Refinamento e Grade: mudanças entre as edições

De Farmland
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== Refinamento e Grade ==


No '''FarmLand''', o sistema de '''Refinamento''' e '''Grade''' foi modificado para tornar a evolução dos equipamentos mais importante, recompensadora e impactante durante toda a progressão do personagem.
O sistema de '''Refinamento''' permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.


Esses sistemas permitem que os jogadores fortaleçam seus equipamentos de forma contínua, recebendo bônus adicionais conforme o nível de refino e a grade do item aumentam.
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de '''Adamantium'''. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.


Os bônus de refino e grade são aplicados diretamente nos equipamentos utilizados pelo personagem, tornando cada peça evoluída uma parte importante da construção da build.
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do '''Evento Mineração'''.


== Como Funciona o Refinamento ==
== Como Refinar ==


O refinamento é uma forma de melhorar os equipamentos, aumentando seus atributos e concedendo bônus extras conforme o nível alcançado.
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.


No '''FarmLand''', os bônus especiais de refino começam a partir do '''+4''' e podem chegar até o '''+20'''.
Cada tentativa de refino exige:
 
* O equipamento que será refinado;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;
* A quantidade necessária de '''Adamantium''';
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.
 
Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.
 
== Minérios de Refinamento ==
 
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:
 
{| class="wikitable"
! Tipo de Equipamento
! Minério Normal
! Minério Enriquecido
|-
| Armas Nível 1
| Fracon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 2
| Emveretarcon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 3
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armas Nível 4
| Oridecon
| Oridecon Enriquecido
|-
| Armaduras
| Elunium
| Elunium Enriquecido
|}
 
'''Observação:''' todas as armas possuem a opção de utilizar '''Oridecon Enriquecido''' no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar '''Elunium Enriquecido'''.
 
== Adamantium ==
 
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de '''Adamantium'''.
 
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:
 
{| class="wikitable"
! Refino
! Adamantium Necessário
|-
| +1
| 3
|-
| +2
| 6
|-
| +3
| 9
|-
| +4
| 12
|-
| +5
| 15
|-
| +6
| 18
|-
| +7
| 21
|-
| +8
| 24
|-
| +9
| 27
|-
| +10
| 30
|-
| +11
| 33
|-
| +12
| 36
|-
| +13
| 39
|-
| +14
| 42
|-
| +15
| 45
|-
| +16
| 48
|-
| +17
| 51
|-
| +18
| 54
|-
| +19
| 57
|-
| +20
| 60
|}


Quanto maior o refino, maiores são os bônus recebidos pelo personagem.


== Bônus de Refinamento ==
== Bônus de Refinamento ==
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.
Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +4 ===
Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|}
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +5 ===
Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|-
| ATK
| +2
|-
| MATK
| +2
|}
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +6 ===
Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +2
|-
| Esquiva
| +2
|-
| ATK
| +3
|-
| MATK
| +3
|-
| Recuperação de HP
| +1%
|-
| Recuperação de SP
| +1%
|}
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +7 ===
Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +3
|-
| Esquiva
| +3
|-
| ATK
| +3
|-
| MATK
| +3
|-
| Recuperação de HP
| +2%
|-
| Recuperação de SP
| +2%
|}
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +8 ===
Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +4
|-
| Esquiva
| +4
|-
| ATK
| +5
|-
| MATK
| +5
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +3%
|-
| Recuperação de SP
| +3%
|-
| Crítico
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -3%
|}
---
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +9 ===
Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Refino
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +6
|-
| Esquiva
| +6
|-
| ATK
| +7
|-
| MATK
| +7
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +4%
|-
| Recuperação de SP
| +4%
|-
| Crítico
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -5%
|-
| HP máximo
| +300
|-
| SP máximo
| +30
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +10 ===
 
Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +8
|-
| Esquiva
| +8
|-
| ATK
| +10
|-
| MATK
| +10
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +6%
|-
| Recuperação de SP
| +6%
|-
| Crítico
| +3
|-
| ASPD
| +1
|-
| Conjuração variável
| -6%
|-
| HP máximo
| +500
|-
| SP máximo
| +50
|-
| Delay
| -1%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +11 ===
 
Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +10
|-
| Esquiva
| +10
|-
| ATK
| +12
|-
| MATK
| +12
|-
| Drop contra todos os monstros
| +1%
|-
| Recuperação de HP
| +7%
|-
| Recuperação de SP
| +7%
|-
| Crítico
| +4
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +2%
|-
| Conjuração variável
| -7%
|-
| HP máximo
| +1%
|-
| SP máximo
| +1%
|-
| Delay
| -2%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +12 ===
 
Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:


! Bônus por Refino de Equipamento
{| class="wikitable"
Equipamento +4:
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +11
|-
| Esquiva
| +11
|-
| ATK
| +14
|-
| MATK
| +14
|-
| Drop contra todos os monstros
| +2%
|-
| Recuperação de HP
| +9%
|-
| Recuperação de SP
| +9%
|-
| Crítico
| +5
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +3%
|-
| Conjuração variável
| -8%
|-
| HP máximo
| +2%
|-
| SP máximo
| +2%
|-
| Delay
| -3%
|}


Precisão +2, Esquiva +2
---


=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +13 ===


Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:


Equipamento +5:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +12
|-
| Esquiva
| +12
|-
| ATK
| +16
|-
| MATK
| +16
|-
| Drop contra todos os monstros
| +3%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +6
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +4%
|-
| Conjuração variável
| -9%
|-
| HP máximo
| +3%
|-
| SP máximo
| +3%
|-
| Delay
| -4%
|}


Precisão +2, Esquiva +2, ATK +2, MATK +2
---


=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +14 ===


Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:


+6
{| class="wikitable"
Precisão +2, Esquiva +2, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +1%, Recuperação de SP +1%
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +13
|-
| Esquiva
| +13
|-
| ATK
| +18
|-
| MATK
| +18
|-
| Drop contra todos os monstros
| +4%
|-
| Recuperação de HP
| +10%
|-
| Recuperação de SP
| +10%
|-
| Crítico
| +7
|-
| ASPD
| +1
|-
| Velocidade de ataque
| +5%
|-
| Conjuração variável
| -10%
|-
| HP máximo
| +4%
|-
| SP máximo
| +4%
|-
| Delay
| -5%
|}


---


=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +15 ===


+7
Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:
Precisão +3, Esquiva +3, ATK +3, MATK +3, Recuperação de HP +2%, Recuperação de SP +2%


{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +20
|-
| MATK
| +20
|-
| Drop contra todos os monstros
| +5%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +6%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +5%
|-
| SP máximo
| +5%
|-
| Delay
| -5%
|}


