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	<title>Farmland - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-09-11T10:33:52Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5966</id>
		<title>Fenda do Desafio</title>
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		<updated>2026-08-29T00:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 28px 24px; border-radius: 12px; margin: 10px 0 32px 0; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 22px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px;&amp;quot;&amp;gt;Fenda do Desafio&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; color: #555;&amp;quot;&amp;gt;Instância em grupo • Prontera (222, 138)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 28px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; é um conteúdo voltado para aprimorar seus visuais e Equipamentos Shadows. O líder do grupo cria o desafio, o grupo mata monstros até encher a barra de progresso, quando atingir 100% é invocado o &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039;,, após matar o MVP aparecerá a NPC Urushi, ela pode encantar um visual equipado a sua escolha.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tempo limite: &#039;&#039;&#039;21 minutos&#039;&#039;&#039;. Se o grupo ficar fora da Fenda por &#039;&#039;&#039;5 minutos&#039;&#039;&#039;, a Fenda é encerrada.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; em Prontera. Apenas o &#039;&#039;&#039;líder do grupo&#039;&#039;&#039; pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe &#039;&#039;&#039;Entrar na Fenda&#039;&#039;&#039;. No mesmo NPC também é possível abrir a &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos do grupo:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Estar em um grupo (nível necessário &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;De &#039;&#039;&#039;1 a 4 jogadores&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Todos devem estar online&#039;&#039;&#039; no momento da criação.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Apenas 1 classe por grupo&#039;&#039;&#039; (não entram dois personagens da mesma classe).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Todos precisam ter o &#039;&#039;&#039;GearScore mínimo&#039;&#039;&#039; do nível escolhido.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só entra quem estava no grupo &#039;&#039;&#039;quando a Fenda foi criada&#039;&#039;&#039;. Quem entrar no grupo depois não consegue participar dessa run.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ao entrar, &#039;&#039;&#039;todos os buffs do personagem são removidos&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 5.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 25.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 50.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 100.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 150.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O líder escolhe pagar com &#039;&#039;&#039;Zeny&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Cash&#039;&#039;&#039;. O valor é cobrado de &#039;&#039;&#039;cada membro&#039;&#039;&#039; do grupo. Todo mundo paga a &#039;&#039;&#039;mesma moeda&#039;&#039;&#039;. Se alguém não tiver o valor, &#039;&#039;&#039;ninguém entra&#039;&#039;&#039; e a cobrança é cancelada.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;Cada personagem pode entrar &#039;&#039;&#039;2 vezes por dia&#039;&#039;&#039; sem item extra.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;O limite zera à &#039;&#039;&#039;meia-noite&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um &#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda, obtido dropando dos Boss da fenda ou na loja da Fenda&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Reentrar na &#039;&#039;&#039;mesma&#039;&#039;&#039; Fenda (por exemplo após desconectar) &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; gasta outra entrada do dia.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039; — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Armazém da Fenda&#039;&#039;&#039; — cura HP e SP por completo e abre o armazém.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Saída da Fenda&#039;&#039;&#039; — encerra a instância para &#039;&#039;&#039;todo o grupo&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa nem puxar jogadores de fora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; Para níveis mais altos de Fenda, escolha classes que possam tankar, curar, dar dano e ajudar o grupo como um todo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Fenda usa &#039;&#039;&#039;3 mapas&#039;&#039;&#039; em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com &#039;&#039;&#039;marca verde&#039;&#039;&#039; no minimapa.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo é encher a &#039;&#039;&#039;barra de 100%&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Monstro normal:&#039;&#039;&#039; +1% a cada &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; mortes.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mini boss (elite):&#039;&#039;&#039; +4% por morte.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o &#039;&#039;&#039;MvP nasce perto de um jogador&#039;&#039;&#039; e, após a morte do MvP, a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039; aparece ao lado do líder do grupo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em cada Fenda existem &#039;&#039;&#039;4 pilares&#039;&#039;&#039; (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em &#039;&#039;&#039;vermelho&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada pilar só pode ser ativado &#039;&#039;&#039;uma vez&#039;&#039;&#039; (some depois do clique). O buff vai para o &#039;&#039;&#039;grupo vivo&#039;&#039;&#039; que estiver na Fenda. Personagens mortos &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; recebem o efeito.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Velocidade&#039;&#039;&#039; — Aumenta a velocidade de movimento rápido (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Escudo de HP&#039;&#039;&#039; — Recebe um escudo grande de HP evitando dano dos monstros (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ataque&#039;&#039;&#039; — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pós-conjuração&#039;&#039;&#039; — delay −70% (~30 segundos) e recupera todo seu SP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao matar monstros &#039;&#039;&#039;normais&#039;&#039;&#039;, existe uma chance pequena de surgir uma Árvore da Vida no local que pode te conceder cura em área, recuperação de HP ou Vigor. É sorte e não pode ser forçado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstros e mini bosses&#039;&#039;&#039; dropam no chão, principalmente &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; do nível da run, além de materiais como &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039;. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039;, além do drop no chão, faz com que &#039;&#039;&#039;cada membro do grupo sorteie sozinho&#039;&#039;&#039; um drop extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível da Fenda.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regras do bônus extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só recebe quem estiver em um &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; no momento da morte do MvP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Quem ficou no saguão ou no armazém &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;É preciso estar na lista original do grupo que iniciou a Fenda e online.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Itens com chance &#039;&#039;&#039;menor que 6%&#039;&#039;&#039; são anunciados no mapa. Os demais vão direto para seu inventário sem anúncio.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depois do MvP, fale com a &#039;&#039;&#039;Urushi no mapa em que o boss morreu&#039;&#039;&#039;. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 0 0 16px 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cada aventureiro só pode encantar &#039;&#039;&#039;1 visual por Fenda&#039;&#039;&#039;. Na próxima run, pode encantar de novo.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;O visual precisa estar &#039;&#039;&#039;equipado&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só pode haver &#039;&#039;&#039;1 cópia&#039;&#039;&#039; desse visual no inventário.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;As Random Options atuais do visual são &#039;&#039;&#039;substituídas&#039;&#039;&#039; (não somam com as antigas).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linhas e slots por nível:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa) Valores mais fortes&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa) Valores muito mais fortes&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Níveis mais altos sorteiam &#039;&#039;&#039;valores mais fortes&#039;&#039;&#039; nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
No mesmo NPC de Prontera existe a opção &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;. Troque &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; + Zeny por recompensas:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 4&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 5&#039;&#039;&#039; — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 6&#039;&#039;&#039; — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 1&#039;&#039;&#039; — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 2&#039;&#039;&#039; — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 3&#039;&#039;&#039; — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 4&#039;&#039;&#039; — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 5&#039;&#039;&#039; — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 24px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; O líder cria a Fenda do nível desejado.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use o item Contrato da Fenda para acessar mais vezes.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Ative os 4 pilares pelo caminho se preferir e monte estratégias com eles.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;6.&#039;&#039;&#039; No 100%, mate o MvP &#039;&#039;&#039;no mapa de luta&#039;&#039;&#039; para receber o bônus extra.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;7.&#039;&#039;&#039; Encante 1 visual com a Urushi.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8.&#039;&#039;&#039; Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Instâncias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5965</id>
		<title>Fenda do Desafio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5965"/>
		<updated>2026-08-29T00:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 28px 24px; border-radius: 12px; margin: 10px 0 32px 0; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 22px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px;&amp;quot;&amp;gt;Fenda do Desafio&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; color: #555;&amp;quot;&amp;gt;Instância em grupo • Prontera (222, 138)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 28px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; é uma instância em grupo. O líder cria o desafio, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039; e pode encantar um visual com a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tempo limite: &#039;&#039;&#039;21 minutos&#039;&#039;&#039;. Se o grupo ficar inativo por &#039;&#039;&#039;5 minutos&#039;&#039;&#039;, a Fenda é encerrada.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; em Prontera. Apenas o &#039;&#039;&#039;líder do grupo&#039;&#039;&#039; pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe &#039;&#039;&#039;Entrar na Fenda&#039;&#039;&#039;. No mesmo NPC também é possível abrir a &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos do grupo:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Estar em um grupo (nível mínimo &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;De &#039;&#039;&#039;1 a 4 jogadores&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Todos online&#039;&#039;&#039; no momento da criação.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Apenas 1 classe por grupo&#039;&#039;&#039; (não entram dois personagens da mesma classe).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Todos precisam ter o &#039;&#039;&#039;GearScore mínimo&#039;&#039;&#039; do nível escolhido.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só entra quem estava no grupo &#039;&#039;&#039;quando a Fenda foi criada&#039;&#039;&#039;. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ao entrar, &#039;&#039;&#039;todos os buffs do personagem são removidos&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 5.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 25.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 50.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 100.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 150.000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O líder escolhe pagar com &#039;&#039;&#039;Zeny&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Cash&#039;&#039;&#039;. O valor é cobrado de &#039;&#039;&#039;cada membro&#039;&#039;&#039; do grupo. Todo mundo paga a &#039;&#039;&#039;mesma moeda&#039;&#039;&#039;. Se alguém não tiver o valor, &#039;&#039;&#039;ninguém entra&#039;&#039;&#039; e a cobrança é cancelada.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;Cada personagem pode entrar &#039;&#039;&#039;2 vezes por dia&#039;&#039;&#039; sem item extra.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;O limite zera à &#039;&#039;&#039;meia-noite&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um &#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Reentrar na &#039;&#039;&#039;mesma&#039;&#039;&#039; Fenda (por exemplo após desconectar) &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; gasta outra entrada do dia.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039; — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Armazém da Fenda&#039;&#039;&#039; — cura HP e SP por completo e abre o armazém.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Saída da Fenda&#039;&#039;&#039; — encerra a instância para &#039;&#039;&#039;todo o grupo&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; na hora do MvP. Quem permanecer no saguão &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039; o bônus extra do boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Fenda usa &#039;&#039;&#039;3 mapas&#039;&#039;&#039; em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com &#039;&#039;&#039;marca verde&#039;&#039;&#039; no minimapa.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo é encher a &#039;&#039;&#039;barra de 100%&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Monstro normal:&#039;&#039;&#039; +1% a cada &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; mortes.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mini boss (elite):&#039;&#039;&#039; +4% por morte.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o &#039;&#039;&#039;MvP nasce perto de um jogador&#039;&#039;&#039; e, após a morte do MvP, a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039; aparece no chão da luta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em cada Fenda existem &#039;&#039;&#039;4 pilares&#039;&#039;&#039; (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em &#039;&#039;&#039;vermelho&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada pilar só pode ser ativado &#039;&#039;&#039;uma vez&#039;&#039;&#039; (some depois do clique). O buff vai para o &#039;&#039;&#039;grupo vivo&#039;&#039;&#039; que estiver na Fenda. Personagens mortos &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; recebem o efeito.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Velocidade&#039;&#039;&#039; — movimento rápido (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Escudo de HP&#039;&#039;&#039; — escudo de HP (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ataque&#039;&#039;&#039; — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pós-conjuração&#039;&#039;&#039; — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao matar monstros &#039;&#039;&#039;normais&#039;&#039;&#039;, existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstros e mini bosses&#039;&#039;&#039; dropam no chão, principalmente &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; do nível da run, além de materiais como &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039;. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039;, além do drop no chão, faz com que &#039;&#039;&#039;cada membro do grupo sorteie sozinho&#039;&#039;&#039; um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regras do bônus extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 12px 0 0 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só recebe quem estiver em um &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; no momento da morte do MvP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Quem ficou no saguão ou no armazém &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;É preciso estar na lista original da Fenda e online.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Itens com chance &#039;&#039;&#039;menor que 6%&#039;&#039;&#039; são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depois do MvP, fale com a &#039;&#039;&#039;Urushi no mapa em que o boss morreu&#039;&#039;&#039;. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin: 0 0 16px 18px; padding: 0; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cada aventureiro só pode encantar &#039;&#039;&#039;1 visual por Fenda&#039;&#039;&#039;. Na próxima run, pode encantar de novo.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;O visual precisa estar &#039;&#039;&#039;equipado&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Só pode haver &#039;&#039;&#039;1 cópia&#039;&#039;&#039; desse visual no inventário.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;As Random Options atuais do visual são &#039;&#039;&#039;substituídas&#039;&#039;&#039; (não somam com as antigas).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linhas e slots por nível:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e &#039;&#039;&#039;Capa&#039;&#039;&#039;)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Níveis mais altos sorteiam &#039;&#039;&#039;valores mais fortes&#039;&#039;&#039; nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #E6F0FF; border-left: 8px solid #4169E1; padding: 20px 24px; margin: 18px 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 8px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.75;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
No mesmo NPC de Prontera existe a opção &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;. Troque &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; + Zeny por recompensas:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 4&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 5&#039;&#039;&#039; — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 6&#039;&#039;&#039; — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 1&#039;&#039;&#039; — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 2&#039;&#039;&#039; — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 3&#039;&#039;&#039; — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 4&#039;&#039;&#039; — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 5&#039;&#039;&#039; — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 32px 0 10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 22px 24px; margin: 0 0 24px 0; border-radius: 8px; line-height: 1.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; O líder cria a Fenda do nível desejado.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Ative os 4 pilares pelo caminho.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;6.&#039;&#039;&#039; No 100%, mate o MvP &#039;&#039;&#039;no mapa de luta&#039;&#039;&#039; para receber o bônus extra.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;7.&#039;&#039;&#039; Encante 1 visual com a Urushi.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;8.&#039;&#039;&#039; Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Instâncias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5964</id>
		<title>Fenda do Desafio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5964"/>
		<updated>2026-08-29T00:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fenda do Desafio&lt;br /&gt;
Instância em grupo • Prontera (222, 138)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; é uma instância em grupo. O líder cria o desafio, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039; e pode encantar um visual com a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo limite: &#039;&#039;&#039;21 minutos&#039;&#039;&#039;. Se o grupo ficar inativo por &#039;&#039;&#039;5 minutos&#039;&#039;&#039;, a Fenda é encerrada.&lt;br /&gt;
Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; em Prontera. Apenas o &#039;&#039;&#039;líder do grupo&#039;&#039;&#039; pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe &#039;&#039;&#039;Entrar na Fenda&#039;&#039;&#039;. No mesmo NPC também é possível abrir a &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos do grupo:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Estar em um grupo (nível mínimo &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;1 a 4 jogadores&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Todos online&#039;&#039;&#039; no momento da criação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apenas 1 classe por grupo&#039;&#039;&#039; (não entram dois personagens da mesma classe).&lt;br /&gt;
Todos precisam ter o &#039;&#039;&#039;GearScore mínimo&#039;&#039;&#039; do nível escolhido.&lt;br /&gt;
Só entra quem estava no grupo &#039;&#039;&#039;quando a Fenda foi criada&#039;&#039;&#039;. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.&lt;br /&gt;
Ao entrar, &#039;&#039;&#039;todos os buffs do personagem são removidos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 5.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 25.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 50.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 100.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 150.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O líder escolhe pagar com &#039;&#039;&#039;Zeny&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Cash&#039;&#039;&#039;. O valor é cobrado de &#039;&#039;&#039;cada membro&#039;&#039;&#039; do grupo. Todo mundo paga a &#039;&#039;&#039;mesma moeda&#039;&#039;&#039;. Se alguém não tiver o valor, &#039;&#039;&#039;ninguém entra&#039;&#039;&#039; e a cobrança é cancelada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cada personagem pode entrar &#039;&#039;&#039;2 vezes por dia&#039;&#039;&#039; sem item extra.&lt;br /&gt;
O limite zera à &#039;&#039;&#039;meia-noite&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um &#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Reentrar na &#039;&#039;&#039;mesma&#039;&#039;&#039; Fenda (por exemplo após desconectar) &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; gasta outra entrada do dia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039; — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armazém da Fenda&#039;&#039;&#039; — cura HP e SP por completo e abre o armazém.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saída da Fenda&#039;&#039;&#039; — encerra a instância para &#039;&#039;&#039;todo o grupo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; na hora do MvP. Quem permanecer no saguão &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039; o bônus extra do boss.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A Fenda usa &#039;&#039;&#039;3 mapas&#039;&#039;&#039; em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com &#039;&#039;&#039;marca verde&#039;&#039;&#039; no minimapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é encher a &#039;&#039;&#039;barra de 100%&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstro normal:&#039;&#039;&#039; +1% a cada &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; mortes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini boss (elite):&#039;&#039;&#039; +4% por morte.&lt;br /&gt;
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o &#039;&#039;&#039;MvP nasce perto de um jogador&#039;&#039;&#039; e, após a morte do MvP, a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039; aparece no chão da luta.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Em cada Fenda existem &#039;&#039;&#039;4 pilares&#039;&#039;&#039; (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em &#039;&#039;&#039;vermelho&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada pilar só pode ser ativado &#039;&#039;&#039;uma vez&#039;&#039;&#039; (some depois do clique). O buff vai para o &#039;&#039;&#039;grupo vivo&#039;&#039;&#039; que estiver na Fenda. Personagens mortos &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; recebem o efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade&#039;&#039;&#039; — movimento rápido (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escudo de HP&#039;&#039;&#039; — escudo de HP (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque&#039;&#039;&#039; — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pós-conjuração&#039;&#039;&#039; — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ao matar monstros &#039;&#039;&#039;normais&#039;&#039;&#039;, existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstros e mini bosses&#039;&#039;&#039; dropam no chão, principalmente &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; do nível da run, além de materiais como &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039;. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039;, além do drop no chão, faz com que &#039;&#039;&#039;cada membro do grupo sorteie sozinho&#039;&#039;&#039; um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regras do bônus extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Só recebe quem estiver em um &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; no momento da morte do MvP.&lt;br /&gt;
Quem ficou no saguão ou no armazém &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
É preciso estar na lista original da Fenda e online.&lt;br /&gt;
Itens com chance &#039;&#039;&#039;menor que 6%&#039;&#039;&#039; são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Depois do MvP, fale com a &#039;&#039;&#039;Urushi no mapa em que o boss morreu&#039;&#039;&#039;. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada aventureiro só pode encantar &#039;&#039;&#039;1 visual por Fenda&#039;&#039;&#039;. Na próxima run, pode encantar de novo.&lt;br /&gt;
O visual precisa estar &#039;&#039;&#039;equipado&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Só pode haver &#039;&#039;&#039;1 cópia&#039;&#039;&#039; desse visual no inventário.&lt;br /&gt;
As Random Options atuais do visual são &#039;&#039;&#039;substituídas&#039;&#039;&#039; (não somam com as antigas).&lt;br /&gt;
Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linhas e slots por nível:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e &#039;&#039;&#039;Capa&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&lt;br /&gt;
Níveis mais altos sorteiam &#039;&#039;&#039;valores mais fortes&#039;&#039;&#039; nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
No mesmo NPC de Prontera existe a opção &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;. Troque &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; + Zeny por recompensas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 4&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 5&#039;&#039;&#039; — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 6&#039;&#039;&#039; — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 1&#039;&#039;&#039; — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 2&#039;&#039;&#039; — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 3&#039;&#039;&#039; — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 4&#039;&#039;&#039; — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 5&#039;&#039;&#039; — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; O líder cria a Fenda do nível desejado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Ative os 4 pilares pelo caminho.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;6.&#039;&#039;&#039; No 100%, mate o MvP &#039;&#039;&#039;no mapa de luta&#039;&#039;&#039; para receber o bônus extra.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7.&#039;&#039;&#039; Encante 1 visual com a Urushi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8.&#039;&#039;&#039; Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).&lt;br /&gt;
[[Categoria:Instâncias]] [[Categoria:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5963</id>
		<title>Fenda do Desafio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5963"/>
		<updated>2026-08-29T00:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:{{PAGENAME}}}} TOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; é uma instância em grupo. O líder cria o desafio em &#039;&#039;&#039;Prontera (222, 138)&#039;&#039;&#039;, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039; e pode encantar um visual com a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Tempo limite: &#039;&#039;&#039;21 minutos&#039;&#039;&#039;. Se o grupo ficar inativo por &#039;&#039;&#039;5 minutos&#039;&#039;&#039;, a Fenda é encerrada. Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; em Prontera. Apenas o &#039;&#039;&#039;líder do grupo&#039;&#039;&#039; pode criar a instância. Depois de criada, cada membro escolhe &#039;&#039;&#039;Entrar na Fenda&#039;&#039;&#039;. No mesmo NPC também é possível abrir a &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos do grupo:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estar em um grupo (nível mínimo &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;1 a 4 jogadores&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Todos online&#039;&#039;&#039; no momento da criação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apenas 1 classe por grupo&#039;&#039;&#039; (não entram dois personagens da mesma classe).&lt;br /&gt;
Todos precisam ter o &#039;&#039;&#039;GearScore mínimo&#039;&#039;&#039; do nível escolhido.&lt;br /&gt;
Só entra quem estava no grupo &#039;&#039;&#039;quando a Fenda foi criada&#039;&#039;&#039;. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.&lt;br /&gt;
Ao entrar, &#039;&#039;&#039;todos os buffs do personagem são removidos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 5.000 * &#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 25.000 * &#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 50.000 * &#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 100.000 * &#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — GearScore mínimo 150.000&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O líder escolhe pagar com &#039;&#039;&#039;Zeny&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Cash&#039;&#039;&#039;. O valor é cobrado de &#039;&#039;&#039;cada membro&#039;&#039;&#039; do grupo. Todo mundo paga a &#039;&#039;&#039;mesma moeda&#039;&#039;&#039;. Se alguém não tiver o valor, &#039;&#039;&#039;ninguém entra&#039;&#039;&#039; e a cobrança é cancelada.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 300.000 Zeny ou 3.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny ou 6.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 900.000 Zeny ou 9.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 1.500.000 Zeny ou 15.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3.000.000 Zeny ou 30.000 Cash por pessoa&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada personagem pode entrar &#039;&#039;&#039;2 vezes por dia&#039;&#039;&#039; sem item extra. * O limite zera à &#039;&#039;&#039;meia-noite&#039;&#039;&#039;. * A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um &#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039;. * Reentrar na &#039;&#039;&#039;mesma&#039;&#039;&#039; Fenda (por exemplo após desconectar) &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; gasta outra entrada do dia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039; — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armazém da Fenda&#039;&#039;&#039; — cura HP e SP por completo e abre o armazém.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saída da Fenda&#039;&#039;&#039; — encerra a instância para &#039;&#039;&#039;todo o grupo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; na hora do MvP. Quem permanecer no saguão &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039; o bônus extra do boss.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Fenda usa &#039;&#039;&#039;3 mapas&#039;&#039;&#039; em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com &#039;&#039;&#039;marca verde&#039;&#039;&#039; no minimapa.&lt;br /&gt;
O objetivo é encher a &#039;&#039;&#039;barra de 100%&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstro normal:&#039;&#039;&#039; +1% a cada &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; mortes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini boss (elite):&#039;&#039;&#039; +4% por morte.&lt;br /&gt;
Quando a barra enche, os monstros restantes desaparecem, o &#039;&#039;&#039;MvP nasce perto de um jogador&#039;&#039;&#039; e, após a morte do MvP, a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039; aparece no chão da luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada Fenda existem &#039;&#039;&#039;4 pilares&#039;&#039;&#039; (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em &#039;&#039;&#039;vermelho&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Cada pilar só pode ser ativado &#039;&#039;&#039;uma vez&#039;&#039;&#039; (some depois do clique). O buff vai para o &#039;&#039;&#039;grupo vivo&#039;&#039;&#039; que estiver na Fenda. Personagens mortos &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; recebem o efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velocidade&#039;&#039;&#039; — movimento rápido (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escudo de HP&#039;&#039;&#039; — escudo de HP (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque&#039;&#039;&#039; — +100% de ataque físico e mágico (~60 segundos)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pós-conjuração&#039;&#039;&#039; — delay −70% (~30 segundos) e SP cheio&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar monstros &#039;&#039;&#039;normais&#039;&#039;&#039;, existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstros e mini bosses&#039;&#039;&#039; dropam no chão, principalmente &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; do nível da run, além de materiais como &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039;. O nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, o nível 2 dropa o 2, e assim por diante.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039;, além do drop no chão, faz com que &#039;&#039;&#039;cada membro do grupo sorteie sozinho&#039;&#039;&#039; um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance aumentam com o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regras do bônus extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Só recebe quem estiver em um &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; no momento da morte do MvP.&lt;br /&gt;
