Sistema de Contribuição de Guilda - FarmLand
Sistema de Contribuição de Guilda
O Sistema de Contribuição de Guilda do FarmLand permite que os membros de uma guilda ajudem diretamente no crescimento da sua guilda através de doações e missões diárias.
O Sistema é uma ferramenta criada para incentivar a colaboração entre os membros da guilda e valoriza a participação diária e torna a evolução da guilda uma conquista coletiva dentro do servidor.
As Guildas (Clans) não recebem EXP da forma tradicional que seria matando monstros, a única maneira de subir o level de uma Guilda é por meio desse sistema de doação de Zeny e Missões diárias.
Por meio desse sistema, os jogadores podem doar Zeny, doar Adamantium ou completar missões diárias de entrega de itens para conceder EXP à guilda.
O sistema é acessado através do NPC Emperium, localizado em Prontera.
NPC: Emperium Localização: prontera,171,185
Apenas personagens que fazem parte de uma guilda podem utilizar esse sistema.
O objetivo do Sistema de Contribuição de Guilda é permitir que todos os membros participem da evolução da guilda.
Cada contribuição feita pelo jogador concede Guild EXP, ajudando a guilda a subir de nível.
A guilda pode evoluir até o nível 50.
Ao atingir o nível máximo, novas contribuições são desativadas.
Ao falar com o NPC, o jogador verá as informações principais da sua guilda:
- Nome da guilda
- Nível atual
- EXP atual da guilda
- EXP necessária para o próximo nível
- Contribuição individual do personagem
Depois disso, o menu principal apresenta as seguintes opções selecionáveis:
[+] Doar Zeny [+] Doar Adamantium [+] Missões Diárias [+] Progresso da Guilda [+] Informações [+] Sair
A opção Doar Zeny permite que o jogador doe qualquer quantidade de Zeny para sua guilda.
A conversão configurada no sistema é:
1 Zeny = 1 Guild EXP
Exemplo:
Doação: 86.000 Zeny Resultado: 86.000 Guild EXP
A opção Doar Adamantium permite que o jogador doe o item Adamantium para receber uma grande quantidade de Guild EXP.
A conversão configurada no sistema é:
1 Adamantium = 100.000 Guild EXP
Exemplo:
Doação: 3 Adamantium Resultado: 300.000 Guild EXP
A opção Missões Diárias permite que o jogador aceite missões de entrega de itens para ganhar Guild EXP.
O sistema gera missões aleatórias. As missões pedem que o jogador entregue determinados itens em quantidades específicas.
Ao entregar todos os itens solicitados, a guilda recebe a EXP da missão.
Missões diárias disponíveis: 2 Cooldown: 24 horas Quantidade máxima de itens por missão: 5
A opção Progresso da Guilda mostra novamente as informações principais da guilda e orienta os jogadores a continuarem contribuindo.
O sistema informa que os buffs são aplicados automaticamente e que a guilda concede bônus ao personagem conforme evolui.
Ganhe Bônus em seu personagem a cada 10 Leveis de sua Guilda.
Bônus de Contribuição da Guilda
Os bônus são liberados a cada 10 níveis da guilda e são **acumulativos**.
- Guilda Nível 10
| Bônus | Valor |
|---|---|
| EXP contra todos os monstros | +1% |
| Drop contra todos os monstros | +1% |
| Capacidade máxima de peso | +100 |
| Dano físico contra Chefes | +1% |
| Dano mágico contra Chefes | +1% |
| HP máximo | +100 |
| SP máximo | +10 |
| Todos os atributos | +1 |
| Velocidade de movimento | +10 |
| Ignorar DEF de todos os monstros | +2% |
| Ignorar MDEF de todos os monstros | +2% |
- Guilda Nível 20
| Bônus | Valor |
|---|---|
| EXP contra todos os monstros | +3% |
| Drop contra todos os monstros | +3% |
| Capacidade máxima de peso | +300 |
| Dano físico contra Chefes | +3% |
| Dano mágico contra Chefes | +3% |
| HP máximo | +300 |
| SP máximo | +30 |
| Todos os atributos | +2 |
| Velocidade de movimento | +30 |
| Ignorar DEF de todos os monstros | +4% |
| Ignorar MDEF de todos os monstros | +4% |
- (Continuando com os demais níveis 30, 40 e 50 da mesma forma — mantendo todas as tabelas originais)*
- Guilda Nível 30 / 40 / 50
- (As tabelas completas de Nível 30, 40 e 50 foram mantidas integralmente conforme o texto original — posso expandir se precisar)*
- Total acumulado por nível da guilda** (tabela resumida mantida).