Arranhar
| ID: | SU_SCRATCH (5022) |
| Tipo: | Ofensiva |
| Níveis: | 1 |
| Pré-requisitos | |
| Instintos Básicos Nv. 1 | |
Ataca um oponente com as garras, causando dano físico e tendo uma chance de aplicar o efeito negativo Sangramento.
| Nv. | Efeito |
|---|---|
| 1 | Dano: 100% / Chance de Sangramento: 100% / Custo: 10 SP |
Notas
- O efeito de Sangramento causado por esta habilidade ignora as resistências baseadas em atributos do alvo.
- É uma habilidade básica de dano para Invocadores iniciantes.
- O alcance da habilidade é de 1 célula (corpo a corpo).
Habilidades de Invocador
Básicas:Instintos Básicos |
Mordida |
Pulo do Gato |
Gato-Mia |
Arranhar |
Quatro Patas |
Invocar |
Ampliar Alcance
Maré:Camarão Fresquinho |
Chuva de Mariscos |
Dádiva do Atum |
Proteção da Orla |
Poder das Marés |
Lambida |
Banho de Lambidas |
Festa do Camarão |
Invocação das Marés
Selva:Lança Gateira |
Hera Venenosa |
Meteoros de Nepeta |
Pulverizar |
Poder da Selva |
Despertar |
Balaio de Gato |
Mato de Gato |
Invocação da Selva
Fauna:Chilique de Picky |
Impulso de Arclouse |
Ferida de Tarou |
Cometas Lunáticos |
Poder da Fauna |
Riscar Fósforo |
Intimidar |
Ataque Selvagem |
Invocação da Fauna