Salto
High Jump / Salto Alto
| ID: |
TK_HIGHJUMP (426) |
| Tipo: |
Ativa |
| Níveis: |
5 |
| SP: |
50 |
| Alvo: |
Chão |
| Alcance: |
(Nv. x 2) células |
| Pré-requisitos |
| Nenhum |
Pula em direção a uma célula válida do mapa, permitindo saltar sobre muros, montanhas, obstáculos e até mesmo jogadores ou monstros.
| Nv. |
Alcance |
Tempo de Conjuração
|
| 1 |
2 células |
5 segundos
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| 2 |
4 células |
4 segundos
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| 3 |
6 células |
3 segundos
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| 4 |
8 células |
2 segundos
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| 5 |
10 células |
1 segundo
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Notas
- A conjuração da habilidade é reduzida pela DES e INT, mas mesmo no nível 5 ela possui um tempo fixo de ativação.
- Se a célula de destino for inválida (como uma área onde não se pode caminhar ou fora do alcance), o personagem saltará no mesmo lugar e o SP será consumido.
- **Uso em PvP/Guerra:** A habilidade é desativada em mapas de PvP e em castelos da Guerra do Emperium (exceto em áreas específicas de castelos da segunda edição).
- É o pré-requisito fundamental para o Chute Aéreo (Nv. 7).
- Extremamente útil para mobilidade em mapas de caça com muitos desníveis, como o Formigueiro Infernal ou cavernas.
- Enquanto líder de clã, aprender esta habilidade dobra o tempo de conjuração da habilidade Chamado Urgente.
Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas