Contrachute

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        Contrachute
       
Counter Kick / Contrapata
ID: TK_COUNTER (424)
Tipo: Ativa / Ofensiva
Níveis: 10
SP: 14 - (Nv. x 1)
Alvo: Oponente
Pré-requisitos
Postura do Contrachute Nv. 1

Desfere um contra-ataque poderoso que nunca erra o alvo. Só pode ser utilizado quando o personagem entrar em estado de prontidão através da Postura do Contrachute.

Nv. Dano Custo de SP
1 190% 13
2 220% 12
3 250% 11
4 280% 10
5 310% 9
6 340% 8
7 370% 7
8 400% 6
9 430% 5
10 460% 4

Notas

  • A principal vantagem desta habilidade é que ela **ignora a esquiva do oponente**, garantindo que o dano seja aplicado independentemente da precisão (HIT) do usuário ou esquiva (Flee) do alvo.
  • O estado de prontidão é ativado aleatoriamente durante ataques básicos se a Postura do Contrachute estiver ativa.
  • Assim como os outros chutes de postura, o Contrachute não possui tempo de conjuração ou pós-conjuração (cooldown).
  • O dano é potencializado se o usuário estiver sob o efeito da habilidade Corrida.
  • Por nunca errar, é uma das melhores habilidades para Taekwons enfrentarem oponentes de agilidade alta no PvP ou monstros com esquiva elevada.

       Caminho do Taekwon: O Poder dos Astros e das Almas