Random Options: mudanças entre as edições

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== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==
== 🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios) ==


No EverLight, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam de acordo com a origem do item, permitindo uma personalização profunda para cada build.
No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.


=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
=== ⚙️ Regras de Obtenção ===
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:


* '''Monstros Comuns:''' Todos os equipamentos dropados através de monstros normais vêm com '''2 Random Options'''.
* '''Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com '''3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas'''.
* '''MVPs:''' Equipamentos dropados por MVPs sempre virão com '''3 Random Options'''.
* '''Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera'''.
* '''Grupo Éden:''' Na loja de Missões dentro do Grupo Éden, você poderá comprar pedras de encantamentos que dão a qualquer equipamento do jogo '''2 Random Options'''.


---
---


=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas ===
=== ⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios ===
As armas recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano. O Slot 3 é exclusivo para itens de MVPs.
As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.9em;"
== Opções Positivas ==
! Categoria !! Slot 1 (Básico) !! Slot 2 (Especializado) !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
 
As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| ATK
| +1 ~ +20
|-
| ATK %
| +1% ~ +8%
|-
| MATK
| +1 ~ +20
|-
| MATK %
| +1% ~ +8%
|-
| Precisão
| +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância
| +1% ~ +8%
|-
| Crítico
| +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico
| +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque %
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura
| +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides
| +2% ~ +8%
|-
| Todos Atributos
| +1 ~ +3
|-
| HP ao Matar Monstros
| +5 ~ +30
|}
 
== Opções Negativas ==
 
Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| ATK
| -10 ~ -30
|-
| ATK %
| -3% ~ -20%
|-
| MATK
| -10 ~ -30
|-
| MATK %
| -3% ~ -20%
|-
| Precisão
| -2 ~ -20
|-
| Dano Físico à Distância
| -3% ~ -20%
|-
| Crítico
| -1 ~ -12
|-
| Dano Crítico
| -3% ~ -20%
|-
| Velocidade de Ataque %
| -1% ~ -8%
|-
| Esquiva
| -1 ~ -8
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| -2% ~ -16%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| -2% ~ -16%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| -2% ~ -16%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| -2% ~ -16%
|-
| Efetividade de Cura
| -6% ~ -20%
|-
| Dano contra Humanoides
| -2% ~ -16%
|-
| Todos Atributos
| -1 ~ -6
|}
 
=== 🛡️ Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos===
 
== Opções Positivas ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| DEF
| +1 ~ +8
|-
| MDEF
| +1 ~ +6
|-
| HP Máximo %
| +1% ~ +4%
|-
| HP Máximo
| +50 ~ +400
|-
| SP Máximo
| +10 ~ +80
|-
| SP Máximo %
| +1% ~ +4%
|-
| Recuperação de SP
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +1 ~ +4
|-
| Velocidade de Ataque %
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Médios
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Chefes
| +1% ~ +3%
|-
| Resistência contra Humanoides
| +1% ~ +2%
|-
| Resistência a Todos os Elementos
| +1% ~ +3%
|-
| Dano contra Humanoides
| +1% ~ +4%
|-
| Redução de Conjuração Variável
| +1% ~ +3%
|-
| Redução de Consumo de SP
| +1% ~ +3%
|-
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros
| +1% ~ +4%
|-
|-
| '''Dano Físico''' ||
| DROP
* Atributos (FOR/AGI/VIT/DEX/LUK): +1~5
| +1% ~ +3%
* ATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Crítico: +1~5%
* Dano Físico (Corpo a Corpo ou Distância): +1~5%
||
* Atributos: +1~5
* Dano em Raças (Amorfo, Animal, etc): +2~10%
* Dano em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||
* Atributos: +1~5
* ATK: +10~40
* Dano em Raças/Boss: +2~10%
* Dano Crítico: +1~5%
|-
|-
| '''Dano Mágico''' ||
| Redução de Pós-Conjuração
* Atributos (AGI/VIT/INT/DEX/LUK): +1~5
| +1% ~ +5%
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico (Todas Propriedades): +1~5%
||
* Atributos: +1~5
* Dano Mágico por Raça: +2~10%
* Dano Mágico em Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
||
* MATK: +10~40 ou +1~5%
* Dano Mágico por Elemento/Boss: +2~10%
* '''Arma Indestrutível'''
|}
|}
[[File:randinfo (1).jpg|780px]]
---


=== 🛡️ Tabela de Atributos: Equipamentos ===
== Opções Negativas ==
Cada peça de equipamento foca em resistências e atributos de sobrevivência específicos.


{| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.85em;"
{| class="wikitable"
! Parte !! Slot 1 !! Slot 2 !! Slot 3 (Exclusivo MVP)
! Bônus
! Valores Possíveis
|-
| DEF
| -16 ~ -1
|-
| MDEF
| -12 ~ -1
|-
| HP Máximo %
| -2% ~ -8%
|-
| HP Máximo
| -50 ~ -400
|-
| SP Máximo
| -10 ~ -160
|-
| SP Máximo %
| -1% ~ -8%
|-
| Recuperação de SP
| -1% ~ -8%
|-
| Esquiva
| -1 ~ -8
|-
| Velocidade de Ataque %
| -1% ~ -4%
|-
| Resistência contra Monstros Pequenos
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Médios
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Monstros Grandes
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Chefes
| -1% ~ -6%
|-
| Resistência contra Humanoides
| -1% ~ -4%
|-
| Resistência a Todos os Elementos
| -1% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides
| -1% ~ -8%
|-
|-
| '''Topo / Armaduras''' || Atributos +1~3, DEF/MDEF +20~80, HP/SP +2~6%, Cura +4~8% || Resistência Elemental/Raça +5~10%, Redução Dano (P/M/G) 5~10% || Atributos +1~3, Redução Dano Boss 5~10%, DEF/MDEF +20~80
| Redução de Conjuração Variável
| -1% ~ -6%
|-
|-
| '''Capa''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ATK/MATK +10~40 ou +2~6% || Dano Crítico/Distância +2~6%, Pós Conjuração -2~10%, Ignora Defesa Boss +5~15% || Atributos +1~3, Resistência a Elementos +4~8%, Dano Crítico/Distância +2~6%
| Redução de Consumo de SP
| -1% ~ -6%
|-
|-
| '''Calçado''' || Atributos +1~3, MaxHP/SP, ASPD +3~8%, Vel. Ataque +1~3 || Precisão/Esquiva +8~20, Crítico +2~6, Recuperação HP/SP +10~20% || Ignora Defesa de Humanos +5~15%, Vel. Ataque +1~3, MaxHP/SP
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros
| -2% ~ -6%
|-
|-
| '''Acessórios''' || ATK/MATK +1~4%, Dano Físico/Mágico em Boss +2~6% || Dano Mágico Elemental +1~4%, Pós Conjuração -1~5%, Esquiva Perfeita +1~4 || ATK/MATK +1~4%, Conjuração -1~5%, Dano em Boss +2~6%
| DROP
| -2% ~ -6%
|-
|-
| '''Escudos''' || Atributos +1~5, ATK/MATK +10~40, Dano Elemental +1~5% || Atributos +1~5, Resistência Elemental +4~8%, Ignora Defesa/MDEF Boss +5~15% || ---
| Redução de Pós-Conjuração
| -1% ~ -10%
|}
|}
[[File:randinfo (2).jpg|980px]]


<div style="width: 850px; margin: 15px auto; padding: 10px; border-left: 5px solid #3498db; background: #eaf2f8;">
 
'''Dica de Progressão:''' Foque em caçar MVPs para obter o terceiro slot de bônus, que oferece vantagens cruciais como a propriedade de Arma Indestrutível ou bônus de dano massivo contra chefes.
== Itens Forjados por Ferreiros ==
</div>
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Rank de Forja 1 ao 5
! Rank de Forja 6 ao 10
! Sem Ranking
|-
| ATK
| +2 ~ +40
| +2 ~ +30
| +1 ~ +20
|-
| ATK %
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| MATK
| +2 ~ +40
| +2 ~ +30
| +1 ~ +20
|-
| MATK %
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Precisão
| +2 ~ +16
| +2 ~ +12
| +1 ~ +8
|-
| Dano Físico à Distância
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Crítico
| +2 ~ +10
| +2 ~ +7
| +1 ~ +5
|-
| Dano Crítico
| +2% ~ +16%
| +2% ~ +12%
| +1% ~ +8%
|-
| Velocidade de Ataque %
| +2% ~ +8%
| +2% ~ +6%
| +1% ~ +4%
|-
| Esquiva
| +2 ~ +8
| +2 ~ +6
| +1 ~ +4
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Efetividade de Cura
| +8% ~ +30%
| +6% ~ +22%
| +4% ~ +15%
|-
| Dano contra Humanoides
| +4% ~ +16%
| +3% ~ +12%
| +2% ~ +8%
|-
| Todos Atributos
| +2 ~ +6
| +2 ~ +5
| +1 ~ +3
|-
| HP ao matar monstros
| +10 ~ +60
| +7 ~ +45
| +5 ~ +30
|}
 
== Opções Negativas ==
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Rank de Forja 1 ao 5
! Rank de Forja 6 ao 10
! Sem Ranking
|-
| ATK
| -15 ~ -10
| -22 ~ -15
| -15 ~ -10
|-
| ATK %
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| MATK
| -15 ~ -10
| -22 ~ -15
| -15 ~ -10
|-
| MATK %
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Precisão
| -10 ~ -2
| -15 ~ -3
| -10 ~ -2
|-
| Dano Físico à Distância
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Crítico
| -6 ~ -1
| -9 ~ -2
| -6 ~ -1
|-
| Dano Crítico
| -10% ~ -3%
| -15% ~ -5%
| -10% ~ -3%
|-
| Velocidade de Ataque %
| -4% ~ -1%
| -6% ~ -2%
| -4% ~ -1%
|-
| Esquiva
| -4 ~ -1
| -6 ~ -2
| -4 ~ -1
|-
| Dano contra Monstros Pequenos
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Médios
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano contra Monstros Grandes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano Físico contra Chefes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Dano Mágico contra Chefes
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Efetividade de Cura
| -10% ~ -6%
| -15% ~ -9%
| -10% ~ -6%
|-
| Dano contra Humanoides
| -8% ~ -2%
| -12% ~ -3%
| -8% ~ -2%
|-
| Todos Atributos
| -3 ~ -1
| -5 ~ -2
| -3 ~ -1
|}

Edição das 13h28min de 11 de junho de 2026

🎲 Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)

No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seu valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.

⚙️ Regras de Obtenção

Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:

  • Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com 3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas.
  • Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera.

---

⚔️ Tabela de Atributos: Armas e Acessórios

As armas e acessórios recebem bônus focados em desempenho ofensivo, divididos por slots e categorias de dano.

Opções Positivas

As opções positivas são bônus que fortalecem o equipamento, aumentando atributos como ataque, ataque mágico, precisão, dano crítico, dano à distância, dano contra monstros de tamanho específico e outros efeitos.

Bônus Valores Possíveis
ATK +1 ~ +20
ATK % +1% ~ +8%
MATK +1 ~ +20
MATK % +1% ~ +8%
Precisão +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +1% ~ +8%
Crítico +1 ~ +5
Dano Crítico +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +4% ~ +10%, +6% ~ +15%
Dano contra Humanoides +2% ~ +8%
Todos Atributos +1 ~ +3
HP ao Matar Monstros +5 ~ +30

Opções Negativas

Algumas Random Options também podem possuir valores negativos. Esses efeitos reduzem determinados atributos do equipamento.

Bônus Valores Possíveis
ATK -10 ~ -30
ATK % -3% ~ -20%
MATK -10 ~ -30
MATK % -3% ~ -20%
Precisão -2 ~ -20
Dano Físico à Distância -3% ~ -20%
Crítico -1 ~ -12
Dano Crítico -3% ~ -20%
Velocidade de Ataque % -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Dano contra Monstros Pequenos -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Médios -2% ~ -16%
Dano contra Monstros Grandes -2% ~ -16%
Dano Físico contra Chefes -2% ~ -16%
Dano Mágico contra Chefes -2% ~ -16%
Efetividade de Cura -6% ~ -20%
Dano contra Humanoides -2% ~ -16%
Todos Atributos -1 ~ -6

🛡️ Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos

Opções Positivas

Bônus Valores Possíveis
DEF +1 ~ +8
MDEF +1 ~ +6
HP Máximo % +1% ~ +4%
HP Máximo +50 ~ +400
SP Máximo +10 ~ +80
SP Máximo % +1% ~ +4%
Recuperação de SP +1% ~ +4%
Esquiva +1 ~ +4
Velocidade de Ataque % +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Pequenos +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Médios +1% ~ +3%
Resistência contra Monstros Grandes +1% ~ +3%
Resistência contra Chefes +1% ~ +3%
Resistência contra Humanoides +1% ~ +2%
Resistência a Todos os Elementos +1% ~ +3%
Dano contra Humanoides +1% ~ +4%
Redução de Conjuração Variável +1% ~ +3%
Redução de Consumo de SP +1% ~ +3%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros +1% ~ +4%
DROP +1% ~ +3%
Redução de Pós-Conjuração +1% ~ +5%

Opções Negativas

Bônus Valores Possíveis
DEF -16 ~ -1
MDEF -12 ~ -1
HP Máximo % -2% ~ -8%
HP Máximo -50 ~ -400
SP Máximo -10 ~ -160
SP Máximo % -1% ~ -8%
Recuperação de SP -1% ~ -8%
Esquiva -1 ~ -8
Velocidade de Ataque % -1% ~ -4%
Resistência contra Monstros Pequenos -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Médios -1% ~ -6%
Resistência contra Monstros Grandes -1% ~ -6%
Resistência contra Chefes -1% ~ -6%
Resistência contra Humanoides -1% ~ -4%
Resistência a Todos os Elementos -1% ~ -6%
Dano contra Humanoides -1% ~ -8%
Redução de Conjuração Variável -1% ~ -6%
Redução de Consumo de SP -1% ~ -6%
EXP Recebida ao Derrotar Monstros -2% ~ -6%
DROP -2% ~ -6%
Redução de Pós-Conjuração -1% ~ -10%


Itens Forjados por Ferreiros

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
ATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
MATK +2 ~ +40 +2 ~ +30 +1 ~ +20
MATK % +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Precisão +2 ~ +16 +2 ~ +12 +1 ~ +8
Dano Físico à Distância +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Crítico +2 ~ +10 +2 ~ +7 +1 ~ +5
Dano Crítico +2% ~ +16% +2% ~ +12% +1% ~ +8%
Velocidade de Ataque % +2% ~ +8% +2% ~ +6% +1% ~ +4%
Esquiva +2 ~ +8 +2 ~ +6 +1 ~ +4
Dano contra Monstros Pequenos +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Médios +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano contra Monstros Grandes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Físico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Dano Mágico contra Chefes +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Efetividade de Cura +8% ~ +30% +6% ~ +22% +4% ~ +15%
Dano contra Humanoides +4% ~ +16% +3% ~ +12% +2% ~ +8%
Todos Atributos +2 ~ +6 +2 ~ +5 +1 ~ +3
HP ao matar monstros +10 ~ +60 +7 ~ +45 +5 ~ +30

Opções Negativas

Bônus Rank de Forja 1 ao 5 Rank de Forja 6 ao 10 Sem Ranking
ATK -15 ~ -10 -22 ~ -15 -15 ~ -10
ATK % -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
MATK -15 ~ -10 -22 ~ -15 -15 ~ -10
MATK % -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Precisão -10 ~ -2 -15 ~ -3 -10 ~ -2
Dano Físico à Distância -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Crítico -6 ~ -1 -9 ~ -2 -6 ~ -1
Dano Crítico -10% ~ -3% -15% ~ -5% -10% ~ -3%
Velocidade de Ataque % -4% ~ -1% -6% ~ -2% -4% ~ -1%
Esquiva -4 ~ -1 -6 ~ -2 -4 ~ -1
Dano contra Monstros Pequenos -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano contra Monstros Médios -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano contra Monstros Grandes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano Físico contra Chefes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Dano Mágico contra Chefes -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Efetividade de Cura -10% ~ -6% -15% ~ -9% -10% ~ -6%
Dano contra Humanoides -8% ~ -2% -12% ~ -3% -8% ~ -2%
Todos Atributos -3 ~ -1 -5 ~ -2 -3 ~ -1