Campo de Testes: mudanças entre as edições
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O '''Campo de Testes''' é um local separado dos mapas comuns do jogo, feito para ajudar o jogador a experimentar e analisar o desempenho do seu personagem. | O '''Campo de Testes''' é um local separado dos mapas comuns do jogo, feito para ajudar o jogador a experimentar e analisar o desempenho do seu personagem. | ||
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Uma das principais utilidades do Campo de Testes é verificar o dano do personagem. | Uma das principais utilidades do Campo de Testes é verificar o dano do personagem. | ||
O jogador pode entrar no mapa, usar suas habilidades e observar como o personagem se comporta. | O jogador pode entrar no mapa, usar suas habilidades e observar como o personagem se comporta. | ||
Ao atacar o Dummy aparecerá uma mensagem indicando a quantidade de dano causado ao Dummy no período dos últimos 5 segundos e o DPS (Dano por segundo) que seu personagem | Ao atacar o Dummy aparecerá uma mensagem indicando a quantidade de dano causado ao Dummy no período dos últimos 5 segundos e o **DPS** (Dano por segundo) que seu personagem está batendo. | ||
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Edição atual tal como às 09h51min de 15 de junho de 2026
Campo de Testes - FarmLand
O Campo de Testes é um local separado dos mapas comuns do jogo, feito para ajudar o jogador a experimentar e analisar o desempenho do seu personagem.
Ele pode ser usado para testar diferentes combinações de equipamentos, cartas, atributos, habilidades e estratégias antes de ir para mapas de up, farm, instâncias ou chefes.
É uma área útil para quem deseja entender melhor o próprio personagem e fazer ajustes com mais segurança.
Esse sistema funciona através de um NPC localizado em Prontera, que leva o jogador diretamente para o mapa de testes.
NPC: Campo de Testes Localização: prontera,160,72 (Sul de Prontera)
Uma das principais utilidades do Campo de Testes é verificar o dano do personagem.
O jogador pode entrar no mapa, usar suas habilidades e observar como o personagem se comporta.
Ao atacar o Dummy aparecerá uma mensagem indicando a quantidade de dano causado ao Dummy no período dos últimos 5 segundos e o **DPS** (Dano por segundo) que seu personagem está batendo.
Os Dummys podem ser configurados de acordo com a vontade do jogador, modificando:
- Tamanho
- Level
- Raça
- Elemento
- Atributos
- Até mesmo adicionar o ID de um monstro padrão para carregar todas as estatísticas daquele monstro no Dummy.