---


+8
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +16 ===
Precisão +4, Esquiva +4, ATK +5, MATK +5, Drop +1% contra todas as raças, Recuperação de HP +3%, Recuperação de SP +3%, Crítico +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −3%
-
+9
Precisão +6, Esquiva +6, ATK +7, MATK +7, Drop +1%, Recuperação de HP +4%, Recuperação de SP +4%, Crítico +2, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −5%, HP máximo +300, SP máximo +30
-
+10
Precisão +8, Esquiva +8, ATK +10, MATK +10, Drop +1%, Recuperação de HP +6%, Recuperação de SP +6%, Crítico +3, ASPD +1, Conjuração variável −6%, HP máximo +500, SP máximo +50, Delay −1%
-
+11
Precisão +10, Esquiva +10, ATK +12, MATK +12, Drop +1%, Recuperação de HP +7%, Recuperação de SP +7%, Crítico +4, ASPD +1, Velocidade de ataque +2%, Conjuração variável −7%, HP máximo +1%, SP máximo +1%, Delay −2%
-
+12
Precisão +11, Esquiva +11, ATK +14, MATK +14, Drop +2%, Recuperação de HP +9%, Recuperação de SP +9%, Crítico +5, ASPD +1, Velocidade de ataque +3%, Conjuração variável −8%, HP máximo +2%, SP máximo +2%, Delay −3%
-
+13
Precisão +12, Esquiva +12, ATK +16, MATK +16, Drop +3%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +6, ASPD +1, Velocidade de ataque +4%, Conjuração variável −9%, HP máximo +3%, SP máximo +3%, Delay −4%
-
+14
Precisão +13, Esquiva +13, ATK +18, MATK +18, Drop +4%, Recuperação de HP +10%, Recuperação de SP +10%, Crítico +7, ASPD +1, Velocidade de ataque +5%, Conjuração variável −10%, HP máximo +4%, SP máximo +4%, Delay −5%
-
+15
Precisão +15, Esquiva +15, ATK +20, MATK +20, Drop +5%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +8, ASPD +2, Velocidade de ataque +6%, Conjuração variável −12%, HP máximo +5%, SP máximo +5%, Delay −5%
-
+16
Mesmos bônus do +15, com ATK +22, MATK +22, Drop +6%, Velocidade de ataque +7%, HP máximo +6%, SP máximo +6%, Dano elemental físico e mágico +2% contra todos os elementos
-
+17
Mesmos bônus do +15, com ATK +24, MATK +24, Drop +7%, Velocidade de ataque +8%, HP máximo +7%, SP máximo +7%, Dano elemental físico e mágico +4% contra todos os elementos
-
+18
Mesmos bônus do +15, com ATK +26, MATK +26, Drop +8%, Velocidade de ataque +9%, HP máximo +8%, SP máximo +8%, Dano elemental físico e mágico +6% contra todos os elementos
-
+19
Mesmos bônus do +15, com ATK +28, MATK +28, Drop +9%, Velocidade de ataque +10%, HP máximo +9%, SP máximo +9%, Dano elemental físico e mágico +8% contra todos os elementos
-
+20
Precisão +15, Esquiva +15, ATK +30, MATK +30, Drop +10%, Recuperação de HP +12%, Recuperação de SP +12%, Crítico +10, ASPD +3, Velocidade de ataque +10%, Conjuração variável −15%, HP máximo +10%, SP máximo +10%, Delay −8%, Dano elemental físico e mágico +10% contra todos os elementos
}


== Observação Sobre Refinos +16 a +19 ==
Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:


Do refino '''+16''' até o '''+19''', alguns bônus permanecem iguais ao refino '''+15'''.
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +22
|-
| MATK
| +22
|-
| Drop contra todos os monstros
| +6%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +7%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +6%
|-
| SP máximo
| +6%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +2%
|}


Os atributos que continuam iguais são:
---


Precisão
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +17 ===
Esquiva
Crítico
ASPD
Conjuração variável
Recuperação de HP
Recuperação de SP
Delay


Entre o '''+16''' e o '''+19''', os bônus que continuam aumentando são:
Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:


ATK
{| class="wikitable"
MATK
! Bônus
Drop
! Valor
Velocidade de ataque %
|-
HP máximo %
| Precisão
SP máximo %
| +15
Dano elemental físico e mágico
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +24
|-
| MATK
| +24
|-
| Drop contra todos os monstros
| +7%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +8%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +7%
|-
| SP máximo
| +7%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +4%
|}


== Como Funciona a Grade ==
---


A '''Grade''' é uma evolução adicional dos equipamentos.
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +18 ===


Ela também pode ser conhecida como '''Tier''' e adiciona bônus extras ao item, tornando a peça ainda mais poderosa.
Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:


No '''FarmLand''', as grades disponíveis com bônus definidos são:
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +26
|-
| MATK
| +26
|-
| Drop contra todos os monstros
| +8%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +9%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +8%
|-
| SP máximo
| +8%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +6%
|}


Grade D
---
Grade C
Grade B
Grade A


Cada grade concede bônus próprios e pode ser combinada com o refino do equipamento.
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +19 ===


== Grade de Encantamento ==
Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Grade
! Bônus
! Valor
|-
| Precisão
| +15
|-
| Esquiva
| +15
|-
| ATK
| +28
|-
| MATK
| +28
|-
| Drop contra todos os monstros
| +9%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +8
|-
| ASPD
| +2
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -12%
|-
| HP máximo
| +9%
|-
| SP máximo
| +9%
|-
| Delay
| -5%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +8%
|}
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Refino +20 ===
 
Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:


{| class="wikitable"
! Bônus
! Bônus
D
! Valor
DEF +10, MDEF +10, Redução de dano de Boss +1%, Ignorar DEF +1%, Ignorar MDEF +1%, Velocidade de movimento +2%, Conjuração fixa −50 ms, HP ao matar +10, SP ao matar +5, HP/SP ao matar à distância +10/+1, HP/SP ao matar com magia +10/+1
|-
-
| Precisão
C
| +15
DEF +20, MDEF +20, Redução de dano de Boss +2%, Ignorar DEF +2%, Ignorar MDEF +2%, Velocidade de movimento +3%, Conjuração fixa −100 ms, HP ao matar +20, SP ao matar +10, HP/SP ao matar à distância +20/+2, HP/SP ao matar com magia +20/+2
|-
-
| Esquiva
B
| +15
DEF +30, MDEF +30, Redução de dano de Boss +3%, Ignorar DEF +3%, Ignorar MDEF +3%, Velocidade de movimento +4%, Conjuração fixa −150 ms, HP ao matar +40, SP ao matar +15, HP/SP ao matar à distância +30/+4, HP/SP ao matar com magia +30/+4
|-
-
| ATK
A
| +30
DEF +40, MDEF +40, Redução de dano de Boss +4%, Ignorar DEF +5%, Ignorar MDEF +5%, Velocidade de movimento +5%, Conjuração fixa −200 ms, HP ao matar +80, SP ao matar +20, HP/SP ao matar à distância +40/+8, HP/SP ao matar com magia +40/+8
|-
}
| MATK
| +30
|-
| Drop contra todos os monstros
| +10%
|-
| Recuperação de HP
| +12%
|-
| Recuperação de SP
| +12%
|-
| Crítico
| +10
|-
| ASPD
| +3
|-
| Velocidade de ataque
| +10%
|-
| Conjuração variável
| -15%
|-
| HP máximo
| +10%
|-
| SP máximo
| +10%
|-
| Delay
| -8%
|-
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos
| +10%
|}
 
---
 


== Refino e Grade Juntos ==
== '''Grade''' ==
 
O sistema de '''Grade''' segue o padrão do Oficial.
 
A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.
 
Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.
 
---
 
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade D ===
 
Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:
 
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +10
|-
| MDEF
| +10
|-
| Redução de dano de Boss
| +1%
|-
| Ignorar DEF
| +1%
|-
| Ignorar MDEF
| +1%
|-
| Velocidade de movimento
| +2%
|-
| Conjuração fixa
| -50 ms
|-
| HP ao matar
| +10
|-
| SP ao matar
| +5
|}


Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.
---


Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade C ===


Exemplo:
Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:


Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do refino +10
{| class="wikitable"
Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C
! Bônus
Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem
! Valor
|-
| DEF
| +20
|-
| MDEF
| +20
|-
| Redução de dano de Boss
| +2%
|-
| Ignorar DEF
| +2%
|-
| Ignorar MDEF
| +2%
|-
| Velocidade de movimento
| +3%
|-
| Conjuração fixa
| -100 ms
|-
| HP ao matar
| +20
|-
| SP ao matar
| +10
|}


Dessa forma, equipamentos bem refinados e com grades altas se tornam muito mais importantes para a progressão.
---


== Bônus Acumulativo por Peça ==
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade B ===


Os bônus são acumulativos por peça equipada.
Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:


Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +30
|-
| MDEF
| +30
|-
| Redução de dano de Boss
| +3%
|-
| Ignorar DEF
| +3%
|-
| Ignorar MDEF
| +3%
|-
| Velocidade de movimento
| +4%
|-
| Conjuração fixa
| -150 ms
|-
| HP ao matar
| +40
|-
| SP ao matar
| +15
|}
 
---


Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.
=== [[File:Losango_Amarelo.png|11px]] Grade A ===


O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.
Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:


== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==
{| class="wikitable"
! Bônus
! Valor
|-
| DEF
| +40
|-
| MDEF
| +40
|-
| Redução de dano de Boss
| +4%
|-
| Ignorar DEF
| +5%
|-
| Ignorar MDEF
| +5%
|-
| Velocidade de movimento
| +5%
|-
| Conjuração fixa
| -200 ms
|-
| HP ao matar
| +80
|-
| SP ao matar
| +20
|}


Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
---


Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.
== Refino e Grade Juntos ==


Resumo:
Os bônus de '''Refinamento''' e '''Grade''' funcionam juntos.


'''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais
Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.
'''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento
'''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus


== Grades Disponíveis ==
Exemplo:


As grades com bônus definidos no sistema são:
* Um equipamento refinado em '''+10''' recebe os bônus do Refino +10.
* Se esse mesmo equipamento possuir '''Grade C''', também recebe os bônus da Grade C.
* Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.


'''Grade D'''
---
'''Grade C'''
'''Grade B'''
'''Grade A'''


Não há bônus definidos para Grade E ou grades superiores neste sistema.
== Bônus por Peça ==


== Importância do Sistema ==
Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.


O sistema de Refinamento e Grade é uma das principais formas de fortalecer o personagem no '''FarmLand'''.
Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.


Ele permite que o jogador evolua seus equipamentos de forma contínua, criando uma progressão de longo prazo e aumentando o valor das peças utilizadas.
Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.


Esse sistema é importante para:
O sistema pode considerar até '''10 peças equipadas'''.


Farm
---
Instâncias
MVPs
PVP
WOE
Eventos
Progressão de conta
Construção de builds


== Dicas de Progressão ==
== Refino Mínimo Para Receber Bônus ==


Priorize equipamentos que você pretende utilizar por mais tempo
Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do '''+4'''.
Refine suas peças gradualmente
Combine refino alto com grades melhores
Equipamentos com refino e grade juntos são muito mais fortes
Planeje sua build antes de investir muitos recursos
Peças bem evoluídas ajudam em praticamente todos os conteúdos do servidor
O bônus é aplicado por peça, então várias peças refinadas fazem grande diferença


== Resumo ==
Equipamentos entre '''+0''' e '''+3''' não recebem os bônus especiais listados nesta página.


O refino vai de '''+4 até +20''' para bônus especiais
Resumo:
Equipamentos +0 a +3 não recebem bônus deste sistema
Quanto maior o refino, maiores os bônus
A Grade adiciona bônus extras ao equipamento
As grades disponíveis são '''D, C, B e A'''
Refino e Grade são somados na mesma peça
Os bônus são acumulativos por equipamento
Até '''10 peças''' podem contribuir com os bônus
Equipamentos bem refinados e com Grade alta são essenciais para evolução


== Observações ==
* '''+0 a +3:''' não recebem bônus especiais.
* '''+4 em diante:''' começam a receber bônus de refinamento.
* '''+20:''' nível máximo de refino com os maiores bônus.


Os valores de bônus podem ser ajustados conforme o desenvolvimento e balanceamento do servidor.
---


Sempre consulte esta página para verificar os bônus atuais do sistema de Refinamento e Grade do '''FarmLand'''.
</div>

Edição atual tal como às 12h25min de 11 de junho de 2026

O sistema de Refinamento permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.

Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de Adamantium. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.

Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do Evento Mineração.

Como Refinar

Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.

Cada tentativa de refino exige:

  • O equipamento que será refinado;
  • O minério correspondente ao tipo do equipamento;
  • A quantidade necessária de Adamantium;
  • Zeny, quando solicitado pelo sistema.

Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha. Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.

Minérios de Refinamento

Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:

Tipo de Equipamento Minério Normal Minério Enriquecido
Armas Nível 1 Fracon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 2 Emveretarcon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 3 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armas Nível 4 Oridecon Oridecon Enriquecido
Armaduras Elunium Elunium Enriquecido

Observação: todas as armas possuem a opção de utilizar Oridecon Enriquecido no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar Elunium Enriquecido.

Adamantium

Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de Adamantium.

A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:

Refino Adamantium Necessário
+1 3
+2 6
+3 9
+4 12
+5 15
+6 18
+7 21
+8 24
+9 27
+10 30
+11 33
+12 36
+13 39
+14 42
+15 45
+16 48
+17 51
+18 54
+19 57
+20 60


Bônus de Refinamento

  • Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente, ou seja, os bônus de refino não se acumulam, Equipamento +5 pegará apenas o bônus do +5, não acumulando com o bonus do +4.

Abaixo estão os bônus configurados em cada nível de refinamento.

---

Refino +4

Ao atingir o Refino +4, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2

---

Refino +5

Ao atingir o Refino +5, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +2
MATK +2

---

Refino +6

Ao atingir o Refino +6, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +2
Esquiva +2
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +1%
Recuperação de SP +1%

---

Refino +7

Ao atingir o Refino +7, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +3
Esquiva +3
ATK +3
MATK +3
Recuperação de HP +2%
Recuperação de SP +2%

---

Refino +8

Ao atingir o Refino +8, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +4
Esquiva +4
ATK +5
MATK +5
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +3%
Recuperação de SP +3%
Crítico +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -3%

---

Refino +9

Ao atingir o Refino +9, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +6
Esquiva +6
ATK +7
MATK +7
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +4%
Recuperação de SP +4%
Crítico +2
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -5%
HP máximo +300
SP máximo +30

---

Refino +10

Ao atingir o Refino +10, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +8
Esquiva +8
ATK +10
MATK +10
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +6%
Recuperação de SP +6%
Crítico +3
ASPD +1
Conjuração variável -6%
HP máximo +500
SP máximo +50
Delay -1%

---

Refino +11

Ao atingir o Refino +11, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +10
Esquiva +10
ATK +12
MATK +12
Drop contra todos os monstros +1%
Recuperação de HP +7%
Recuperação de SP +7%
Crítico +4
ASPD +1
Velocidade de ataque +2%
Conjuração variável -7%
HP máximo +1%
SP máximo +1%
Delay -2%

---

Refino +12

Ao atingir o Refino +12, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +11
Esquiva +11
ATK +14
MATK +14
Drop contra todos os monstros +2%
Recuperação de HP +9%
Recuperação de SP +9%
Crítico +5
ASPD +1
Velocidade de ataque +3%
Conjuração variável -8%
HP máximo +2%
SP máximo +2%
Delay -3%

---

Refino +13

Ao atingir o Refino +13, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +12
Esquiva +12
ATK +16
MATK +16
Drop contra todos os monstros +3%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +6
ASPD +1
Velocidade de ataque +4%
Conjuração variável -9%
HP máximo +3%
SP máximo +3%
Delay -4%

---

Refino +14

Ao atingir o Refino +14, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +13
Esquiva +13
ATK +18
MATK +18
Drop contra todos os monstros +4%
Recuperação de HP +10%
Recuperação de SP +10%
Crítico +7
ASPD +1
Velocidade de ataque +5%
Conjuração variável -10%
HP máximo +4%
SP máximo +4%
Delay -5%

