O Gatuno é a classe que se destaca pela agilidade sem igual. São mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos, sendo capazes de eliminar oponentes com velocidade espetacular e esconder-se nas sombras para evitar o perigo.
Descrição
Eles utilizam principalmente adagas e espadas de uma mão, mas também são versáteis o suficiente para usar arcos. Sua sobrevivência baseia-se na capacidade de não serem atingidos (Esquiva) e no uso de táticas de guerrilha, como envenenamento e furtos.
Árvore de Habilidades - Gatunos
Mudança de Classe
Para se tornar um Gatuno, o Aprendiz deve estar no nível de classe 10 e ir até a Guilda dos Gatunos, localizada nas Pirâmides de Morroc (moc_prydb1). O teste envolve a coleta de cogumelos em um mapa especial infestado de monstros.
Gatuno
Classe 1-3
Velocidade de Ataque (ASPD)
| Equipamento | Vel. de Atq. |
|---|---|
| Sem arma | 160 |
| Arquivo:Icon Adaga.png Adaga | -10 |
| Arquivo:Icon Espada.png Espada | -15 |
| Arquivo:Icon Arco.png Arco | -15 |
| Poções | Uso |
|---|---|
| Arquivo:Item Conc Potion.png Concentração | Sim |
| Arquivo:Item Awak Potion.png Despertar | Sim |
Habilidades de Platina
- Arquivo:Skill Sand Attack.png Chutar Areia: Causa dano físico e tem chance de causar cegueira no alvo.
- Arquivo:Skill Back Sliding.png Recuar: Faz o personagem saltar 5 células para trás instantaneamente para fugir.
- Arquivo:Skill Find Stone.png Procurar Pedras: Permite encontrar pedras no chão para usar em habilidades de arremesso.
- Arquivo:Skill Stone Fling.png Arremessar Pedra: Causa um dano fixo (50) com chance de atordoar o alvo.
Evoluções
Atributos Recomendados
| Atributo | Função Principal |
|---|---|
| AGI | Atributo principal. Aumenta a Esquiva (FLEE) e a Velocidade de Ataque (ASPD). |
| FOR | Aumenta o dano físico e a capacidade de carga para carregar consumíveis. |
| DES | Garante que os ataques acertem os inimigos (Precisão) e aumenta o dano de Arcos. |
| SOR | Aumenta a chance de acertos críticos e esquiva perfeita. |
Classes Everlight