União das Classes - FarmLand
A União das Classes é um sistema onde o progresso dos seus personagens ajuda toda a sua conta.
Cada classe evoluída contribui com bônus próprios. Além disso, a soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe forma o seu Level da Conta.
Esse Level da Conta desbloqueia bônus extras que são aplicados aos personagens da conta.
- Em resumo:**
- Você evolui personagens de classes diferentes.
- Cada classe libera bônus específicos.
- O maior level alcançado em cada classe fica salvo.
- A soma desses níveis forma o Level da Conta.
- O Level da Conta libera bônus adicionais.
- Os bônus ajudam todos os personagens da conta.
O NPC fica em Prontera.
NPC: União das Classes Localização: prontera,116,136
Para acessar o sistema, fale com o NPC União das Classes em Prontera.
Ao abrir o NPC, ele mostrará:
- Uma explicação geral do sistema.
- Seu Level da Conta.
- O threshold atual da sua conta.
- As opções de menu disponíveis.
O menu possui as seguintes opções:
[+] Ver progresso por classe [+] Ver bônus ativos [+] Ver bônus do Level da Conta [+] Detalhes por classe [+] Ranking Top Level de Conta [+] Sair
Os bônus da União das Classes são aplicados automaticamente.
Eles são atualizados quando:
- O personagem entra no jogo.
- O personagem sobe de Base Level.
Isso significa que o jogador não precisa ativar manualmente os bônus toda vez.
Ao evoluir um personagem de uma classe válida, o sistema salva o maior level alcançado naquele grupo de classe e atualiza os bônus da conta.
Classes que fazem parte do sistema
O sistema considera Transclasses e classes Expandidas.
| Grupo | Classe |
|---|---|
| KNIGHT | Lorde |
| CRUSADER | Paladino |
| PRIEST | Sumo-Sacerdote |
| MONK | Mestre |
| WIZARD | Arquimago |
| SAGE | Professor |
| HUNTER | Atirador de Elite |
| BARD | Menestrel |
| DANCER | Cigana |
| ASSASSIN | Algoz |
| ROGUE | Desordeiro |
| BLACKSMITH | Mestre Ferreiro |
| ALCHEMIST | Criador |
| SUPERNOVICE | Super Aprendiz |
| NINJA | Ninja |
| SOULLINKER | Espiritualista |
| STARGLADIATOR | Mestre Taekwon |
| GUNSLINGER | Justiceiro |
Cada grupo de classe possui níveis importantes chamados de tiers.
| Tier | Level necessário |
|---|---|
| Tier 1 | Level 50 |
| Tier 2 | Level 70 |
| Tier 3 | Level 80 |
| Tier 4 | Level 90 |
| Tier 5 | Level 100 |
O bônus de classe é acumulativo?
Dentro do mesmo grupo de classe, o bônus considera apenas o maior tier alcançado.
- Exemplo:**
Você possui um Lorde level 70 → Bônus Tier 2. Depois evolui outro Lorde até level 90 → Bônus Tier 4.
O sistema usa o maior progresso do grupo.
Classes diferentes contribuem separadamente.
Bônus detalhado por Classe e Tier
Lorde
Bônus: MATK
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | MATK +2% |
| 70 | MATK +4% |
| 80 | MATK +6% |
| 90 | MATK +8% |
| 100 | MATK +10% |
Paladino
Bônus: redução de conjuração variável
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Cast Variável -2% |
| 70 | Cast Variável -4% |
| 80 | Cast Variável -6% |
| 90 | Cast Variável -8% |
| 100 | Cast Variável -10% |
Sumo-Sacerdote
Bônus: Max SP e regeneração de SP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Max SP +4% / Regeneração de SP +4% |
| 70 | Max SP +8% / Regeneração de SP +8% |
| 80 | Max SP +12% / Regeneração de SP +12% |
| 90 | Max SP +16% / Regeneração de SP +16% |
| 100 | Max SP +20% / Regeneração de SP +20% |
Mestre
Bônus: MDEF
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | MDEF +10 |
| 70 | MDEF +20 |
| 80 | MDEF +30 |
| 90 | MDEF +40 |
| 100 | MDEF +50 |
Arquimago
Bônus: dano contra Chefes
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano em Chefes +2% |
| 70 | Dano em Chefes +4% |
| 80 | Dano em Chefes +6% |
| 90 | Dano em Chefes +8% |
| 100 | Dano em Chefes +10% |
Professor
Bônus: dano contra todos os tamanhos
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano em todos os tamanhos +2% |