---

Refino +15

Ao atingir o Refino +15, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +20
MATK +20
Drop contra todos os monstros +5%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +6%
Conjuração variável -12%
HP máximo +5%
SP máximo +5%
Delay -5%

---

Refino +16

Ao atingir o Refino +16, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +22
MATK +22
Drop contra todos os monstros +6%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +7%
Conjuração variável -12%
HP máximo +6%
SP máximo +6%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +2%

---

Refino +17

Ao atingir o Refino +17, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +24
MATK +24
Drop contra todos os monstros +7%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +8%
Conjuração variável -12%
HP máximo +7%
SP máximo +7%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +4%

---

Refino +18

Ao atingir o Refino +18, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +26
MATK +26
Drop contra todos os monstros +8%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +9%
Conjuração variável -12%
HP máximo +8%
SP máximo +8%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +6%

---

Refino +19

Ao atingir o Refino +19, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +28
MATK +28
Drop contra todos os monstros +9%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +8
ASPD +2
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -12%
HP máximo +9%
SP máximo +9%
Delay -5%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +8%

---

Refino +20

Ao atingir o Refino +20, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
Precisão +15
Esquiva +15
ATK +30
MATK +30
Drop contra todos os monstros +10%
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +12%
Crítico +10
ASPD +3
Velocidade de ataque +10%
Conjuração variável -15%
HP máximo +10%
SP máximo +10%
Delay -8%
Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos +10%

---


Grade

O sistema de Grade segue o padrão do Oficial.

A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino. Ela representa a qualidade avançada do item e pode liberar melhorias extras conforme o equipamento evolui.

Abaixo estão os bônus configurados em cada Grade de Encantamento.

---

Grade D

Ao atingir a Grade D, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +10
MDEF +10
Redução de dano de Boss +1%
Ignorar DEF +1%
Ignorar MDEF +1%
Velocidade de movimento +2%
Conjuração fixa -50 ms
HP ao matar +10
SP ao matar +5

---

Grade C

Ao atingir a Grade C, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +20
MDEF +20
Redução de dano de Boss +2%
Ignorar DEF +2%
Ignorar MDEF +2%
Velocidade de movimento +3%
Conjuração fixa -100 ms
HP ao matar +20
SP ao matar +10

---

Grade B

Ao atingir a Grade B, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +30
MDEF +30
Redução de dano de Boss +3%
Ignorar DEF +3%
Ignorar MDEF +3%
Velocidade de movimento +4%
Conjuração fixa -150 ms
HP ao matar +40
SP ao matar +15

---

Grade A

Ao atingir a Grade A, você receberá os seguintes Bônus:

Bônus Valor
DEF +40
MDEF +40
Redução de dano de Boss +4%
Ignorar DEF +5%
Ignorar MDEF +5%
Velocidade de movimento +5%
Conjuração fixa -200 ms
HP ao matar +80
SP ao matar +20

---

Refino e Grade Juntos

Os bônus de Refinamento e Grade funcionam juntos.

Isso significa que, quando uma peça possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.

Exemplo:

  • Um equipamento refinado em +10 recebe os bônus do Refino +10.
  • Se esse mesmo equipamento possuir Grade C, também recebe os bônus da Grade C.
  • Os dois conjuntos de bônus são aplicados ao personagem.

---

Bônus por Peça

Os bônus são acumulativos por Equipamento equipado.

Cada equipamento com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.

Isso significa que quanto mais peças refinadas e com grade o jogador utilizar, maior será o total de bônus recebido.

O sistema pode considerar até 10 peças equipadas.

---

Refino Mínimo Para Receber Bônus

Os bônus especiais de refino começam apenas a partir do +4.

Equipamentos entre +0 e +3 não recebem os bônus especiais listados nesta página.

Resumo:

  • +0 a +3: não recebem bônus especiais.
  • +4 em diante: começam a receber bônus de refinamento.
  • +20: nível máximo de refino com os maiores bônus.

---