Cria uma planta viva no local, auxiliando o usuário no combate. Aumentar o nível da habilidade diminui a duração e o limite de plantas invocadas por vez, mas melhora o monstro criado.
| Nv. |
Monstro |
Limite |
Duração
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| 1 |
Mandrágora |
5 |
300 segundos
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| 2 |
Hidra |
4 |
240 segundos
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| 3 |
Flora |
3 |
180 segundos
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| 4 |
Parasita |
2 |
120 segundos
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| 5 |
Planta Carnívora |
1 |
60 segundos
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Notas
- Monstros atingidos pelas plantas atacarão o usuário.
- Os ataques das plantas ativam itens de autoconjuração do Alquimista.
- Podem receber dano de outros personagens em campos e cidades, mas não atacarão pessoas fora de mapas PvP/GvG.
- A **Planta Carnívora** (Nv. 5) possui a habilidade Curar, que usa em qualquer personagem próximo com menos de 60% de HP total, incluindo o usuário e aliados.
- Monstros invocados por esta habilidade não se movem da célula onde foram criados.