| 70 | Dano em todos os tamanhos +4% |
| 80 | Dano em todos os tamanhos +6% |
| 90 | Dano em todos os tamanhos +8% |
| 100 | Dano em todos os tamanhos +10% |
Atirador de Elite
Bônus: DEF
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | DEF +12 |
| 70 | DEF +24 |
| 80 | DEF +36 |
| 90 | DEF +48 |
| 100 | DEF +60 |
Menestrel
Bônus: ASPD
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | ASPD +3% |
| 70 | ASPD +6% |
| 80 | ASPD +9% |
| 90 | ASPD +12% |
| 100 | ASPD +15% |
Cigana
Bônus: redução de custo de SP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Custo de SP -4% |
| 70 | Custo de SP -8% |
| 80 | Custo de SP -12% |
| 90 | Custo de SP -16% |
| 100 | Custo de SP -20% |
Algoz
Bônus: ignorar MDEF de todas as raças
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Ignora MDEF +4% |
| 70 | Ignora MDEF +8% |
| 80 | Ignora MDEF +12% |
| 90 | Ignora MDEF +16% |
| 100 | Ignora MDEF +20% |
Desordeiro
Bônus: redução de pós-conjuração
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Pós-Conjuração -2% |
| 70 | Pós-Conjuração -4% |
| 80 | Pós-Conjuração -6% |
| 90 | Pós-Conjuração -8% |
| 100 | Pós-Conjuração -10% |
Mestre Ferreiro
Bônus: redução de conjuração fixa
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Cast Fixo -4% |
| 70 | Cast Fixo -8% |
| 80 | Cast Fixo -12% |
| 90 | Cast Fixo -16% |
| 100 | Cast Fixo -20% |
Criador
Bônus: ignorar DEF de todas as raças
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Ignora DEF +2% |
| 70 | Ignora DEF +4% |
| 80 | Ignora DEF +6% |
| 90 | Ignora DEF +8% |
| 100 | Ignora DEF +10% |
Super Aprendiz
Bônus: Max HP
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Max HP +400 |
| 70 | Max HP +800 |
| 80 | Max HP +1200 |
| 90 | Max HP +1600 |
| 100 | Max HP +2000 |
Ninja
Bônus: dano crítico
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Dano Crítico +2% |
| 70 | Dano Crítico +4% |
| 80 | Dano Crítico +6% |
| 90 | Dano Crítico +8% |
| 100 | Dano Crítico +10% |
Espiritualista
Bônus: capacidade de carga
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Capacidade de Carga +400 |
| 70 | Capacidade de Carga +800 |
| 80 | Capacidade de Carga +1200 |
| 90 | Capacidade de Carga +1600 |
| 100 | Capacidade de Carga +2000 |
Mestre Taekwon
Bônus: ATK
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | ATK +10 |
| 70 | ATK +20 |
| 80 | ATK +30 |
| 90 | ATK +40 |
| 100 | ATK +50 |
Justiceiro
Bônus: poder de cura
| Level alcançado | Bônus |
|---|---|
| 50 | Poder de Cura +10% |
| 70 | Poder de Cura +20% |
| 80 | Poder de Cura +30% |
| 90 | Poder de Cura +40% |
| 100 | Poder de Cura +50% |
O Level da Conta é formado pela soma dos maiores níveis alcançados em cada grupo de classe.
Quanto mais classes diferentes você evolui, maior será seu Level da Conta.
| Level da Conta | Bônus |
|---|---|
| 500 | Todos os atributos +1 |
| 700 | Todos os atributos +2 / MaxHP +4% |
| 1000 | Todos os atributos +4 / MaxHP +6% / ASPD +1 |
| 1100 | Todos os atributos +8 / MaxHP +8% / ASPD +2 / ATK +40 / MATK +40 |
| 1200 | Todos os atributos +12 / MaxHP +10% / ASPD +3 / ATK +80 / MATK +80 / Conjuração Fixa -0.1s |
Mostra o Top 10 contas com maior Level de Conta.
Esse ranking permite comparar o progresso entre jogadores e ver quem mais evoluiu personagens dentro da União das Classes.
Por que evoluir várias classes
O sistema foi criado para valorizar quem joga com vários personagens.
Evoluir várias classes ajuda a desbloquear:
- Mais bônus por classe.
- Maior Level da Conta.
- Bônus globais mais fortes.
- Melhor posição no ranking.
- Mais vantagens para todos os personagens da conta.
- O progresso é por conta.
- Os bônus ajudam todos os personagens da conta.
- O sistema considera o maior level alcançado em cada classe (Transclasses e Expandidas).
- Repetir a mesma classe não soma bônus duplicado.
- Classes diferentes somam para o Level da Conta.
- Os bônus são atualizados ao logar e ao subir de Base Level.