Random Options: mudanças entre as edições

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Criou página com 'Todos os equipamentos dropados no jogo através de monstros normais vem com 2 Random Options. Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com 3 Random Options. Na loja de Missões dentro do Grupo Éden você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo 2 Random Options Confira abaixo a tabela do que pode vim: 400px400px'
 
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Todos os equipamentos dropados no jogo através de monstros normais vem com 2 Random Options.
== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==


Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com 3 Random Options.
No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.


Na loja de Missões dentro do Grupo Éden você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo 2 Random Options
=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:


* '''Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com '''3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas'''.
* '''Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera'''.


Confira abaixo a tabela do que pode vim:
---


[[File:randinfo (1).jpg|400px]][[File:randinfo (2).jpg|400px]]
=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios ===
As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.
 
== Opções Positivas ==
 
As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| ATK
| +1 ~ +20
|-
| ATK %
| +1% ~ +8%
|-
| MATK
| +1 ~ +20
|-
| MATK %
| +1% ~ +8%
|-
| Precisão
| +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância
| +1% ~ +8%
|-
| Crítico
| +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico
| +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque %
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura
| +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides
| +2% ~ +8%
|-
| Todos Atributos
| +1 ~ +3
|-
| HP ao Matar Monstros
| +5 ~ +30
|}
 
== Opções Negativas ==
 
Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| ATK
| -10 ~ -30
|-
| ATK %
| -3% ~ -20%
|-
| MATK
| -10 ~ -30
|-
| MATK %
| -3% ~ -20%
|-
| Precisão
| -2 ~ -20
|-
| Dano Físico à Distância
| -3% ~ -20%
|-
| Crítico
| -1 ~ -12
|-
| Dano Crítico
| -3% ~ -20%
|-
| Velocidade de Ataque %
| -1% ~ -8%
|-
| Esquiva
| -1 ~ -8
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| -2% ~ -16%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| -2% ~ -16%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| -2% ~ -16%
|-
| Efetividade de Cura
| -6% ~ -20%
|-
| Dano contra Humanoides
| -2% ~ -16%
|-
| Todos Atributos
| -1 ~ -6
|}
 
=== 🛡️ Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos===
 
== Opções Positivas ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| DEF
| +1 ~ +8
|-
| MDEF
| +1 ~ +6
|-
| HP Máximo %
| +1% ~ +4%
|-
| HP Máximo
| +50 ~ +400
|-
| SP Máximo
| +10 ~ +80
|-
| SP Máximo %
| +1% ~ +4%
|-
| Recuperação de SP
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +1 ~ +4
|-
| Velocidade de Ataque %
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Médios
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Chefes
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Humanoides
| +1% ~ +2%
|-
| Resistência a Todos os Elementos
| +1% ~ +3%
|-
| Dano contra Humanoides
| +1% ~ +4%
|-
| Redução de Conjuração Variável
| +1% ~ +3%
|-
| Redução de Consumo de SP
| +1% ~ +3%
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros
| +1% ~ +4%
|-
| DROP
| +1% ~ +3%
|-
| Redução de Pós-Conjuração
| +1% ~ +5%
|}
 
== Opções Negativas ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| DEF
| -16 ~ -1
|-
| MDEF
| -12 ~ -1
|-
| HP Máximo %
| -2% ~ -8%
|-
| HP Máximo
| -50 ~ -400
|-
| SP Máximo
| -10 ~ -160
|-
| SP Máximo %
| -1% ~ -8%
|-
| Recuperação de SP
| -1% ~ -8%
|-
| Esquiva
| -1 ~ -8
|-
| Velocidade de Ataque %
| -1% ~ -4%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Médios
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Chefes
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Humanoides
| -1% ~ -4%
|-
| Resistência a Todos os Elementos
| -1% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides
| -1% ~ -8%
|-
| Redução de Conjuração Variável
| -1% ~ -6%
|-
| Redução de Consumo de SP
| -1% ~ -6%
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros
| -2% ~ -6%
|-
| DROP
| -2% ~ -6%
|-
| Redução de Pós-Conjuração
| -1% ~ -10%
|}
 
 
== Itens Forjados por Ferreiros ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Rank de Forja 1 ao 5
! Rank de Forja 6 ao 10
! Sem Ranking
|-
| ATK
| +2 ~ +40
| +2 ~ +30
| +1 ~ +20
|-
| ATK %
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| MATK
| +2 ~ +40
| +2 ~ +30
| +1 ~ +20
|-
| MATK %
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Precisão
| +2 ~ +16
| +2 ~ +12
| +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Crítico
| +2 ~ +10
| +2 ~ +7
| +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque %
| +2% ~ +8%
| +2% ~ +6%
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +2 ~ +8
| +2 ~ +6
| +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura
| +8% ~ +30%
| +6% ~ +22%
| +4% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Todos Atributos
| +2 ~ +6
| +2 ~ +5
| +1 ~ +3
|-
| HP ao matar monstros
| +10 ~ +60
| +7 ~ +45
| +5 ~ +30
|}
 