Quem ficou no saguão ou no armazém &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
É preciso estar na lista original da Fenda e online.&lt;br /&gt;
Itens com chance &#039;&#039;&#039;menor que 6%&#039;&#039;&#039; são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois do MvP, fale com a &#039;&#039;&#039;Urushi no mapa em que o boss morreu&#039;&#039;&#039;. Ela não atende no saguão e não atende se o MvP ainda estiver vivo.&lt;br /&gt;
Cada aventureiro só pode encantar &#039;&#039;&#039;1 visual por Fenda&#039;&#039;&#039;. Na próxima run, pode encantar de novo.&lt;br /&gt;
O visual precisa estar &#039;&#039;&#039;equipado&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Só pode haver &#039;&#039;&#039;1 cópia&#039;&#039;&#039; desse visual no inventário.&lt;br /&gt;
As Random Options atuais do visual são &#039;&#039;&#039;substituídas&#039;&#039;&#039; (não somam com as antigas).&lt;br /&gt;
Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linhas e slots por nível:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 1&#039;&#039;&#039; — 1 linha de Random Option (Topo, Meio e Baixo)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 2&#039;&#039;&#039; — 2 linhas (Topo, Meio e Baixo)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 3&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e &#039;&#039;&#039;Capa&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 4&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nível 5&#039;&#039;&#039; — 3 linhas (Topo, Meio, Baixo e Capa)&lt;br /&gt;
Níveis mais altos sorteiam &#039;&#039;&#039;valores mais fortes&#039;&#039;&#039; nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mesmo NPC de Prontera existe a opção &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;. Troque &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; + Zeny por recompensas:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 10x Fragmento da Fenda 1&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 4&#039;&#039;&#039; — 600.000 Zeny + 100x Fragmento 1 + 20x Fragmento 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 5&#039;&#039;&#039; — 1.200.000 Zeny + 200x Fragmento 3 + 40x Fragmento 4&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 6&#039;&#039;&#039; — 2.000.000 Zeny + 300x Fragmento 4 + 100x Fragmento 5&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 1&#039;&#039;&#039; — 200.000 Zeny + 50x Fragmento da Fenda 1&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 2&#039;&#039;&#039; — 400.000 Zeny + 100x Fragmento da Fenda 2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 3&#039;&#039;&#039; — 800.000 Zeny + 150x Fragmento da Fenda 3&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 4&#039;&#039;&#039; — 1.600.000 Zeny + 200x Fragmento da Fenda 4&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enchant Sombrio 5&#039;&#039;&#039; — 4.000.000 Zeny + 300x Fragmento da Fenda 5&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos. # O líder cria a Fenda do nível desejado. # Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda. # Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%). # Ative os 4 pilares pelo caminho. # No 100%, mate o MvP &#039;&#039;&#039;no mapa de luta&#039;&#039;&#039; para receber o bônus extra. # Encante 1 visual com a Urushi. # Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).&lt;br /&gt;
[[Categoria:Instâncias]] [[Categoria:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5962</id>
		<title>Fenda do Desafio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Fenda_do_Desafio&amp;diff=5962"/>
		<updated>2026-08-29T00:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:{{PAGENAME}}}} TOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que é a Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; é uma instância em grupo. O líder cria o desafio em &#039;&#039;&#039;Prontera (222, 138)&#039;&#039;&#039;, o grupo limpa monstros até encher a barra de progresso, enfrenta o &#039;&#039;&#039;MvP&#039;&#039;&#039; e pode encantar um visual com a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039;. * Tempo limite: &#039;&#039;&#039;21 minutos&#039;&#039;&#039;. * Se o grupo ficar inativo por &#039;&#039;&#039;5 minutos&#039;&#039;&#039;, a Fenda é encerrada. * Quanto maior o nível, mais fortes os monstros e melhores as recompensas.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Entrar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Fenda do Desafio&#039;&#039;&#039; em Prontera. * Apenas o &#039;&#039;&#039;líder do grupo&#039;&#039;&#039; pode criar a instância. * Depois de criada, cada membro escolhe &#039;&#039;&#039;Entrar na Fenda&#039;&#039;&#039;. * Também é possível abrir a &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039; no mesmo NPC.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos do grupo:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estar em um grupo (nível mínimo &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
De &#039;&#039;&#039;1 a 4 jogadores&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Todos online&#039;&#039;&#039; no momento da criação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Apenas 1 classe por grupo&#039;&#039;&#039; (não entram dois personagens da mesma classe).&lt;br /&gt;
Todos precisam ter o &#039;&#039;&#039;GearScore mínimo&#039;&#039;&#039; do nível escolhido.&lt;br /&gt;
Só entra quem estava no grupo &#039;&#039;&#039;quando a Fenda foi criada&#039;&#039;&#039;. Quem entrar no party depois não consegue participar dessa run.&lt;br /&gt;
Ao entrar, &#039;&#039;&#039;todos os buffs do personagem são removidos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Níveis e GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; ! Nível !! GearScore mínimo |- | 1 || 5.000 |- | 2 || 25.000 |- | 3 || 50.000 |- | 4 || 100.000 |- | 5 || 150.000 |}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Custo de Entrada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O líder escolhe pagar com &#039;&#039;&#039;Zeny&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Cash&#039;&#039;&#039;. O valor é cobrado de &#039;&#039;&#039;cada membro&#039;&#039;&#039; do grupo.&lt;br /&gt;
Todo mundo paga a &#039;&#039;&#039;mesma moeda&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Se alguém não tiver o valor, &#039;&#039;&#039;ninguém entra&#039;&#039;&#039; e a cobrança é cancelada.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Nível !! Zeny (por pessoa) !! Cash (por pessoa)&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
2&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
3&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Limite Diário&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada personagem pode entrar &#039;&#039;&#039;2 vezes por dia&#039;&#039;&#039; sem item extra. * O limite zera à &#039;&#039;&#039;meia-noite&#039;&#039;&#039;. * A partir da 3ª entrada no mesmo dia, é necessário um &#039;&#039;&#039;Contrato da Fenda&#039;&#039;&#039;. * Reentrar na &#039;&#039;&#039;mesma&#039;&#039;&#039; Fenda (por exemplo após desconectar) &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; gasta outra entrada do dia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Saguão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar, o grupo chega primeiro no saguão: * &#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039; — leva ao primeiro mapa da luta. A barra de progresso aparece ao atravessar. * &#039;&#039;&#039;Armazém da Fenda&#039;&#039;&#039; — cura HP e SP por completo e abre o armazém. * &#039;&#039;&#039;Saída da Fenda&#039;&#039;&#039; — encerra a instância para &#039;&#039;&#039;todo o grupo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dentro da Fenda não é possível teleportar, memorizar o mapa, usar folha/borboleta nem puxar jogadores de fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; use o armazém para guardar drops no meio da run, mas fique no &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; na hora do MvP. Quem permanecer no saguão &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039; o bônus extra do boss.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Progresso da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Fenda usa &#039;&#039;&#039;3 mapas&#039;&#039;&#039; em sequência (a ordem é sorteada a cada run). Os portais ativos aparecem com &#039;&#039;&#039;marca verde&#039;&#039;&#039; no minimapa.&lt;br /&gt;
O objetivo é encher a &#039;&#039;&#039;barra de 100%&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monstro normal:&#039;&#039;&#039; +1% a cada &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; mortes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini boss (elite):&#039;&#039;&#039; +4% por morte.&lt;br /&gt;
Quando a barra enche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os monstros restantes desaparecem.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;MvP nasce perto de um jogador&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Após a morte do MvP, a &#039;&#039;&#039;Urushi&#039;&#039;&#039; aparece no chão da luta.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pilares de Buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada Fenda existem &#039;&#039;&#039;4 pilares&#039;&#039;&#039; (2 no 1º mapa, 1 no 2º e 1 no 3º). O tipo de cada pilar é aleatório e eles aparecem no minimapa em &#039;&#039;&#039;vermelho&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Cada pilar só pode ser ativado &#039;&#039;&#039;uma vez&#039;&#039;&#039; (some depois do clique).&lt;br /&gt;
O buff vai para o &#039;&#039;&#039;grupo vivo&#039;&#039;&#039; que estiver na Fenda.&lt;br /&gt;
Personagens mortos &#039;&#039;&#039;não&#039;&#039;&#039; recebem o efeito.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Pilar !! Efeito&lt;br /&gt;
Velocidade&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Escudo de HP&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Ataque&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Pós-conjuração&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bênçãos Aleatórias&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar monstros &#039;&#039;&#039;normais&#039;&#039;&#039;, existe uma chance pequena de surgir um efeito no local (cura em área, recuperação ou Endure). É sorte e não pode ser forçado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monstros e Mini Bosses === Dropam no chão, principalmente &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; do nível da run, além de materiais como &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Nível 1 dropa Fragmento da Fenda 1, nível 2 dropa o 2, e assim por diante.&lt;br /&gt;
=== MvP === Além do drop no chão, &#039;&#039;&#039;cada membro do grupo sorteia sozinho&#039;&#039;&#039; um bônus extra (fragmentos, materiais, Contrato da Fenda, álbuns e outros itens). A quantidade e a chance &#039;&#039;&#039;aumentam com o nível&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regras do bônus extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Só recebe quem estiver em um &#039;&#039;&#039;mapa de luta&#039;&#039;&#039; no momento da morte do MvP.&lt;br /&gt;
Quem ficou no saguão ou no armazém &#039;&#039;&#039;não recebe&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
É preciso estar na lista original da Fenda e online.&lt;br /&gt;
Itens com chance &#039;&#039;&#039;menor que 6%&#039;&#039;&#039; são anunciados no mapa. Os demais caem sem anúncio.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Urushi (Encante de Visual)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois do MvP, fale com a &#039;&#039;&#039;Urushi no mapa em que o boss morreu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ela &#039;&#039;&#039;não atende&#039;&#039;&#039; no saguão.&lt;br /&gt;
Ela &#039;&#039;&#039;não atende&#039;&#039;&#039; se o MvP ainda estiver vivo.&lt;br /&gt;
Cada aventureiro só pode encantar &#039;&#039;&#039;1 visual por Fenda&#039;&#039;&#039;. Na próxima run, pode encantar de novo.&lt;br /&gt;
O visual precisa estar &#039;&#039;&#039;equipado&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Só pode haver &#039;&#039;&#039;1 cópia&#039;&#039;&#039; desse visual no inventário.&lt;br /&gt;
As Random Options atuais do visual são &#039;&#039;&#039;substituídas&#039;&#039;&#039; (não somam com as antigas).&lt;br /&gt;
Também é possível sair e encerrar a Fenda pela Urushi.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Nível !! Linhas de Random Option !! Slots disponíveis&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
2&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
3&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
Níveis mais altos sorteiam &#039;&#039;&#039;valores mais fortes&#039;&#039;&#039; nas mesmas opções. O resultado é aleatório: você não escolhe quais linhas vão sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; deixe apenas 1 cópia do visual (a equipada) antes de falar com a Urushi. Se houver duplicata no inventário, o encantamento é recusado.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mesmo NPC de Prontera existe a opção &#039;&#039;&#039;Loja da Fenda&#039;&#039;&#039;. Troque &#039;&#039;&#039;Fragmentos da Fenda&#039;&#039;&#039; + Zeny por recompensas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Item !! Zeny !! Fragmentos&lt;br /&gt;
Contrato da Fenda&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Cesta de Ovos 4&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Cesta de Ovos 5&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Cesta de Ovos 6&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Enchant Sombrio 1&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Enchant Sombrio 2&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Enchant Sombrio 3&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Enchant Sombrio 4&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Enchant Sombrio 5&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Resumo da Run&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Monte um grupo de até 4 jogadores, com classes diferentes, GS e pagamento certos. # O líder cria a Fenda do nível desejado. # Cada personagem tem 2 entradas por dia; depois disso, use Contrato da Fenda. # Passe pelo saguão, use o portal e encha a barra (20 monstros = 1%, elite = 4%). # Ative os 4 pilares pelo caminho. # No 100%, mate o MvP &#039;&#039;&#039;no mapa de luta&#039;&#039;&#039; para receber o bônus extra. # Encante 1 visual com a Urushi. # Saia pelo NPC do saguão ou pela Urushi (a Fenda fecha para todo o grupo).&lt;br /&gt;
[[Categoria:Instâncias]] [[Categoria:Sistemas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Uni%C3%A3o_do_Renascimento&amp;diff=5922</id>
		<title>União do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Uni%C3%A3o_do_Renascimento&amp;diff=5922"/>
		<updated>2026-08-18T19:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= União dos Renascimentos =&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;União dos Renascimentos&#039;&#039;&#039; une dois sistemas do FarmLand: a [[União das Classes]] e o [[Arauto do Renascimento]].&lt;br /&gt;
Cada personagem que renasce passa a fortalecer &#039;&#039;&#039;toda a conta&#039;&#039;&#039; com um bônus extra igual a uma fração do bônus da União daquela classe. Com &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, esse extra fica igual ao bônus da União — ou seja, a conta recebe o &#039;&#039;&#039;dobro&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
O NPC fica em &#039;&#039;&#039;Prontera (114, 136)&#039;&#039;&#039;, ao lado da União das Classes.&lt;br /&gt;
== Como funciona ==&lt;br /&gt;
A União das Classes já concede um bônus de conta conforme o maior Base Level de cada classe (Nv. 50, 70, 80, 90 e 100).&lt;br /&gt;
A União dos Renascimentos &#039;&#039;&#039;não substitui&#039;&#039;&#039; esse bônus. Ela soma um extra em cima dele, usando o &#039;&#039;&#039;maior número de renascimentos&#039;&#039;&#039; daquela classe na conta (máximo 10).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Extra = bônus da União × (renascimentos ÷ 10)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Escala de renascimentos&lt;br /&gt;
! Renascimentos !! Extra !! Efeito na conta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || 0% || Só o bônus da União&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || +10% do bônus da União || União + uma fatia pequena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || +30% do bônus da União || Ex.: Lorde Nv. 100 passa de +10% para +13% de MATK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || +60% do bônus da União || Ex.: Lorde Nv. 100 passa de +10% para +16% de MATK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || +100% do bônus da União || O dobro. Ex.: Lorde Nv. 100 fica com +20% de MATK&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Cada renascimento conta. Não é só nos marcos 3, 6 e 10: 4x vale +40%, 7x vale +70%, e assim por diante.&lt;br /&gt;
O extra só existe se o bônus da União daquela classe já estiver ativo (o personagem precisa ter alcançado pelo menos o Nv. 50 na União). Como o Arauto só aceita renascimento no &#039;&#039;&#039;Base Level 100&#039;&#039;&#039;, na prática o extra entra em cima do bônus máximo da União.&lt;br /&gt;
== Exemplo prático ==&lt;br /&gt;
Você tem um &#039;&#039;&#039;Lorde Nv. 100&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;0 renascimentos:&#039;&#039;&#039; a conta toda ganha &#039;&#039;&#039;MATK +10%&#039;&#039;&#039; da União das Classes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 renascimentos:&#039;&#039;&#039; a conta ganha os &#039;&#039;&#039;+10%&#039;&#039;&#039; da União &#039;&#039;&#039;e mais +3%&#039;&#039;&#039; da União dos Renascimentos (&#039;&#039;&#039;+13%&#039;&#039;&#039; no total).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 renascimentos:&#039;&#039;&#039; a conta ganha &#039;&#039;&#039;+10%&#039;&#039;&#039; da União &#039;&#039;&#039;e mais +10%&#039;&#039;&#039; da União dos Renascimentos (&#039;&#039;&#039;+20%&#039;&#039;&#039; no total).&lt;br /&gt;
Se na mesma conta existir também um &#039;&#039;&#039;Arquimago Nv. 100 com 10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, a conta recebe o dobro do bônus de Lorde &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; o dobro do bônus de Arquimago ao mesmo tempo. Cada classe soma o próprio extra.&lt;br /&gt;
Os bônus pessoais do Arauto (atributos, HP, dano final etc. no próprio personagem) continuam iguais. A União dos Renascimentos é um bônus &#039;&#039;&#039;à parte&#039;&#039;&#039;, para a conta inteira.&lt;br /&gt;
== Regras importantes ==&lt;br /&gt;
* O bônus vale para &#039;&#039;&#039;todos os personagens da conta&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Por classe, conta o &#039;&#039;&#039;maior Base Level&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;maior número de renascimentos&#039;&#039;&#039; daquele grupo. Se você tiver dois Lordes, vale o mais forte.&lt;br /&gt;
* Depois do renascimento o Base Level volta para 1, mas o progresso da União &#039;&#039;&#039;não é perdido&#039;&#039;&#039;. O bônus da União e o extra de renascimento continuam ativos na conta.&lt;br /&gt;
* Classes sem União ativa não geram extra, mesmo com renascimentos.&lt;br /&gt;
* Os valores no jogo são &#039;&#039;&#039;inteiros&#039;&#039;&#039; (arredondados para baixo). Na maior parte das classes o número fecha redondo; no Menestrel, por exemplo, ASPD +15% com 3 renascimentos gera &#039;&#039;&#039;+4%&#039;&#039;&#039; extra, não +4,5%.&lt;br /&gt;
Os bônus são aplicados ao &#039;&#039;&#039;logar&#039;&#039;&#039;, ao &#039;&#039;&#039;subir Base Level&#039;&#039;&#039; e ao &#039;&#039;&#039;renascer&#039;&#039;&#039; no Arauto. Se a janela do NPC mostrar um valor diferente do que está ativo, use &#039;&#039;&#039;Recalcular bônus da conta&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Bônus por classe (União no Nv. 100) ==&lt;br /&gt;
A tabela abaixo mostra o bônus da União no Nv. 100, o extra com 3 / 6 / 10 renascimentos e o total na conta com 10x.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Extra da União dos Renascimentos por classe&lt;br /&gt;
! Classe !! União (Nv. 100) !! Extra 3x !! Extra 6x !! Extra 10x !! Total com 10x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lorde || MATK +10% || +3% || +6% || +10% || MATK +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paladino || Cast Variável −10% || −3% || −6% || −10% || Cast Variável −20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sumo-Sacerdote || Max SP +20%&amp;lt;br /&amp;gt;Regeneração de SP +20% || +6% / +6% || +12% / +12% || +20% / +20% || Max SP +40%&amp;lt;br /&amp;gt;Regeneração de SP +40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mestre || MDEF +50 || +15 || +30 || +50 || MDEF +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arquimago || Dano em Chefes +10% || +3% || +6% || +10% || Dano em Chefes +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Professor || Dano em todos os Tamanhos +10% || +3% || +6% || +10% || Dano em todos os Tamanhos +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atirador de Elite || DEF +60 || +18 || +36 || +60 || DEF +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menestrel || ASPD +15% || +4% || +9% || +15% || ASPD +30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cigana || Custo de SP −20% || −6% || −12% || −20% || Custo de SP −40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Algoz || Ignora MDEF de todas as Raças +20% || +6% || +12% || +20% || Ignora MDEF +40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desordeiro || Pós-Conjuração −10% || −3% || −6% || −10% || Pós-Conjuração −20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mestre Ferreiro || Cast Fixo −20% || −6% || −12% || −20% || Cast Fixo −40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Criador || Ignora DEF de todas as Raças +10% || +3% || +6% || +10% || Ignora DEF +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super Aprendiz || Max HP +2000 || +600 || +1200 || +2000 || Max HP +4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja || Dano Crítico +10% || +3% || +6% || +10% || Dano Crítico +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espiritualista || Capacidade de Carga +2000 || +600 || +1200 || +2000 || Capacidade de Carga +4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mestre Taekwon || ATK +50 || +15 || +30 || +50 || ATK +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Justiceiro || Poder de Cura +50% || +15% || +30% || +50% || Poder de Cura +100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Se a União da classe ainda não estiver no Nv. 100, o extra usa o bônus &#039;&#039;&#039;atual&#039;&#039;&#039; da União (Nv. 50, 70, 80 ou 90), na mesma proporção.&lt;br /&gt;
== Como conseguir ==&lt;br /&gt;
# Suba um personagem de classe permitida até o &#039;&#039;&#039;Base Level 100&#039;&#039;&#039; (transclasses ou expandidas: Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja, Mestre Taekwon e Espiritualista).&lt;br /&gt;
# Fale com o &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;Prontera (193, 116)&#039;&#039;&#039; e renasça.&lt;br /&gt;
# O extra daquela classe passa a valer para a conta inteira.&lt;br /&gt;
# Repita até &#039;&#039;&#039;10 vezes&#039;&#039;&#039; no mesmo personagem para dobrar o bônus da União daquela classe.&lt;br /&gt;
# Faça o mesmo com as outras classes para acumular vários extras na mesma conta.&lt;br /&gt;
O custo, as penalidades de EXP e os bônus pessoais de cada renascimento continuam sendo os do [[Arauto do Renascimento]]. A União dos Renascimentos é só o reforço de conta.&lt;br /&gt;
== NPC e menu ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;União dos Renascimentos&#039;&#039;&#039; — Prontera &#039;&#039;&#039;114, 136&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
No NPC você pode:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver progresso por classe&#039;&#039;&#039; — level máximo, renascimentos, bônus da União, extra e total.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver bônus ativos&#039;&#039;&#039; — só as classes que já geram extra (União ativa + pelo menos 1 renascimento).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Detalhes por classe&#039;&#039;&#039; — União, extra e a escala 1x / 3x / 6x / 10x.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recalcular bônus da conta&#039;&#039;&#039; — atualiza o progresso lendo todos os personagens da conta.&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;União das Classes&#039;&#039;&#039; (Prontera 116, 136) continua mostrando só os bônus de level. A União dos Renascimentos é a página do extra.&lt;br /&gt;
== Perguntas frequentes ==&lt;br /&gt;
; O extra some quando o personagem volta para o level 1?&lt;br /&gt;
: Não. O progresso da União guarda o maior level e o maior número de renascimentos da classe. A conta continua com o bônus.&lt;br /&gt;
; Tenho dois Lordes, um com 3 renascimentos e outro com 10. Qual vale?&lt;br /&gt;
: O de 10. Por classe, a conta usa o maior valor.&lt;br /&gt;
; Preciso upar de novo até 100 para o extra valer?&lt;br /&gt;
: Não. O extra entra no momento do renascimento, em cima do bônus da União que já estava salvo.&lt;br /&gt;
; Isso troca os bônus do próprio Arauto?&lt;br /&gt;
: Não. O personagem que renasce continua com os bônus pessoais do Arauto. A União dos Renascimentos é um adicional para toda a conta.&lt;br /&gt;
; Posso dobrar todas as classes?&lt;br /&gt;
: Sim. Cada classe tem o próprio extra. Uma conta com várias classes no 10º renascimento recebe o dobro de todos esses bônus ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Prontera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=5817</id>
		<title>Doações</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=5817"/>
		<updated>2026-08-14T15:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Doações - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Doações ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de doações do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039; existe exclusivamente para auxiliar na manutenção, desenvolvimento e longevidade do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As contribuições ajudam a custear infraestrutura, melhorias, novos conteúdos, eventos e sistemas que garantem uma experiência estável para toda a comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEBE6; border:1px solid #FF9999; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Faça doações apenas utilizando valores reservados para seu lazer.&lt;br /&gt;
Nunca comprometa despesas pessoais, contas ou necessidades básicas para realizar contribuições ao servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Doar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As doações podem ser realizadas diretamente dentro do jogo através do NPC &#039;&#039;&#039;Doação&#039;&#039;&#039; ou utilize o comando &#039;&#039;&#039;@DOAR&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Local:&#039;&#039;&#039; prontera 143,164&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Comando:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera,143,164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada &#039;&#039;&#039;R$ 1,00&#039;&#039;&#039; doado, o jogador recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.000 Cash Points&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Cash Points são creditados automaticamente na conta após a confirmação da doação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Processo rápido e seguro&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Crédito automático&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Conversão de 1.000 Cash Points por R$ 1,00&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Suporte direto dentro do jogo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bonificação ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atualmente temos duas bonificações para doação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Doações entre R$100,00 a R$299,00 receberão +10% de Cash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Doações acima R$300,00 receberão +20% de Cash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja de Cash ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Loja de Cash do FarmLand foi planejada para oferecer principalmente itens de conveniência, personalização e qualidade de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os itens disponíveis estão:&lt;br /&gt;
* Visuais&lt;br /&gt;
* VIP&lt;br /&gt;
* Passe de Batalha&lt;br /&gt;
* Manuais de EXP&lt;br /&gt;
* Gomas de Drop&lt;br /&gt;
* Rédeas&lt;br /&gt;
* Utilidades diversas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso objetivo é manter um ambiente equilibrado e competitivo para todos os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grande parte dos consumíveis disponibilizados na Loja de Cash também pode ser obtida normalmente através da jogabilidade, permitindo uma experiência totalmente &#039;&#039;&#039;Free to Play&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filosofia do FarmLand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Buscamos oferecer opções de conveniência sem comprometer a competitividade entre os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dedicação, conhecimento do jogo e progressão do personagem continuam sendo os principais fatores para evolução dentro do servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Doações]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=5816</id>
		<title>Doações</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=5816"/>
		<updated>2026-08-14T15:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Doações - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Doações ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de doações do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039; existe exclusivamente para auxiliar na manutenção, desenvolvimento e longevidade do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As contribuições ajudam a custear infraestrutura, melhorias, novos conteúdos, eventos e sistemas que garantem uma experiência estável para toda a comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEBE6; border:1px solid #FF9999; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Faça doações apenas utilizando valores reservados para seu lazer.&lt;br /&gt;
Nunca comprometa despesas pessoais, contas ou necessidades básicas para realizar contribuições ao servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Doar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As doações podem ser realizadas diretamente dentro do jogo através do NPC &#039;&#039;&#039;Doação&#039;&#039;&#039; ou utilize o comando &#039;&#039;&#039;@DOAR&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Local:&#039;&#039;&#039; prontera 143,164&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Comando:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/navi prontera,143,164&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada &#039;&#039;&#039;R$ 1,00&#039;&#039;&#039; doado, o jogador recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1.000 Cash Points&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Cash Points são creditados automaticamente na conta após a confirmação da doação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Processo rápido e seguro&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Crédito automático&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Conversão de 1.000 Cash Points por R$ 1,00&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Suporte direto dentro do jogo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bonificação ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atualmente temos duas bonificações para doação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Doações entre R$100,00 a R$299,00 receberão +10% de Cash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Doações acima R$300,00 receberão +20% de Cash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja de Cash ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Loja de Cash do FarmLand foi planejada para oferecer principalmente itens de conveniência, personalização e qualidade de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os itens disponíveis estão:&lt;br /&gt;
* Visuais&lt;br /&gt;
* VIP&lt;br /&gt;
* Passe de Batalha&lt;br /&gt;
* Manuais de EXP&lt;br /&gt;
* Gomas de Drop&lt;br /&gt;
* Rédeas&lt;br /&gt;
* Utilidades diversas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso objetivo é manter um ambiente equilibrado e competitivo para todos os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grande parte dos consumíveis disponibilizados na Loja de Cash também pode ser obtida normalmente através da jogabilidade, permitindo uma experiência totalmente &#039;&#039;&#039;Free to Play&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin:15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filosofia do FarmLand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Buscamos oferecer opções de conveniência sem comprometer a competitividade entre os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dedicação, conhecimento do jogo e progressão do personagem continuam sendo os principais fatores para evolução dentro do servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Doações]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5810</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5810"/>
