Classes:Espadachins

De Farmland
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Descrição

O Espadachim é a primeira classe física de combate frontal em Farm Land, servindo como o alicerce de resistência e força em qualquer grupo. Especializado em combate corpo-a-corpo, ele se destaca por possuir o maior crescimento de HP entre as classes iniciais e a capacidade de utilizar as armaduras mais pesadas de Midgard. Sua principal função é atuar como a "vanguarda", absorvendo danos que seriam fatais para classes mais frágeis enquanto desfere golpes poderosos. A essência do Espadachim reside no equilíbrio entre sustentabilidade e pressão física. Através de suas habilidades passivas, ele é capaz de regenerar ferimentos mesmo em movimento e aumentar a eficácia de itens de cura, tornando-o a classe mais resiliente para o treinamento solo ou para liderar investidas em Dungeons. No campo das habilidades táticas e de combate, o Espadachim se destaca com:

  • Provocar: Uma mecânica fundamental de controle que reduz a defesa do alvo e força monstros a mudarem o foco do ataque, essencial para proteger aliados;
  • Vigor: Garante imunidade ao "trava-movimento" (flinch) ao receber ataques, permitindo que o Espadachim se posicione ou escape de situações críticas sem ser interrompido;
  • Golpe Fulminante: Sua principal ferramenta de dano direto, capaz de causar atordoamento e abrir brechas na defesa inimiga.
Ofensivamente, o Espadachim é extremamente versátil no manejo de armas, podendo especializar-se em:
  • Espadas de Uma Mão e Escudos: Focando na defesa máxima e na capacidade de mitigar danos com o uso de escudos pesados;
  • Espadas de Duas Mãos: Sacrificando a defesa pelo aumento drástico na velocidade de ataque e no dano bruto, preparando o caminho para tornar-se um Cavaleiro;
  • Lanças: Oferecendo maior alcance e bônus de dano contra inimigos de tamanho grande, uma escolha estratégica para futuros Templários ou Cavaleiros de Elite.
Graças à sua combinação de alta vitalidade, controle de ameaça (Aggro) e domínio de armas, o Espadachim é indispensável em qualquer cenário de progressão. Seja evoluindo para a ofensiva avassaladora de um Cavaleiro ou para a defesa absoluta de um Templário, esta classe é a personificação da honra e do poder físico no campo de batalha.

Habilidades

Golpe Fulminante Recuperar HP em Movimento
Ataque Fatal Provocar
Impacto Explosivo Vigor
Instinto de Sobrevivência Perícia com Espada
Aumentar Recuperação de HP Perícia com Espada de Duas Mãos

Arvore de Habilidades

   Espadachins
Sprite

Classe Espadachim
Armas

Arquivo:W Espada2H.png

Bônus de Classe (Job 50)
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +2 +3 +0 +3 +2

Espadachim

Classe 1-1

Velocidade de Ataque

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma156
Arquivo:Icon Escudo.png Escudo-5
Arquivo:Icon Adaga.png Adaga-7
Arquivo:Icon Espada.png Espada-7
Arquivo:Icon Espada2H.png Espada de 2 mãos-14
Arquivo:Icon Maca.png Maça-10
Arquivo:Icon Machado.png Machado-15
Arquivo:Icon Machado2H.png Machado de 2 mãos-20
Arquivo:Icon Lanca.png Lança-17
Arquivo:Icon Lanca2H.png Lança de 2 mãos-25
Poções Uso
Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração Sim
Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar Sim
Arquivo:Item Fury Potion.png Fúria Selvagem Sim

HP e SP Base

Valores aproximados do crescimento de pontos de vida e mana por nível base.

Nível HP SP Nível HP SP
15011502.016123
1019123703.585187
3086666996.784308

Habilidades de Platina

Evoluções

Atributos

Atributo Função Principal
FOR Aumenta o dano de armas brancas e a capacidade de carga.
VIT Aumenta o HP máximo, a defesa física (DEF) e a eficiência de cura por itens.
DES Aumenta a Precisão (HIT) e o dano mínimo.
AGI Aumenta a Velocidade de Ataque (ASPD) e a Esquiva (FLEE).