Patada Voadora
Flying Kick / Patada Voladora
| ID: |
TK_JUMPKICK (414) |
| Tipo: |
Ativa / Ofensiva |
| Níveis: |
7 |
| SP: |
70 - (Nv. x 10) |
| Alvo: |
Oponente |
| Alcance: |
9 células |
| Pré-requisitos |
| Salto Nv. 7 |
Avança rapidamente contra um oponente para desferir um golpe físico. Esta habilidade é o principal método de aproximação dos Taekwons e possui sinergias poderosas com outras habilidades de movimento.
| Nv. |
Dano Base |
Dano após Salto |
Custo de SP
|
| 1 |
40% |
100% |
60
|
| 2 |
50% |
200% |
50
|
| 3 |
60% |
300% |
40
|
| 4 |
70% |
400% |
30
|
| 5 |
80% |
500% |
20
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| 6 |
90% |
600% |
10
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| 7 |
100% |
700% |
0
|
Notas
- Se o usuário estiver sob o efeito da habilidade Corrida, o dano desta habilidade será aumentado com base no nível da Corrida.
- Quando usada após um Salto, o dano é multiplicado drasticamente, chegando a **700%** no nível 7.
- Se o usuário for um **Taekwon Ranqueado** (Top 10), a Patada Voadora permite iniciar sequências de combos de chutes mais facilmente.
- Pode ser usada para cancelar a conjuração de oponentes no PvP devido à sua alta velocidade de aproximação.
- No nível 7, o custo de SP é totalmente removido (**0 SP**).
Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas