Ninho de Nidhogg: mudanças entre as edições
Criou página com '__TOC__ == 32px Torre sem Fim == <div style="background:#ECEFF1; border:1px solid #455A64; padding:12px; border-radius:6px; margin:10px 0;"> '''Uma torre misteriosa ergue-se além do horizonte...''' Dizem que criaturas lendárias e os MVPs mais poderosos de Rune Midgard habitam seus andares. Somente aventureiros verdadeiramente preparados conseguirão alcançar o topo da Torre sem Fim. </div> {| class="wikitable" style="width:100%;" ! colspan="2" s...' |
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'''Uma | '''Uma ameaça ancestral desperta nas profundezas de Ash Vacuum.''' | ||
Manuks e Esplêndidos deixaram suas diferenças de lado para selar uma passagem proibida. Algo terrível habita além daquele portal: a lendária '''Sombra de Nidhogg''', uma criatura ligada às raízes de Yggdrasil e à corrupção que ameaça destruir o Novo Mundo. | |||
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! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#388E3C; color:white;" | Informações da Instância | ||
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| | | Guardiã de Yggdrasil | ||
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A instância exige nível base 70+, grupo com pelo menos dois jogadores e a conclusão da quest '''Guardiã de Yggdrasil'''. O retorno ocorre após 3 dias. :contentReference[oaicite:0]{index=0} | |||
== Recompensas == | == Recompensas == | ||
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'''Principais Recompensas''' | '''Principais Recompensas''' | ||
* | * Grande quantidade de EXP | ||
* Cartas | * Cartas e equipamentos diversos | ||
* Itens do Novo Mundo | |||
* Itens | * Loots da Sombra de Nidhogg | ||
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* Fale com '''Yggdrasiliad''' no centro do mapa. | |||
* Selecione as opções de diálogo para iniciar o evento. | |||
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Entre no portal ao norte. | |||
Você encontrará um labirinto repleto de teletransportes. | |||
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Pise nas áreas coloridas espalhadas pelo mapa para ser teleportado até a saída. | |||
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=== Etapa 4 === | |||
Chegue ao centro do mapa. | |||
Prepare-se para a batalha final contra a: | |||
'''Sombra de Nidhogg''' | |||
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Uma manifestação da corrupção de Yggdrasil. | |||
A Sombra de Nidhogg é considerada um dos chefes mais icônicos do Episódio 13.1 e possui mecânicas únicas que podem facilmente eliminar grupos despreparados. | |||
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== | == Mecânica Especial == | ||
Durante o combate, aproximadamente a cada 3 minutos, todo o grupo será teleportado para um dos quatro cantos da arena. Cada região possui um cristal elemental que aplicará efeitos negativos durante 30 segundos. :contentReference[oaicite:3]{index=3} | |||
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| Vermelho | |||
| Sangramento (-75% HP) | |||
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| Congelamento (-50% HP) | |||
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Enquanto estiver preso em uma das áreas: | |||
* Derrote os monstros invocados. | |||
* Elimine os Rynchos. | |||
* Elimine as Phyllas. | |||
* Aguarde a liberação da passagem. | |||
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== Monstros Encontrados == | |||
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== Estratégia == | == Estratégia == | ||
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'''Dicas para | '''Dicas para Concluir a Instância''' | ||
✓ | ✓ Leve equipamentos contra propriedade Sombrio. | ||
✓ | ✓ Tenha resistência contra Congelamento e Sono. | ||
✓ | ✓ Leve consumíveis de recuperação de HP. | ||
✓ | ✓ Priorize eliminar rapidamente os monstros dos cantos da arena. | ||
✓ | ✓ Mantenha o grupo unido durante os teletransportes. | ||
✓ | ✓ Personagens de longo alcance possuem vantagem durante a luta. | ||
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== | == História == | ||
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Nas profundezas do Novo Mundo existe uma passagem selada por duas raças inimigas. | |||
O motivo dessa união é impedir que a influência de Nidhogg alcance novamente as raízes de Yggdrasil. | |||
Os aventureiros que entram nesse local enfrentam uma manifestação da corrupção deixada pelo lendário dragão, colocando suas vidas em risco para proteger Rune Midgard. | |||
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[[Categoria:Instâncias]] | [[Categoria:Instâncias]] | ||
[[Categoria: | [[Categoria:Episódio 13.1]] | ||
[[Categoria: | [[Categoria:Nível 70+]] | ||
[[Categoria: | [[Categoria:Instâncias de Grupo]] | ||
[[Categoria: | [[Categoria:Novo Mundo]] | ||
Edição atual tal como às 14h26min de 20 de junho de 2026
Arquivo:Nidhogg.png Ninho de Nidhogg
Uma ameaça ancestral desperta nas profundezas de Ash Vacuum.
Manuks e Esplêndidos deixaram suas diferenças de lado para selar uma passagem proibida. Algo terrível habita além daquele portal: a lendária Sombra de Nidhogg, uma criatura ligada às raízes de Yggdrasil e à corrupção que ameaça destruir o Novo Mundo.
| Informações da Instância | |
|---|---|
| Nível Mínimo | 70 |
| Tipo | Instância |
| Participantes | 2 ou mais jogadores |
| Duração | 2 horas e 30 minutos |
| Retorno | 3 dias |
| Pré-requisito | Guardiã de Yggdrasil |
| Chefe Final | Sombra de Nidhogg |
A instância exige nível base 70+, grupo com pelo menos dois jogadores e a conclusão da quest Guardiã de Yggdrasil. O retorno ocorre após 3 dias. :contentReference[oaicite:0]{index=0}
Recompensas
Principais Recompensas
- Grande quantidade de EXP
- Cartas e equipamentos diversos
- Itens do Novo Mundo
- Loots da Sombra de Nidhogg
Como Entrar
Portão Enigmático
Localização:
- nyd_dun02
- 98,199
Entre na fila da instância e aguarde sua criação.
Passo a Passo
Etapa 1
- Entre na instância.
- Fale com Yggdrasiliad no centro do mapa.
- Selecione as opções de diálogo para iniciar o evento.
Etapa 2
Derrote:
- 12 Guardiões de Nidhogg
Após derrotá-los, o portal para a próxima área será liberado. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Etapa 3
Entre no portal ao norte.
Você encontrará um labirinto repleto de teletransportes.
Pise nas áreas coloridas espalhadas pelo mapa para ser teleportado até a saída.
Etapa 4
Chegue ao centro do mapa.
Prepare-se para a batalha final contra a:
Sombra de Nidhogg
- contentReference[oaicite:2]{index=2}
Chefe Final
Sombra de Nidhogg
Uma manifestação da corrupção de Yggdrasil.
A Sombra de Nidhogg é considerada um dos chefes mais icônicos do Episódio 13.1 e possui mecânicas únicas que podem facilmente eliminar grupos despreparados.
Mecânica Especial
Durante o combate, aproximadamente a cada 3 minutos, todo o grupo será teleportado para um dos quatro cantos da arena. Cada região possui um cristal elemental que aplicará efeitos negativos durante 30 segundos. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
| Cristal | Efeito |
|---|---|
| Vermelho | Sangramento (-75% HP) |
| Azul | Congelamento (-50% HP) |
| Amarelo | Sono e Caos (-50% HP) |
| Verde | Envenenamento (-25% HP) |
Enquanto estiver preso em uma das áreas:
- Derrote os monstros invocados.
- Elimine os Rynchos.
- Elimine as Phyllas.
- Aguarde a liberação da passagem.
- contentReference[oaicite:4]{index=4}
Monstros Encontrados
| Monstro |
|---|
| Guardião de Nidhogg |
| Ryncho |
| Phylla |
| Sombra de Nidhogg |
Estratégia
Dicas para Concluir a Instância
✓ Leve equipamentos contra propriedade Sombrio.
✓ Tenha resistência contra Congelamento e Sono.
✓ Leve consumíveis de recuperação de HP.
✓ Priorize eliminar rapidamente os monstros dos cantos da arena.
✓ Mantenha o grupo unido durante os teletransportes.
✓ Personagens de longo alcance possuem vantagem durante a luta.
História
Nas profundezas do Novo Mundo existe uma passagem selada por duas raças inimigas.
O motivo dessa união é impedir que a influência de Nidhogg alcance novamente as raízes de Yggdrasil.
Os aventureiros que entram nesse local enfrentam uma manifestação da corrupção deixada pelo lendário dragão, colocando suas vidas em risco para proteger Rune Midgard.