		<updated>2026-08-12T21:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: /* 14px Tabela de Bônus Acumulativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Capacidade de Carga +600&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;ATK e M.ATK +20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;HP +800&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todos os tamanhos +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;SP +150&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todas as Raças +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Pós-Conjuração -6%&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Conjuração Fixa -0,2 segundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;HP Máximo +8%&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;DEF e MDEF +40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todas as propriedades +6%&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de outros jogadores +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;HP Máximo +10%&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;HP +1200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +4&#039;&#039;&#039;  /  &#039;&#039;&#039;Dano Final +10%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5809</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5809"/>
		<updated>2026-08-12T21:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: /* 14px Tabela de Bônus Acumulativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Capacidade de Carga +600&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;ATK e M.ATK +20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;HP +800&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todos os tamanhos +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;SP +150&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todas as Raças +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Pós-Conjuração -6%&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Conjuração Fixa -0,2 segundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;HP Máximo +8%&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;DEF e MDEF +40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de todas as propriedades +6%&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Redução de dano de outros jogadores +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;HP Máximo +10%&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;HP +1200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +4&#039;&#039;&#039;  |  &#039;&#039;&#039;Dano Final +10%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5808</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5808"/>
		<updated>2026-08-12T21:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: /* 14px Tabela de Bônus Acumulativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  Capacidade de Carga +600  |  ATK e M.ATK +20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  HP +800  |  Redução de dano de todos os tamanhos +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  SP +150  |  Redução de dano de todas as Raças +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  Pós-Conjuração -6%  |  Conjuração Fixa -0,2 segundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  HP Máximo +8%  |  DEF e MDEF +40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1  |  Redução de dano de todas as propriedades +6%  |  Redução de dano de outros jogadores +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2  |  Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +2  |  HP Máximo +10%  |  HP +1200&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +4  |  Dano Final +10%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5807</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5807"/>
		<updated>2026-08-12T21:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: /* 14px Tabela de Bônus Acumulativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1 / Capacidade de Carga +600 / ATK e M.ATK +20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1 / Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1 / HP +800 / Redução de dano de todos os tamanhos +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +1 / SP +150 / Redução de dano de todas as Raças +3%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Todos os Atributos +4 / Dano Final +10%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5806</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
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		<updated>2026-08-12T21:28:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: /* 14px Tabela de Bônus Acumulativos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Capacidade de Carga +600 / ATK e M.ATK +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / HP +800 / Redução de dano de todos os tamanhos +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / SP +150 / Redução de dano de todas as Raças +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Pós-Conjuração -6% / Conjuração Fixa -0,2 segundos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / HP Máximo +8% / DEF e MDEF +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Redução de dano de todas as propriedades +6% / Redução de dano de outros jogadores +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +2 / Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +2 / HP Máximo +10% / HP +1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +4 / Dano Final +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5805</id>
		<title>Arauto do Renascimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Arauto_do_Renascimento&amp;diff=5805"/>
		<updated>2026-08-12T21:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arauto do Renascimento ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema de Renascimento&#039;&#039;&#039; do FarmLand foi projetado para permitir que o jogador evolua continuamente, adquirindo bônus permanentes e pontos de atributos extras para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Requisitos e Custos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para efetuar o processo, seu personagem deve estar no &#039;&#039;&#039;Level 100 de Base&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao NPC &#039;&#039;&#039;Arauto do Renascimento&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;prontera,193,115&#039;&#039;&#039; para realizar o procedimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o NPC você poderá escolher entre:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ver as informações de bonificação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Custo do Renascimento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O custo inicial é de &#039;&#039;&#039;1.000.000 (1kk) de Zeny&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
A cada renascimento subsequente o valor aumenta em &#039;&#039;&#039;+1kk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Funcionamento e Atributos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progressão:&#039;&#039;&#039; Ao renascer, o personagem retorna ao &#039;&#039;&#039;Level 1&#039;&#039;&#039;, porém mantém sua Classe atual, Level de Classe e todas as Habilidades aprendidas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reset de Atributos:&#039;&#039;&#039; Os atributos são resetados para os valores iniciais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pontos de Bônus:&#039;&#039;&#039; Cada renascimento concede &#039;&#039;&#039;50 pontos de atributos&#039;&#039;&#039; extras para distribuir livremente.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite Máximo:&#039;&#039;&#039; É possível realizar até &#039;&#039;&#039;10 renascimentos&#039;&#039;&#039;, totalizando um bônus acumulado de &#039;&#039;&#039;500 pontos de atributos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Total de Pontos Extras ao alcançar o 10º Renascimento: 500 Pontos de Atributos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Penalidade de EXP ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conforme você realiza mais renascimentos, fica mais difícil upar o personagem. Segue a tabela de redução de EXP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 1 ao 3:&#039;&#039;&#039; -30% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 4 ao 7:&#039;&#039;&#039; -60% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Renascimento 8 ao 10:&#039;&#039;&#039; -90% de EXP ao matar monstros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A penalidade de EXP é aplicada na experiência obtida ao derrotar monstros e no SpotLight.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Bônus Acumulativos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos pontos de atributos, cada nível de renascimento concede bônus fixos. Todos os bônus abaixo são &#039;&#039;&#039;acumulativos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Renascimento&lt;br /&gt;
! Bônus Adicionais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Capacidade de Carga +600 / ATK e M.ATK +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Dano Físico e Mágico em todas as Propriedades +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / HP +800 / Redução de dano de todos os tamanhos +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / SP +150 / Redução de dano de todas as Raças +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Pós-Conjuração -6% / Conjuração Fixa -0,2 segundos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / HP Máximo +8% / DEF e MDEF +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +1 / Redução de dano de todas as propriedades +6% / Redução de dano de outros jogadores +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +2 / Dano Físico e Mágico em todas as Raças +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +2 / HP Máximo +10% / HP +1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10º&#039;&#039;&#039; || Todos os Atributos +4 / Dano Final +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Os bônus de renascimento são permanentes e acumulativos. Planeje bem a ordem dos seus renascimentos para aproveitar ao máximo a progressão do personagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Renascimento]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Progressão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Random_Options&amp;diff=5794</id>
		<title>Random Options</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Random_Options&amp;diff=5794"/>
		<updated>2026-08-07T05:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Random Options&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Random Options (Bônus Aleatórios)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
No FarmLand, os equipamentos possuem um sistema de atributos dinâmicos que variam seus valores, permitindo uma personalização profunda para cada item e build.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Regras de Obtenção&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus são aplicados automaticamente no momento em que o item é gerado pelo servidor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Todos os equipamentos dropados através de monstros vêm com &#039;&#039;&#039;3 Random Options Positivas e 2 Random Options Negativas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Você poderá modificar ou adicionar Random Options no NPC Encantamento Lendário ao norte de Prontera&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;No NPC terá a opção de Encantar e a opção de Travar linha, quando você trava uma linha ela não será modificada quando você pedir para encantar, ou seja, você vai querer travar a linha que tem a random option e valor que seja bom para você. Você pode travar até 4 linhas.&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ao travar uma linha ela ficará travada apenas enquanto o equipamento esta equipado com o personagem, caso você dê trade desse equipamento ou garda-lo no armazém, essa linha travada será destravada automaticamente.&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Atributos: Armas e Acessórios&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opções Positivas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valores Possíveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +1 ~ +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK % || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +1 ~ +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK % || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +1 ~ +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico à Distância || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +1 ~ +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Crítico || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +1 ~ +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Pequenos || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Médios || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Grandes || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico contra Chefes || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Mágico contra Chefes || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efetividade de Cura || +4% ~ +10%, +6% ~ +15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos Atributos || +1 ~ +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao Matar Monstros || +5 ~ +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opções Negativas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valores Possíveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || -10 ~ -30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK % || -3% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || -10 ~ -30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK % || -3% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || -2 ~ -20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico à Distância || -3% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || -1 ~ -12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Crítico || -3% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || -1 ~ -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Pequenos || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Médios || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Grandes || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico contra Chefes || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Mágico contra Chefes || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efetividade de Cura || -6% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || -2% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos Atributos || -1 ~ -6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Tabela de Atributos: Todos os Outros Equipamentos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opções Positivas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valores Possíveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +1 ~ +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +1 ~ +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP Máximo % || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP Máximo || +50 ~ +400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP Máximo || +10 ~ +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP Máximo % || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +1 ~ +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Pequenos || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Médios || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Grandes || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Chefes || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Humanoides || +1% ~ +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência a Todos os Elementos || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Conjuração Variável || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Consumo de SP || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP || +1% ~ +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Pós-Conjuração || +1% ~ +5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opções Negativas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valores Possíveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || -16 ~ -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || -12 ~ -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP Máximo % || -2% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP Máximo || -50 ~ -400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP Máximo || -10 ~ -160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP Máximo % || -1% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || -1% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || -1 ~ -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Pequenos || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Médios || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Monstros Grandes || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Chefes || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência contra Humanoides || -1% ~ -4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistência a Todos os Elementos || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || -1% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Conjuração Variável || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Consumo de SP || -1% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || -2% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP || -2% ~ -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de Pós-Conjuração || -1% ~ -10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Itens Forjados por Ferreiros&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Rank de Forja 1 ao 5 !! Rank de Forja 6 ao 10 !! Sem Ranking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +2 ~ +40 || +2 ~ +30 || +1 ~ +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK % || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +2 ~ +40 || +2 ~ +30 || +1 ~ +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK % || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2 ~ +16 || +2 ~ +12 || +1 ~ +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico à Distância || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +2 ~ +10 || +2 ~ +7 || +1 ~ +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Crítico || +2% ~ +16% || +2% ~ +12% || +1% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || +2% ~ +8% || +2% ~ +6% || +1% ~ +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2 ~ +8 || +2 ~ +6 || +1 ~ +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Pequenos || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Médios || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Grandes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico contra Chefes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Mágico contra Chefes || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efetividade de Cura || +8% ~ +30% || +6% ~ +22% || +4% ~ +15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || +4% ~ +16% || +3% ~ +12% || +2% ~ +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos Atributos || +2 ~ +6 || +2 ~ +5 || +1 ~ +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar monstros || +10 ~ +60 || +7 ~ +45 || +5 ~ +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opções Negativas (Itens Forjados)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Rank de Forja 1 ao 5 !! Rank de Forja 6 ao 10 !! Sem Ranking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || -2 ~ -20 || -4 ~ -30 || -6 ~ -39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK % || -2% ~ -15% || -3% ~ -22% || -4% ~ -30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || -2 ~ -20 || -4 ~ -30 || -6 ~ -29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK % || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || -2 ~ -10 || -3 ~ -15 || -4 ~ -20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico à Distância || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || -1 ~ -6 || -2 ~ -9 || -3 ~ -12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Crítico || -2% ~ -10% || -3% ~ -15% || -4% ~ -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de Ataque % || -1% ~ -4% || -2% ~ -6% || -3% ~ -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || -1 ~ -4 || -2 ~ -6 || -3 ~ -8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Pequenos || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -8% ~ -2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Médios || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Monstros Grandes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Físico contra Chefes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano Mágico contra Chefes || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efetividade de Cura || -6% ~ -15% || -6% ~ -22% || -8% ~ -29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano contra Humanoides || -2% ~ -8% || -3% ~ -12% || -4% ~ -16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos Atributos || -1 ~ -3 || -2 ~ -5 || -3 ~ -7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mascotes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mascotes sempre vêm com 1 Random Option e podem receber mais duas (sempre positivas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valores Possíveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EXP Recebida ao Derrotar Monstros || +1% ~ +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop || +1% ~ +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos Atributos || +1 ~ +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5739</id>
		<title>Sistema de Forja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5739"/>
		<updated>2026-07-20T18:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja de Armas - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Forja de Armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Forja de Armas&#039;&#039;&#039; é uma das principais características da classe &#039;&#039;&#039;Ferreiro&#039;&#039;&#039;, permitindo fabricar armas utilizando a própria arma e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Ragnarok tradicional, a forja é limitada a alguns tipos específicos de armas. No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, esse sistema foi expandido para tornar o Ferreiro uma profissão realmente importante, fortalecendo a economia do servidor e oferecendo novas possibilidades de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que mudou no FarmLand? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, as habilidades de forja foram modificadas para permitir a criação de praticamente &#039;&#039;&#039;todas as armas disponíveis no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora o Ferreiro pode fabricar armas para praticamente todas as classes, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espadas&lt;br /&gt;
* Adagas&lt;br /&gt;
* Lanças&lt;br /&gt;
* Machados&lt;br /&gt;
* Maças&lt;br /&gt;
* Punhos&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Livros&lt;br /&gt;
* Instrumentos Musicais&lt;br /&gt;
* Chicotes&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Rifles&lt;br /&gt;
* Escopetas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vantagens do sistema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Produção de armas para todas as classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior importância para a profissão de Ferreiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia movimentada pelos próprios jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Novas oportunidades de comércio e lucro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Funciona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para fabricar uma arma é necessário possuir a habilidade de forja correspondente e reunir todos os materiais exigidos pela receita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente o processo utiliza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Martelo de Oridecon, obtido em drop do monstro Dokebi.&lt;br /&gt;
* Bigornas, que ajudam a aumentar a chance de sucesso na forja, obtidas através de Caixa Velha Azul e Caixa Velha Roxa.&lt;br /&gt;
* Pedras Elementais (opcional), para adicionar elemento na arma.&lt;br /&gt;
* Fragmento Estelar (opcional), para Aumentar o Ataque da Arma em +30 para cada Fragmento adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reunir todos os itens, utilize o Martelo de Oridecon para iniciar a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caso a tentativa falhe, a arma utilizada e os materiais serão perdidos.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem os Slots de Cartas.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem qualquer Refinamento ou Grade.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas Perdem as cartas equipadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemplo de Forja:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Se você quiser forjar um Machado Gigante que é dropado do MVP Senhor dos Orcs, você precisa ter o Machado Gigante e 5x Pó de Adamantium, usar o Martelo de Oridecon, adicionar os materiais desejados, como por exemplo 1x Vento Bruto e 2x Fragmento Estelar. Como resultado você terá um Machado Gigante Trovejante Muito Forte, ou seja, ele será do elemento Vento e tera um adicional de ATK +60 pelos dois Fragmentos Estelares adicionados. Além de quê as Random Options de armas Forjadas tem os 3 aspectos positivos fortificados e os 2 aspectos negativos nerfados.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Chance de Sucesso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A taxa de sucesso da forja depende de diversos fatores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre eles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nível da habilidade de Forja.&lt;br /&gt;
* Nível de Classe.&lt;br /&gt;
* DES (Destreza).&lt;br /&gt;
* SOR (Sorte).&lt;br /&gt;
* Tipo de Bigorna utilizada.&lt;br /&gt;
* Nível da arma.&lt;br /&gt;
* Materiais empregados na fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais avançada for a arma, e mais materiais você adicionar maior será sua dificuldade de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pedras Elementais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fabricação é possível utilizar &#039;&#039;&#039;Pedras Elementais&#039;&#039;&#039; para conceder um elemento à arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos disponíveis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 🔥 Fogo - Coração Flamejante&lt;br /&gt;
* 💧 Água - Gelo Místico&lt;br /&gt;
* 🌪️ Vento - Vento Bruto&lt;br /&gt;
* 🌎 Terra - Natureza Grandiosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propriedade elemental é aplicada durante a criação da arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Fragmento Estelar e Pó de Adamantium ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Fragmento Estelar&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039; são materiais adquiridos através de drop dos monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade adicionada de Fragmento Estelar concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ATQ +30&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior a quantidade utilizada, maior será o ataque final da arma produzida em um máximo de 3 Fragmentos Estelar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ranking de Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Ferreiros mais bem colocados no &#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039; recebem vantagens durante a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto melhor sua posição, maiores poderão ser as chances de produzir armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bônus concedido pelo Ranking é aplicado durante o processo de fabricação das armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Importância da Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Forja é um dos principais pilares da economia do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com ela é possível:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Produzir armas para praticamente todas as classes.&lt;br /&gt;
* Criar equipamentos personalizados.&lt;br /&gt;
* Comercializar armas fabricadas por jogadores.&lt;br /&gt;
* Aproveitar o bônus da Poeira Estelar.&lt;br /&gt;
* Buscar melhores Random Options através do Ranking de Forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema foi desenvolvido para tornar o Ferreiro uma classe relevante durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#c2d1f6; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receitas Disponíveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas Comuns:&#039;&#039;&#039; 1x A Arma que deseja Forjar e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas Rubi:&#039;&#039;&#039; 10x Rubi Amaldiçoeado e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas das Cinzas:&#039;&#039;&#039; 2x Minério das Cinzas e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As receitas, materiais necessários, requisitos, chances de sucesso e possíveis &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; variam conforme a arma produzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consulte sempre a descrição da habilidade e da receita antes de iniciar uma forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Ferreiro]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Forja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5738</id>
		<title>Sistema de Forja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5738"/>
		<updated>2026-07-20T18:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja de Armas - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Forja de Armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Forja de Armas&#039;&#039;&#039; é uma das principais características da classe &#039;&#039;&#039;Ferreiro&#039;&#039;&#039;, permitindo fabricar armas utilizando a própria arma e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Ragnarok tradicional, a forja é limitada a alguns tipos específicos de armas. No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, esse sistema foi expandido para tornar o Ferreiro uma profissão realmente importante, fortalecendo a economia do servidor e oferecendo novas possibilidades de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que mudou no FarmLand? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, as habilidades de forja foram modificadas para permitir a criação de praticamente &#039;&#039;&#039;todas as armas disponíveis no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora o Ferreiro pode fabricar armas para praticamente todas as classes, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espadas&lt;br /&gt;
* Adagas&lt;br /&gt;
* Lanças&lt;br /&gt;
* Machados&lt;br /&gt;
* Maças&lt;br /&gt;
* Punhos&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Livros&lt;br /&gt;
* Instrumentos Musicais&lt;br /&gt;
* Chicotes&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Rifles&lt;br /&gt;
* Escopetas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vantagens do sistema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Produção de armas para todas as classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior importância para a profissão de Ferreiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia movimentada pelos próprios jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Novas oportunidades de comércio e lucro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Funciona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para fabricar uma arma é necessário possuir a habilidade de forja correspondente e reunir todos os materiais exigidos pela receita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente o processo utiliza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Martelo de Oridecon, obtido em drop do monstro Dokebi.&lt;br /&gt;
* Bigornas, que ajudam a aumentar a chance de sucesso na forja, obtidas através de Caixa Velha Azul e Caixa Velha Roxa.&lt;br /&gt;
* Pedras Elementais (opcional), para adicionar elemento na arma.&lt;br /&gt;
* Fragmento Estelar (opcional), para Aumentar o Ataque da Arma em +30 para cada Fragmento adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reunir todos os itens, utilize o Martelo de Oridecon para iniciar a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caso a tentativa falhe, a arma utilizada e os materiais serão perdidos.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem os Slots de Cartas.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem qualquer Refinamento ou Grade.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas Perdem as cartas equipadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemplo de Forja:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Se você quiser forjar um Machado Gigante que é dropado do MVP Senhor dos Orcs, você precisa ter o Machado Gigante e 5x Pó de Adamantium, usar o Martelo de Oridecon, adicionar os materiais desejados, como por exemplo 1x Vento Bruto e 2x Fragmento Estelar. Como resultado você terá um Machado Gigante Trovejante Muito Forte, ou seja, ele será do elemento Vento e tera um adicional de ATK +60 pelos dois Fragmentos Estelares adicionados. Além de quê as Random Options de armas Forjadas tem os 3 aspectos positivos fortificados e os 2 aspectos negativos nerfados.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Chance de Sucesso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A taxa de sucesso da forja depende de diversos fatores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre eles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nível da habilidade de Forja.&lt;br /&gt;
* Nível de Classe.&lt;br /&gt;
* DES (Destreza).&lt;br /&gt;
* SOR (Sorte).&lt;br /&gt;
* Tipo de Bigorna utilizada.&lt;br /&gt;
* Nível da arma.&lt;br /&gt;
* Materiais empregados na fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais avançada for a arma, e mais materiais você adicionar maior será sua dificuldade de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pedras Elementais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fabricação é possível utilizar &#039;&#039;&#039;Pedras Elementais&#039;&#039;&#039; para conceder um elemento à arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos disponíveis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 🔥 Fogo - Coração Flamejante&lt;br /&gt;
* 💧 Água - Gelo Místico&lt;br /&gt;
* 🌪️ Vento - Vento Bruto&lt;br /&gt;