== Opções Negativas ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Rank de Forja 1 ao 5
! Rank de Forja 6 ao 10
! Sem Ranking
|-
| ATK
| -15 ~ -10
| -22 ~ -15
| -15 ~ -10
|-
| ATK %
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| MATK
| -15 ~ -10
| -22 ~ -15
| -15 ~ -10
|-
| MATK %
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Precisão
| -10 ~ -2
| -15 ~ -3
| -10 ~ -2
|-
| Dano Físico à Distância
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Crítico
| -6 ~ -1
| -9 ~ -2
| -6 ~ -1
|-
| Dano Crítico
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Velocidade de Ataque %
| -4% ~ -1%
| -6% ~ -2%
| -4% ~ -1%
|-
| Esquiva
| -4 ~ -1
| -6 ~ -2
| -4 ~ -1
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Efetividade de Cura
| -10% ~ -6%
| -15% ~ -9%
| -10% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Todos Atributos
| -3 ~ -1
| -5 ~ -2
| -3 ~ -1
|}

Edição das 13h28min de 11 de junho de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com 3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas.
  • Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera.

---

⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios

As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.

Opções Positivas

As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.

Bônus Valores Possíveis
ATK +1 ~ +20
ATK % +1% ~ +8%
MATK +1 ~ +20
MATK % +1% ~ +8%
Precisão +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +1% ~ +8%
Crítico +1 ~ +5
Dano Crítico +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
Dano contra Humanoides +2% ~ +8%
Todos Atributos +1 ~ +3
HP ao Matar Monstros +5 ~ +30

Opções Negativas

Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.

Bônus Valores Possíveis
ATK -10 ~ -30
ATK % -3% ~ -20%
MATK -10 ~ -30
MATK % -3% ~ -20%
Precisão -2 ~ -20
Dano Físico à Distância -3% ~ -20%
Crítico -1 ~ -12
Dano Crítico -3% ~ -20%
Velocidade de Ataque % -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Dano contra Monstros Pequenos -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Médios -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Grandes -2% ~ -16%
Dano Físico contra Chefes -2% ~ -16%
Dano Mágico contra Chefes -2% ~ -16%
Efetividade de Cura -6% ~ -20%
Dano contra Humanoides -2% ~ -16%
Todos Atributos -1 ~ -6

🛡️ Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos

Opções Positivas

Bônus Valores Possíveis
DEF +1 ~ +8
MDEF +1 ~ +6
HP Máximo % +1% ~ +4%
HP Máximo +50 ~ +400
SP Máximo +10 ~ +80
SP Máximo % +1% ~ +4%
Recuperação de SP +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Velocidade de Ataque % +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Pequenos +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Médios +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Grandes +1% ~ +3%
Resistência contra Chefes +1% ~ +3%
Resistência contra Humanoides +1% ~ +2%
Resistência a Todos os Elementos +1% ~ +3%
Dano contra Humanoides +1% ~ +4%
Redução de Conjuração Variável +1% ~ +3%
Redução de Consumo de SP +1% ~ +3%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros +1% ~ +4%
DROP +1% ~ +3%
Redução de Pós-Conjuração +1% ~ +5%

Opções Negativas

Bônus Valores Possíveis
DEF -16 ~ -1
MDEF -12 ~ -1
HP Máximo % -2% ~ -8%
HP Máximo -50 ~ -400
SP Máximo -10 ~ -160
SP Máximo % -1% ~ -8%
Recuperação de SP -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Velocidade de Ataque % -1% ~ -4%
Resistência contra Monstros Pequenos -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Médios -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Grandes -1% ~ -6%
Resistência contra Chefes -1% ~ -6%
Resistência contra Humanoides -1% ~ -4%
Resistência a Todos os Elementos -1% ~ -6%
Dano contra Humanoides -1% ~ -8%
Redução de Conjuração Variável -1% ~ -6%
Redução de Consumo de SP -1% ~ -6%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros -2% ~ -6%
DROP -2% ~ -6%
Redução de Pós-Conjuração -1% ~ -10%


Itens Forjados por Ferreiros

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
ATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
MATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
MATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Precisão +2 ~ +16 +2 ~ +12 +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Crítico +2 ~ +10 +2 ~ +7 +1 ~ +5
Dano Crítico +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +2% ~ +8% +2% ~ +6% +1% ~ +4%
Esquiva +2 ~ +8 +2 ~ +6 +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +8% ~ +30% +6% ~ +22% +4% ~ +15%
Dano contra Humanoides +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Todos Atributos +2 ~ +6 +2 ~ +5 +1 ~ +3
HP ao matar monstros +10 ~ +60 +7 ~ +45 +5 ~ +30

Opções Negativas

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK -15 ~ -10 -22 ~ -15 -15 ~ -10
ATK % -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
MATK -15 ~ -10 -22 ~ -15 -15 ~ -10
MATK % -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Precisão -10 ~ -2 -15 ~ -3 -10 ~ -2
Dano Físico à Distância -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Crítico -6 ~ -1 -9 ~ -2 -6 ~ -1
Dano Crítico -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Velocidade de Ataque % -4% ~ -1% -6% ~ -2% -4% ~ -1%
Esquiva -4 ~ -1 -6 ~ -2 -4 ~ -1
Dano contra Monstros Pequenos -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano contra Monstros Médios -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano contra Monstros Grandes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano Físico contra Chefes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano Mágico contra Chefes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Efetividade de Cura -10% ~ -6% -15% ~ -9% -10% ~ -6%
Dano contra Humanoides -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Todos Atributos -3 ~ -1 -5 ~ -2 -3 ~ -1