✦ Maldição de Glastheim ✦
Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez
Conheça a história por trás da ruína da antiga capital do reino de Rune-Midgard e conheça Himmelmez, uma das valquírias mais poderosas de Midgard.
| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de Base | 70 |
| Tipo | Instância |
| Duração | 1 hora |
| Retorno | Reseta diariamente (4h da manhã) |
| Grupo | 1 pessoa ou mais |
| Premiação | |
| Chefe | |
| Itens | Cristal do Tempo e Mana Coagulada |

Início da Instância
3. Reporte a situação para Heinrich.
4. Após a história terminar, várias Khalitzburgs Amaldiçoadas e Amaldiçoados do Abismo aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
Setor 1
5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao Setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado, Carniçal Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himmelmez se enfraqueceu.
Setor 2
7. Dirija-se ao Setor 2 e elimine todos os monstros.
- Cuidado ao se aproximar da área de 5x5 células dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Arclouses Amaldiçoados.
- Os monstros são: Zumbi Amaldiçoado e Carniçal Amaldiçoado.
8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
Setor 3
9. Dirija-se ao Setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado.
10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Origem da Maldição.
Após a Origem da Maldição
11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 250.000 de EXP base
- 150.000 de EXP classe
- 1 Cristal do Tempo
- 1 Mana Coagulada
- Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
12. Continue a história se aproximando de Heinrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
Corredores e Cavaleiros
13. Elimine todos os monstros até aparecer uma mensagem no topo da tela.
- Os monstros são: Khalitzburg Amaldiçoada, Amaldiçoado do Abismo, Sanguinário Amaldiçoado, Arqueiro Amaldiçoado e Raydric Amaldiçoado.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias — continue matando até surgir.
14. Encontre e elimine o Cavaleiro Desmorto.
- Após derrotar o Cavaleiro Desmorto, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Cavaleiro Desmorto aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
15. Repita o passo 13 e elimine a Cavaleira Desmorta.
- A Cavaleira Desmorta aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
Boss Final – Amdarais
16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte. Siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa: não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após o diálogo, prepare-se para a batalha contra Amdarais!
- Durante a luta, o Fantasma de Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório temporário:
| Bônus | Efeito |
|---|---|
| Estado Temporal | Todos os atributos +20 |
| Poder Temporal | DEF +200 e DEFM +50 |
| Energia Temporal | HP +10.000 e SP +1.000 |
| Cura Temporal | Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50% |
| Defesa Temporal | Resistência ao monstro Amdarais +100% |
| Escudo Temporal | Resistência às barreiras de fogo do Amdarais +90% |
| Ataque Temporal | Dano físico contra Amdarais +100%, ignora 100% da DEFM das raças Morto-vivo e Demônio |
Finalização
17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Se esta for sua primeira vez, você receberá:
- 350.000 de EXP base
- 250.000 de EXP classe
- 5 Cristal do Tempo
- 5 Mana Coagulada
- Nas outras vezes, você receberá apenas os itens de recompensa normal.
- O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
20. Retorne a Hugin para sair da instância.
Itens aleatórios derrubados pelas 7 Estátuas Estranhas (itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas):
- Aquamarina
- Ametista
- Esmeralda
- Pérola
- Peridoto
- Safira
- Opala
- Platina em Barra
- Ouro em Barra
- Prata em Barra
- Espada Cerimonial
- Espada Pesada
- Cajado de Geffen
- Adaga Folheada a Ouro
- Armadura Filigranada
- Bracelete do Ourives
- Chave Enfeitada
- Cesta de Moedas de Ouro
- Broche Pomposo
- Mana Coagulada (100% de chance)
Você pode usar os Cristais do Tempo e as Manas Coaguladas nos auxiliares de Hugin em Glastheim (Itens Temporais).
- Cuidado com os Corpos em Decomposição no Setor 2 (área 5x5 células).
- Evite os corredores laterais próximos ao Amdarais por causa da Chuva de Meteoros.
- Aproxime-se sempre do Fantasma de Varmunt durante a luta contra Amdarais para receber os bônus temporais.
- Todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contar o MVP e receber a recompensa.
- Leve itens de Ganância para facilitar a coleta das estátuas no final.