* 🌎 Terra - Natureza Grandiosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propriedade elemental é aplicada durante a criação da arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Fragmento Estelar e Pó de Adamantium ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Fragmento Estelar&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039; são materiais adquiridos através de drop dos monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade adicionada de Fragmento Estelar concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ATQ +30&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior a quantidade utilizada, maior será o ataque final da arma produzida em um máximo de 3 Fragmentos Estelar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ranking de Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Ferreiros mais bem colocados no &#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039; recebem vantagens durante a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto melhor sua posição, maiores poderão ser as chances de produzir armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bônus concedido pelo Ranking é aplicado durante o processo de fabricação das armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Importância da Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Forja é um dos principais pilares da economia do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com ela é possível:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Produzir armas para praticamente todas as classes.&lt;br /&gt;
* Criar equipamentos personalizados.&lt;br /&gt;
* Comercializar armas fabricadas por jogadores.&lt;br /&gt;
* Aproveitar o bônus da Poeira Estelar.&lt;br /&gt;
* Buscar melhores Random Options através do Ranking de Forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema foi desenvolvido para tornar o Ferreiro uma classe relevante durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9db6f8; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receitas Disponíveis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas Rubi:&#039;&#039;&#039; 10x Rubi Amaldiçoeado e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas das Cinzas:&#039;&#039;&#039; 2x Minério das Cinzas e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As receitas, materiais necessários, requisitos, chances de sucesso e possíveis &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; variam conforme a arma produzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consulte sempre a descrição da habilidade e da receita antes de iniciar uma forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Ferreiro]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Forja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5721</id>
		<title>Refinamento e Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5721"/>
		<updated>2026-07-17T16:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Refinamento e Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do &#039;&#039;&#039;Evento Mineração&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino exige:&lt;br /&gt;
* O equipamento que será refinado;&lt;br /&gt;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;&lt;br /&gt;
* A quantidade necessária de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação:&#039;&#039;&#039; todas as armas possuem a opção de utilizar &#039;&#039;&#039;Oridecon Enriquecido&#039;&#039;&#039; no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar &#039;&#039;&#039;Elunium Enriquecido&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Adamantium Necessário&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus especiais começam a partir do +4.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +12 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +14 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +15 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +16 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +17 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +18 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +19 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +20 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade D ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -50 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade C ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -100 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade B ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -150 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade A ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -200 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema considera até &#039;&#039;&#039;10 peças equipadas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+0 a +3:&#039;&#039;&#039; não recebem bônus especiais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+4 em diante:&#039;&#039;&#039; começam a receber bônus de refinamento.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+20:&#039;&#039;&#039; nível máximo de refino com os maiores bônus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Armadura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 50.000 || 2 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 50.000 || 4 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 50.000 || 6 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 50.000 || 8 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 100.000 || 10 || Elunium || 60% || Elunium Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 150.000 || 12 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 200.000 || 14 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 250.000 || 16 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 300.000 || 18 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 400.000 || 20 || Elunium || 9% || Elunium Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 500.000 || 23 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 550.000 || 26 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 600.000 || 29 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 650.000 || 32 || Elunium || 7% || Elunium Enriquecido || 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 700.000 || 35 || Elunium || 6% || Elunium Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 750.000 || 38 || Elunium || 5% || Elunium Enriquecido || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 800.000 || 41 || Elunium || 4% || Elunium Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 850.000 || 44 || Elunium || 3% || Elunium Enriquecido || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 900.000 || 47 || Elunium || 2% || Elunium Enriquecido || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 1.000.000 || 50 || Elunium || 1% || Elunium Enriquecido || 2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Arma Nível 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas de nível 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 20.000 || 1 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 20.000 || 2 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 20.000 || 3 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 20.000 || 4 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 40.000 || 5 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 60.000 || 6 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 80.000 || 7 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 100.000 || 8 || Phracon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 120.000 || 9 || Phracon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 160.000 || 10 || Phracon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 200.000 || 11 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 220.000 || 12 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 240.000 || 13 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 260.000 || 14 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 280.000 || 15 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 300.000 || 16 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 320.000 || 17 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 340.000 || 18 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 360.000 || 19 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 400.000 || 20 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Arma Nível 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas de nível 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 40.000 || 2 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 40.000 || 4 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 40.000 || 6 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 40.000 || 8 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 80.000 || 10 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 120.000 || 12 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 160.000 || 14 || Emveretarcon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 200.000 || 16 || Emveretarcon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 240.000 || 18 || Emveretarcon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 320.000 || 20 || Emveretarcon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 400.000 || 22 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 440.000 || 24 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 480.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 520.000 || 28 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 560.000 || 30 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 600.000 || 32 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 640.000 || 34 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 680.000 || 36 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 720.000 || 38 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 800.000 || 40 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Arma Nível 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas de nível 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 60.000 || 2 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 60.000 || 4 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 60.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 60.000 || 8 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 120.000 || 10 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 180.000 || 12 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 240.000 || 14 || Oridecon || 50% || Oridecon Enriquecido || 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 300.000 || 16 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 360.000 || 18 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 480.000 || 20 || Oridecon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 600.000 || 23 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 660.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 720.000 || 29 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 780.000 || 32 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 840.000 || 35 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 900.000 || 38 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 960.000 || 41 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 1.020.000 || 44 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 1.080.000 || 47 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 1.200.000 || 50 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Arma Nível 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas de nível 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 80.000 || 3 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 80.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 80.000 || 9 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 80.000 || 12 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 160.000 || 15 || Oridecon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 240.000 || 18 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 320.000 || 21 || Oridecon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 400.000 || 24 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 480.000 || 27 || Oridecon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 640.000 || 30 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 640.000 || 33 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 640.000 || 36 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 640.000 || 39 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 640.000 || 42 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 640.000 || 45 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 640.000 || 48 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 640.000 || 51 || Oridecon || 9% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 1.360.000 || 54 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 1.440.000 || 57 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 1.600.000 || 60 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5720</id>
		<title>Refinamento e Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5720"/>
		<updated>2026-07-17T16:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Refinamento e Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do &#039;&#039;&#039;Evento Mineração&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino exige:&lt;br /&gt;
* O equipamento que será refinado;&lt;br /&gt;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;&lt;br /&gt;
* A quantidade necessária de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação:&#039;&#039;&#039; todas as armas possuem a opção de utilizar &#039;&#039;&#039;Oridecon Enriquecido&#039;&#039;&#039; no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar &#039;&#039;&#039;Elunium Enriquecido&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Adamantium Necessário&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus especiais começam a partir do +4.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +12 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +14 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +15 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +16 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +17 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +18 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +19 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +20 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade D ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -50 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade C ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -100 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade B ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -150 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade A ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -200 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema considera até &#039;&#039;&#039;10 peças equipadas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+0 a +3:&#039;&#039;&#039; não recebem bônus especiais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+4 em diante:&#039;&#039;&#039; começam a receber bônus de refinamento.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+20:&#039;&#039;&#039; nível máximo de refino com os maiores bônus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadura&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;5x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 50.000 || 2 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 50.000 || 4 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 50.000 || 6 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 50.000 || 8 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 100.000 || 10 || Elunium || 60% || Elunium Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 150.000 || 12 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 200.000 || 14 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 250.000 || 16 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 300.000 || 18 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 400.000 || 20 || Elunium || 9% || Elunium Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 500.000 || 23 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 550.000 || 26 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 600.000 || 29 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 650.000 || 32 || Elunium || 7% || Elunium Enriquecido || 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 700.000 || 35 || Elunium || 6% || Elunium Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 750.000 || 38 || Elunium || 5% || Elunium Enriquecido || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 800.000 || 41 || Elunium || 4% || Elunium Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 850.000 || 44 || Elunium || 3% || Elunium Enriquecido || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 900.000 || 47 || Elunium || 2% || Elunium Enriquecido || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 1.000.000 || 50 || Elunium || 1% || Elunium Enriquecido || 2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arma Nível 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armas de nível 1. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;2x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 20.000 || 1 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 20.000 || 2 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 20.000 || 3 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 20.000 || 4 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 40.000 || 5 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 60.000 || 6 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 80.000 || 7 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 100.000 || 8 || Phracon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 120.000 || 9 || Phracon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +20 || 400.000 || 20 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arma Nível 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armas de nível 2. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;4x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 40.000 || 2 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 40.000 || 4 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 40.000 || 6 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 40.000 || 8 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 80.000 || 10 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 120.000 || 12 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 160.000 || 14 || Emveretarcon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 200.000 || 16 || Emveretarcon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 240.000 || 18 || Emveretarcon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 320.000 || 20 || Emveretarcon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arma Nível 3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armas de nível 3. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;6x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 60.000 || 2 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 60.000 || 4 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 60.000 || 6 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #FFD700; border-radius:8px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#FFD700; color:#000; font-size:120%; text-align:left; padding:10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] &#039;&#039;&#039;Arma Nível 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:10px; background:#F8F8F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas de nível 4. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;8x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 80.000 || 3 || Oridecon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| +19 || 1.440.000 || 57 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5719</id>
		<title>Refinamento e Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5719"/>
		<updated>2026-07-17T16:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Refinamento e Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do &#039;&#039;&#039;Evento Mineração&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino exige:&lt;br /&gt;
* O equipamento que será refinado;&lt;br /&gt;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;&lt;br /&gt;
* A quantidade necessária de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação:&#039;&#039;&#039; todas as armas possuem a opção de utilizar &#039;&#039;&#039;Oridecon Enriquecido&#039;&#039;&#039; no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar &#039;&#039;&#039;Elunium Enriquecido&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Adamantium Necessário&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus especiais começam a partir do +4.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +12 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +14 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +15 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +16 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +17 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +18 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +19 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +20 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade D ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -50 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade C ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -100 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade B ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -150 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade A ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -200 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema considera até &#039;&#039;&#039;10 peças equipadas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+0 a +3:&#039;&#039;&#039; não recebem bônus especiais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+4 em diante:&#039;&#039;&#039; começam a receber bônus de refinamento.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+20:&#039;&#039;&#039; nível máximo de refino com os maiores bônus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Armadura&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Equipamentos de armadura, capa, sapatos, acessórios e chapéus refináveis. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;5x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 50.000 || 2 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 50.000 || 4 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 50.000 || 6 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 50.000 || 8 || Elunium || 95% || Elunium Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 100.000 || 10 || Elunium || 60% || Elunium Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 150.000 || 12 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 200.000 || 14 || Elunium || 40% || Elunium Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 250.000 || 16 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 300.000 || 18 || Elunium || 20% || Elunium Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 400.000 || 20 || Elunium || 9% || Elunium Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 500.000 || 23 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 550.000 || 26 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 600.000 || 29 || Elunium || 8% || Elunium Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 650.000 || 32 || Elunium || 7% || Elunium Enriquecido || 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 700.000 || 35 || Elunium || 6% || Elunium Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 750.000 || 38 || Elunium || 5% || Elunium Enriquecido || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 800.000 || 41 || Elunium || 4% || Elunium Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 850.000 || 44 || Elunium || 3% || Elunium Enriquecido || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 900.000 || 47 || Elunium || 2% || Elunium Enriquecido || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 1.000.000 || 50 || Elunium || 1% || Elunium Enriquecido || 2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arma Nível 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armas de nível 1. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;2x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 20.000 || 1 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 20.000 || 2 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 20.000 || 3 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 20.000 || 4 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 40.000 || 5 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 60.000 || 6 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 80.000 || 7 || Phracon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 100.000 || 8 || Phracon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 120.000 || 9 || Phracon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 160.000 || 10 || Phracon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 200.000 || 11 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 220.000 || 12 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 240.000 || 13 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 260.000 || 14 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 280.000 || 15 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 300.000 || 16 || Oridecon || 12% || Oridecon Enriquecido || 24%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 320.000 || 17 || Oridecon || 10% || Oridecon Enriquecido || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 340.000 || 18 || Oridecon || 8% || Oridecon Enriquecido || 16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 360.000 || 19 || Oridecon || 6% || Oridecon Enriquecido || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 400.000 || 20 || Oridecon || 4% || Oridecon Enriquecido || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Arma Nível 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armas de nível 2. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;4x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 40.000 || 2 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 40.000 || 4 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 40.000 || 6 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 40.000 || 8 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 80.000 || 10 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 120.000 || 12 || Emveretarcon || 95% || Oridecon Enriquecido || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 160.000 || 14 || Emveretarcon || 60% || Oridecon Enriquecido || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 200.000 || 16 || Emveretarcon || 40% || Oridecon Enriquecido || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 240.000 || 18 || Emveretarcon || 20% || Oridecon Enriquecido || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 320.000 || 20 || Emveretarcon || 19% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 400.000 || 22 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 440.000 || 24 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 480.000 || 26 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 520.000 || 28 || Oridecon || 18% || Oridecon Enriquecido || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 560.000 || 30 || Oridecon || 14% || Oridecon Enriquecido || 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Armas de nível 3. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;6x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! Refino !! Zeny !! Adamantium !! Minério !! Chance Normal !! Minério Enriquecido !! Chance Enriquecido&lt;br /&gt;
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Armas de nível 4. Custo de Zeny: &#039;&#039;&#039;8x&#039;&#039;&#039; o valor original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Adminfarm</name></author>
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O &#039;&#039;&#039;Sistema VIP&#039;&#039;&#039; foi desenvolvido para jogadores que buscam otimizar sua experiência de jogo, oferecendo vantagens focadas em **qualidade de vida** (QoL) e aceleração de progresso, sem desequilibrar a jogabilidade competitiva.&lt;br /&gt;
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# &#039;&#039;&#039;Loja de ROPs:&#039;&#039;&#039; Disponível diretamente no menu de Cash dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Benefícios Exclusivos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Com o VIP ativo, você terá acesso a comandos de conveniência em qualquer lugar:&lt;br /&gt;
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* &amp;lt;code&amp;gt;@afk&amp;lt;/code&amp;gt;: Mantém o jogador online dentro do servidor mesmo com seu computador desligado.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Adminfarm</name></author>
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O &#039;&#039;&#039;Sistema VIP&#039;&#039;&#039; foi desenvolvido para jogadores que buscam otimizar sua experiência de jogo, oferecendo vantagens focadas em **qualidade de vida** (QoL) e aceleração de progresso, sem desequilibrar a jogabilidade competitiva.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Benefícios Exclusivos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Adminfarm</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
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		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_VIP&amp;diff=5712</id>
		<title>Sistema VIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_VIP&amp;diff=5712"/>
		<updated>2026-07-12T13:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema VIP - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema VIP&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Sistema VIP&#039;&#039;&#039; foi desenvolvido para jogadores que buscam otimizar sua experiência de jogo, oferecendo vantagens focadas em **qualidade de vida** (QoL) e aceleração de progresso, sem desequilibrar a jogabilidade competitiva.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Obter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Loja de ROPs:&#039;&#039;&#039; Disponível diretamente no menu de Cash dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Benefícios Exclusivos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo !! Benefício !! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 📈 || &#039;&#039;&#039;Bônus de Atributos&#039;&#039;&#039; || Bônus de &#039;&#039;&#039;+20% de EXP&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;+20% de DROP&#039;&#039;&#039; fixos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Comandos Liberados&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o VIP ativo, você terá acesso a comandos de conveniência em qualquer lugar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@afk&amp;lt;/code&amp;gt;: Mantém o jogador online dentro do servidor mesmo com seu computador desligado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5711</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5711"/>
		<updated>2026-07-10T20:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Pets do FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Informações sobre os Pets&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os &#039;&#039;&#039;Pets&#039;&#039;&#039; do FarmLand são companheiros especiais que acompanham o jogador durante sua jornada e podem conceder bônus importantes ao personagem. Além de deixarem a aventura mais divertida, os pets também fazem parte da progressão do servidor, ajudando o jogador a fortalecer seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets não precisam ser alimentados.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets sempre vêm com 1 linha de Random Option de Bônus de EXP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os itens oficiais de domesticar PET não capturam nenhum pet, esse sistema esta desativado, a única maneira de adquirir seu mascote é através das Cestas de Ovos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como adquirir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F0F8FF; border: 2px solid #4169E1; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos &#039;&#039;&#039;Artefatos Ovais&#039;&#039;&#039; dropados nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Lista completa de ovos por Cesta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5710</id>
		<title>Refinamento e Grade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Refinamento_e_Grade&amp;diff=5710"/>
		<updated>2026-07-10T20:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Refinamento e Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; permite melhorar armas e armaduras, aumentando o poder do equipamento conforme o nível de refino alcançado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino consome minérios específicos de acordo com o tipo do equipamento, além de uma quantidade de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;. A quantidade de Adamantium necessária aumenta conforme o nível de refino desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os minérios utilizados no refinamento podem ser adquiridos através do &#039;&#039;&#039;Evento Mineração&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Refinar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para refinar um equipamento, o jogador deve procurar o NPC responsável pelo refinamento e selecionar o item desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tentativa de refino exige:&lt;br /&gt;
* O equipamento que será refinado;&lt;br /&gt;
* O minério correspondente ao tipo do equipamento;&lt;br /&gt;
* A quantidade necessária de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Zeny, quando solicitado pelo sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ao tentar refinar, existe uma chance de sucesso ou falha, a falha não faz perder o equipamento, em caso de falha existe a chance de 50% do equipamento apenas não refinar e 50% de chance do equipamento quebrar (nome em vermelho). Quanto maior o nível de refino, maior será a dificuldade para continuar evoluindo o equipamento.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Minérios de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tipo de equipamento utiliza um minério específico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tipo de Equipamento !! Minério Normal !! Minério Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 1 || Fracon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 2 || Emveretarcon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 3 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armas Nível 4 || Oridecon || Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armaduras || Elunium || Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação:&#039;&#039;&#039; todas as armas possuem a opção de utilizar &#039;&#039;&#039;Oridecon Enriquecido&#039;&#039;&#039; no refinamento, enquanto armaduras podem utilizar &#039;&#039;&#039;Elunium Enriquecido&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Adamantium&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além dos minérios principais, todo refinamento também precisa de &#039;&#039;&#039;Adamantium&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de Adamantium aumenta conforme o nível de refino do equipamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! Adamantium Necessário&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17 || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19 || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus de Refinamento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cada peça equipada aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
