Plágio
Intimidate / Plagio
| ID: |
RG_INTIMIDATE (216) |
| Tipo: |
Passiva / Especial |
| Níveis: |
10 |
| Alvo: |
Usuário |
| Pré-requisitos |
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Ataque Surpresa Nv. 5
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Permite ao usuário aprender e utilizar a última habilidade que o atingiu. O nível da habilidade copiada será limitado pelo nível de Plágio que o Arruaceiro possui. A habilidade copiada permanece com o usuário até que ele seja atingido por uma nova habilidade plagiável.
| Nv. |
Nível da Habilidade Copiada |
Custo de SP |
Efeito
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| 1 |
Nível 1 |
Variável |
Permite copiar habilidades de monstros ou jogadores.
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| 2 |
Nível 2
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| 3 |
Nível 3
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| 4 |
Nível 4
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| 5 |
Nível 5
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| 6 |
Nível 6
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| 7 |
Nível 7
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| 8 |
Nível 8
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| 9 |
Nível 9
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| 10 |
Nível 10
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Funcionamento
- Para copiar uma habilidade, o Arruaceiro deve ser atingido por ela (sofrer dano) e a habilidade deve ser "copiável" pelo sistema do jogo.
- O Arruaceiro não precisa estar com a janela de habilidades aberta. O processo é automático.
- Se você tiver Plágio nível 10 e for atingido por um Relâmpago nível 5, você aprenderá Relâmpago nível 5. Se for atingido por um Relâmpago nível 10, aprenderá o nível 10.
- Se você for atingido por uma nova habilidade plagiável, a anterior é **substituída imediatamente**.
Habilidades Comuns para Plagiar
Notas
- Habilidades de Transclasses e Classes Terceiras não podem ser copiadas via Plágio (apenas via Mimetismo de Renegados).
- Habilidades que não causam dano direto (como bônus de suporte que não vêm de monstros) geralmente não são plagiáveis.
- Para "proteger" uma habilidade plagiada e evitar que ela seja sobrescrita, os Desordeiros utilizam a habilidade Preservar.
- O custo de SP da habilidade plagiada é maior do que o custo original da classe de origem (geralmente 30% a mais).
Gilda dos Gatunos: Sombras e Subpapo