✦ Maré Infernal ✦
Evento de caça por tempo limitado com ranking por faixa de GearScore
A Maré Infernal é um evento de caça por tempo limitado. Três mapas são sorteados, um para cada faixa de GearScore. Dentro deles não há ganho de experiência: o objetivo é marcar pontos, juntar Cinzas Aberrantes, abrir os Baús chamados de Dádivas Infernais e, no fim, ficar entre os três primeiros do mapa para receber a premiação via Rodex.
O evento abre a cada 2 horas a partir das 00:30h, sempre no minuto 30, e dura 30 minutos.
| Começa | Termina |
|---|---|
| 00:30 | 01:00 |
| 02:30 | 03:00 |
| 04:30 | 05:00 |
| 06:30 | 07:00 |
| 08:30 | 09:00 |
| 10:30 | 11:00 |
| 12:30 | 13:00 |
| 14:30 | 15:00 |
| 16:30 | 17:00 |
| 18:30 | 19:00 |
| 20:30 | 21:00 |
| 22:30 | 23:00 |
Quando começa, o servidor avisa a todos. Quando termina, avisa de novo e pede para quem ficou no top 3 olhar o RODEX.
Fale com o NPC Maré Infernal em Prontera (158, 209), ou use o menu Eventos.
É preciso ter pelo menos 10.000 de GearScore. A faixa é definida no momento da entrada:
| Faixa | GearScore | Cinza usada no mapa |
|---|---|---|
| Soft | 10.000 a 60.000 | Cinzas Aberrantes Nv.1 |
| Elite | 60.001 a 120.000 | Cinzas Aberrantes Nv.2 |
| Advanced | 120.001 ou mais | Cinzas Aberrantes Nv.3 |
Cada faixa vai para um mapa diferente, sorteado entre estes cinco:
- Mansão da Maré 1
- Mansão da Maré 2
- Campos da Maré
- Templo da Maré 1
- Templo da Maré 2
Três mapas saem no sorteio, um por faixa. Você não escolhe o mapa: o NPC mostra o destino antes de te enviar.
O seu GearScore da entrada fica gravado. Se ele mudar enquanto você está lá, você é expulso. Entrar no mapa de outra faixa também o expulsa. Quem chegar no mapa sem ter passado pelo NPC é mandado de volta.
Enquanto a Maré está ativa, o mapa da sua faixa:
- Não dá experiência de base;
- Não dá experiência de classe;
- Não deixa gravar ponto de retorno;
- Não deixa usar memo;
- Não deixa teletransportar;
- Não deixa usar Asa de Mosca para voltar.
Ao morrer, você não fica no chão. Depois de 1 segundo o personagem volta com HP e SP cheios, em um local aleatório do mapa.
Cada mapa começa com a mesma formação. Os monstros comuns se chamam Lilith. O mini boss se chama Adria. O boss se chama Andariel.
| Monstro | Quantidade | O que acontece quando morre |
|---|---|---|
| Lilith | 210 no total, 30 de cada elemento | Nasce outra Lilith do mesmo elemento em um ponto aleatório do mapa. O mapa volta a ter 210. |
| Adria | 5, fora dos 210 | Renasce depois de 5 minutos, em um ponto aleatório. |
| Andariel | 1, fora dos 210 | Não renasce. |
Os sete elementos das Lilith são Fantasma, Água, Terra, Fogo, Vento, Sagrado e Sombrio. O nome em cima do monstro é sempre Lilith; o elemento é o que muda e cada monstro tem uma coloração indicando seu elemento.
Esconderijo e furtividade não protegem o jogador. Todos os monstros da Maré enxergam e atacam personagens invisíveis.
Quem dá o último golpe é quem recebe os pontos e a chance de dropar as Cinzas Aberrantes usadas para abrir os baús no mapa.
| Abate | Pontos |
|---|---|
| Lilith | 1 |
| Adria | 5 |
| Andariel | 50 |
O total aparece no chat a cada abate. A pontuação é da rodada atual e da sua faixa.
