Lançar Míssil
Dragon Tail / Cola de Dragón
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Lança um míssil com desenho semelhante à Cauda de um Dragão.
Causa dano físico a distância no alvo e em oponentes ao redor dele. Se o alvo estiver com Marcar em Brasa ativo, haverá um dano maior nele e nos oponentes próximos.
| Nv. | ATQ | Conjuração variável | Área | SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Marcado | ||||
| 1 | 700% | 1.400% | 1,2 segundos | 3x3 células | 55 |
| 2 | 900% | 1.800% | 1,4 segundos | 5x5 células | 60 |
| 3 | 1.100% | 2.200% | 1,6 segundos | 5x5 células | 65 |
| 4 | 1.300% | 2.600% | 1,8 segundos | 5x5 células | 70 |
| 5 | 1.500% | 3.000% | 2,0 segundos | 5x5 células | 75 |
| 6 | 1.700% | 3.400% | 2,2 segundos | 7x7 células | 80 |
| 7 | 1.900% | 3.800% | 2,4 segundos | 7x7 células | 85 |
| 8 | 2.100% | 4.200% | 2,6 segundos | 7x7 células | 90 |
| 9 | 2.300% | 4.600% | 2,8 segundos | 7x7 células | 95 |
| 10 | 2.500% | 5.000% | 3,0 segundos | 9x9 células | 100 |
Fórmula
- Dano comum:
$$ATQ = \{[(Nv. da habilidade \times 200) + 500] \times (Nv. de base \div 100)\}\%$$
- Dano com alvo marcado:
$$ATQ = \{[(Nv. da habilidade \times 400) + 1.000] \times (Nv. de base \div 100)\}\%$$
Notas
- Pode ser usada mesmo sem Projéteis equipados.
- A propriedade do dano não pode ser alterada.
- Equipamentos relacionados:
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