* Os bônus de refino não se acumulam entre níveis (ex: +5 pega apenas o bônus do +5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus especiais começam a partir do +4.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +11 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +12 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +13 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +14 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +15 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +16 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +17 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +18 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +19 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino +20 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precisão || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esquiva || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop contra todos os monstros || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de HP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recuperação de SP || +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crítico || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ASPD || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de ataque || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração variável || -15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP máximo || +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Delay || -8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano elemental físico e mágico contra todos os elementos || +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistema de Grade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; segue o padrão do Oficial. A Grade é uma evolução adicional aplicada ao equipamento, separada do nível de refino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade D ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -50 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade C ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -100 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade B ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -150 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grade A ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus !! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF || +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Redução de dano de Boss || +4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar DEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignorar MDEF || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Velocidade de movimento || +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conjuração fixa || -200 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP ao matar || +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SP ao matar || +20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino e Grade Juntos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus de &#039;&#039;&#039;Refinamento&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;Grade&#039;&#039;&#039; funcionam juntos. Quando um equipamento possui refino e grade ao mesmo tempo, os bônus dos dois sistemas são somados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bônus por Peça&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os bônus são acumulativos por equipamento equipado. Cada peça com refino ou grade aplica seus próprios bônus de forma independente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema considera até &#039;&#039;&#039;10 peças equipadas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Refino Mínimo Para Receber Bônus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+0 a +3:&#039;&#039;&#039; não recebem bônus especiais.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+4 em diante:&#039;&#039;&#039; começam a receber bônus de refinamento.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;+20:&#039;&#039;&#039; nível máximo de refino com os maiores bônus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5709</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5709"/>
		<updated>2026-07-10T15:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Grego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Fogo Grego e ela pode ser lançada diretamente no monstro ou personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terror Ácido&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Ácido para ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bardo e Odalisca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dissonância&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Habilidade Dissonância agora pode ser utilizada em todos os mapas, não apenas em mapas PVP ou GVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flecha Melódica e Estilingue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas habilidades agora dão dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Seguintes Habilidades de Bardo e Odalisca agora não precisam mais de Dueto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Rufar dos Tambores&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Anel dos Nibelungos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Canção Preciosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Ode a Siegfried&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mestre Taekwon e Espiritualista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Percepção Solar, Lunas e Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade pode ser sempre usada em mapas novos, registrando sempre o mapa que você esta no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa habilidades agora dá dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5708</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5708"/>
		<updated>2026-07-10T15:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Grego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Fogo Grego e ela pode ser lançada diretamente no monstro ou personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terror Ácido&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Ácido para ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bardo e Odalisca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dissonância&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Habilidade Dissonância agora pode ser utilizada em todos os mapas, não apenas em mapas PVP ou GVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flecha Melódica e Estilingue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas habilidades agora dão dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Seguintes Habilidades de Bardo e Odalisca agora não precisam mais de Dueto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Rufar dos Tambores&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Anel dos Nibelungos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Canção Preciosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Ode a Siegfried&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mestre Taekwon e Espiritualista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Percepção Solar, Lunas e Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade pode ser sempre usada em mapas novos, registrando sempre o mapa que você esta no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa habilidades agora dá dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5707</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5707"/>
		<updated>2026-07-10T13:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Grego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Fogo Grego e ela pode ser lançada diretamente no monstro ou personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terror Ácido&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a habilidade não tem mais o custo de Garrafa de Ácido para ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bardo e Odalisca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dissonância&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Habilidade Dissonância agora pode ser utilizada em todos os mapas, não apenas em mapas PVP ou GVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flecha Melódica e Estilingue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas habilidades agora dão dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Seguintes Habilidades de Bardo e Odalisca agora não precisam mais de Dueto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Rufar dos Tambores&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Anel dos Nibelungos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Canção Preciosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Ode a Siegfried&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5706</id>
		<title>Sistema de Forja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_Forja&amp;diff=5706"/>
		<updated>2026-07-10T13:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1; border:3px solid #FFD700; padding:20px; border-radius:12px; margin-bottom:25px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja de Armas - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Forja de Armas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Forja de Armas&#039;&#039;&#039; é uma das principais características da classe &#039;&#039;&#039;Ferreiro&#039;&#039;&#039;, permitindo fabricar armas utilizando a própria arma e 5x Pó de Adamantium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Ragnarok tradicional, a forja é limitada a alguns tipos específicos de armas. No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, esse sistema foi expandido para tornar o Ferreiro uma profissão realmente importante, fortalecendo a economia do servidor e oferecendo novas possibilidades de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] O que mudou no FarmLand? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, as habilidades de forja foram modificadas para permitir a criação de praticamente &#039;&#039;&#039;todas as armas disponíveis no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora o Ferreiro pode fabricar armas para praticamente todas as classes, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espadas&lt;br /&gt;
* Adagas&lt;br /&gt;
* Lanças&lt;br /&gt;
* Machados&lt;br /&gt;
* Maças&lt;br /&gt;
* Punhos&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Livros&lt;br /&gt;
* Instrumentos Musicais&lt;br /&gt;
* Chicotes&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Rifles&lt;br /&gt;
* Escopetas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin-top:15px; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vantagens do sistema&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Produção de armas para todas as classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior importância para a profissão de Ferreiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia movimentada pelos próprios jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Novas oportunidades de comércio e lucro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Funciona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para fabricar uma arma é necessário possuir a habilidade de forja correspondente e reunir todos os materiais exigidos pela receita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente o processo utiliza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Martelo de Oridecon, obtido em drop do monstro Dokebi.&lt;br /&gt;
* Bigornas, que ajudam a aumentar a chance de sucesso na forja, obtidas através de Caixa Velha Azul e Caixa Velha Roxa.&lt;br /&gt;
* Pedras Elementais (opcional), para adicionar elemento na arma.&lt;br /&gt;
* Fragmento Estelar (opcional), para Aumentar o Ataque da Arma em +30 para cada Fragmento adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reunir todos os itens, utilize o Martelo de Oridecon para iniciar a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caso a tentativa falhe, a arma utilizada e os materiais serão perdidos.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem os Slots de Cartas.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas perdem qualquer Refinamento ou Grade.&lt;br /&gt;
* Armas Forjadas Perdem as cartas equipadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exemplo de Forja:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Se você quiser forjar um Machado Gigante que é dropado do MVP Senhor dos Orcs, você precisa ter o Machado Gigante e 5x Pó de Adamantium, usar o Martelo de Oridecon, adicionar os materiais desejados, como por exemplo 1x Vento Bruto e 2x Fragmento Estelar. Como resultado você terá um Machado Gigante Trovejante Muito Forte, ou seja, ele será do elemento Vento e tera um adicional de ATK +60 pelos dois Fragmentos Estelares adicionados. Além de quê as Random Options de armas Forjadas tem os 3 aspectos positivos fortificados e os 2 aspectos negativos nerfados.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Chance de Sucesso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A taxa de sucesso da forja depende de diversos fatores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre eles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nível da habilidade de Forja.&lt;br /&gt;
* Nível de Classe.&lt;br /&gt;
* DES (Destreza).&lt;br /&gt;
* SOR (Sorte).&lt;br /&gt;
* Tipo de Bigorna utilizada.&lt;br /&gt;
* Nível da arma.&lt;br /&gt;
* Materiais empregados na fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais avançada for a arma, e mais materiais você adicionar maior será sua dificuldade de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Pedras Elementais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fabricação é possível utilizar &#039;&#039;&#039;Pedras Elementais&#039;&#039;&#039; para conceder um elemento à arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos disponíveis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 🔥 Fogo - Coração Flamejante&lt;br /&gt;
* 💧 Água - Gelo Místico&lt;br /&gt;
* 🌪️ Vento - Vento Bruto&lt;br /&gt;
* 🌎 Terra - Natureza Grandiosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propriedade elemental é aplicada durante a criação da arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Fragmento Estelar e Pó de Adamantium ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Fragmento Estelar&#039;&#039;&#039; e o &#039;&#039;&#039;Pó de Adamantium&#039;&#039;&#039; são materiais adquiridos através de drop dos monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade adicionada de Fragmento Estelar concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED; border:2px solid #228B22; padding:15px; margin:15px 0; border-radius:8px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ATQ +30&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior a quantidade utilizada, maior será o ataque final da arma produzida em um máximo de 3 Fragmentos Estelar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ranking de Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Ferreiros mais bem colocados no &#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039; recebem vantagens durante a fabricação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto melhor sua posição, maiores poderão ser as chances de produzir armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF; border:1px solid #4169E1; padding:12px; border-radius:6px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bônus concedido pelo Ranking é aplicado durante o processo de fabricação das armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Importância da Forja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8; border-left:8px solid #FFD700; padding:18px; margin:12px 0; border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Forja é um dos principais pilares da economia do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com ela é possível:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Produzir armas para praticamente todas as classes.&lt;br /&gt;
* Criar equipamentos personalizados.&lt;br /&gt;
* Comercializar armas fabricadas por jogadores.&lt;br /&gt;
* Aproveitar o bônus da Poeira Estelar.&lt;br /&gt;
* Buscar melhores Random Options através do Ranking de Forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema foi desenvolvido para tornar o Ferreiro uma classe relevante durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5; border:1px solid #FB8C00; padding:15px; border-radius:8px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As receitas, materiais necessários, requisitos, chances de sucesso e possíveis &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; variam conforme a arma produzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consulte sempre a descrição da habilidade e da receita antes de iniciar uma forja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Ferreiro]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Forja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5705</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5705"/>
		<updated>2026-07-10T12:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bardo e Odalisca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dissonância&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Habilidade Dissonância agora pode ser utilizada em todos os mapas, não apenas em mapas PVP ou GVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flecha Melódica e Estilingue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas habilidades agora dão dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Seguintes Habilidades de Bardo e Odalisca agora não precisam mais de Dueto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Rufar dos Tambores&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Anel dos Nibelungos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Canção Preciosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ &#039;&#039;&#039;Ode a Siegfried&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5704</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5704"/>
		<updated>2026-07-10T12:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Bardo e Odalisca ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dissonância&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Habilidade Dissonância agora pode ser utilizada em todos os mapas, não apenas em mapas PVP ou GVG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flecha Melódica e Estilingue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas habilidades agora dão dano em uma área 3x3 células.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Seguintes Habilidades de Bardo e Odalisca agora não precisam mais de Dueto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Rufar dos Tambores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Anel dos Nibelungos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Cancao Preciosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Ode a Siegfried&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5703</id>
		<title>Modificações nas Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Modifica%C3%A7%C3%B5es_nas_Classes&amp;diff=5703"/>
		<updated>2026-07-10T12:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#FFF8E1;border:3px solid #FFD700;padding:20px;border-radius:12px;margin-bottom:25px;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modificações de Habilidades - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Modificações de Habilidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui no &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;, algumas habilidades receberam ajustes para incentivar novas estratégias, tornar determinadas classes mais atrativas e melhorar a experiência durante toda a progressão do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alterações apresentadas nesta página são exclusivas do FarmLand e poderão ser revisadas futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Observação&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As informações desta página podem sofrer alterações em futuras atualizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Mercador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade &#039;&#039;&#039;Mamonita&#039;&#039;&#039; teve seu custo reduzido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;10 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Menor custo de utilização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Melhor desempenho durante a evolução.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao uso da habilidade durante todo o jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Ferreiro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aprimorar Armamento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo refinamento deverá ser realizado exclusivamente através do &#039;&#039;&#039;NPC de Refinamento&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Martelo de Thor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do efeito de Atordoamento, agora também causa dano em uma área de &#039;&#039;&#039;3x3 células&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Choque do Carrinho&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A habilidade teve seu custo reduzido. Agora ela consome apenas &#039;&#039;&#039;15 Zenys por nível da habilidade&#039;&#039;&#039; ao ser utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sistema de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As habilidades de forja foram ampliadas e agora permitem fabricar diversos equipamentos adicionais, incluindo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arcos&lt;br /&gt;
* Katares&lt;br /&gt;
* Cajados&lt;br /&gt;
* Pistolas&lt;br /&gt;
* Entre outras armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para consultar todas as receitas, verifique a descrição das habilidades dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poeira Estelar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada unidade utilizada durante a forja aumenta o ATQ da arma em &#039;&#039;&#039;+30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranking de Forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior sua posição no ranking, maiores serão as chances de fabricar armas com &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valorizar a profissão de Ferreiro, fortalecer o comércio entre jogadores e tornar o sistema de forja uma alternativa viável para equipamentos de alto nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Alquimista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foi adicionado à &#039;&#039;&#039;Loja de Cash&#039;&#039;&#039; o item:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pergaminho do Criador&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse item concede acesso às habilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farmacologia Avançada&lt;br /&gt;
* Culinária Avançada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, os Alquimistas poderão produzir consumíveis exclusivos, incentivando a coleta de materiais, a fabricação de itens e o comércio entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6FFED;border:2px solid #228B22;padding:15px;margin-top:15px;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Benefícios&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Mais opções de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Maior utilidade para a classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Incentivo ao farm de materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✓ Economia mais ativa entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Instant Cast Variável ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border:2px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula necessária para atingir o &#039;&#039;&#039;Instant Cast Variável&#039;&#039;&#039; foi reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
! Fórmula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antes&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;530&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agora&lt;br /&gt;
| DES × 2 + INT = &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E6F0FF;border:1px solid #4169E1;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objetivo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitar o acesso ao Instant Cast, permitindo maior liberdade na distribuição de atributos e aumentando a variedade de builds viáveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Demais Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#F8F8F8;border-left:8px solid #FFD700;padding:18px;margin:12px 0;border-radius:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As demais classes permanecem utilizando o rebalanceamento mais recente do &#039;&#039;&#039;kRO&#039;&#039;&#039;, preservando as mecânicas oficiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF4E5;border:1px solid #FFB84D;padding:12px;border-radius:6px;margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atenção&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novas habilidades poderão receber ajustes futuramente conforme o balanceamento do servidor e o feedback da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Guias]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistema]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Habilidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Guia_de_UP/BOOSTER&amp;diff=5702</id>
		<title>Guia de UP/BOOSTER</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Guia_de_UP/BOOSTER&amp;diff=5702"/>
		<updated>2026-07-10T08:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bem-vindo ao Guia de Evolução do FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Introdução&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bem-vindo ao guia de evolução do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;. Este servidor opera com mecânicas do &#039;&#039;&#039;Landverse&#039;&#039;&#039; em um ambiente de &#039;&#039;&#039;Renovação (Transclasses)&#039;&#039;&#039;. Com rates de 1x/1x/1x, o foco deste guia é maximizar o ganho de experiência utilizando a densidade de monstros dos mapas atualizados do kRO em conjunto com diversos sistemas do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esse é um guia Básico, cada jogador pode upar e progredir onde achar melhor!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Informações do Servidor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Atributo !! Configuração&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Level Máximo&#039;&#039;&#039; || 100 / 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rates&#039;&#039;&#039; || 3x Base / 3x Classe / 2x Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rates com Auto Ataque&#039;&#039;&#039; || 2,4x Base / 2,4x Classe / 1,6x Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mecânica&#039;&#039;&#039; || Landverse com fórmulas de Renovação&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas Iniciais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F0F8FF; border: 2px solid #4169E1; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Utilize o Auto Ataque em mapas que você tem facilidade de matar os monstros. Mapas com maior dificuldade podem fazer seu personagem morrer facilmente e perder muita EXP e drop.&lt;br /&gt;
* Sempre pegue as Quests disponíveis dos mapas, indicadas por uma cruz amarela em seu minimapa, ela te dará uma grande quantidade de EXP ao completa-la.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Up Booster (Caixa Booster)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF0F5; border: 3px solid #FF1493; padding: 20px; margin: 15px 0; border-radius: 10px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Caixa Booster&#039;&#039;&#039; só pode ser pega uma vez, então escolha bem qual personagem vai pegar ela para iniciar bem no servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ela só pode ser pega &#039;&#039;&#039;uma vez por conta/IP/PC&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Escolha bem qual personagem vai pegar ela, pois os itens ajudam muito na progressão inicial.&lt;br /&gt;
* Após virar a primeira classe, vá até o &#039;&#039;&#039;NPC Código de Resgate&#039;&#039;&#039; em Prontera e use o Código &#039;&#039;&#039;BOOSTER&#039;&#039;&#039; para resgatar a caixa.&lt;br /&gt;
* A caixa contém itens que irão melhorar significativamente sua EXP, sobrevivência e farm no começo do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Dica:** Recomenda-se pegar a Caixa Booster no personagem principal ou naquele que você pretende jogar por mais tempo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Rota de Evolução (Leveling)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 01/01 — 6/10: Aprendiz&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Campo de Treinamento&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Foque em exterminar o máximo de monstros até conseguir pegar level de Classe 10, podendo assim sair do Campo de Iniciante e virar sua primeira classe na Mestra das Classes em Prontera.&lt;br /&gt;
* Chegando em Prontera, escolha sua primeira classe e vá até o NPC Código de Resgate e use o Código BOOSTER para adquirir uma caixa com itens que irão melhorar muito a progressão de seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 7 — 20:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Payon (pay_fild08).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do Mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Aqui não tem segredo, mate tudo o mais rapido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 20 — 30:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapas:&#039;&#039;&#039; Caverna de Payon (pay_dun00) ou Túnel Submarino (iz_dun00).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Esses mapas são fáceis de deixar o Auto Ataque ligado e pode render alguns drops interessantes para o início.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 30 — 50:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opção A:&#039;&#039;&#039; Arredores de Geffen Orcs (gef_fild10 ou 03).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opção B:&#039;&#039;&#039; Caverna dos Orcs (orcsdun01 ou 02).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Cuidado ao deixar o personagem com Auto Ataque ligado nesses mapas, os monstros podem mobar e te matar, configure bem o teleporte e a Cura de seu Auto Ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 50 — 65:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Morocc (moc_fild17 ou 16).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hode e Arenoso&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Mapas ótimos para essa faixa de level até conseguir virar sua segunda Classe pegando Level de Classe 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 65 — 80:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Yuno (yuno_fild08 ou 04).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Grand Peco e Harpias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Mapas excelentes para farmar Zeny além de grande quantidade de monstros e muita EXP por hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 80 — 90:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Ilha das Tartarugas (tur_dun01 até 04).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Grande concentração de monstros e EXP alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 90 — 100:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Caverna de Magma (mag_dun02) Campos de Rachel (ra_fild01 ou 05).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa da Caversa de Magma, Lobos do Deserto e Kobolds.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Nessa faixa de level você terá uma gama enorme de mapas, abra o Mapa Mundi (ctrl+&#039;) e escolha mapas de level 100+.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistemas Exclusivos FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Todos os equipamentos dropados possuem atributos aleatórios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; Sempre identifique seus drops antes de vender no NPC. Um item comum com Random Options boas pode ser muito bom para início do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Monstros Campeões&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ao matar qualquer monstro normal no jogo tem uma grande chance de invocar um monstro campeão aleatório no mapa.&lt;br /&gt;
Foque nos Campeões Experientes, para ganhar muita EXP e nos Campeões Preciosos, para ganhar Bolsas de Zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Refino e Grade&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
O servidor permite refinos até o +20 e sistema de Grade (D, C, B, A).&lt;br /&gt;
Todos os monstros do jogo podem dropar Adamantium e Pó de Adamantium, usados nesses sistemas.&lt;br /&gt;
Sempre que der vá no evento de Mineração para dropar minérios e refinar seus equipamentos, cada refino acima do +4 dão bônus em seu personagem quando equipado.&lt;br /&gt;
O custo para dar grade é alto, então prefira fazer o grade em equipamentos que você julga serem bons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Guia de Farm de Zeny para Iniciantes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F0FFF0; border: 2px solid #228B22; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039; o enriquecimento inicial depende da coleta total dos itens dropados de todos os monstros que matar, se estiver com o Auto Ataque ligado confira se a opção &amp;quot;Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros&amp;quot; esteja ligada (ON).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas podem render um bom zeny quando vendidas para jogadores da classe Ferreiro, todas são usadas para Forjar novas Armas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas de Ouro para Economia Inicial&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFFACD; border: 2px solid #DAA520; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. O Mercado de Jogadores (Vending) ====&lt;br /&gt;
