Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

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Criou página com 'O sistema de Refinamento do EverLight foi modificado para o jogador poder refinar seus equipamentos até o +20. Fale com o NPC Refinador na sala de refino em Prontera para abrir a interface de Refinamento. Certifique-se de que os minérios que você deseja utilizar para o refinamento estão devidamente selecionados. Os minérios de Refinamento poderão ser adquiridos de diversas formas, dropando de monstros, Eventos automáticos, Cheffênia, Roleta da Sorte... Refin...'
 
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O sistema de Refinamento do EverLight foi modificado para o jogador poder refinar seus equipamentos até o +20.


O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.


Fale com o NPC Refinador na sala de refino em Prontera para abrir a interface de Refinamento.
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de '''Adamantium'''. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.


Certifique-se de que os minérios que você deseja utilizar para o refinamento estão devidamente selecionados.
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.


Os minérios de Refinamento poderão ser adquiridos de diversas formas, dropando de monstros, Eventos automáticos, Cheffênia, Roleta da Sorte...
== Como Refinar ==


Refinamento de nível 1 ao 7 a maneira mais fácil é fazer missões do Éden e comprar o Pergaminho de Refino +7
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.


Refinos +7 até o +10 você poderá utilizar Oridecon, Elunium, Minérios enriquecidos e Bênção do Ferreiro para não quebrar seu item, Minérios Perfeitos podem ser usados nessa faixa de Refino, mas caso falhe reduzirá 1 nível de refino
Cada tentativa de refino exige:


Refinos 10 até o +13 você poderá utilizar Bradium ou Carnium Perfeitos, ou utilizar os Mega-Elunium e Omni-Oridecon
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* A quantidade necessária de '''Adamantium''';
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.


Refinos +13 até +20 o melhor é utilizar sempre Mega-Elunium e Omni-Oridecon, pois a chance de quebra é muito alta.
Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.


== Minérios de Refinamento ==


Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:


Sistema de Grade
{| class="wikitable"
! Tipo de Equipamento
! Minério Normal
! Minério Enriquecido
|-
| Armas Nível 1
| Fracon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 2
| Emveretarcon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 3
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 4
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armaduras
| Elunium
| Elunium Enriquecido
|}


O sistema de Grade faz com que sua Arma fique ainda mais forte
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.


Aqui no EverLight modificamos o sistema Oficial para você conseguir dar Grade em todas as Armas do jogo
== Adamantium ==


Existem alguns equipamentos que dão ainda mais Bônus expecíficos em cada Grade de seu Equipamento
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.


Para dar Grade basta ir até o NPC Grade dentro da Sala de Refino em Prontera, ter seu equipamento no refino +11 ou maior e escolher as opções desejadas para aumentar sua chance ou não ter chance de quebra do item.
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:


No próprio NPC terá a loja vendendo as Etel Stones
{| class="wikitable"
! Refino
! Adamantium Necessário
|-
| +1
| 3
|-
| +2
| 6
|-
| +3
| 9
|-
| +4
| 12
|-
| +5
| 15
|-
| +6
| 18
|-
| +7
| 21
|-
| +8
| 24
|-
| +9
| 27
|-
| +10
| 30
|-
| +11
| 33
|-
| +12
| 36
|-
| +13
| 39
|-
| +14
| 42
|-
| +15
| 45
|-
| +16
| 48
|-
| +17
| 51
|-
| +18
| 54
|-
| +19
| 57
|-
| +20
| 60
|}




Estatísticas de Ataque por Grade + Refino + Nível de Arma
== Bônus de Refinamento ==


* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.
Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.


---


[[File:refina1.png|400px]][[File:refina2.png|400px]][[File:refina3.jpg|400px]][[File:refina4.jpg|400px]]
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +4 ===
 
Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +5 ===
 
Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|-
| ATK
| +2
|-
| MATK
| +2
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +6 ===
 
Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|-
| ATK
| +3
|-
| MATK
| +3
|-
| Recuperação de HP
| +1%
|-
| Recuperação de SP
| +1%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +7 ===
 
Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +3
|-
| Esquiva
| +3
|-
| ATK
| +3
|-
| MATK
| +3
|-
| Recuperação de HP
| +2%
|-
| Recuperação de SP
| +2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +8 ===
 
Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +4
|-
| Esquiva
| +4
|-
| ATK
| +5
|-
| MATK
| +5
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +3%
|-
| Recuperação de SP
| +3%
|-
| Crítico
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -3%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +9 ===
 
Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +6
|-
| Esquiva
| +6
|-
| ATK
| +7
|-
| MATK
| +7
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +4%
|-
| Recuperação de SP
| +4%
|-
| Crítico
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -5%
|-
| HP máximo
| +300
|-
| SP máximo
| +30
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +10 ===
 
Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +8
|-
| Esquiva
| +8
|-
| ATK
| +10
|-
| MATK
| +10
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +6%
|-
| Recuperação de SP
| +6%
|-
| Crítico
| +3
|-
| ASPD
| +1
|-
| Conjuração variável
| -6%
|-
| HP máximo
| +500
|-
| SP máximo
| +50
|-
| Delay
| -1%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +11 ===
 
Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +10
|-
| Esquiva
| +10
|-
| ATK
| +12
|-
| MATK
| +12
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +7%
|-
| Recuperação de SP
| +7%
|-
| Crítico
| +4
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -7%
|-
| HP máximo
| +1%
|-
| SP máximo
| +1%
|-
| Delay
| -2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +12 ===
 
Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +11
|-
| Esquiva
| +11
|-
| ATK
| +14
|-
| MATK
| +14
|-
| Drop contra todos os monstros
| +2%
|-
| Recuperação de HP
| +9%
|-
| Recuperação de SP
| +9%
|-
| Crítico
| +5
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -8%
|-
| HP máximo
| +2%
|-
| SP máximo
| +2%
|-
| Delay
| -3%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +13 ===
 
Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +12
|-
| Esquiva
| +12
|-
| ATK
| +16
|-
| MATK
| +16
|-
| Drop contra todos os monstros
| +3%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +6
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +4%
|-
| Conjuração variável
| -9%
|-
| HP máximo
| +3%
|-
| SP máximo
| +3%
|-
| Delay
| -4%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +14 ===
 
Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +13
|-
| Esquiva
| +13
|-
| ATK
| +18
|-
| MATK
| +18
|-
| Drop contra todos os monstros
| +4%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +7
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +5%
|-
| Conjuração variável
| -10%
|-
| HP máximo
| +4%
|-
| SP máximo
| +4%
|-
| Delay
| -5%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +15 ===
 
Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +20
|-
| MATK
| +20
|-
| Drop contra todos os monstros
| +5%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +6%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +5%
|-
| SP máximo
| +5%
|-
| Delay
| -5%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +16 ===
 
Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +22
|-
| MATK
| +22
|-
| Drop contra todos os monstros
| +6%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +7%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +6%
|-
| SP máximo
| +6%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +17 ===
 
Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +24
|-
| MATK
| +24
|-
| Drop contra todos os monstros
| +7%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +8%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +7%
|-
| SP máximo
| +7%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +4%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +18 ===
 
Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +26
|-
| MATK
| +26
|-
| Drop contra todos os monstros
| +8%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +9%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +8%
|-
| SP máximo
| +8%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +6%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +19 ===
 
Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +28
|-
| MATK
| +28
|-
| Drop contra todos os monstros
| +9%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +9%
|-
| SP máximo
| +9%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +8%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +20 ===
 
Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +30
|-
| MATK
| +30
|-
| Drop contra todos os monstros
| +10%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +10
|-
| ASPD
| +3
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -15%
|-
| HP máximo
| +10%
|-
| SP máximo
| +10%
|-
| Delay
| -8%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +10%
|}
 
---
 
 
== '''Grade''' ==
 
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial.
 
A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.
 
Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade D ===
 
Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +10
|-
| MDEF
| +10
|-
| Redução de dano de Boss
| +1%
|-
| Ignorar DEF
| +1%
|-
| Ignorar MDEF
| +1%
|-
| Velocidade de movimento
| +2%
|-
| Conjuração fixa
| -50 ms
|-
| HP ao matar
| +10
|-
| SP ao matar
| +5
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade C ===
 
Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +20
|-
| MDEF
| +20
|-
| Redução de dano de Boss
| +2%
|-
| Ignorar DEF
| +2%
|-
| Ignorar MDEF
| +2%
|-
| Velocidade de movimento
| +3%
|-
| Conjuração fixa
| -100 ms
|-
| HP ao matar
| +20
|-
| SP ao matar
| +10
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade B ===
 
Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +30
|-
| MDEF
| +30
|-
| Redução de dano de Boss
| +3%
|-
| Ignorar DEF
| +3%
|-
| Ignorar MDEF
| +3%
|-
| Velocidade de movimento
| +4%
|-
| Conjuração fixa
| -150 ms
|-
| HP ao matar
| +40
|-
| SP ao matar
| +15
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade A ===
 
Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +40
|-
| MDEF
| +40
|-
| Redução de dano de Boss
| +4%
|-
| Ignorar DEF
| +5%
|-
| Ignorar MDEF
| +5%
|-
| Velocidade de movimento
| +5%
|-
| Conjuração fixa
| -200 ms
|-
| HP ao matar
| +80
|-
| SP ao matar
| +20
|}
 
---
 
== Refino e Grade Juntos ==
 
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.
 
Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
 
Exemplo:
 
* Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do Refino +10.
* Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C.
* Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.
 
---
 
== Bônus por Peça ==
 
Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.
 
Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
 
Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
 
O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.
 
---
 
== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==
 
Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
 
Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.
 
Resumo:
 
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.
 
---
 
</div>

Edição atual tal como às 12h25min de 11 de junho de 2026

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60


Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.

Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.

---

Refino +4

Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

---

Refino +5

Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

---

Refino +6

Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

---

Refino +7

Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

---

Refino +8

Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

---

Refino +9

Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

---

Refino +10

Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

---

Refino +11

Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

---

Refino +12

Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

---

Refino +13

Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

---

Refino +14

Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

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Refino +15

Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

---

Refino +16

Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

---

Refino +17

Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

---

Refino +18

Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

---

Refino +19

Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

---

Refino +20

Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

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Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial.

A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.

Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.

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Grade D

Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

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Grade C

Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

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Grade B

Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

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Grade A

Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

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Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos.

Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Exemplo:

  • Um equipamento refinado em +10 recebe os bônus do Refino +10.
  • Se esse mesmo equipamento possuir Grade C, também recebe os bônus da Grade C.
  • Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.

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Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.

Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.

O sistema pode considerar até 10 peças equipadas.

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Refino Mínimo Para Receber Bônus

Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do +4.

Equipamentos entre +0 e +3 não recebem os bônus especiais listados nesta página.

Resumo:

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.

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