-
| ATK || +2 ~ +40 || +2 ~ +30 || +1 ~ +20
|-
| ATK % || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%
|-
| MATK || +2 ~ +40 || +2 ~ +30 || +1 ~ +20
|-
| MATK % || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%
|-
| Precisão || +2 ~ +16 || +2 ~ +12 || +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%
|-
| Crítico || +2 ~ +10 || +2 ~ +7 || +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque % || +2% ~ +8% || +2% ~ +6% || +1% ~ +4%
|-
| Esquiva || +2 ~ +8 || +2 ~ +6 || +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura || +8% ~ +30% || +6% ~ +22% || +4% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%
|-
|-
| '''Dano Físico''' ||  
| Todos Atributos || +2 ~ +6 || +2 ~ +5 || +1 ~ +3
* Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
* ATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Crítico: +1~5%
* Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
||  
* Atributos: +1~5
* Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
* Dano em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||  
* Atributos: +1~5
* ATK: +10~40
* Dano em Raças/Boss: +2~10%
* Dano Crítico: +1~5%
|-
|-
| '''Dano Mágico''' ||  
| HP ao matar monstros || +10 ~ +60 || +7 ~ +45 || +5 ~ +30
* Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
||  
* Atributos: +1~5
* Dano Mágico por Raça: +2~10%
* Dano Mágico em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||  
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
|}
|}
[[File:randinfo (1).jpg|780px]]
---


=== 🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos ===
'''Opções Negativas (Itens Forjados)'''
Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.85em;"
{| class="wikitable"
! Parte !! Slot 1 !! Slot 2 !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
! Bônus !! Rank de Forja 1 ao 5 !! Rank de Forja 6 ao 10 !! Sem Ranking
|-
| ATK || -2 ~ -20 || -4 ~ -30 || -6 ~ -39
|-
| ATK % || -2% ~ -15% || -3% ~ -22% || -4% ~ -30%
|-
|-
| '''Topo / Armaduras''' || Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% || Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% || Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
| MATK || -2 ~ -20 || -4 ~ -30 || -6 ~ -29
|-
|-
| '''Capa''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% || Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% || Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
| MATK % || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%
|-
|-
| '''Calçado''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 || Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% || Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
| Precisão || -2 ~ -10 || -3 ~ -15 || -4 ~ -20
|-
|-
| '''Acessórios''' || ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% || Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 || ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
| Dano Físico à Distância || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%
|-
|-
| '''Escudos''' || Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% || Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% || ---
| Crítico || -1 ~ -6 || -2 ~ -9 || -3 ~ -12
|-
| Dano Crítico || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%
|-
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -4% || -2% ~ -6% || -3% ~ -8%
|-
| Esquiva || -1 ~ -4 || -2 ~ -6 || -3 ~ -8
|-
| Dano contra Monstros Pequenos || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -8% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Médios || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Grandes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%
|-
| Dano Físico contra Chefes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%
|-
| Dano Mágico contra Chefes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%
|-
| Efetividade de Cura || -6% ~ -15% || -6% ~ -22% || -8% ~ -29%
|-
| Dano contra Humanoides || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%
|-
| Todos Atributos || -1 ~ -3 || -2 ~ -5 || -3 ~ -7
|}
|}
[[File:randinfo (2).jpg|980px]]
</div>
 
<big>'''[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mascotes'''</big>
<div style="background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;">
Mascotes sempre vêm com 1 Random Option e podem receber mais duas (sempre positivas).


<div style="width: 850px; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #3498db; background: #eaf2f8;">
{| class="wikitable"
'''Dica de Progressão:''' Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.
! Bônus !! Valores Possíveis
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || +1% ~ +20%
|-
| Drop || +1% ~ +10%
|-
| Todos Atributos || +1 ~ +10
|}
</div>
</div>

Edição atual tal como às 18h52min de 4 de julho de 2026

Sistema de Random Options

Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seus valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.

Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com 3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas.
  • Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera.
  • No NPC terá a opção de Encantar e a opção de Travar linha, quando você trava uma linha ela não será modificada quando você pedir para encantar, ou seja, você vai querer travar a linha que tem a random option e valor que seja bom para você. Você pode travar até 4 linhas..