Morrer tira metade dos pontos na hora. A conta sempre arredonda pra mais.
Além dos monstros que já estão no mapa, o seu próprio placar invoca monstros ao seu lado. A contagem é sua, nesta rodada, e zera quando uma Maré nova começa.
- A cada 10 Lilith que você mata, nasce 1 Adria ao seu lado.
- A cada 5 Adria que você mata, nascem as 7 Lilith, uma de cada elemento, a cerca de 3 células de você, cada uma em uma célula diferente quando o mapa permite.
- A cada 30 Adria, nasce 1 Andariel ao seu lado.
Não há aviso no chat quando a Adria ou as Lilith invocadas aparecem. Quando a Andariel aparece ao seu lado, só você vê a mensagem.
Como 30 também é múltiplo de 5, o 30º mini boss traz as 7 Lilith e a Andariel juntos. O mesmo vale para o 60º, o 90º e assim por diante.
Matar as Lilith invocadas também contam para o próximo grupo de 10. Uma leva de 7 pode, portanto, ajudar a chamar a próxima Adria.
A cinza é o item da sua faixa de mapa. Soft ganha a de nível 1, Elite a de nível 2 e Advanced a de nível 3.
| Monstro | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| Lilith | 10% | 1 |
| Adria | 30% | 1 |
| Andariel | 100% | 20 |
Não aparece mensagem no chat quando a cinza entra no inventário. Se não houver espaço, o jogo avisa e a cinza não é recebida.
Em cada mapa surgem 8 Baús chamadas de Dádivas Infernais. Elas aparecem marcadas no minimapa.
Há duas dádivas de cada custo:
| Custo em cinzas da sua faixa | Itens sorteados | Visual |
|---|---|---|
| 50 | 1 item | baú comum |
| 75 | 1 item | baú épico |
| 100 | 1 item | baú raro |
| 200 | 2 itens | baú superior |
O sorteio usa a lista da sua faixa. Os dois itens do baú de 200 podem ser iguais: nesse caso você recebe duas unidades do mesmo prêmio.
A dádiva é de quem chega primeiro. Depois da troca ela some do mapa e a marca do minimapa some junto. Ninguém mais abre aquela dádiva nesta Maré. As outras sete continuam disponíveis.
Feche a janela do prêmio antes de sair andando. O baú só desaparece depois que a conversa termina.
O que pode sair da dádiva
A lista abaixo é a mesma nas três faixas, com uma diferença no fim: equipamentos e armas são da faixa em que você está.
- Autoloot Maré Box
- Moeda de MvP10
- Ticket Roleta
- Poção do Paraíso
- Manual de Combate 100
- Goma de Mascar 100
- Cx Sementes Yggdrasil
- Caixa de Fruto de Yggdrasil
- EXP do Passe de Batalha 3
- Bolsa de Zeny 100k
- Equipamentos Guerrinha da sua faixa (Soft, Elite ou Advanced)
- Armas Guerrinha da sua faixa (Soft, Elite ou Advanced)
O NPC da Maré, em Prontera, tem uma vitrine para ver elmos, armaduras, escudos, capas, sapatos, acessórios, armas e cartas da Guerrinha adquiridos no evento da Maré Infernal. Verifique os itens e seus bônus nessa vitrine.
Caixas de Armas e Equipamentos da Guerrinha
Você pode verificar os equipamentos e armas obtidos nas Caixas de Equipamentos da Guerrinha e Caixas de Armas da Guerrinha no NPC Maré Infernal na opção Vitrine. A diferença das caixas de cada nível é a possibilidade dos equipamentos e armas virem com refinos maiores:
- Armas e Equipamentos Guerrinha Soft: Refino entre +0 e +5
- Armas e Equipamentos Guerrinha Elite: Refino entre +1 e +7
- Armas e Equipamentos Guerrinha Advanced: Refino entre +2 e +9
O ranking é separado por faixa. Soft não compete com Elite, e Elite não compete com Advanced.
No fim da Maré, antes de todo mundo ser teleportado, o mapa anuncia o 1º, o 2º e o 3º lugares daquela faixa, com a pontuação. Se houve empate, fica na frente o personagem criado primeiro.
O prêmio em item só é enviado se pelo menos 3 jogadores da faixa tiverem pontos. Com um ou dois competidores, o mapa avisa que o prêmio não foi entregue. O anúncio de quem pontuou continua.
Quem ganha recebe 1 caixa pelo RODEX, enviada por "Maré Infernal". O mapa também anuncia o nome de quem recebeu.
| Lugar | Soft | Elite | Advanced |
|---|---|---|---|
| 1º | 60x Cinzas Aberrantes Nv.1 12x Alma da Mare Soft 30x Adamantium |
60x Cinzas Aberrantes Nv.2 12x Alma da Mare Elite 30x Adamantium |
60x Cinzas Aberrantes Nv.3 12x Alma da Mare Advanced 30x Adamantium |
| 2º | 30x Cinzas Nv.1 8x Alma da Mare Soft 20x Adamantium |
30x Cinzas Nv.2 8x Alma da Mare Elite 20x Adamantium |
30x Cinzas Nv.3 8x Alma da Mare Advanced 20x Adamantium |
| 3º | 15x Cinzas Nv.1 4x Alma da Mare Soft 10x Adamantium |
15x Cinzas Nv.2 4x Alma da Mare Elite 10x Adamantium |
15x Cinzas Nv.3 4x Alma da Mare Advanced 10x Adamantium |
Depois do anúncio, quem ainda está no mapa é levado ao ponto de retorno. Quem estiver morto no encerramento é revivido e então enviado.
O NPC em Prontera guarda o ranking da última Maré e mostra o pódio de Soft, Elite e Advanced.
As almas das caixas do top 3 servem no mesmo NPC, na opção Adicionar Random Options Guerrinha. Só entram equipamentos da Guerrinha que estejam equipados. O item precisa ser a única cópia no inventário, contando a que está equipada. Refino, cartas e grau são mantidos. As random options que já estavam no item são trocadas pelas novas.
| Faixa | Linhas novas | Custo |
|---|---|---|
| Soft | 1 | 2.000.000 zeny e 200x Alma_Mare_Soft |
| Elite | 2 | 4.000.000 zeny e 400x Alma_Mare_Elite |
| Advanced | 3 | 6.000.000 zeny e 600x Alma_Mare_Advanced |
Cada linha sorteia um bônus diferente. Os valores possíveis são:
- HP: 50 a 500
- SP: 10 a 50
- HP% e SP%: 1 a 8
- ATK e MATK: 5 a 20
- STR: 1 a 6
- AGI: 1 a 6
- VIT: 1 a 6
- INT: 1 a 6
- DEX: 1 a 6
- LUK: 1 a 6
- Dano crítico: 1 a 6
- Dano à distância: 1 a 6
- Cast Variável: 1 a 4
- Pós-Conjuração: 1 a 4
- Todos os Atributos: 1 a 4
Você entra com 45.000 de GearScore. O NPC te manda para a Soft, no mapa sorteado daquela hora. Lá existem 210 Lilith, 5 Adria e 1 Andariel.
A cada Lilith você ganha 1 ponto. Na 10ª, uma Adria nasce ao seu lado. Na 5ª Adria, as sete Lilith aparecem em volta. Se você morre com 11 pontos, fica com 6 e volta em um segundo, curado, em outro canto do mapa.
As cinzas Nv.1 pagam as dádivas do minimapa. Quem pagar primeiro fica com o prêmio e o baú some.
Se a Soft terminar com você em 1º e houver pelo menos outras duas pessoas com pontos, a caixa de 1º lugar chega no RODEX. As almas, mais tarde, compram uma linha de random option num equipamento da Guerrinha.