Classes:Arqueiros

De Farmland
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Descrição

O Arqueiro é o mestre do combate à distância e da precisão em Farm Land. Especializado no uso de Arcos e Flechas, esta classe se destaca por sua capacidade de abater alvos antes mesmo que eles consigam se aproximar. Sua principal função é atuar como o "atirador de elite" do grupo, convertendo sua alta Destreza (DEX) em danos constantes, rápidos e extremamente precisos, sendo uma das classes mais eficientes para o treinamento solo e para o controle de monstros agressivos. A essência do Arqueiro reside na versatilidade elemental e no posicionamento. Através do sistema de flechas, o Arqueiro pode alterar sua propriedade de ataque instantaneamente (Fogo, Água, Terra, Vento, Sagrado, etc.), permitindo que ele explore as fraquezas de qualquer inimigo em Midgard sem a necessidade de trocar de arma ou depender de encantamentos externos. No campo da técnica de tiro e sobrevivência, o Arqueiro se destaca com habilidades fundamentais:

  • Olhos de Águia: Uma habilidade passiva que aumenta drasticamente o alcance de ataque e a precisão, permitindo atingir alvos fora do campo de visão da maioria das outras classes;
  • Concentração: Eleva temporariamente a Destreza e a Agilidade do usuário, maximizando o dano por segundo (DPS) e a capacidade de esquiva;
  • Chuva de Flechas: Uma poderosa técnica de área que dispara múltiplos projéteis, sendo vital para repelir grupos de monstros e revelar inimigos ocultos através do impacto.
Ofensivamente, o Arqueiro utiliza sua perícia para ditar o ritmo do combate:
  • Rajada de Flechas: Dispara duas flechas simultaneamente com um curto tempo de conjuração, oferecendo um dos maiores potenciais de dano de alvo único entre as primeiras classes;
  • Repelir Flecha: Uma técnica defensiva que utiliza uma flecha pesada para empurrar o inimigo para trás, garantindo que o Arqueiro mantenha a distância de segurança necessária;
  • Fabricar Flechas: Permite que o Arqueiro crie sua própria munição a partir de itens coletados, garantindo autonomia e acesso a elementos raros em qualquer lugar do mundo.
Graças à sua combinação de alto alcance, precisão cirúrgica e adaptação elemental imediata, o Arqueiro é uma força devastadora em qualquer cenário de batalha. Seja evoluindo para a sinfonia tática do Bardo / Odalisca ou para a letalidade absoluta do Caçador, o Arqueiro garante que nenhum inimigo esteja seguro, não importa a distância.

   Arqueiros
Sprite


Classe Arqueiro
Armas

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +3 +2 +0 +9 +4

Arqueiro

Classe 1-2

Velocidade de Ataque (ASPD)

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Arco.png Arco-15
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-10
Consumíveis Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Poção de Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Poção de Despertar Sim

Habilidades de Platina

  • Arquivo:Skill Arrow Crafting.png Fabricar Flechas: Permite criar diferentes tipos de flechas a partir de diversos itens. Requer nível de classe 30+.
  • Arquivo:Skill Arrow Repel.png Flecha Repulsora: Atira uma flecha que empurra o alvo 2 células para trás. Ótima para manter a distância. Requer nível de classe 35+.

Evoluções

Atributos Recomendados

Atributo Função Principal
DES Atributo vital. Aumenta o dano do arco, a Precisão (HIT) e reduz levemente a conjuração.
AGI Aumenta a velocidade de ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).
INT Aumenta a reserva de SP para usar Rajada de Flechas constantemente.