Tabela de Atributos: Armas e Acessórios

Opções Positivas

Bônus Valores Possíveis
ATK +1 ~ +20
ATK % +1% ~ +8%
MATK +1 ~ +20
MATK % +1% ~ +8%
Precisão +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +1% ~ +8%
Crítico +1 ~ +5
Dano Crítico +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
Dano contra Humanoides +2% ~ +8%
Todos Atributos +1 ~ +3
HP ao Matar Monstros +5 ~ +30

Opções Negativas

Bônus Valores Possíveis
ATK -10 ~ -30
ATK % -3% ~ -20%
MATK -10 ~ -30
MATK % -3% ~ -20%
Precisão -2 ~ -20
Dano Físico à Distância -3% ~ -20%
Crítico -1 ~ -12
Dano Crítico -3% ~ -20%
Velocidade de Ataque % -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Dano contra Monstros Pequenos -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Médios -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Grandes -2% ~ -16%
Dano Físico contra Chefes -2% ~ -16%
Dano Mágico contra Chefes -2% ~ -16%
Efetividade de Cura -6% ~ -20%
Dano contra Humanoides -2% ~ -16%
Todos Atributos -1 ~ -6

Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos

Opções Positivas

Bônus Valores Possíveis
DEF +1 ~ +8
MDEF +1 ~ +6
HP Máximo % +1% ~ +4%
HP Máximo +50 ~ +400
SP Máximo +10 ~ +80
SP Máximo % +1% ~ +4%
Recuperação de SP +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Velocidade de Ataque % +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Pequenos +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Médios +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Grandes +1% ~ +3%
Resistência contra Chefes +1% ~ +3%
Resistência contra Humanoides +1% ~ +2%
Resistência a Todos os Elementos +1% ~ +3%
Dano contra Humanoides +1% ~ +4%
Redução de Conjuração Variável +1% ~ +3%
Redução de Consumo de SP +1% ~ +3%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros +1% ~ +4%
DROP +1% ~ +3%
Redução de Pós-Conjuração +1% ~ +5%

Opções Negativas

Bônus Valores Possíveis
DEF -16 ~ -1
MDEF -12 ~ -1
HP Máximo % -2% ~ -8%
HP Máximo -50 ~ -400
SP Máximo -10 ~ -160
SP Máximo % -1% ~ -8%
Recuperação de SP -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Velocidade de Ataque % -1% ~ -4%
Resistência contra Monstros Pequenos -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Médios -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Grandes -1% ~ -6%
Resistência contra Chefes -1% ~ -6%
Resistência contra Humanoides -1% ~ -4%
Resistência a Todos os Elementos -1% ~ -6%
Dano contra Humanoides -1% ~ -8%
Redução de Conjuração Variável -1% ~ -6%
Redução de Consumo de SP -1% ~ -6%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros -2% ~ -6%
DROP -2% ~ -6%
Redução de Pós-Conjuração -1% ~ -10%

Itens Forjados por Ferreiros

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
ATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
MATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
MATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Precisão +2 ~ +16 +2 ~ +12 +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Crítico +2 ~ +10 +2 ~ +7 +1 ~ +5
Dano Crítico +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +2% ~ +8% +2% ~ +6% +1% ~ +4%
Esquiva +2 ~ +8 +2 ~ +6 +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +8% ~ +30% +6% ~ +22% +4% ~ +15%
Dano contra Humanoides +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Todos Atributos +2 ~ +6 +2 ~ +5 +1 ~ +3
HP ao matar monstros +10 ~ +60 +7 ~ +45 +5 ~ +30

Opções Negativas (Itens Forjados)

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK -2 ~ -20 -4 ~ -30 -6 ~ -39
ATK % -2% ~ -15% -3% ~ -22% -4% ~ -30%
MATK -2 ~ -20 -4 ~ -30 -6 ~ -29
MATK % -2% ~ -10% -3% ~ -15% -4% ~ -20%
Precisão -2 ~ -10 -3 ~ -15 -4 ~ -20
Dano Físico à Distância -2% ~ -10% -3% ~ -15% -4% ~ -20%
Crítico -1 ~ -6 -2 ~ -9 -3 ~ -12
Dano Crítico -2% ~ -10% -3% ~ -15% -4% ~ -20%
Velocidade de Ataque % -1% ~ -4% -2% ~ -6% -3% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -4 -2 ~ -6 -3 ~ -8
Dano contra Monstros Pequenos -2% ~ -8% -3% ~ -12% -8% ~ -2%
Dano contra Monstros Médios -2% ~ -8% -3% ~ -12% -4% ~ -16%
Dano contra Monstros Grandes -2% ~ -8% -3% ~ -12% -4% ~ -16%
Dano Físico contra Chefes -2% ~ -8% -3% ~ -12% -4% ~ -16%
Dano Mágico contra Chefes -2% ~ -8% -3% ~ -12% -4% ~ -16%
Efetividade de Cura -6% ~ -15% -6% ~ -22% -8% ~ -29%
Dano contra Humanoides -2% ~ -8% -3% ~ -12% -4% ~ -16%
Todos Atributos -1 ~ -3 -2 ~ -5 -3 ~ -7

Mascotes

Mascotes sempre vêm com 1 Random Option e podem receber mais duas (sempre positivas).

Bônus Valores Possíveis
EXP Recebida ao Derrotar Monstros +1% ~ +20%
Drop +1% ~ +10%
Todos Atributos +1 ~ +10