Não venda itens como &#039;&#039;&#039;Morangos&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ervas Azuis&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Caule&#039;&#039;&#039; em NPCs. Estes itens são essenciais para classes de suporte e Criadores. Verifique o preço médio nas lojas de jogadores em Prontera e abra sua própria loja (com a classe Mercador) para lucrar até 5x mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Itens de Coleção ====&lt;br /&gt;
Como o servidor possui um &#039;&#039;&#039;Sistema de Coleções&#039;&#039;&#039;, muitos itens que normalmente seriam lixo de NPC podem ser necessários para bônus de conta.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Estratégia:&#039;&#039;&#039; Antes de limpar o inventário, veja se há colecionadores comprando esses itens, principalmente Cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Identificação de Random Options ====&lt;br /&gt;
Itens com boas &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; (ex: uma Túnica com HP, EXP ou DROP) e Random Options negativas baixas, valem muito mais do que o preço padrão.&lt;br /&gt;
* Se o item tiver um &amp;quot;roll&amp;quot; perfeito de atributos, ele pode ser vendido para outros jogadores por milhões de Zenys, mesmo sendo um equipamento básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4. Upgrade de Armas (Grade) ====&lt;br /&gt;
No FarmLand, o sistema de Grade valoriza armas mesmo sem cartas. Se você dropar uma arma de nível alto e conseguir subir sua Grade, terá um item de alto valor de revenda para quem está começando o end-game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
[[Categoria:Economia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Farm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Guia_de_UP/BOOSTER&amp;diff=5701</id>
		<title>Guia de UP/BOOSTER</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Guia_de_UP/BOOSTER&amp;diff=5701"/>
		<updated>2026-07-10T08:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bem-vindo ao Guia de Evolução do FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Introdução&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bem-vindo ao guia de evolução do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039;. Este servidor opera com mecânicas do &#039;&#039;&#039;Landverse&#039;&#039;&#039; em um ambiente de &#039;&#039;&#039;Renovação (Transclasses)&#039;&#039;&#039;. Com rates de 1x/1x/1x, o foco deste guia é maximizar o ganho de experiência utilizando a densidade de monstros dos mapas atualizados do kRO em conjunto com diversos sistemas do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esse é um guia Básico, cada jogador pode upar e progredir onde achar melhor!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Informações do Servidor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Atributo !! Configuração&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Level Máximo&#039;&#039;&#039; || 100 / 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rates&#039;&#039;&#039; || 1x Base / 1x Classe / 1x Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rates com Auto Ataque&#039;&#039;&#039; || 0,7x Base / 0,7x Classe / 0,7x Drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mecânica&#039;&#039;&#039; || Landverse com fórmulas de Renovação&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas Iniciais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F0F8FF; border: 2px solid #4169E1; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Utilize o Auto Ataque em mapas que você tem facilidade de matar os monstros. Mapas com maior dificuldade podem fazer seu personagem morrer facilmente e perder muita EXP e drop.&lt;br /&gt;
* Sempre pegue as Quests disponíveis dos mapas, indicadas por uma cruz amarela em seu minimapa, ela te dará uma grande quantidade de EXP ao completa-la.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Up Booster (Caixa Booster)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF0F5; border: 3px solid #FF1493; padding: 20px; margin: 15px 0; border-radius: 10px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.15);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Caixa Booster&#039;&#039;&#039; só pode ser pega uma vez, então escolha bem qual personagem vai pegar ela para iniciar bem no servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ela só pode ser pega &#039;&#039;&#039;uma vez por conta/IP/PC&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Escolha bem qual personagem vai pegar ela, pois os itens ajudam muito na progressão inicial.&lt;br /&gt;
* Após virar a primeira classe, vá até o &#039;&#039;&#039;NPC Código de Resgate&#039;&#039;&#039; em Prontera e use o Código &#039;&#039;&#039;BOOSTER&#039;&#039;&#039; para resgatar a caixa.&lt;br /&gt;
* A caixa contém itens que irão melhorar significativamente sua EXP, sobrevivência e farm no começo do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Dica:** Recomenda-se pegar a Caixa Booster no personagem principal ou naquele que você pretende jogar por mais tempo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Rota de Evolução (Leveling)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 01/01 — 6/10: Aprendiz&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Campo de Treinamento&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Foque em exterminar o máximo de monstros até conseguir pegar level de Classe 10, podendo assim sair do Campo de Iniciante e virar sua primeira classe na Mestra das Classes em Prontera.&lt;br /&gt;
* Chegando em Prontera, escolha sua primeira classe e vá até o NPC Código de Resgate e use o Código BOOSTER para adquirir uma caixa com itens que irão melhorar muito a progressão de seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 7 — 20:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Payon (pay_fild08).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do Mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Aqui não tem segredo, mate tudo o mais rapido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 20 — 30:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapas:&#039;&#039;&#039; Caverna de Payon (pay_dun00) ou Túnel Submarino (iz_dun00).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Esses mapas são fáceis de deixar o Auto Ataque ligado e pode render alguns drops interessantes para o início.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 30 — 50:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opção A:&#039;&#039;&#039; Arredores de Geffen Orcs (gef_fild10 ou 03).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opção B:&#039;&#039;&#039; Caverna dos Orcs (orcsdun01 ou 02).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Cuidado ao deixar o personagem com Auto Ataque ligado nesses mapas, os monstros podem mobar e te matar, configure bem o teleporte e a Cura de seu Auto Ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 50 — 65:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Morocc (moc_fild17 ou 16).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hode e Arenoso&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Mapas ótimos para essa faixa de level até conseguir virar sua segunda Classe pegando Level de Classe 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 65 — 80:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Arredores de Yuno (yuno_fild08 ou 04).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Grand Peco e Harpias.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Mapas excelentes para farmar Zeny além de grande quantidade de monstros e muita EXP por hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 80 — 90:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Ilha das Tartarugas (tur_dun01 até 04).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Grande concentração de monstros e EXP alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Nível 90 — 100:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mapa:&#039;&#039;&#039; Caverna de Magma (mag_dun02) Campos de Rachel (ra_fild01 ou 05).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Monstros:&#039;&#039;&#039; Todos do mapa da Caversa de Magma, Lobos do Deserto e Kobolds.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Informação:&#039;&#039;&#039; Nessa faixa de level você terá uma gama enorme de mapas, abra o Mapa Mundi (ctrl+&#039;) e escolha mapas de level 100+.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Sistemas Exclusivos FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Todos os equipamentos dropados possuem atributos aleatórios.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dica:&#039;&#039;&#039; Sempre identifique seus drops antes de vender no NPC. Um item comum com Random Options boas pode ser muito bom para início do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Monstros Campeões&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ao matar qualquer monstro normal no jogo tem uma grande chance de invocar um monstro campeão aleatório no mapa.&lt;br /&gt;
Foque nos Campeões Experientes, para ganhar muita EXP e nos Campeões Preciosos, para ganhar Bolsas de Zeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Refino e Grade&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
O servidor permite refinos até o +20 e sistema de Grade (D, C, B, A).&lt;br /&gt;
Todos os monstros do jogo podem dropar Adamantium e Pó de Adamantium, usados nesses sistemas.&lt;br /&gt;
Sempre que der vá no evento de Mineração para dropar minérios e refinar seus equipamentos, cada refino acima do +4 dão bônus em seu personagem quando equipado.&lt;br /&gt;
O custo para dar grade é alto, então prefira fazer o grade em equipamentos que você julga serem bons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Guia de Farm de Zeny para Iniciantes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F0FFF0; border: 2px solid #228B22; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
No &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039; o enriquecimento inicial depende da coleta total dos itens dropados de todos os monstros que matar, se estiver com o Auto Ataque ligado confira se a opção &amp;quot;Priorizar pegar itens ao invés de atacar monstros&amp;quot; esteja ligada (ON).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armas podem render um bom zeny quando vendidas para jogadores da classe Ferreiro, todas são usadas para Forjar novas Armas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Dicas de Ouro para Economia Inicial&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFFACD; border: 2px solid #DAA520; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. O Mercado de Jogadores (Vending) ====&lt;br /&gt;
Não venda itens como &#039;&#039;&#039;Morangos&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ervas Azuis&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Caule&#039;&#039;&#039; em NPCs. Estes itens são essenciais para classes de suporte e Criadores. Verifique o preço médio nas lojas de jogadores em Prontera e abra sua própria loja (com a classe Mercador) para lucrar até 5x mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Itens de Coleção ====&lt;br /&gt;
Como o servidor possui um &#039;&#039;&#039;Sistema de Coleções&#039;&#039;&#039;, muitos itens que normalmente seriam lixo de NPC podem ser necessários para bônus de conta.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Estratégia:&#039;&#039;&#039; Antes de limpar o inventário, veja se há colecionadores comprando esses itens, principalmente Cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Identificação de Random Options ====&lt;br /&gt;
Itens com boas &#039;&#039;&#039;Random Options&#039;&#039;&#039; (ex: uma Túnica com HP, EXP ou DROP) e Random Options negativas baixas, valem muito mais do que o preço padrão.&lt;br /&gt;
* Se o item tiver um &amp;quot;roll&amp;quot; perfeito de atributos, ele pode ser vendido para outros jogadores por milhões de Zenys, mesmo sendo um equipamento básico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4. Upgrade de Armas (Grade) ====&lt;br /&gt;
No FarmLand, o sistema de Grade valoriza armas mesmo sem cartas. Se você dropar uma arma de nível alto e conseguir subir sua Grade, terá um item de alto valor de revenda para quem está começando o end-game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
[[Categoria:Economia]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Farm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7oes&amp;diff=5700</id>
		<title>Doaçoes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Doa%C3%A7oes&amp;diff=5700"/>
		<updated>2026-07-09T00:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema de Doações - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Doações&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de doações do &#039;&#039;&#039;FarmLand&#039;&#039;&#039; existe exclusivamente para auxiliar na manutenção, desenvolvimento e longevidade do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As contribuições ajudam a custear infraestrutura, melhorias, novos conteúdos, eventos e sistemas que garantem uma experiência estável para toda a comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Faça doações apenas utilizando valores reservados para seu lazer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nunca comprometa despesas pessoais, contas ou necessidades básicas para realizar contribuições ao servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Como Doar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As doações podem ser realizadas diretamente dentro do jogo através do NPC &#039;&#039;&#039;Doação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Local:&#039;&#039;&#039; prontera 143,164  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comando:&#039;&#039;&#039; `/navi prontera,143,164`&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada &#039;&#039;&#039;R$ 1,00&#039;&#039;&#039; doado, o jogador recebe:  &lt;br /&gt;
**1.000 Cash Points**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Cash Points são creditados automaticamente na conta após a confirmação da doação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-success&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6FFED; border: 2px solid #228B22; padding: 15px; margin: 15px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Processo rápido e seguro&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Crédito automático&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Conversão de 1.000 Cash Points por R$ 1,00&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
✓ Suporte direto dentro do jogo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Losango_Amarelo.png|14px]] Loja de Cash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 2px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Loja de Cash do FarmLand foi planejada para oferecer principalmente itens de conveniência, personalização e qualidade de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os itens disponíveis estão:&lt;br /&gt;
* Visuais&lt;br /&gt;
* VIP&lt;br /&gt;
* Passe de Batalha&lt;br /&gt;
* Manuais de EXP&lt;br /&gt;
* Gomas de Drop&lt;br /&gt;
* Rédeas&lt;br /&gt;
* Utilidades diversas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso objetivo é manter um ambiente equilibrado e competitivo para todos os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grande parte dos consumíveis disponibilizados na Loja de Cash também pode ser obtida normalmente através da jogabilidade, permitindo uma experiência totalmente &#039;&#039;&#039;Free to Play&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-info&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F0FF; border: 1px solid #4169E1; padding: 12px; border-radius: 6px; margin: 15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Filosofia do FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Buscamos oferecer opções de conveniência sem comprometer a competitividade entre os jogadores.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dedicação, conhecimento do jogo e progressão do personagem continuam sendo os principais fatores para evolução dentro do servidor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5696</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5696"/>
		<updated>2026-07-08T19:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informações sobre os Pets ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os Pets do FarmLand são companheiros especiais que acompanham o jogador durante sua jornada e podem conceder bônus importantes ao personagem. Além de deixarem a aventura mais divertida, os pets também fazem parte da progressão do servidor, ajudando o jogador a fortalecer seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets não precisam ser alimentados.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets sempre vem com 1 linha de Random Option de Bônus de EXP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Comum]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Raro]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Épico]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5695</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5695"/>
		<updated>2026-07-08T19:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informações sobre os Pets ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os Pets do FarmLand são companheiros especiais que acompanham o jogador durante sua jornada e podem conceder bônus importantes ao personagem. Além de deixarem a aventura mais divertida, os pets também fazem parte da progressão do servidor, ajudando o jogador a fortalecer seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets não precisam ser alimentados.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os Pets sempre vem com 1 linha de Random Option de Bônus de EXP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Comum]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Raro]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Épico]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5694</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5694"/>
		<updated>2026-07-08T19:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Comum]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Raro]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Épico]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5693</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5693"/>
		<updated>2026-07-08T19:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Comum]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial. Total: &#039;&#039;&#039;25 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Raro]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários. Total: &#039;&#039;&#039;32 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Épico]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais. Total: &#039;&#039;&#039;44 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5692</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5692"/>
		<updated>2026-07-08T19:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Comum]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial. Total: &#039;&#039;&#039;25 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Raro]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários. Total: &#039;&#039;&#039;32 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601056&lt;br /&gt;
| Christmas Snow Rabbit Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601058&lt;br /&gt;
| Marin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601059&lt;br /&gt;
| Novice Poring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos &#039;&#039;&#039;[Épico]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais. Total: &#039;&#039;&#039;44 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601067&lt;br /&gt;
| Am Mut Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601086&lt;br /&gt;
| Sweet Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601092&lt;br /&gt;
| Aliot Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601093&lt;br /&gt;
| Alicel Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601094&lt;br /&gt;
| Aliza Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601098&lt;br /&gt;
| Dark Priest Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601099&lt;br /&gt;
| Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601100&lt;br /&gt;
| Chaotic Baphomet Junior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601101&lt;br /&gt;
| Fire Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601102&lt;br /&gt;
| Baphomet Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601103&lt;br /&gt;
| Familiar Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601104&lt;br /&gt;
| Wild Rose Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5691</id>
		<title>Sistema de PET</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5691"/>
		<updated>2026-07-08T19:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista completa de ovos por Cesta ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao usar uma &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039;, você recebe &#039;&#039;&#039;1 ovo aleatório&#039;&#039;&#039; de acordo com a tabela da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Cada linha abaixo mostra o &#039;&#039;&#039;ID interno&#039;&#039;&#039; do item e o &#039;&#039;&#039;nome exibido no jogo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos 1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets clássicos e de acesso inicial. Total: &#039;&#039;&#039;25 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601000&lt;br /&gt;
| Ovo de Poring&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601001&lt;br /&gt;
| Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601002&lt;br /&gt;
| Poporing Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601003&lt;br /&gt;
| Lunatic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601004&lt;br /&gt;
| Picky Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601005&lt;br /&gt;
| Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601006&lt;br /&gt;
| Steel Chonchon Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601007&lt;br /&gt;
| Hunter Fly Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601008&lt;br /&gt;
| Savage Babe Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601009&lt;br /&gt;
| Baby Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601010&lt;br /&gt;
| Rocker Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601011&lt;br /&gt;
| Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601012&lt;br /&gt;
| Poison Spore Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601013&lt;br /&gt;
| Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601014&lt;br /&gt;
| Smokie Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601015&lt;br /&gt;
| Yoyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601016&lt;br /&gt;
| Orc Warrior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601017&lt;br /&gt;
| Munak Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601018&lt;br /&gt;
| Dokebi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601019&lt;br /&gt;
| Sohee Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601020&lt;br /&gt;
| Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601021&lt;br /&gt;
| Green Petite Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601022&lt;br /&gt;
| Deviruchi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601023&lt;br /&gt;
| Bapho Jr. Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601024&lt;br /&gt;
| Bongun Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos 2 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets intermediários. Total: &#039;&#039;&#039;32 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601025&lt;br /&gt;
| Zealotus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601026&lt;br /&gt;
| Alice Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601033&lt;br /&gt;
| Red Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601034&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601035&lt;br /&gt;
| Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601036&lt;br /&gt;
| New Year Doll Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601038&lt;br /&gt;
| Civil Servant Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601039&lt;br /&gt;
| Leaf Cat Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601040&lt;br /&gt;
| Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601041&lt;br /&gt;
| Marionette Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601042&lt;br /&gt;
| Shinobi Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601043&lt;br /&gt;
| Whisper Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601044&lt;br /&gt;
| Goblin Leader Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601045&lt;br /&gt;
| Wicked Nymph Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601046&lt;br /&gt;
| Miyabi Ningyo Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601047&lt;br /&gt;
| Dullahan Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601048&lt;br /&gt;
| Medusa Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601049&lt;br /&gt;
| Stone Shooter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601050&lt;br /&gt;
| Incubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601051&lt;br /&gt;
| Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601052&lt;br /&gt;
| Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601053&lt;br /&gt;
| Succubus Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601054&lt;br /&gt;
| Imp Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601056&lt;br /&gt;
| Christmas Snow Rabbit Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601057&lt;br /&gt;
| Tikbalang Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601058&lt;br /&gt;
| Marin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601059&lt;br /&gt;
| Novice Poring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601061&lt;br /&gt;
| Mastering Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601062&lt;br /&gt;
| Savage Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601063&lt;br /&gt;
| Grand Peco Peco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601065&lt;br /&gt;
| High Orc Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Cesta de Ovos 3 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pets raros e especiais. Total: &#039;&#039;&#039;44 ovos possíveis&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nome do Ovo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601060&lt;br /&gt;
| Time Holder Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601064&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601066&lt;br /&gt;
| Angeling Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601067&lt;br /&gt;
| Am Mut Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601068&lt;br /&gt;
| Little Isis Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601069&lt;br /&gt;
| Choco Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601070&lt;br /&gt;
| Eggring Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601071&lt;br /&gt;
| Hyegun Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601073&lt;br /&gt;
| Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601074&lt;br /&gt;
| Cat o Nine Tail Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601075&lt;br /&gt;
| Diabolic Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601076&lt;br /&gt;
| Fire Deleter Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601077&lt;br /&gt;
| Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601078&lt;br /&gt;
| Gremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601079&lt;br /&gt;
| Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601080&lt;br /&gt;
| Willow Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601081&lt;br /&gt;
| Roween Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601082&lt;br /&gt;
| Hodremlin Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601083&lt;br /&gt;
| Metaller Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601084&lt;br /&gt;
| Ancient Mummy Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601085&lt;br /&gt;
| Xmas Teddy Bear Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601086&lt;br /&gt;
| Sweet Drops Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601087&lt;br /&gt;
| Phreeoni Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601088&lt;br /&gt;
| Moonlight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601090&lt;br /&gt;
| Rigid Nightmare Terror Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601091&lt;br /&gt;
| Contaminated Wanderer Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601092&lt;br /&gt;
| Aliot Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601093&lt;br /&gt;
| Alicel Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601094&lt;br /&gt;
| Aliza Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601095&lt;br /&gt;
| Orc Hero Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601096&lt;br /&gt;
| Gloom Under Night Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601097&lt;br /&gt;
| Kiel-D-01 Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601098&lt;br /&gt;
| Dark Priest Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601099&lt;br /&gt;
| Desert Wolf Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601100&lt;br /&gt;
| Chaotic Baphomet Junior Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601101&lt;br /&gt;
| Fire Golem Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601102&lt;br /&gt;
| Baphomet Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601103&lt;br /&gt;
| Familiar Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601104&lt;br /&gt;
| Wild Rose Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601105&lt;br /&gt;
| Eddga Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601106&lt;br /&gt;
| Mistress Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601107&lt;br /&gt;
| Abyss Knight Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601108&lt;br /&gt;
| Blue Moon Loli Ruri Egg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 601109&lt;br /&gt;
| Orc Lord Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o pet sorteado é &#039;&#039;&#039;totalmente aleatório&#039;&#039;&#039; dentro da lista da cesta utilizada.&lt;br /&gt;
Todos os ovos listados acima possuem &#039;&#039;&#039;NoDrop&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;NoSell&#039;&#039;&#039; — não podem ser dropados no chão nem vendidos para NPCs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os &#039;&#039;&#039;mapas, bônus e item de drop&#039;&#039;&#039; mudam conforme a rodada do SpotLight;&lt;br /&gt;
* Nem todo monstro pode dropar a cesta — &#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;MVP&#039;&#039;&#039; podem estar excluídos, dependendo da configuração;&lt;br /&gt;
* Ao entrar em um mapa SpotLight, você recebe um aviso no chat com os bônus ativos;&lt;br /&gt;
* Depois de conseguir a cesta, &#039;&#039;&#039;clique duas vezes&#039;&#039;&#039; no item para receber 1 ovo aleatório da lista correspondente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5690</id>
		<title>Sistema de PET</title>
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		<updated>2026-07-08T19:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Comum]&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Raro]&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos [Épico]&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível (MVPs).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas através dos Artefatos Ovais obtidos nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Consultando o SpotLight ativo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Fale com o NPC SpotLight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vá até &#039;&#039;&#039;Prontera (147, 114)&#039;&#039;&#039; e converse com o NPC &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Verifique as informações&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O NPC exibe:&lt;br /&gt;
* Nome do SpotLight ativo;&lt;br /&gt;
* Lista dos &#039;&#039;&#039;mapas bonificados&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Item de drop especial e sua &#039;&#039;&#039;chance de drop&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tempo restante&#039;&#039;&#039; do evento.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Vá caçar nos mapas indicados&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Derrote monstros nos mapas do SpotLight para receber:&lt;br /&gt;
* Bônus de &#039;&#039;&#039;Base EXP&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Bônus de &#039;&#039;&#039;Job EXP&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Chance de dropar a &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039; configurada na rodada atual.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
! Detalhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Onde consultar&lt;br /&gt;
| NPC SpotLight em Prontera (147, 114)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Como farmar&lt;br /&gt;
| Caçar monstros nos mapas SpotLight ativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bônus extra&lt;br /&gt;
| Base EXP e Job EXP aumentados nos mapas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop das cestas&lt;br /&gt;
| Chance ao matar monstros (varia conforme a rodada)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotação&lt;br /&gt;
| O SpotLight muda periodicamente — acompanhe o NPC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os &#039;&#039;&#039;mapas, bônus e item de drop&#039;&#039;&#039; mudam conforme a rodada do SpotLight;&lt;br /&gt;
* Nem todo monstro pode dropar a cesta — &#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;MVP&#039;&#039;&#039; podem estar excluídos, dependendo da configuração;&lt;br /&gt;
* Ao entrar em um mapa SpotLight, você recebe um aviso no chat com os bônus ativos;&lt;br /&gt;
* Depois de conseguir a cesta, &#039;&#039;&#039;clique duas vezes&#039;&#039;&#039; no item para receber 1 ovo aleatório da lista correspondente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_de_PET&amp;diff=5689</id>
		<title>Sistema de PET</title>
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		<updated>2026-07-08T19:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cestas de Ovos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As &#039;&#039;&#039;Cestas de Ovos&#039;&#039;&#039; são itens especiais que, ao serem usadas, entregam &#039;&#039;&#039;1 ovo de pet aleatório&#039;&#039;&#039; de uma lista fixa.&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;3 categorias&#039;&#039;&#039;, da mais comum à mais rara:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 1&#039;&#039;&#039; — pets iniciantes e clássicos;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 2&#039;&#039;&#039; — pets intermediários;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos 3&#039;&#039;&#039; — pets raros e de alto nível.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Como adquirir ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
As Cestas de Ovos são obtidas principalmente caçando nos &#039;&#039;&#039;mapas SpotLight&#039;&#039;&#039; ativos do servidor.&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039; é um sistema rotativo que destaca mapas específicos por um período, concedendo bônus extras de EXP e a chance de dropar itens especiais — incluindo as Cestas de Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Consultando o SpotLight ativo ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Fale com o NPC SpotLight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Vá até &#039;&#039;&#039;Prontera (147, 114)&#039;&#039;&#039; e converse com o NPC &#039;&#039;&#039;SpotLight&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Verifique as informações&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O NPC exibe:&lt;br /&gt;
* Nome do SpotLight ativo;&lt;br /&gt;
* Lista dos &#039;&#039;&#039;mapas bonificados&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Item de drop especial e sua &#039;&#039;&#039;chance de drop&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tempo restante&#039;&#039;&#039; do evento.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Vá caçar nos mapas indicados&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Derrote monstros nos mapas do SpotLight para receber:&lt;br /&gt;
* Bônus de &#039;&#039;&#039;Base EXP&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Bônus de &#039;&#039;&#039;Job EXP&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Chance de dropar a &#039;&#039;&#039;Cesta de Ovos&#039;&#039;&#039; configurada na rodada atual.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
! Detalhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Onde consultar&lt;br /&gt;
| NPC SpotLight em Prontera (147, 114)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Como farmar&lt;br /&gt;
| Caçar monstros nos mapas SpotLight ativos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bônus extra&lt;br /&gt;
| Base EXP e Job EXP aumentados nos mapas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drop das cestas&lt;br /&gt;
| Chance ao matar monstros (varia conforme a rodada)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rotação&lt;br /&gt;
| O SpotLight muda periodicamente — acompanhe o NPC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Os &#039;&#039;&#039;mapas, bônus e item de drop&#039;&#039;&#039; mudam conforme a rodada do SpotLight;&lt;br /&gt;
* Nem todo monstro pode dropar a cesta — &#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;MVP&#039;&#039;&#039; podem estar excluídos, dependendo da configuração;&lt;br /&gt;
* Ao entrar em um mapa SpotLight, você recebe um aviso no chat com os bônus ativos;&lt;br /&gt;
* Depois de conseguir a cesta, &#039;&#039;&#039;clique duas vezes&#039;&#039;&#039; no item para receber 1 ovo aleatório da lista correspondente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5688</id>
		<title>Sistema GearScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5688"/>
		<updated>2026-07-08T18:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema GearScore - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;GearScore&#039;&#039;&#039; é a pontuação que mede a qualidade dos equipamentos que você está usando no momento.&lt;br /&gt;
Quanto melhor for seu equipamento — refino, grau, nível, tier de cartas, chapéus, acessórios e encantamentos — maior será sua pontuação total.&lt;br /&gt;
O sistema registra automaticamente sua pontuação ao entrar no jogo, mantém um &#039;&#039;&#039;ranking geral&#039;&#039;&#039; no servidor e concede &#039;&#039;&#039;bônus especiais&#039;&#039;&#039; aos jogadores que permanecem entre os melhores colocados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde Consultar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode consultar seu GearScore de duas formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. NPC Sistema GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Sistema GearScore&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;Prontera (127, 139)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Comando @gearscore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Digite &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat para ver o cálculo detalhado de cada item equipado e o total da sua pontuação.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Opção no NPC&lt;br /&gt;
! O que faz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mostrar meu GearScore&lt;br /&gt;
| Exibe sua pontuação atual com base nos equipamentos vestidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranking Geral&lt;br /&gt;
| Mostra os &#039;&#039;&#039;20 melhores&#039;&#039;&#039; jogadores do servidor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Informação&lt;br /&gt;
| Explica resumidamente como o sistema funciona e quais bônus existem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o GearScore considera apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados no momento&#039;&#039;&#039;. Trocar de equipamento altera sua pontuação imediatamente.&lt;br /&gt;
A pontuação salva no ranking é atualizada ao logar ou ao usar o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Como o GearScore é Calculado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O GearScore total é a &#039;&#039;&#039;soma de todos os equipamentos&#039;&#039;&#039; que você está usando.&lt;br /&gt;
Cada slot equipado contribui com uma pontuação própria. No final, tudo é somado para formar seu GearScore final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATK + MATK + Bônus de Nível + Bônus de Grade + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na arma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK + MATK&lt;br /&gt;
| Valor base da arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Arma&lt;br /&gt;
| Armas de nível mais alto valem mais pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grade (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau do item, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação (varia conforme o nível da arma)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(DEF × 2) + Peso + Bônus de Grade + Bônus de Nível + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na peça.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF × 2 + Peso&lt;br /&gt;
| Valor base da armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grade (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grade, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabelas de Pontuação ==&lt;br /&gt;
=== Grade do Equipamento (Armas e Armaduras) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grau&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nível da Arma ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Arma&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 3&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 4&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino de Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 5.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 16.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 18.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refino de Arma (por Nível da Arma) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O bônus de refino das armas varia conforme o &#039;&#039;&#039;nível da arma&#039;&#039;&#039;. Armas de nível mais alto recebem mais pontos por refino.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 22 || 64 || 148 || 211 || 1.055 || 1.266 || 1.477 || 1.899 || 2.110 || 2.321&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 2.954 || 3.375 || 3.797 || 4.219 || 5.063 || 5.907 || 6.750 || 7.594 || 8.438 || 12.657&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 29 || 85 || 197 || 282 || 1.407 || 1.688 || 1.969 || 2.532 || 2.813 || 3.094&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 3.938 || 4.500 || 5.063 || 5.625 || 6.750 || 7.875 || 9.000 || 10.125 || 11.250 || 16.875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 38 || 113 || 263 || 375 || 1.875 || 2.250 || 2.625 || 3.375 || 3.750 || 4.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 5.250 || 6.000 || 6.750 || 7.500 || 9.000 || 10.500 || 12.000 || 13.500 || 15.000 || 22.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 50 || 150 || 350 || 500 || 2.500 || 3.000 || 3.500 || 4.500 || 5.000 || 5.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 7.000 || 8.000 || 9.000 || 10.000 || 12.000 || 14.000 || 16.000 || 18.000 || 20.000 || 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ranking e Bônus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ranking de GearScore é atualizado automaticamente a cada &#039;&#039;&#039;30 segundos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
O servidor acompanha os &#039;&#039;&#039;50 melhores jogadores&#039;&#039;&#039; e aplica bônus temporários enquanto eles permanecem nessas posições.&lt;br /&gt;
O NPC exibe o &#039;&#039;&#039;Top 20&#039;&#039;&#039; do ranking geral.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penalidade de Tamanho&lt;br /&gt;
| Removida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 2 ao TOP 10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; os bônus de ranking só ficam ativos enquanto você permanece entre as posições elegíveis.&lt;br /&gt;
Se outro jogador ultrapassar sua pontuação e você sair do Top 50, o bônus correspondente deixa de ser aplicado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde o GearScore é Usado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além do ranking e dos bônus, o GearScore também pode ser exigido em conteúdos específicos do servidor.&lt;br /&gt;
Um exemplo é a instância &#039;&#039;&#039;Mega Nova&#039;&#039;&#039;, onde &#039;&#039;&#039;todos os membros do grupo&#039;&#039;&#039; precisam atingir a pontuação mínima da dificuldade escolhida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dificuldade&lt;br /&gt;
! GearScore Mínimo&lt;br /&gt;
! Outros Requisitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difícil&lt;br /&gt;
| 80.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infernal&lt;br /&gt;
| 240.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas para Aumentar seu GearScore ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Priorize equipamentos com &#039;&#039;&#039;grade alto&#039;&#039;&#039; (B ou A);&lt;br /&gt;
* Invista em &#039;&#039;&#039;refino&#039;&#039;&#039; — a partir de +5 os pontos sobem bastante;&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;o máximo de cartas&#039;&#039;&#039; nos slots disponíveis;&lt;br /&gt;
* Aplique &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; quando possível;&lt;br /&gt;
* Troque armas de &#039;&#039;&#039;nível mais alto&#039;&#039;&#039; (nível 3 e 4 valem muito mais);&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; para ver exatamente quanto cada item está valendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perguntas Frequentes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O GearScore considera itens no inventário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados&#039;&#039;&#039; contam para a pontuação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso relogar para atualizar meu ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não necessariamente. Sua pontuação é salva ao logar. Para ver o detalhamento atualizado após trocar equipamentos, use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso perder minha posição no ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Se outro jogador equipar itens melhores e ultrapassar sua pontuação, você desce no ranking.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartas repetidas em slots diferentes somam?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Cada carta encaixada em um slot diferente soma sua pontuação individualmente.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas de duas mãos contam duas vezes?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Armas de duas mãos são contadas apenas uma vez no cálculo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Como vejo meu GearScore sem ir até o NPC?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5687</id>
		<title>Sistema GearScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5687"/>
		<updated>2026-07-08T18:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema GearScore - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;GearScore&#039;&#039;&#039; é a pontuação que mede a qualidade dos equipamentos que você está usando no momento.&lt;br /&gt;
Quanto melhor for seu equipamento — refino, grau, nível, tier de cartas, chapéus, acessórios e encantamentos — maior será sua pontuação total.&lt;br /&gt;
O sistema registra automaticamente sua pontuação ao entrar no jogo, mantém um &#039;&#039;&#039;ranking geral&#039;&#039;&#039; no servidor e concede &#039;&#039;&#039;bônus especiais&#039;&#039;&#039; aos jogadores que permanecem entre os melhores colocados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde Consultar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode consultar seu GearScore de duas formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. NPC Sistema GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Sistema GearScore&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;Prontera (127, 139)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Comando @gearscore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Digite &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat para ver o cálculo detalhado de cada item equipado e o total da sua pontuação.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Opção no NPC&lt;br /&gt;
! O que faz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mostrar meu GearScore&lt;br /&gt;
| Exibe sua pontuação atual com base nos equipamentos vestidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranking Geral&lt;br /&gt;
| Mostra os &#039;&#039;&#039;20 melhores&#039;&#039;&#039; jogadores do servidor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Informação&lt;br /&gt;
| Explica resumidamente como o sistema funciona e quais bônus existem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o GearScore considera apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados no momento&#039;&#039;&#039;. Trocar de equipamento altera sua pontuação imediatamente.&lt;br /&gt;
A pontuação salva no ranking é atualizada ao logar ou ao usar o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Como o GearScore é Calculado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O GearScore total é a &#039;&#039;&#039;soma de todos os equipamentos&#039;&#039;&#039; que você está usando.&lt;br /&gt;
Cada slot equipado contribui com uma pontuação própria. No final, tudo é somado para formar seu GearScore final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATK + MATK + Bônus de Nível + Bônus de Grade + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na arma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK + MATK&lt;br /&gt;
| Valor base da arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Arma&lt;br /&gt;
| Armas de nível mais alto valem mais pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grade (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau do item, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação (varia conforme o nível da arma)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(DEF × 2) + Peso + Bônus de Grade + Bônus de Nível + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na peça.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF × 2 + Peso&lt;br /&gt;
| Valor base da armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grade (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grade, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Armadura&lt;br /&gt;
| Armaduras de nível 2 recebem bônus extra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Chapéu&lt;br /&gt;
| Chapéus possuem tiers próprios que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Acessório&lt;br /&gt;
| Brincos e colares possuem tiers que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Tabelas de Pontuação ==&lt;br /&gt;
=== Grau do Equipamento (Armas e Armaduras) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grau&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Arma ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Arma&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 3&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 4&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Armadura&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 5.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 16.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 18.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Arma (por Nível da Arma) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O bônus de refino das armas varia conforme o &#039;&#039;&#039;nível da arma&#039;&#039;&#039;. Armas de nível mais alto recebem mais pontos por refino.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 22 || 64 || 148 || 211 || 1.055 || 1.266 || 1.477 || 1.899 || 2.110 || 2.321&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 2.954 || 3.375 || 3.797 || 4.219 || 5.063 || 5.907 || 6.750 || 7.594 || 8.438 || 12.657&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 29 || 85 || 197 || 282 || 1.407 || 1.688 || 1.969 || 2.532 || 2.813 || 3.094&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 3.938 || 4.500 || 5.063 || 5.625 || 6.750 || 7.875 || 9.000 || 10.125 || 11.250 || 16.875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 38 || 113 || 263 || 375 || 1.875 || 2.250 || 2.625 || 3.375 || 3.750 || 4.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 5.250 || 6.000 || 6.750 || 7.500 || 9.000 || 10.500 || 12.000 || 13.500 || 15.000 || 22.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 50 || 150 || 350 || 500 || 2.500 || 3.000 || 3.500 || 4.500 || 5.000 || 5.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 7.000 || 8.000 || 9.000 || 10.000 || 12.000 || 14.000 || 16.000 || 18.000 || 20.000 || 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Chapéus ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Acessórios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Cartas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 6.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 5&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Encantamentos (Orbs) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 1.800&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ranking e Bônus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ranking de GearScore é atualizado automaticamente a cada &#039;&#039;&#039;30 segundos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
O servidor acompanha os &#039;&#039;&#039;50 melhores jogadores&#039;&#039;&#039; e aplica bônus temporários enquanto eles permanecem nessas posições.&lt;br /&gt;
O NPC exibe o &#039;&#039;&#039;Top 20&#039;&#039;&#039; do ranking geral.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penalidade de Tamanho&lt;br /&gt;
| Removida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 2 ao TOP 10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 11 ao TOP 50 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; os bônus de ranking só ficam ativos enquanto você permanece entre as posições elegíveis.&lt;br /&gt;
Se outro jogador ultrapassar sua pontuação e você sair do Top 50, o bônus correspondente deixa de ser aplicado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde o GearScore é Usado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além do ranking e dos bônus, o GearScore também pode ser exigido em conteúdos específicos do servidor.&lt;br /&gt;
Um exemplo é a instância &#039;&#039;&#039;Mega Nova&#039;&#039;&#039;, onde &#039;&#039;&#039;todos os membros do grupo&#039;&#039;&#039; precisam atingir a pontuação mínima da dificuldade escolhida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dificuldade&lt;br /&gt;
! GearScore Mínimo&lt;br /&gt;
! Outros Requisitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difícil&lt;br /&gt;
| 80.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infernal&lt;br /&gt;
| 240.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Dicas para Aumentar seu GearScore ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Priorize equipamentos com &#039;&#039;&#039;grau alto&#039;&#039;&#039; (B ou A);&lt;br /&gt;
* Invista em &#039;&#039;&#039;refino&#039;&#039;&#039; — a partir de +5 os pontos sobem bastante;&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;cartas de tier superior&#039;&#039;&#039; nos slots disponíveis;&lt;br /&gt;
* Equipe &#039;&#039;&#039;chapéus e acessórios&#039;&#039;&#039; de tier mais alto;&lt;br /&gt;
* Aplique &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; de tier superior quando possível;&lt;br /&gt;
* Troque armas de &#039;&#039;&#039;nível mais alto&#039;&#039;&#039; (nível 3 e 4 valem muito mais);&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; para ver exatamente quanto cada item está valendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Perguntas Frequentes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O GearScore considera itens no inventário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados&#039;&#039;&#039; contam para a pontuação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso relogar para atualizar meu ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não necessariamente. Sua pontuação é salva ao logar. Para ver o detalhamento atualizado após trocar equipamentos, use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso perder minha posição no ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Se outro jogador equipar itens melhores e ultrapassar sua pontuação, você desce no ranking.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus do ranking funcionam offline?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Os bônus só são aplicados enquanto você está &#039;&#039;&#039;online&#039;&#039;&#039; e dentro da faixa de posição elegível.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartas repetidas em slots diferentes somam?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Cada carta encaixada em um slot diferente soma sua pontuação individualmente.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas de duas mãos contam duas vezes?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Armas de duas mãos são contadas apenas uma vez no cálculo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Como vejo meu GearScore sem ir até o NPC?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5686</id>
		<title>Sistema GearScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5686"/>
		<updated>2026-07-08T18:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema GearScore - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;GearScore&#039;&#039;&#039; é a pontuação que mede a qualidade dos equipamentos que você está usando no momento.&lt;br /&gt;
Quanto melhor for seu equipamento — refino, grau, nível, tier de cartas, chapéus, acessórios e encantamentos — maior será sua pontuação total.&lt;br /&gt;
O sistema registra automaticamente sua pontuação ao entrar no jogo, mantém um &#039;&#039;&#039;ranking geral&#039;&#039;&#039; no servidor e concede &#039;&#039;&#039;bônus especiais&#039;&#039;&#039; aos jogadores que permanecem entre os melhores colocados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde Consultar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode consultar seu GearScore de duas formas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. NPC Sistema GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Sistema GearScore&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;Prontera (127, 139)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Comando @gearscore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Digite &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat para ver o cálculo detalhado de cada item equipado e o total da sua pontuação.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Opção no NPC&lt;br /&gt;
! O que faz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mostrar meu GearScore&lt;br /&gt;
| Exibe sua pontuação atual com base nos equipamentos vestidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranking Geral&lt;br /&gt;
| Mostra os &#039;&#039;&#039;20 melhores&#039;&#039;&#039; jogadores do servidor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Informação&lt;br /&gt;
| Explica resumidamente como o sistema funciona e quais bônus existem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o GearScore considera apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados no momento&#039;&#039;&#039;. Trocar de equipamento altera sua pontuação imediatamente.&lt;br /&gt;
A pontuação salva no ranking é atualizada ao logar ou ao usar o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Como o GearScore é Calculado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O GearScore total é a &#039;&#039;&#039;soma de todos os equipamentos&#039;&#039;&#039; que você está usando.&lt;br /&gt;
Cada slot equipado contribui com uma pontuação própria. No final, tudo é somado para formar seu GearScore final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATK + MATK + Bônus de Nível + Bônus de Grau + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na arma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK + MATK&lt;br /&gt;
| Valor base da arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Arma&lt;br /&gt;
| Armas de nível mais alto valem mais pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grau (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau do item, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação (varia conforme o nível da arma)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(DEF × 2) + Peso + Bônus de Grau + Bônus de Nível + Bônus de Refino + Bônus de Tier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na peça.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF × 2 + Peso&lt;br /&gt;
| Valor base da armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grau (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Armadura&lt;br /&gt;
| Armaduras de nível 2 recebem bônus extra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Chapéu&lt;br /&gt;
| Chapéus possuem tiers próprios que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Acessório&lt;br /&gt;
| Brincos e colares possuem tiers que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Tabelas de Pontuação ==&lt;br /&gt;
=== Grau do Equipamento (Armas e Armaduras) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grau&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Arma ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Arma&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 3&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 4&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Armadura&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 5.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 16.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 18.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Arma (por Nível da Arma) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O bônus de refino das armas varia conforme o &#039;&#039;&#039;nível da arma&#039;&#039;&#039;. Armas de nível mais alto recebem mais pontos por refino.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 22 || 64 || 148 || 211 || 1.055 || 1.266 || 1.477 || 1.899 || 2.110 || 2.321&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 2.954 || 3.375 || 3.797 || 4.219 || 5.063 || 5.907 || 6.750 || 7.594 || 8.438 || 12.657&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 29 || 85 || 197 || 282 || 1.407 || 1.688 || 1.969 || 2.532 || 2.813 || 3.094&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 3.938 || 4.500 || 5.063 || 5.625 || 6.750 || 7.875 || 9.000 || 10.125 || 11.250 || 16.875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 38 || 113 || 263 || 375 || 1.875 || 2.250 || 2.625 || 3.375 || 3.750 || 4.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 5.250 || 6.000 || 6.750 || 7.500 || 9.000 || 10.500 || 12.000 || 13.500 || 15.000 || 22.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 50 || 150 || 350 || 500 || 2.500 || 3.000 || 3.500 || 4.500 || 5.000 || 5.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 7.000 || 8.000 || 9.000 || 10.000 || 12.000 || 14.000 || 16.000 || 18.000 || 20.000 || 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Chapéus ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Acessórios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Cartas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 6.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 5&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Encantamentos (Orbs) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 1.800&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ranking e Bônus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ranking de GearScore é atualizado automaticamente a cada &#039;&#039;&#039;30 segundos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
O servidor acompanha os &#039;&#039;&#039;50 melhores jogadores&#039;&#039;&#039; e aplica bônus temporários enquanto eles permanecem nessas posições.&lt;br /&gt;
O NPC exibe o &#039;&#039;&#039;Top 20&#039;&#039;&#039; do ranking geral.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penalidade de Tamanho&lt;br /&gt;
| Removida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 2 ao TOP 10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 11 ao TOP 50 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; os bônus de ranking só ficam ativos enquanto você permanece entre as posições elegíveis.&lt;br /&gt;
Se outro jogador ultrapassar sua pontuação e você sair do Top 50, o bônus correspondente deixa de ser aplicado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde o GearScore é Usado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além do ranking e dos bônus, o GearScore também pode ser exigido em conteúdos específicos do servidor.&lt;br /&gt;
Um exemplo é a instância &#039;&#039;&#039;Mega Nova&#039;&#039;&#039;, onde &#039;&#039;&#039;todos os membros do grupo&#039;&#039;&#039; precisam atingir a pontuação mínima da dificuldade escolhida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dificuldade&lt;br /&gt;
! GearScore Mínimo&lt;br /&gt;
! Outros Requisitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difícil&lt;br /&gt;
| 80.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infernal&lt;br /&gt;
| 240.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Dicas para Aumentar seu GearScore ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Priorize equipamentos com &#039;&#039;&#039;grau alto&#039;&#039;&#039; (B ou A);&lt;br /&gt;
* Invista em &#039;&#039;&#039;refino&#039;&#039;&#039; — a partir de +5 os pontos sobem bastante;&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;cartas de tier superior&#039;&#039;&#039; nos slots disponíveis;&lt;br /&gt;
* Equipe &#039;&#039;&#039;chapéus e acessórios&#039;&#039;&#039; de tier mais alto;&lt;br /&gt;
* Aplique &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; de tier superior quando possível;&lt;br /&gt;
* Troque armas de &#039;&#039;&#039;nível mais alto&#039;&#039;&#039; (nível 3 e 4 valem muito mais);&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; para ver exatamente quanto cada item está valendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Perguntas Frequentes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O GearScore considera itens no inventário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados&#039;&#039;&#039; contam para a pontuação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso relogar para atualizar meu ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não necessariamente. Sua pontuação é salva ao logar. Para ver o detalhamento atualizado após trocar equipamentos, use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso perder minha posição no ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Se outro jogador equipar itens melhores e ultrapassar sua pontuação, você desce no ranking.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus do ranking funcionam offline?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Os bônus só são aplicados enquanto você está &#039;&#039;&#039;online&#039;&#039;&#039; e dentro da faixa de posição elegível.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartas repetidas em slots diferentes somam?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Cada carta encaixada em um slot diferente soma sua pontuação individualmente.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas de duas mãos contam duas vezes?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Armas de duas mãos são contadas apenas uma vez no cálculo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Como vejo meu GearScore sem ir até o NPC?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5685</id>
		<title>Sistema GearScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Sistema_GearScore&amp;diff=5685"/>
		<updated>2026-07-08T18:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sistema GearScore - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;GearScore&#039;&#039;&#039; é a pontuação que mede a qualidade dos equipamentos que você está usando no momento.&lt;br /&gt;
Quanto melhor for seu equipamento — refino, grau, nível, tier de cartas, chapéus, acessórios e encantamentos — maior será sua pontuação total.&lt;br /&gt;
O sistema registra automaticamente sua pontuação ao entrar no jogo, mantém um &#039;&#039;&#039;ranking geral&#039;&#039;&#039; no servidor e concede &#039;&#039;&#039;bônus especiais&#039;&#039;&#039; aos jogadores que permanecem entre os melhores colocados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde Consultar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode consultar seu GearScore de duas formas:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. NPC Sistema GearScore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fale com o NPC &#039;&#039;&#039;Sistema GearScore&#039;&#039;&#039; em &#039;&#039;&#039;Prontera (127, 139)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Comando @gearscore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Digite &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat para ver o cálculo detalhado de cada item equipado e o total da sua pontuação.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Opção no NPC&lt;br /&gt;
! O que faz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mostrar meu GearScore&lt;br /&gt;
| Exibe sua pontuação atual com base nos equipamentos vestidos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ranking Geral&lt;br /&gt;
| Mostra os &#039;&#039;&#039;20 melhores&#039;&#039;&#039; jogadores do servidor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Informação&lt;br /&gt;
| Explica resumidamente como o sistema funciona e quais bônus existem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o GearScore considera apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados no momento&#039;&#039;&#039;. Trocar de equipamento altera sua pontuação imediatamente.&lt;br /&gt;
A pontuação salva no ranking é atualizada ao logar ou ao usar o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Como o GearScore é Calculado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O GearScore total é a &#039;&#039;&#039;soma de todos os equipamentos&#039;&#039;&#039; que você está usando.&lt;br /&gt;
Cada slot equipado contribui com uma pontuação própria. No final, tudo é somado para formar seu GearScore final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ATK + MATK + Bônus de Nível + Bônus de Grau + Bônus de Refino&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na arma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK + MATK&lt;br /&gt;
| Valor base da arma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Arma&lt;br /&gt;
| Armas de nível mais alto valem mais pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grau (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau do item, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação (varia conforme o nível da arma)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fórmula base:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(DEF × 2) + Peso + Bônus de Grau + Bônus de Nível + Bônus de Refino + Bônus de Tier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Também entram na conta as &#039;&#039;&#039;cartas&#039;&#039;&#039; e &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; encaixados na peça.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fator&lt;br /&gt;
! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF × 2 + Peso&lt;br /&gt;
| Valor base da armadura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grau (D a A)&lt;br /&gt;
| Quanto melhor o grau, maior o bônus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível da Armadura&lt;br /&gt;
| Armaduras de nível 2 recebem bônus extra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Refino (+1 a +20)&lt;br /&gt;
| Quanto maior o refino, maior a pontuação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Chapéu&lt;br /&gt;
| Chapéus possuem tiers próprios que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier de Acessório&lt;br /&gt;
| Brincos e colares possuem tiers que somam pontos extras&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cartas&lt;br /&gt;
| Cada carta soma pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Encantamentos&lt;br /&gt;
| Encantamentos também somam pontos conforme seu tier&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Tabelas de Pontuação ==&lt;br /&gt;
=== Grau do Equipamento (Armas e Armaduras) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grau&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Arma ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Arma&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 3&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 4&lt;br /&gt;
| 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Nível da Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nível da Armadura&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nível 2&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Armadura ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 5.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 14.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 16.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 18.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Refino de Arma (por Nível da Arma) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O bônus de refino das armas varia conforme o &#039;&#039;&#039;nível da arma&#039;&#039;&#039;. Armas de nível mais alto recebem mais pontos por refino.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 1 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 22 || 64 || 148 || 211 || 1.055 || 1.266 || 1.477 || 1.899 || 2.110 || 2.321&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 2.954 || 3.375 || 3.797 || 4.219 || 5.063 || 5.907 || 6.750 || 7.594 || 8.438 || 12.657&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 2 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 29 || 85 || 197 || 282 || 1.407 || 1.688 || 1.969 || 2.532 || 2.813 || 3.094&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 3.938 || 4.500 || 5.063 || 5.625 || 6.750 || 7.875 || 9.000 || 10.125 || 11.250 || 16.875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 3 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 38 || 113 || 263 || 375 || 1.875 || 2.250 || 2.625 || 3.375 || 3.750 || 4.125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 5.250 || 6.000 || 6.750 || 7.500 || 9.000 || 10.500 || 12.000 || 13.500 || 15.000 || 22.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Arma Nível 4 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 50 || 150 || 350 || 500 || 2.500 || 3.000 || 3.500 || 4.500 || 5.000 || 5.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Refino !! +11 !! +12 !! +13 !! +14 !! +15 !! +16 !! +17 !! +18 !! +19 !! +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pontos || 7.000 || 8.000 || 9.000 || 10.000 || 12.000 || 14.000 || 16.000 || 18.000 || 20.000 || 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Chapéus ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 5.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Acessórios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 3.500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Cartas ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 3.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 4&lt;br /&gt;
| 6.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 5&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Tier de Encantamentos (Orbs) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Pontos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 1&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 2&lt;br /&gt;
| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tier 3&lt;br /&gt;
| 1.800&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ranking e Bônus ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ranking de GearScore é atualizado automaticamente a cada &#039;&#039;&#039;30 segundos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
O servidor acompanha os &#039;&#039;&#039;50 melhores jogadores&#039;&#039;&#039; e aplica bônus temporários enquanto eles permanecem nessas posições.&lt;br /&gt;
O NPC exibe o &#039;&#039;&#039;Top 20&#039;&#039;&#039; do ranking geral.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Penalidade de Tamanho&lt;br /&gt;
| Removida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 2 ao TOP 10 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MATK&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MDEF&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Todos os Atributos&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DROP&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Bônus do TOP 11 ao TOP 50 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bônus&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ATK&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; os bônus de ranking só ficam ativos enquanto você permanece entre as posições elegíveis.&lt;br /&gt;
Se outro jogador ultrapassar sua pontuação e você sair do Top 50, o bônus correspondente deixa de ser aplicado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Onde o GearScore é Usado ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além do ranking e dos bônus, o GearScore também pode ser exigido em conteúdos específicos do servidor.&lt;br /&gt;
Um exemplo é a instância &#039;&#039;&#039;Mega Nova&#039;&#039;&#039;, onde &#039;&#039;&#039;todos os membros do grupo&#039;&#039;&#039; precisam atingir a pontuação mínima da dificuldade escolhida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dificuldade&lt;br /&gt;
! GearScore Mínimo&lt;br /&gt;
! Outros Requisitos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difícil&lt;br /&gt;
| 80.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Infernal&lt;br /&gt;
| 240.000&lt;br /&gt;
| Base Level 70+, grupo com média de level equilibrada&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Dicas para Aumentar seu GearScore ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Priorize equipamentos com &#039;&#039;&#039;grau alto&#039;&#039;&#039; (B ou A);&lt;br /&gt;
* Invista em &#039;&#039;&#039;refino&#039;&#039;&#039; — a partir de +5 os pontos sobem bastante;&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;cartas de tier superior&#039;&#039;&#039; nos slots disponíveis;&lt;br /&gt;
* Equipe &#039;&#039;&#039;chapéus e acessórios&#039;&#039;&#039; de tier mais alto;&lt;br /&gt;
* Aplique &#039;&#039;&#039;encantamentos&#039;&#039;&#039; de tier superior quando possível;&lt;br /&gt;
* Troque armas de &#039;&#039;&#039;nível mais alto&#039;&#039;&#039; (nível 3 e 4 valem muito mais);&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; para ver exatamente quanto cada item está valendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Perguntas Frequentes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O GearScore considera itens no inventário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Apenas os itens &#039;&#039;&#039;equipados&#039;&#039;&#039; contam para a pontuação.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso relogar para atualizar meu ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não necessariamente. Sua pontuação é salva ao logar. Para ver o detalhamento atualizado após trocar equipamentos, use &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso perder minha posição no ranking?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Se outro jogador equipar itens melhores e ultrapassar sua pontuação, você desce no ranking.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Os bônus do ranking funcionam offline?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Os bônus só são aplicados enquanto você está &#039;&#039;&#039;online&#039;&#039;&#039; e dentro da faixa de posição elegível.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartas repetidas em slots diferentes somam?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. Cada carta encaixada em um slot diferente soma sua pontuação individualmente.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armas de duas mãos contam duas vezes?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. Armas de duas mãos são contadas apenas uma vez no cálculo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Como vejo meu GearScore sem ir até o NPC?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Use o comando &#039;&#039;&#039;@gearscore&#039;&#039;&#039; no chat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Eventos_Autom%C3%A1ticos&amp;diff=5684</id>
		<title>Eventos Automáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Eventos_Autom%C3%A1ticos&amp;diff=5684"/>
		<updated>2026-07-08T18:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Evento Fantasminhas Dudu - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039; é um evento automático do servidor que invoca criaturas especiais em campos aleatórios do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada horário programado, o mapa do evento é sorteado, os Fantasminhas começam a aparecer e os jogadores podem ir até o local pelo &#039;&#039;&#039;Botão de Menu&#039;&#039;&#039; enquanto o evento estiver ativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é encontrar e derrotar as &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039; antes que desapareçam, coletando as recompensas que elas podem dropar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Horários ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O evento acontece &#039;&#039;&#039;6 vezes por dia&#039;&#039;&#039;, sempre no minuto &#039;&#039;&#039;:30&#039;&#039;&#039; de cada horário.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Horário&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22:30&lt;br /&gt;
| Início do evento&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o teleporte pelo menu só funciona enquanto o evento estiver ativo, durante os &#039;&#039;&#039;10 minutos de invocação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fora desse período, a opção pode aparecer na lista, mas não será possível ir até o mapa pelo menu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Participar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Acesse o Botão de Menu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique no quadrado roxo localizado ao lado do mini mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Entre em Eventos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selecione a opção &#039;&#039;&#039;Eventos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Escolha Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na lista de eventos, selecione &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Vá até o mapa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o evento estiver ativo, você verá o &#039;&#039;&#039;nome do mapa&#039;&#039;&#039; onde o evento está acontecendo e o &#039;&#039;&#039;tempo restante&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, selecione &#039;&#039;&#039;Ir para o evento&#039;&#039;&#039; para ser teleportado automaticamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 1px solid #DDD; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requisitos para usar o teleporte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Base Level 10 ou superior;&lt;br /&gt;
* Evento ativo no momento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Funciona o Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando o evento inicia, o servidor sorteia aleatoriamente um &#039;&#039;&#039;mapa de campo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os jogadores do servidor participam da mesma rodada no &#039;&#039;&#039;mesmo mapa sorteado&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapas Possíveis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mapa interno&lt;br /&gt;
! Nome exibido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| prt_fild05&lt;br /&gt;
| Campo de Prontera 05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| prt_fild06&lt;br /&gt;
| Campo de Prontera 06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| prt_fild07&lt;br /&gt;
| Campo de Prontera 07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| prt_fild08&lt;br /&gt;
| Campo de Prontera 08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pay_fild01&lt;br /&gt;
| Campo de Payon 01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pay_fild02&lt;br /&gt;
| Campo de Payon 02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pay_fild08&lt;br /&gt;
| Campo de Payon 08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gef_fild00&lt;br /&gt;
| Campo de Geffen 00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gef_fild03&lt;br /&gt;
| Campo de Geffen 03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gef_fild07&lt;br /&gt;
| Campo de Geffen 07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| moc_fild12&lt;br /&gt;
| Campo de Morroc 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| moc_fild18&lt;br /&gt;
| Campo de Morroc 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Invocação dos Monstros ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duração do evento&lt;br /&gt;
| 10 minutos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frequência de invocação&lt;br /&gt;
| A cada 1 minuto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quantidade por onda&lt;br /&gt;
| 6 Fantasminhas Dudu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Total por evento&lt;br /&gt;
| 60 monstros&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada onda invoca &#039;&#039;&#039;1 monstro de cada tipo&#039;&#039;&#039;, totalizando 6 variações diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Fantasminhas aparecem em &#039;&#039;&#039;posições aleatórias&#039;&#039;&#039; dentro do mapa sorteado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linha do Tempo do Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Horário exemplo&lt;br /&gt;
! Acontecimento&lt;br /&gt;
! Total aproximado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:30&lt;br /&gt;
| Anúncio de início + 1ª onda&lt;br /&gt;
| 6/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:31&lt;br /&gt;
| 2ª onda&lt;br /&gt;
| 12/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:32&lt;br /&gt;
| 3ª onda&lt;br /&gt;
| 18/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:33&lt;br /&gt;
| 4ª onda&lt;br /&gt;
| 24/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:34&lt;br /&gt;
| 5ª onda&lt;br /&gt;
| 30/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:35&lt;br /&gt;
| 6ª onda&lt;br /&gt;
| 36/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:36&lt;br /&gt;
| 7ª onda&lt;br /&gt;
| 42/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:37&lt;br /&gt;
| 8ª onda&lt;br /&gt;
| 48/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:38&lt;br /&gt;
| 9ª onda&lt;br /&gt;
| 54/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:39&lt;br /&gt;
| 10ª onda&lt;br /&gt;
| 60/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 00:40&lt;br /&gt;
| Evento encerrado&lt;br /&gt;
| Sem novos spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 01:00&lt;br /&gt;
| Fantasminhas restantes são removidas&lt;br /&gt;
| Encerramento total&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Após o Fim do Evento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando os 10 minutos de evento terminam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Param de nascer novas Fantasminhas;&lt;br /&gt;
* O teleporte pelo menu é desativado;&lt;br /&gt;
* Os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
* Depois desse prazo, todas as Fantasminhas restantes desaparecem automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem não teleportou a tempo ainda pode ir manualmente ao mapa, caso saiba qual foi sorteado, e caçar as Fantasminhas que sobraram por até &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039; após o encerramento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre as Fantasminhas Dudu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Existem &#039;&#039;&#039;6 variações&#039;&#039;&#039; de Fantasminha Dudu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas aparecem com o mesmo nome no jogo, mas possuem drops diversificados e aparências diferentes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características Gerais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Característica&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Level&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raça&lt;br /&gt;
| Demônio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elemento&lt;br /&gt;
| Fantasma nível 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tamanho&lt;br /&gt;
| Pequeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HP&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dano recebido&lt;br /&gt;
| Apenas 1 de dano por hit&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada variação de Fantasminha Dudu pode dropar itens diferentes, incluindo consumíveis, minérios, materiais e recompensas especiais.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Possíveis drops&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Garrafa de Veneno Mortal&lt;br /&gt;
* Garrafa de Ácido&lt;br /&gt;
* Garrafa de Fogo Grego&lt;br /&gt;
* Adamantium&lt;br /&gt;
* Água Benta&lt;br /&gt;
* Geléia Real&lt;br /&gt;
* Fruto de Yggdrasil&lt;br /&gt;
* Ouro&lt;br /&gt;
* Bigorna&lt;br /&gt;
* Bigorna de Oridecon&lt;br /&gt;
* Bigorna de Ouro&lt;br /&gt;
* Bigorna de Emperium&lt;br /&gt;
* Cx. Poção Refrescante&lt;br /&gt;
* Diamante de 3 Quilates&lt;br /&gt;
* Elunium&lt;br /&gt;
* Oridecon&lt;br /&gt;
* Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
* Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
* Coração Flamejante&lt;br /&gt;
* Goma de Mascar 100%&lt;br /&gt;
* Natureza Grandiosa&lt;br /&gt;
* Manual de Combate 100%&lt;br /&gt;
* Gelo Místico&lt;br /&gt;
* Vento Bruto&lt;br /&gt;
* Cx. de Poção Branca Compacta&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perguntas Frequentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O mapa muda a cada horário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sim. A cada início de evento, um mapa é sorteado aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso ir ao evento depois que ele terminar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleporte pelo menu não funciona após os 10 minutos de evento. Porém, os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039;. Você pode ir por conta própria se souber qual mapa foi sorteado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso estar em party?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não. O evento é aberto para todos os jogadores do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quantas Fantasminhas nascem no total?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nascem &#039;&#039;&#039;60 Fantasminhas por evento&#039;&#039;&#039;, sendo 6 por minuto durante 10 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O evento acontece em instância?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não. O evento acontece em um &#039;&#039;&#039;mapa aberto&#039;&#039;&#039; sorteado, junto com todos os outros jogadores que forem até o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Eventos_Autom%C3%A1ticos&amp;diff=5683</id>
		<title>Eventos Automáticos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://farmland.net.br/wiki/index.php?title=Eventos_Autom%C3%A1ticos&amp;diff=5683"/>
		<updated>2026-07-08T18:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adminfarm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
TOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF8E1; border: 3px solid #FFD700; padding: 20px; border-radius: 12px; margin-bottom: 25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Evento Fantasminhas Dudu - FarmLand&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-infobox&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; O &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039; é um evento automático do servidor que invoca criaturas especiais em campos aleatórios do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada horário programado, o mapa do evento é sorteado, os Fantasminhas começam a aparecer e os jogadores podem ir até o local pelo &#039;&#039;&#039;Botão de Menu&#039;&#039;&#039; enquanto o evento estiver ativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é encontrar e derrotar as &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039; antes que desapareçam, coletando as recompensas que elas podem dropar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Horários&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; O evento acontece &#039;&#039;&#039;6 vezes por dia&#039;&#039;&#039;, sempre no minuto &#039;&#039;&#039;:30&#039;&#039;&#039; de cada horário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Horário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Situação&lt;br /&gt;
00:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
05:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
10:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
15:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
20:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
22:30&lt;br /&gt;
Início do evento&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;farm-warning&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FFEBE6; border: 1px solid #FF9999; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; o teleporte pelo menu só funciona enquanto o evento estiver ativo, durante os &#039;&#039;&#039;10 minutos de invocação&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fora desse período, a opção pode aparecer na lista, mas não será possível ir até o mapa pelo menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Como Participar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Acesse o Botão de Menu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Clique no quadrado roxo localizado ao lado do mini mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Entre em Eventos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Selecione a opção &#039;&#039;&#039;Eventos&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Escolha Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Na lista de eventos, selecione &#039;&#039;&#039;Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Vá até o mapa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Se o evento estiver ativo, você verá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;nome do mapa&#039;&#039;&#039; onde o evento está acontecendo;&lt;br /&gt;
O &#039;&#039;&#039;tempo restante&#039;&#039;&#039; do evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, selecione &#039;&#039;&#039;Ir para o evento&#039;&#039;&#039; para ser teleportado automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;config-box&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border: 1px solid #DDD; padding: 15px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Requisitos para usar o teleporte:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base Level 10 ou superior;&lt;br /&gt;
Evento ativo no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Como Funciona o Evento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o evento inicia, o servidor sorteia aleatoriamente um &#039;&#039;&#039;mapa de campo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os jogadores do servidor participam da mesma rodada no &#039;&#039;&#039;mesmo mapa sorteado&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|11px]] Mapas Possíveis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mapa interno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Nome exibido&lt;br /&gt;
prt_fild05&lt;br /&gt;
Campo de Prontera 05&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
prt_fild06&lt;br /&gt;
Campo de Prontera 06&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
prt_fild07&lt;br /&gt;
Campo de Prontera 07&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
prt_fild08&lt;br /&gt;
Campo de Prontera 08&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
pay_fild01&lt;br /&gt;
Campo de Payon 01&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
pay_fild02&lt;br /&gt;
Campo de Payon 02&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
pay_fild08&lt;br /&gt;
Campo de Payon 08&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
gef_fild00&lt;br /&gt;
Campo de Geffen 00&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
gef_fild03&lt;br /&gt;
Campo de Geffen 03&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
gef_fild07&lt;br /&gt;
Campo de Geffen 07&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
moc_fild12&lt;br /&gt;
Campo de Morroc 12&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
moc_fild18&lt;br /&gt;
Campo de Morroc 18&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|11px]] Invocação dos Monstros&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Valor&lt;br /&gt;
Duração do evento&lt;br /&gt;
10 minutos&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Frequência de invocação&lt;br /&gt;
A cada 1 minuto&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Quantidade por onda&lt;br /&gt;
6 Fantasminhas Dudu&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Total por evento&lt;br /&gt;
60 monstros&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; Cada onda invoca &#039;&#039;&#039;1 monstro de cada tipo&#039;&#039;&#039;, totalizando 6 variações diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Fantasminhas aparecem em &#039;&#039;&#039;posições aleatórias&#039;&#039;&#039; dentro do mapa sorteado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Linha do Tempo do Evento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Horário exemplo&lt;br /&gt;
! Acontecimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Total aproximado&lt;br /&gt;
00:30&lt;br /&gt;
Anúncio de início + 1ª onda&lt;br /&gt;
6/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:31&lt;br /&gt;
2ª onda&lt;br /&gt;
12/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:32&lt;br /&gt;
3ª onda&lt;br /&gt;
18/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:33&lt;br /&gt;
4ª onda&lt;br /&gt;
24/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:34&lt;br /&gt;
5ª onda&lt;br /&gt;
30/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:35&lt;br /&gt;
6ª onda&lt;br /&gt;
36/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:36&lt;br /&gt;
7ª onda&lt;br /&gt;
42/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:37&lt;br /&gt;
8ª onda&lt;br /&gt;
48/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:38&lt;br /&gt;
9ª onda&lt;br /&gt;
54/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:39&lt;br /&gt;
10ª onda&lt;br /&gt;
60/60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
00:40&lt;br /&gt;
Evento encerrado&lt;br /&gt;
Sem novos spawns&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
01:00&lt;br /&gt;
Fantasminhas restantes são removidas&lt;br /&gt;
Encerramento total&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Após o Fim do Evento&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; Quando os 10 minutos de evento terminam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Param de nascer novas Fantasminhas;&lt;br /&gt;
O teleporte pelo menu é desativado;&lt;br /&gt;
Os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
Depois desse prazo, todas as Fantasminhas restantes desaparecem automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem não teleportou a tempo ainda pode ir manualmente ao mapa, caso saiba qual foi sorteado, e caçar as Fantasminhas que sobraram por até &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039; após o encerramento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Sobre as Fantasminhas Dudu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; Existem &#039;&#039;&#039;6 variações&#039;&#039;&#039; de Fantasminha Dudu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas aparecem com o mesmo nome no jogo, mas possuem drops diversificados e aparências diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|11px]] Características Gerais&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Característica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Informação&lt;br /&gt;
Level&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Raça&lt;br /&gt;
Demônio&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Elemento&lt;br /&gt;
Fantasma nível 2&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Tamanho&lt;br /&gt;
Pequeno&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
HP&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
Dano recebido&lt;br /&gt;
Apenas 1 de dano por hit&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Recompensas&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt; Cada variação de Fantasminha Dudu pode dropar itens diferentes, incluindo consumíveis, minérios, materiais e recompensas especiais. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Possíveis drops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garrafa de Veneno Mortal&lt;br /&gt;
Garrafa de Ácido&lt;br /&gt;
Garrafa de Fogo Grego&lt;br /&gt;
Adamantium&lt;br /&gt;
Água Benta&lt;br /&gt;
Geléia Real&lt;br /&gt;
Fruto de Yggdrasil&lt;br /&gt;
Ouro&lt;br /&gt;
Bigorna&lt;br /&gt;
Bigorna de Oridecon&lt;br /&gt;
Bigorna de Ouro&lt;br /&gt;
Bigorna de Emperium&lt;br /&gt;
Cx. Poção Refrescante&lt;br /&gt;
Diamante de 3 Quilates&lt;br /&gt;
Elunium&lt;br /&gt;
Oridecon&lt;br /&gt;
Elunium Enriquecido&lt;br /&gt;
Oridecon Enriquecido&lt;br /&gt;
Coração Flamejante&lt;br /&gt;
Goma de Mascar 100%&lt;br /&gt;
Natureza Grandiosa&lt;br /&gt;
Manual de Combate 100%&lt;br /&gt;
Gelo Místico&lt;br /&gt;
Vento Bruto&lt;br /&gt;
Cx. de Poção Branca Compacta&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File.png|14px]] Perguntas Frequentes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F8F8F8; border-left: 8px solid #FFD700; padding: 18px; margin: 12px 0; border-radius: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O mapa muda a cada horário?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sim. A cada início de evento, um mapa é sorteado aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posso ir ao evento depois que ele terminar?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
O teleporte pelo menu não funciona após os 10 minutos de evento. Porém, os monstros que ainda estiverem vivos permanecem no mapa por mais &#039;&#039;&#039;20 minutos&#039;&#039;&#039;. Você pode ir por conta própria se souber qual mapa foi sorteado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Preciso estar em party?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. O evento é aberto para todos os jogadores do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quantas Fantasminhas nascem no total?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nascem &#039;&#039;&#039;60 Fantasminhas por evento&#039;&#039;&#039;, sendo 6 por minuto durante 10 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O evento acontece em instância?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Não. O evento acontece em um &#039;&#039;&#039;mapa aberto&#039;&#039;&#039; sorteado, junto com todos os outros jogadores que forem até o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adminfarm</name></author>
	</entry>
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